home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Mac Game Programming Gurus / TricksOfTheMacGameProgrammingGurus.iso / Games / Exile 1.1.3 / specials.dat / specials.dat.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-04-05  |  439.5 KB  |  12,932 lines

  1. DITL_128_Stair.txt
  2. # 4 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=240 y1=68 x2=298 y2=88
  5. #   text: "Leave"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=172 y1=68 x2=230 y2=88
  8. #   text: "Climb"
  9. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11. #   PICT resource ID: 825
  12. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  13. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=58
  14. #   text: ""
  15.  
  16.  
  17. DITL_129_View.txt
  18. # 3 entries
  19. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  20. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  21. #   text: "OK"
  22. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  23. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  24. #   PICT resource ID: 813
  25. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  26. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  27. #   text: "You are on a narrow, twisting path, leading its way up to the of this plateau. In the distance to the south, you see a large, spired stone building."
  28.  
  29.  
  30. DITL_130_Item.txt
  31. # 4 entries
  32. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  33. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  34. #   text: "Leave"
  35. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  36. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  37. #   text: "Take"
  38. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  39. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  40. #   PICT resource ID: 813
  41. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  42. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  43. #   text: "The cave is filled with filth and rubbish of all sorts. The only thing of interest is a short sword, thickly crusted with rest and slime."
  44.  
  45.  
  46. DITL_131_Trap.txt
  47. # 4 entries
  48. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  49. #   bounds: x1=239 y1=37 x2=297 y2=57
  50. #   text: "Flee"
  51. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  52. #   bounds: x1=170 y1=37 x2=228 y2=57
  53. #   text: "Onward"
  54. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  55. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  56. #   PICT resource ID: 813
  57. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  58. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=27
  59. #   text: "Would you like to create another PC?"
  60.  
  61.  
  62. DITL_132_3-c.txt
  63. # 5 entries
  64. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  65. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  66. #   text: "Leave"
  67. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  68. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  69. #   text: "Take"
  70. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  71. #   bounds: x1=107 y1=83 x2=165 y2=103
  72. #   text: "Button"
  73. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  74. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  75. #   PICT resource ID: 813
  76. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  77. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  78. #   text: "The cave is filled with filth and rubbish of all sorts. The only thing of interest is a short sword, thickly crusted with rest and slime."
  79.  
  80.  
  81. DITL_2000.txt
  82. # 4 entries
  83. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  84. #   bounds: x1=247 y1=140 x2=305 y2=160
  85. #   text: "OK"
  86. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  87. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  88. #   PICT resource ID: 740
  89. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  90. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=90
  91. #   text: "The portal from the surface world is still here, glowing brightly. You try to approach, but strange waves of force push you back. You can\'t even get close."
  92. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  93. #   bounds: x1=50 y1=94 x2=305 y2=135
  94. #   text: "Clearly, if you\'re going to escape from this pit, it won\'t be through here."
  95.  
  96.  
  97. DITL_2010.txt
  98. # 3 entries
  99. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  100. #   bounds: x1=246 y1=66 x2=304 y2=86
  101. #   text: "OK"
  102. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  103. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  104. #   PICT resource ID: 813
  105. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  106. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  107. #   text: "This room clearly hasn\'t been visited in a long time. Dust covers everything."
  108.  
  109.  
  110. DITL_2011.txt
  111. # 4 entries
  112. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  113. #   bounds: x1=240 y1=112 x2=298 y2=132
  114. #   text: "Flee"
  115. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  116. #   bounds: x1=173 y1=112 x2=231 y2=132
  117. #   text: "Onward"
  118. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  119. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  120. #   PICT resource ID: 813
  121. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  122. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=106
  123. #   text: "You see what looks like a thin wire stretched across the narrow room. It does not look welcoming.\n\nIf you proceed, you will attempt to disarm it."
  124.  
  125.  
  126. DITL_2012.txt
  127. # 4 entries
  128. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  129. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  130. #   text: "Leave"
  131. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  132. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  133. #   text: "Take"
  134. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  135. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  136. #   PICT resource ID: 737
  137. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  138. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  139. #   text: "In the crate, you find a very nice short sword, covered in a thin layer of protective oil."
  140.  
  141.  
  142. DITL_2013.txt
  143. # 4 entries
  144. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  145. #   bounds: x1=247 y1=145 x2=305 y2=165
  146. #   text: "OK"
  147. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  148. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  149. #   PICT resource ID: 813
  150. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  151. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=306 y2=85
  152. #   text: "This is a small pond in the middle of this peculiar park. There are neither lily pads nor ducks. There is, however, a lot of lichen, and tiny lizards frolic about.\n\n"
  153. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  154. #   bounds: x1=50 y1=88 x2=306 y2=138
  155. #   text: "Strange. You hear humming nearby, but it\'s not coming from any of the people."
  156.  
  157.  
  158. DITL_2014.txt
  159. # 4 entries
  160. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  161. #   bounds: x1=240 y1=68 x2=298 y2=88
  162. #   text: "Leave"
  163. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  164. #   bounds: x1=172 y1=68 x2=230 y2=88
  165. #   text: "Take"
  166. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  167. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  168. #   PICT resource ID: 813
  169. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  170. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=58
  171. #   text: "You find a piece of ratty paper, clearly quite old, tucked inside a book. It has peculiar symbols on it."
  172.  
  173.  
  174. DITL_2015.txt
  175. # 3 entries
  176. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  177. #   bounds: x1=240 y1=81 x2=298 y2=101
  178. #   text: "Eeek!"
  179. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  180. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  181. #   PICT resource ID: 813
  182. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  183. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=72
  184. #   text: "You see shapes ahead, lurking in the shadows. You start to back away, but then they see you. They\'re Nephilim spies!"
  185.  
  186.  
  187. DITL_2020.txt
  188. # 3 entries
  189. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  190. #   bounds: x1=240 y1=96 x2=298 y2=116
  191. #   text: "OK"
  192. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  193. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  194. #   PICT resource ID: 781
  195. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  196. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=87
  197. #   text: "You find the body of a Nephil. It apparently died of starvation, although the heavy flogging it appears to have received couldn\'t have helped."
  198.  
  199.  
  200. DITL_2030.txt
  201. # 4 entries
  202. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  203. #   bounds: x1=241 y1=54 x2=299 y2=74
  204. #   text: "Leave"
  205. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  206. #   bounds: x1=173 y1=54 x2=231 y2=74
  207. #   text: "Take"
  208. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  209. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  210. #   PICT resource ID: 738
  211. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  212. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=46
  213. #   text: "Inside a hollow book on the mage\'s bookshelf, you find a small wand. "
  214.  
  215.  
  216. DITL_2031.txt
  217. # 3 entries
  218. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  219. #   bounds: x1=249 y1=97 x2=307 y2=117
  220. #   text: "OK"
  221. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  222. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  223. #   PICT resource ID: 813
  224. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  225. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=307 y2=89
  226. #   text: "There is a heavy door here, blocked by timbers and large piles of rubble. There are clear signs that people have been trying to get through the mess. They haven\'t had any luck."
  227.  
  228.  
  229. DITL_2032.txt
  230. # 4 entries
  231. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  232. #   bounds: x1=244 y1=117 x2=302 y2=137
  233. #   text: "Leave"
  234. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  235. #   bounds: x1=176 y1=117 x2=234 y2=137
  236. #   text: "Take"
  237. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  238. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  239. #   PICT resource ID: 737
  240. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  241. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=107
  242. #   text: "The crate is old and moldy, and most of the weapons it contains are rusted and worthless.\n\nOne mace, however, is still in excellent shape."
  243.  
  244.  
  245. DITL_2033.txt
  246. # 3 entries
  247. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  248. #   bounds: x1=245 y1=117 x2=303 y2=137
  249. #   text: "OK"
  250. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  251. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  252. #   PICT resource ID: 788
  253. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  254. #   bounds: x1=49 y1=6 x2=303 y2=107
  255. #   text: "This pile of garbage looked, from a distance, like it might have something useful in it.\n\nCloser inspection, however, reveals it to be merely a pile of garbage."
  256.  
  257.  
  258. DITL_2040.txt
  259. # 4 entries
  260. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  261. #   bounds: x1=244 y1=56 x2=302 y2=76
  262. #   text: "Leave"
  263. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  264. #   bounds: x1=176 y1=56 x2=234 y2=76
  265. #   text: "Take"
  266. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  267. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  268. #   PICT resource ID: 813
  269. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  270. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=47
  271. #   text: "Hanging on a peg on the wall here is a bronze key."
  272.  
  273.  
  274. DITL_2041.txt
  275. # 3 entries
  276. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  277. #   bounds: x1=246 y1=66 x2=304 y2=86
  278. #   text: "OK"
  279. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  280. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  281. #   PICT resource ID: 813
  282. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  283. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  284. #   text: "This is a small, hidden storeroom. A pile of miscellaneous tools, shovels, etc. sits in the corner."
  285.  
  286.  
  287. DITL_2042.txt
  288. # 3 entries
  289. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  290. #   bounds: x1=244 y1=148 x2=302 y2=168
  291. #   text: "OK"
  292. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  293. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  294. #   PICT resource ID: 781
  295. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  296. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=139
  297. #   text: "There is some writing here, painstakingly scratched into the wall. It reads:\n\n     Ambushed in entry cave Nephilim\n     and nephar too Split up ran lots of\n     secret tunnels Some hid in them \n     Hope rescue in time\n "
  298.  
  299.  
  300. DITL_2043.txt
  301. # 4 entries
  302. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  303. #   bounds: x1=245 y1=103 x2=303 y2=123
  304. #   text: "Leave"
  305. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  306. #   bounds: x1=177 y1=103 x2=235 y2=123
  307. #   text: "Take"
  308. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  309. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  310. #   PICT resource ID: 813
  311. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  312. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=93
  313. #   text: "You root through the supplies. Most of it is just picks and shovels, and crude ones at that. Then, under a sack of foul-smelling rations, you find a flask."
  314.  
  315.  
  316. DITL_2044.txt
  317. # 4 entries
  318. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  319. #   bounds: x1=240 y1=83 x2=298 y2=103
  320. #   text: "Leave"
  321. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  322. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  323. #   text: "Search"
  324. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  325. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  326. #   PICT resource ID: 781
  327. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  328. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=73
  329. #   text: "The body of a Nephil has been disposed of here. You can\'t tell how it died, but you can see its pouch is still intact."
  330.  
  331.  
  332. DITL_2045.txt
  333. # 3 entries
  334. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  335. #   bounds: x1=246 y1=99 x2=304 y2=119
  336. #   text: "OK"
  337. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  338. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  339. #   PICT resource ID: 788
  340. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  341. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=89
  342. #   text: "This cave is clearly used by the residents as a trash pit, and probably a latrine as well. There is filth spread everywhere, and the smell is almost overpowering."
  343.  
  344.  
  345. DITL_2046.txt
  346. # 4 entries
  347. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  348. #   bounds: x1=245 y1=103 x2=303 y2=123
  349. #   text: "Leave"
  350. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  351. #   bounds: x1=177 y1=103 x2=235 y2=123
  352. #   text: "Take"
  353. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  354. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  355. #   PICT resource ID: 781
  356. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  357. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=93
  358. #   text: "These are the remains of a human, probably a soldier of some sort. His mail and weapon have wasted away. However, there is a silver ring around his finger."
  359.  
  360.  
  361. DITL_2047.txt
  362. # 3 entries
  363. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  364. #   bounds: x1=247 y1=99 x2=305 y2=119
  365. #   text: "OK"
  366. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  367. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  368. #   PICT resource ID: 944
  369. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  370. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=90
  371. #   text: "The pouch contains gold, a reasonable amount of it. However, you now have a good guess of what killed the Nephil. A snake slides out from under a nearby pile of rocks!"
  372.  
  373.  
  374. DITL_2048.txt
  375. # 4 entries
  376. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  377. #   bounds: x1=240 y1=55 x2=298 y2=75
  378. #   text: "Flee"
  379. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  380. #   bounds: x1=173 y1=55 x2=231 y2=75
  381. #   text: "Onward"
  382. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  383. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  384. #   PICT resource ID: 813
  385. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  386. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=46
  387. #   text: "Some of the stones on the floor here are raised slightly. Seems fishy."
  388.  
  389.  
  390. DITL_2050.txt
  391. # 3 entries
  392. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  393. #   bounds: x1=243 y1=132 x2=301 y2=152
  394. #   text: "OK"
  395. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  396. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  397. #   PICT resource ID: 813
  398. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  399. #   bounds: x1=49 y1=6 x2=301 y2=122
  400. #   text: "The large building to the north is a boatworks. Small craft are everywhere, in various stages of construction. Then, when completed, there is a long iron track on which they can be rolled down to the lake. Impressive."
  401.  
  402.  
  403. DITL_2051.txt
  404. # 3 entries
  405. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  406. #   bounds: x1=246 y1=115 x2=304 y2=135
  407. #   text: "OK"
  408. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  409. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  410. #   PICT resource ID: 813
  411. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  412. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=104
  413. #   text: "There is a little nook in the wall here, through which you have an excellent view of the lake. Under the dim green light of the glowing fungus above, you can see a long way. It\'s a beautiful, but eerie sight."
  414.  
  415.  
  416. DITL_2059.txt
  417. # 3 entries
  418. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  419. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  420. #   text: "Oh."
  421. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  422. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  423. #   PICT resource ID: 818
  424. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  425. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  426. #   text: "You now have a lovely goblet, obviously quite valuable. You also have a new friend..."
  427.  
  428.  
  429. DITL_2060.txt
  430. # 4 entries
  431. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  432. #   bounds: x1=244 y1=146 x2=302 y2=166
  433. #   text: "Leave"
  434. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  435. #   bounds: x1=176 y1=146 x2=234 y2=166
  436. #   text: "Take"
  437. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  438. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  439. #   PICT resource ID: 813
  440. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  441. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=137
  442. #   text: "At this end of the crypt is a bier, on which rests a mummified Nepharim. At the base of the bier are faded runes, apparently responsible for summoning the demons.\n\nThe body holds clenched to its chest the pommel of a sword."
  443.  
  444.  
  445. DITL_2061.txt
  446. # 4 entries
  447. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  448. #   bounds: x1=245 y1=51 x2=303 y2=71
  449. #   text: "Leave"
  450. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  451. #   bounds: x1=177 y1=51 x2=235 y2=71
  452. #   text: "Take"
  453. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  454. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  455. #   PICT resource ID: 769
  456. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  457. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=303 y2=41
  458. #   text: "You find a small ruby deep in this Nepharim\'s underwear drawer."
  459.  
  460.  
  461. DITL_2062.txt
  462. # 5 entries
  463. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  464. #   bounds: x1=245 y1=273 x2=303 y2=293
  465. #   text: "OK"
  466. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  467. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  468. #   PICT resource ID: 903
  469. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  470. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=301 y2=73
  471. #   text: "This dark, cramped, dirty room contains seven humans, all in rags and malnourished. They are overjoyed to see you.\n"
  472. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  473. #   bounds: x1=48 y1=78 x2=301 y2=193
  474. #   text: "You talk with them a bit, and one of them says \"We listened in on the kitties. There are tunnels all over. We could slip out through them, I bet. But we figured it out, we could only get there safely through the portcullis to the north.\""
  475. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  476. #   bounds: x1=48 y1=197 x2=303 y2=264
  477. #   text: "The others nod in agreement. Another says, \"Get it open, and come back.\" Others still are pulling apart the crude bunks, getting rough clubs ready."
  478.  
  479.  
  480. DITL_2063.txt
  481. # 3 entries
  482. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  483. #   bounds: x1=243 y1=98 x2=301 y2=118
  484. #   text: "OK"
  485. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  486. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  487. #   PICT resource ID: 903
  488. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  489. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=301 y2=87
  490. #   text: "You find a half-dozen prisoners. They ask you questions and find out that the portcullis to the north is open. Then, without further ado, they make a run for it."
  491.  
  492.  
  493. DITL_2064.txt
  494. # 4 entries
  495. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  496. #   bounds: x1=202 y1=51 x2=303 y2=71
  497. #   text: "Leave alone"
  498. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  499. #   bounds: x1=131 y1=51 x2=189 y2=71
  500. #   text: "Pull"
  501. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  502. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  503. #   PICT resource ID: 814
  504. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  505. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=44
  506. #   text: "Sticking out of the north wall is a large lever."
  507.  
  508.  
  509. DITL_2065.txt
  510. # 4 entries
  511. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  512. #   bounds: x1=244 y1=99 x2=302 y2=119
  513. #   text: "Leave"
  514. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  515. #   bounds: x1=139 y1=99 x2=232 y2=119
  516. #   text: "Help myself"
  517. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  518. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  519. #   PICT resource ID: 774
  520. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  521. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=89
  522. #   text: "This altar is old and worn, and radiates a strange, grim aura.\n\nThere is a nice gold goblet with jewels sitting on it."
  523.  
  524.  
  525. DITL_2066.txt
  526. # 4 entries
  527. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  528. #   bounds: x1=244 y1=99 x2=302 y2=119
  529. #   text: "Leave"
  530. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  531. #   bounds: x1=176 y1=99 x2=234 y2=119
  532. #   text: "Take"
  533. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  534. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  535. #   PICT resource ID: 813
  536. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  537. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=89
  538. #   text: "Resting on the floor here is a battered breastplate, too large for the slender Nepharim to wear. It\'s quite old, but looks like it might be nice after a good cleaning."
  539.  
  540.  
  541. DITL_2067.txt
  542. # 4 entries
  543. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  544. #   bounds: x1=240 y1=55 x2=298 y2=75
  545. #   text: "Flee"
  546. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  547. #   bounds: x1=173 y1=55 x2=231 y2=75
  548. #   text: "Onward"
  549. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  550. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  551. #   PICT resource ID: 813
  552. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  553. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=46
  554. #   text: "Some of the stones on the floor here are raised slightly."
  555.  
  556.  
  557. DITL_2068.txt
  558. # 4 entries
  559. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  560. #   bounds: x1=240 y1=65 x2=298 y2=85
  561. #   text: "Flee"
  562. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  563. #   bounds: x1=173 y1=65 x2=231 y2=85
  564. #   text: "Onward"
  565. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  566. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  567. #   PICT resource ID: 813
  568. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  569. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=56
  570. #   text: "It\'s nearly invisible, but you can definitely make out a tripwire stretched across the hall ahead."
  571.  
  572.  
  573. DITL_2069.txt
  574. # 3 entries
  575. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  576. #   bounds: x1=246 y1=85 x2=304 y2=105
  577. #   text: "OK"
  578. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  579. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  580. #   PICT resource ID: 813
  581. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  582. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=76
  583. #   text: "This cave seems to be the trash repository for the entire fort. Trash, filth, and rats are everywhere. Mushrooms grow happily in the mess."
  584.  
  585.  
  586. DITL_2070_Item.txt
  587. # 4 entries
  588. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  589. #   bounds: x1=242 y1=83 x2=300 y2=103
  590. #   text: "Leave"
  591. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  592. #   bounds: x1=174 y1=83 x2=232 y2=103
  593. #   text: "Take"
  594. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  595. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  596. #   PICT resource ID: 788
  597. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  598. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=72
  599. #   text: "Beyond the filth and crude nests, you find a small cache the lizards were guarding. There are a few gold pieces and a small ivory brooch."
  600.  
  601.  
  602. DITL_2071_View.txt
  603. # 3 entries
  604. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  605. #   bounds: x1=245 y1=116 x2=303 y2=136
  606. #   text: "OK"
  607. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  608. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  609. #   PICT resource ID: 817
  610. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  611. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=105
  612. #   text: "The floor of this cave has been worn smooth by centuries of dragon feet passing over it. The floor slopes downward to a large rounded depression in the center, perfect for something large to rest in..."
  613.  
  614.  
  615. DITL_2072_View.txt
  616. # 3 entries
  617. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  618. #   bounds: x1=245 y1=85 x2=303 y2=105
  619. #   text: "OK"
  620. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  621. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  622. #   PICT resource ID: 817
  623. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  624. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=75
  625. #   text: "The rubble to the west consists of huge piles of rounded stones, stacked to form a (comfortable?) bed for Motrax."
  626.  
  627.  
  628. DITL_2073_Item.txt
  629. # 4 entries
  630. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  631. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  632. #   text: "Leave"
  633. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  634. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  635. #   text: "Take"
  636. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  637. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  638. #   PICT resource ID: 787
  639. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  640. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  641. #   text: "Scattered carelessly around are piles of coins of all ages and sizes, some recognizable, some not, some bizarre, most valuable."
  642.  
  643.  
  644. DITL_2074_Item.txt
  645. # 4 entries
  646. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  647. #   bounds: x1=241 y1=114 x2=299 y2=134
  648. #   text: "Leave"
  649. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  650. #   bounds: x1=173 y1=114 x2=231 y2=134
  651. #   text: "Take"
  652. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  653. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  654. #   PICT resource ID: 787
  655. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  656. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=104
  657. #   text: "Piled here are flasks and scroll tubes and wands. Most are broken or worthless, however, more souveniers from past battles than things to be used.\nOne wand, however, looks like new."
  658.  
  659.  
  660. DITL_2075_Trap.txt
  661. # 4 entries
  662. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  663. #   bounds: x1=239 y1=37 x2=297 y2=57
  664. #   text: "Flee"
  665. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  666. #   bounds: x1=172 y1=37 x2=230 y2=57
  667. #   text: "Onward"
  668. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  669. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  670. #   PICT resource ID: 813
  671. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  672. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=26
  673. #   text: "Small runes line the tunnel here."
  674.  
  675.  
  676. DITL_2076_Trap.txt
  677. # 4 entries
  678. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  679. #   bounds: x1=239 y1=69 x2=297 y2=89
  680. #   text: "Flee"
  681. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  682. #   bounds: x1=172 y1=69 x2=230 y2=89
  683. #   text: "Onward"
  684. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  685. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  686. #   PICT resource ID: 751
  687. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  688. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=58
  689. #   text: "The corridor ahead is blocked by a shimmering, light blue curtain of light."
  690.  
  691.  
  692. DITL_2077_Item.txt
  693. # 4 entries
  694. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  695. #   bounds: x1=242 y1=130 x2=300 y2=150
  696. #   text: "Leave"
  697. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  698. #   bounds: x1=174 y1=130 x2=232 y2=150
  699. #   text: "Take"
  700. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  701. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  702. #   PICT resource ID: 787
  703. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  704. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=119
  705. #   text: "This is where the dragon keeps weapons and armor taken from vanquished opponents. Most wasted away with lack of care. One greatsword looks like new, however. It has the word \'Scrioth\' engraved on its side."
  706.  
  707.  
  708. DITL_2078_View.txt
  709. # 3 entries
  710. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  711. #   bounds: x1=245 y1=100 x2=303 y2=120
  712. #   text: "OK"
  713. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  714. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  715. #   PICT resource ID: 748
  716. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  717. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=90
  718. #   text: "There is an ancient stone dock here. Strange, that something clearly intended for humanoids is back here. Wear on the dock indicates it was once heavily used."
  719.  
  720.  
  721. DITL_2079_View.txt
  722. # 3 entries
  723. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  724. #   bounds: x1=246 y1=85 x2=304 y2=105
  725. #   text: "OK"
  726. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  727. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  728. #   PICT resource ID: 813
  729. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  730. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=74
  731. #   text: "When you touch the curtain, it pops like a bubble. However, instead of a \'pop\' noise, you hear a loud, clear, ringing chime."
  732.  
  733.  
  734. DITL_2080.txt
  735. # 3 entries
  736. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  737. #   bounds: x1=245 y1=71 x2=303 y2=91
  738. #   text: "OK"
  739. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  740. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  741. #   PICT resource ID: 813
  742. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  743. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=60
  744. #   text: "Spread throughout this room are all manner of adventurers and soldiers, exercising and practicing their skills. "
  745.  
  746.  
  747. DITL_2081.txt
  748. # 4 entries
  749. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  750. #   bounds: x1=240 y1=55 x2=298 y2=75
  751. #   text: "Flee"
  752. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  753. #   bounds: x1=173 y1=55 x2=231 y2=75
  754. #   text: "Onward"
  755. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  756. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  757. #   PICT resource ID: 813
  758. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  759. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=46
  760. #   text: "Something about this tunnel doesn\'t seem right."
  761.  
  762.  
  763. DITL_2082.txt
  764. # 4 entries
  765. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  766. #   bounds: x1=240 y1=55 x2=298 y2=75
  767. #   text: "Flee"
  768. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  769. #   bounds: x1=173 y1=55 x2=231 y2=75
  770. #   text: "Onward"
  771. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  772. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  773. #   PICT resource ID: 813
  774. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  775. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=46
  776. #   text: "Something about this tunnel seems very, very not right."
  777.  
  778.  
  779. DITL_2083.txt
  780. # 4 entries
  781. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  782. #   bounds: x1=244 y1=71 x2=302 y2=91
  783. #   text: "Leave"
  784. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  785. #   bounds: x1=176 y1=71 x2=234 y2=91
  786. #   text: "Take"
  787. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  788. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  789. #   PICT resource ID: 813
  790. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  791. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=60
  792. #   text: "In sacks here, you find the town treasury. Gold spills out through torn seams. It\'s impressive."
  793.  
  794.  
  795. DITL_2084.txt
  796. # 4 entries
  797. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  798. #   bounds: x1=240 y1=55 x2=298 y2=75
  799. #   text: "Flee"
  800. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  801. #   bounds: x1=173 y1=55 x2=231 y2=75
  802. #   text: "Onward"
  803. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  804. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  805. #   PICT resource ID: 813
  806. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  807. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=46
  808. #   text: "The floor and walls here have small holes in them. Kinda\' unnerving."
  809.  
  810.  
  811. DITL_2085.txt
  812. # 3 entries
  813. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  814. #   bounds: x1=246 y1=106 x2=304 y2=126
  815. #   text: "OK"
  816. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  817. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  818. #   PICT resource ID: 739
  819. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  820. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=95
  821. #   text: "There is a large natural underground spring here, pouring out of a huge crack in the rock surface. This spring is the life blood of this town and the surrounding area."
  822.  
  823.  
  824. DITL_2086.txt
  825. # 4 entries
  826. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  827. #   bounds: x1=244 y1=53 x2=302 y2=73
  828. #   text: "Leave"
  829. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  830. #   bounds: x1=176 y1=53 x2=234 y2=73
  831. #   text: "Take"
  832. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  833. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  834. #   PICT resource ID: 732
  835. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  836. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=42
  837. #   text: "There is a pedestal here. On it is a small gold amulet."
  838.  
  839.  
  840. DITL_2087.txt
  841. # 3 entries
  842. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  843. #   bounds: x1=244 y1=68 x2=302 y2=88
  844. #   text: "Oops."
  845. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  846. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  847. #   PICT resource ID: 813
  848. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  849. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=59
  850. #   text: "Apparently, not all traps in this place are mechanical. Explosions rock the cavern. Gas pours in. It\'s ugly."
  851.  
  852.  
  853. DITL_2089_Stair.txt
  854. # 4 entries
  855. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  856. #   bounds: x1=240 y1=117 x2=298 y2=137
  857. #   text: "Leave"
  858. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  859. #   bounds: x1=172 y1=117 x2=230 y2=137
  860. #   text: "Climb"
  861. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  862. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  863. #   PICT resource ID: 825
  864. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  865. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=107
  866. #   text: "This cave is the pantry. The dead giant rats scattered about are probably quite a delicacy for the cat-like Nephilim, but they only make you feel queasy.\nThere is a stairway down here."
  867.  
  868.  
  869. DITL_2090.txt
  870. # 4 entries
  871. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  872. #   bounds: x1=244 y1=84 x2=302 y2=104
  873. #   text: "Leave"
  874. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  875. #   bounds: x1=176 y1=84 x2=234 y2=104
  876. #   text: "Take"
  877. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  878. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  879. #   PICT resource ID: 737
  880. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  881. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=73
  882. #   text: "This crate contains a wide variety of weapons. Most of them are very crude, but one of the shields is quite nice."
  883.  
  884.  
  885. DITL_2091.txt
  886. # 4 entries
  887. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  888. #   bounds: x1=244 y1=84 x2=302 y2=104
  889. #   text: "Leave"
  890. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  891. #   bounds: x1=176 y1=84 x2=234 y2=104
  892. #   text: "Take"
  893. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  894. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  895. #   PICT resource ID: 737
  896. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  897. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=73
  898. #   text: "This crate, like most in this room, is filled with rather unappealing rations. However, it also contains a large ceramic flask."
  899.  
  900.  
  901. DITL_2092.txt
  902. # 4 entries
  903. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  904. #   bounds: x1=242 y1=35 x2=300 y2=55
  905. #   text: "Leave"
  906. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  907. #   bounds: x1=174 y1=35 x2=232 y2=55
  908. #   text: "Climb"
  909. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  910. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  911. #   PICT resource ID: 825
  912. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  913. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=300 y2=25
  914. #   text: "There is a stone stairway up here."
  915.  
  916.  
  917. DITL_2093.txt
  918. # 4 entries
  919. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  920. #   bounds: x1=242 y1=35 x2=300 y2=55
  921. #   text: "Leave"
  922. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  923. #   bounds: x1=174 y1=35 x2=232 y2=55
  924. #   text: "Climb"
  925. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  926. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  927. #   PICT resource ID: 825
  928. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  929. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=300 y2=25
  930. #   text: "There is a stone stairway down here."
  931.  
  932.  
  933. DITL_2094.txt
  934. # 3 entries
  935. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  936. #   bounds: x1=246 y1=85 x2=304 y2=105
  937. #   text: "OK"
  938. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  939. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  940. #   PICT resource ID: 813
  941. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  942. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=74
  943. #   text: "This area has accumulated what seems to be months of the fort\'s refuse. One of the walls off the trash pit has a small corridor leading away. "
  944.  
  945.  
  946. DITL_2095_View.txt
  947. # 3 entries
  948. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  949. #   bounds: x1=246 y1=69 x2=304 y2=89
  950. #   text: "OK"
  951. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  952. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  953. #   PICT resource ID: 813
  954. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  955. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  956. #   text: "This room is a trophy room of some sort. Severed heads and broken weapons cover the walls."
  957.  
  958.  
  959. DITL_2096_View.txt
  960. # 3 entries
  961. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  962. #   bounds: x1=247 y1=131 x2=305 y2=151
  963. #   text: "OK"
  964. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  965. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  966. #   PICT resource ID: 813
  967. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  968. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=120
  969. #   text: "This room is a trophy room of some sort. Severed heads and broken weapons cover the walls.\n\nHanging from a peg here is a necklace. You reach for it, but realize it is brass, and worthless."
  970.  
  971.  
  972. DITL_2097_Trap.txt
  973. # 4 entries
  974. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  975. #   bounds: x1=239 y1=84 x2=297 y2=104
  976. #   text: "Flee"
  977. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  978. #   bounds: x1=172 y1=84 x2=230 y2=104
  979. #   text: "Onward"
  980. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  981. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  982. #   PICT resource ID: 813
  983. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  984. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=73
  985. #   text: "This is a narrow, well guarded corridor. Arrow slits line the walls, and the ceiling has several ominous looking slits."
  986.  
  987.  
  988. DITL_2098_View.txt
  989. # 4 entries
  990. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  991. #   bounds: x1=247 y1=210 x2=305 y2=230
  992. #   text: "OK"
  993. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  994. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  995. #   PICT resource ID: 725
  996. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  997. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=74
  998. #   text: "In this cubbyhole is a desk covered with papers. Most are in Nephilim, but one stands out by being written in English. It says:\n\n\n"
  999. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1000. #   bounds: x1=50 y1=85 x2=305 y2=199
  1001. #   text: "  Thinshadow -\n      I want the necklace back, and I\n      want it soon. It was my \n      warriors that did the raid, it will              \n      be my warriors that reap the   \n      rewards.\n                                   - Anastasia"
  1002.  
  1003.  
  1004. DITL_2099_View.txt
  1005. # 3 entries
  1006. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1007. #   bounds: x1=245 y1=84 x2=303 y2=104
  1008. #   text: "OK"
  1009. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1010. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1011. #   PICT resource ID: 813
  1012. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1013. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=74
  1014. #   text: "This is a small robing room, off the temple. Red and gray robes, as well as various hoods, staves, etc. line the walls."
  1015.  
  1016.  
  1017. DITL_2100_Stair.txt
  1018. # 4 entries
  1019. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1020. #   bounds: x1=240 y1=37 x2=298 y2=57
  1021. #   text: "Leave"
  1022. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1023. #   bounds: x1=172 y1=37 x2=230 y2=57
  1024. #   text: "Climb"
  1025. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1026. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1027. #   PICT resource ID: 825
  1028. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1029. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=26
  1030. #   text: "A stone stairway leads down."
  1031.  
  1032.  
  1033. DITL_2101_Stair.txt
  1034. # 4 entries
  1035. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1036. #   bounds: x1=240 y1=68 x2=298 y2=88
  1037. #   text: "Leave"
  1038. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1039. #   bounds: x1=172 y1=68 x2=230 y2=88
  1040. #   text: "Climb"
  1041. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1042. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1043. #   PICT resource ID: 825
  1044. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1045. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=58
  1046. #   text: "This hidden corridor ends in a narrow shaft heading down into darkness. There is a ladder going down it."
  1047.  
  1048.  
  1049. DITL_2102_Trap.txt
  1050. # 4 entries
  1051. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1052. #   bounds: x1=239 y1=84 x2=297 y2=104
  1053. #   text: "Leave"
  1054. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1055. #   bounds: x1=144 y1=84 x2=228 y2=104
  1056. #   text: "Desecrate"
  1057. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1058. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1059. #   PICT resource ID: 774
  1060. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1061. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=73
  1062. #   text: "There is a large basalt altar here. It has ominous markings on it, and radiates an energy that is making you quite uncomfortable."
  1063.  
  1064.  
  1065. DITL_2103_View.txt
  1066. # 3 entries
  1067. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1068. #   bounds: x1=245 y1=51 x2=303 y2=71
  1069. #   text: "What?"
  1070. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1071. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1072. #   PICT resource ID: 818
  1073. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1074. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=41
  1075. #   text: "You do so. You get a great feeling of satisfaction, until..."
  1076.  
  1077.  
  1078. DITL_2104_View.txt
  1079. # 3 entries
  1080. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1081. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  1082. #   text: "OK"
  1083. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1084. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1085. #   PICT resource ID: 731
  1086. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1087. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  1088. #   text: "There is a thick book on the pedestal. It is apparently a Nephilim religious text, worthless to you."
  1089.  
  1090.  
  1091. DITL_2105_Item.txt
  1092. # 4 entries
  1093. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1094. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  1095. #   text: "Leave"
  1096. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1097. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  1098. #   text: "Take"
  1099. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1100. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1101. #   PICT resource ID: 732
  1102. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1103. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  1104. #   text: "There is a crude necklace, beads and talons on a leather thong, on this pedestal."
  1105.  
  1106.  
  1107. DITL_2106_Item.txt
  1108. # 4 entries
  1109. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1110. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  1111. #   text: "Leave"
  1112. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1113. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  1114. #   text: "Take"
  1115. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1116. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1117. #   PICT resource ID: 778
  1118. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1119. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  1120. #   text: "The wall is covered with totems of various sorts. There is also, in a place of prominance, a gold necklace."
  1121.  
  1122.  
  1123. DITL_2107_View.txt
  1124. # 3 entries
  1125. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1126. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  1127. #   text: "OK"
  1128. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1129. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1130. #   PICT resource ID: 757
  1131. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1132. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  1133. #   text: "There is a huge stone door here with a large bronze padlock. Fortunately, your bronze key opens it right up."
  1134.  
  1135.  
  1136. DITL_2108_View.txt
  1137. # 3 entries
  1138. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1139. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  1140. #   text: "OK"
  1141. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1142. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1143. #   PICT resource ID: 757
  1144. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1145. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  1146. #   text: "There is a huge stone door here, with a large bronze padlock. You try your hardest to open the lock, to no avail."
  1147.  
  1148.  
  1149. DITL_2109_Item.txt
  1150. # 4 entries
  1151. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1152. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  1153. #   text: "Leave"
  1154. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1155. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  1156. #   text: "Take"
  1157. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1158. #   bounds: x1=7 y1=7 x2=43 y2=43
  1159. #   PICT resource ID: 732
  1160. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1161. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  1162. #   text: "There is a gold necklace on the pedestal. It is a simple thing, just a slender gold chain with a clasp."
  1163.  
  1164.  
  1165. DITL_2110_View.txt
  1166. # 3 entries
  1167. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1168. #   bounds: x1=246 y1=82 x2=304 y2=102
  1169. #   text: "OK"
  1170. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1171. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1172. #   PICT resource ID: 788
  1173. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1174. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  1175. #   text: "You paw through the assorted nastiness that makes up the fire drake\'s lair. You find nothing worth having."
  1176.  
  1177.  
  1178. DITL_2111_View.txt
  1179. # 3 entries
  1180. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1181. #   bounds: x1=244 y1=83 x2=302 y2=103
  1182. #   text: "OK"
  1183. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1184. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1185. #   PICT resource ID: 759
  1186. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1187. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=73
  1188. #   text: "There was some sort of pressure plate in front of this door. The walls to your sides slide back into the walls, revealing cubbyholes beyond."
  1189.  
  1190.  
  1191. DITL_2112_Stair.txt
  1192. # 4 entries
  1193. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1194. #   bounds: x1=240 y1=34 x2=298 y2=54
  1195. #   text: "Leave"
  1196. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1197. #   bounds: x1=172 y1=34 x2=230 y2=54
  1198. #   text: "Climb"
  1199. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1200. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1201. #   PICT resource ID: 825
  1202. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1203. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=25
  1204. #   text: "You find a stone stairway up."
  1205.  
  1206.  
  1207. DITL_2113_Item.txt
  1208. # 4 entries
  1209. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1210. #   bounds: x1=240 y1=51 x2=298 y2=71
  1211. #   text: "Leave"
  1212. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1213. #   bounds: x1=172 y1=51 x2=230 y2=71
  1214. #   text: "Take"
  1215. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1216. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1217. #   PICT resource ID: 737
  1218. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1219. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=41
  1220. #   text: "In an old crate, you find a suit of plate armor."
  1221.  
  1222.  
  1223. DITL_2114_View.txt
  1224. # 3 entries
  1225. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1226. #   bounds: x1=245 y1=53 x2=303 y2=73
  1227. #   text: "OK"
  1228. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1229. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1230. #   PICT resource ID: 813
  1231. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1232. #   bounds: x1=49 y1=6 x2=303 y2=42
  1233. #   text: "An extensive and unpleasant variety of torture devices fill the room."
  1234.  
  1235.  
  1236. DITL_2115_Stair.txt
  1237. # 4 entries
  1238. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1239. #   bounds: x1=242 y1=67 x2=300 y2=87
  1240. #   text: "Leave"
  1241. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1242. #   bounds: x1=174 y1=67 x2=232 y2=87
  1243. #   text: "Climb"
  1244. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1245. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1246. #   PICT resource ID: 825
  1247. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1248. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=58
  1249. #   text: "There is a narrow shaft in the ceiling. There are rungs bolted into it, which you could climb up."
  1250.  
  1251.  
  1252. DITL_2116_Trap.txt
  1253. # 4 entries
  1254. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1255. #   bounds: x1=239 y1=49 x2=297 y2=69
  1256. #   text: "Flee"
  1257. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1258. #   bounds: x1=172 y1=49 x2=230 y2=69
  1259. #   text: "Onward"
  1260. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1261. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1262. #   PICT resource ID: 813
  1263. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1264. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=39
  1265. #   text: "Small runes line the floor and walls here."
  1266.  
  1267.  
  1268. DITL_2120_View.txt
  1269. # 4 entries
  1270. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1271. #   bounds: x1=246 y1=192 x2=304 y2=212
  1272. #   text: "OK"
  1273. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1274. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1275. #   PICT resource ID: 947
  1276. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1277. #   bounds: x1=51 y1=6 x2=306 y2=89
  1278. #   text: "This cave is filled with webs, stretched floor to ceiling, and stalagmite to stalagmite. Spiders run up and down them, and back and forth across the floor and ceiling."
  1279. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1280. #   bounds: x1=50 y1=96 x2=305 y2=182
  1281. #   text: "However, something weird is going on. First of all, the spiders are talking. Second, they are talking is really high-pitched voices. Third, well, they seem to be somewhat strange."
  1282.  
  1283.  
  1284. DITL_2121_Item.txt
  1285. # 4 entries
  1286. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1287. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  1288. #   text: "Leave"
  1289. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1290. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  1291. #   text: "Take"
  1292. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1293. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1294. #   PICT resource ID: 781
  1295. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1296. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  1297. #   text: "You find a desiccated body. It\'s clearly been here a long, long time. A flask sits on the ground near it."
  1298.  
  1299.  
  1300. DITL_2122_View.txt
  1301. # 3 entries
  1302. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1303. #   bounds: x1=247 y1=114 x2=305 y2=134
  1304. #   text: "OK"
  1305. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1306. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1307. #   PICT resource ID: 775
  1308. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1309. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=104
  1310. #   text: "The walls of this valley have wisps of web all over them. However, instead of the eerie silence you would expect, you hear, coming from somewhere, a lot of high pitched chatter. You get scared."
  1311.  
  1312.  
  1313. DITL_2123_View.txt
  1314. # 4 entries
  1315. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1316. #   bounds: x1=245 y1=154 x2=303 y2=174
  1317. #   text: "OK"
  1318. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1319. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1320. #   PICT resource ID: 775
  1321. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1322. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=73
  1323. #   text: "The passage here is blocked by an exceptionally thick wall of webs. Unlike the other webs you\'ve seen, no bugs hang off this one."
  1324. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1325. #   bounds: x1=50 y1=77 x2=304 y2=145
  1326. #   text: "A spider walk up behind you, says \"We trapped some BAD people back there,\" gives you a quick kiss, and runs away."
  1327.  
  1328.  
  1329. DITL_2124_Item.txt
  1330. # 4 entries
  1331. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1332. #   bounds: x1=241 y1=97 x2=299 y2=117
  1333. #   text: "Leave"
  1334. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1335. #   bounds: x1=173 y1=97 x2=231 y2=117
  1336. #   text: "Take"
  1337. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1338. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1339. #   PICT resource ID: 781
  1340. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1341. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=87
  1342. #   text: "You find an old, withered body, wearing the scraps of what was once an elegant silk robe. A broken wand lies nearby. A malachite brooch hangs around its neck."
  1343.  
  1344.  
  1345. DITL_2125_Item.txt
  1346. # 4 entries
  1347. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1348. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  1349. #   text: "Leave"
  1350. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1351. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  1352. #   text: "Take"
  1353. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1354. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1355. #   PICT resource ID: 781
  1356. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1357. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  1358. #   text: "There is a ruined body here, with a ruined sword and ruined armor. It wears a non-ruined helmet."
  1359.  
  1360.  
  1361. DITL_2140_View.txt
  1362. # 3 entries
  1363. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1364. #   bounds: x1=245 y1=83 x2=303 y2=103
  1365. #   text: "OK"
  1366. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1367. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1368. #   PICT resource ID: 813
  1369. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1370. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  1371. #   text: "At the end of the walkway between fire and water is an enormous steel anvil. It would take 10 strong people to carry it."
  1372.  
  1373.  
  1374. DITL_2141_View.txt
  1375. # 3 entries
  1376. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1377. #   bounds: x1=245 y1=83 x2=303 y2=103
  1378. #   text: "OK"
  1379. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1380. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1381. #   PICT resource ID: 760
  1382. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1383. #   bounds: x1=51 y1=6 x2=304 y2=73
  1384. #   text: "This huge open building is filled with heaps of raw ore. Each pile is marked with a small sign indicating who owns it."
  1385.  
  1386.  
  1387. DITL_2142_View.txt
  1388. # 3 entries
  1389. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1390. #   bounds: x1=244 y1=116 x2=302 y2=136
  1391. #   text: "OK"
  1392. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1393. #   bounds: x1=6 y1=5 x2=42 y2=41
  1394. #   PICT resource ID: 727
  1395. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1396. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=302 y2=106
  1397. #   text: "This building is a foundry. Iron and steel are processed, and ingots are drawn from the sea of molten metal to the north. It is amazing that something like this could be constructed down here."
  1398.  
  1399.  
  1400. DITL_2143_Item.txt
  1401. # 4 entries
  1402. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1403. #   bounds: x1=240 y1=51 x2=298 y2=71
  1404. #   text: "Leave"
  1405. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1406. #   bounds: x1=172 y1=51 x2=230 y2=71
  1407. #   text: "Take"
  1408. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1409. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1410. #   PICT resource ID: 787
  1411. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1412. #   bounds: x1=47 y1=6 x2=298 y2=41
  1413. #   text: "The box contains a spear with a wicked-looking steel tip."
  1414.  
  1415.  
  1416. DITL_2144_Trap.txt
  1417. # 4 entries
  1418. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1419. #   bounds: x1=239 y1=49 x2=297 y2=69
  1420. #   text: "Flee"
  1421. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1422. #   bounds: x1=172 y1=49 x2=230 y2=69
  1423. #   text: "Onward"
  1424. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1425. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1426. #   PICT resource ID: 813
  1427. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1428. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=39
  1429. #   text: "A near-invisible thin wire is stretched across the hall."
  1430.  
  1431.  
  1432. DITL_2150_View.txt
  1433. # 3 entries
  1434. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1435. #   bounds: x1=246 y1=101 x2=304 y2=121
  1436. #   text: "OK"
  1437. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1438. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1439. #   PICT resource ID: 939
  1440. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1441. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=91
  1442. #   text: "This is a silo. It\'s filled with dried mushrooms, sacks of mushroom flour, edible lichen, and a host of other fungoid products. Everything is somewhat rat nibbled."
  1443.  
  1444.  
  1445. DITL_2151_View.txt
  1446. # 3 entries
  1447. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1448. #   bounds: x1=247 y1=115 x2=305 y2=135
  1449. #   text: "OK"
  1450. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1451. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1452. #   PICT resource ID: 937
  1453. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1454. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=105
  1455. #   text: "This open area is filled with giant lizard drawing stone sleds loaded with goods. Merchants run everywhere, loading and unloading goods and trying to avoid getting chewed up by the lizards."
  1456.  
  1457.  
  1458. DITL_2152_View.txt
  1459. # 3 entries
  1460. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1461. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  1462. #   text: "OK"
  1463. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1464. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1465. #   PICT resource ID: 813
  1466. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1467. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  1468. #   text: "This is the inn\'s kitchen. It is clean, well appointed, rodent free, and filled with mouth-watering things."
  1469.  
  1470.  
  1471. DITL_2155_View.txt
  1472. # 3 entries
  1473. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1474. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  1475. #   text: "OK"
  1476. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1477. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1478. #   PICT resource ID: 813
  1479. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1480. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  1481. #   text: "As you emerge from the twisty passages, the light-obscuring black mist disappears."
  1482.  
  1483.  
  1484. DITL_2156_Item.txt
  1485. # 4 entries
  1486. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1487. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  1488. #   text: "Leave"
  1489. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1490. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  1491. #   text: "Take"
  1492. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1493. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1494. #   PICT resource ID: 781
  1495. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1496. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  1497. #   text: "On this corpse you find a large, imposing-looking halberd. It\'s an impressive piece of work."
  1498.  
  1499.  
  1500. DITL_2157_Item.txt
  1501. # 4 entries
  1502. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1503. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  1504. #   text: "Leave"
  1505. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1506. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  1507. #   text: "Take"
  1508. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1509. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1510. #   PICT resource ID: 781
  1511. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1512. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  1513. #   text: "This person may have been a priest of some sort. There is a silver ankh around his neck."
  1514.  
  1515.  
  1516. DITL_2158_View.txt
  1517. # 3 entries
  1518. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1519. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  1520. #   text: "OK"
  1521. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1522. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1523. #   PICT resource ID: 933
  1524. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1525. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  1526. #   text: "As you approach, a white mist rises from the floor of the cavern ahead. Shapes are approaching through it..."
  1527.  
  1528.  
  1529. DITL_2159_View.txt
  1530. # 4 entries
  1531. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1532. #   bounds: x1=246 y1=174 x2=304 y2=194
  1533. #   text: "OK"
  1534. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1535. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1536. #   PICT resource ID: 934
  1537. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1538. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=104
  1539. #   text: "It is the force of their hatred that causes the dead to rise and rise again and attack the people of this area. Unfortunately, it is clear you don\'t have the power to overcome the strength of the curse."
  1540. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1541. #   bounds: x1=50 y1=111 x2=305 y2=163
  1542. #   text: "It can only be hoped that one day someone else will come here, and give these spirits rest.\n"
  1543.  
  1544.  
  1545. DITL_2160_Item.txt
  1546. # 4 entries
  1547. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1548. #   bounds: x1=241 y1=52 x2=299 y2=72
  1549. #   text: "Leave"
  1550. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1551. #   bounds: x1=173 y1=52 x2=231 y2=72
  1552. #   text: "Take"
  1553. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1554. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1555. #   PICT resource ID: 813
  1556. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1557. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=42
  1558. #   text: "You see a glint of light from a nearby rockpile."
  1559.  
  1560.  
  1561. DITL_2161_View.txt
  1562. # 3 entries
  1563. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1564. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  1565. #   text: "OK"
  1566. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1567. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1568. #   PICT resource ID: 813
  1569. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1570. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  1571. #   text: "The tunnel slopes sharply down here, spiralling deeper into the earth. It also gets perceptably colder."
  1572.  
  1573.  
  1574. DITL_2162_View.txt
  1575. # 3 entries
  1576. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1577. #   bounds: x1=246 y1=36 x2=304 y2=56
  1578. #   text: "OK"
  1579. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1580. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1581. #   PICT resource ID: 805
  1582. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1583. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=27
  1584. #   text: "Everything goes black."
  1585.  
  1586.  
  1587. DITL_2163_View.txt
  1588. # 3 entries
  1589. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1590. #   bounds: x1=246 y1=87 x2=304 y2=107
  1591. #   text: "OK"
  1592. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1593. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1594. #   PICT resource ID: 934
  1595. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1596. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=77
  1597. #   text: "The mist disappears as quickly as it appeared. However, the concealment it provided enabled something to sneak up on you."
  1598.  
  1599.  
  1600. DITL_2164_View.txt
  1601. # 5 entries
  1602. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1603. #   bounds: x1=245 y1=217 x2=303 y2=237
  1604. #   text: "OK"
  1605. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1606. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1607. #   PICT resource ID: 813
  1608. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1609. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=89
  1610. #   text: "This long cave seems to be the lowest point in this dizzying spiral. It is freezing down here. Crystals of ice coat the walls and floor, as well as the bodies scattered on the floor. \n"
  1611. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1612. #   bounds: x1=50 y1=97 x2=304 y2=162
  1613. #   text: "The bodies are fairly well preserved, and clearly died of extreme violence. They are not all human - many are some sort of humanoid lizard."
  1614. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1615. #   bounds: x1=50 y1=170 x2=304 y2=208
  1616. #   text: "The entire cave has a grim, evil feeling to it."
  1617.  
  1618.  
  1619. DITL_2165_View.txt
  1620. # 3 entries
  1621. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1622. #   bounds: x1=245 y1=82 x2=303 y2=102
  1623. #   text: "OK"
  1624. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1625. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1626. #   PICT resource ID: 805
  1627. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1628. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=74
  1629. #   text: "Suddenly, a thick black mist fills the tunnels. It\'s not poisonous, but it becomes very hard to keep your light sources going."
  1630.  
  1631.  
  1632. DITL_2166_Item.txt
  1633. # 4 entries
  1634. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1635. #   bounds: x1=241 y1=49 x2=299 y2=69
  1636. #   text: "Leave"
  1637. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1638. #   bounds: x1=173 y1=49 x2=231 y2=69
  1639. #   text: "Take"
  1640. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1641. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1642. #   PICT resource ID: 813
  1643. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1644. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=39
  1645. #   text: "Scattered amidst a variety of debris, you find a slender, blue crystal."
  1646.  
  1647.  
  1648. DITL_2167_Item.txt
  1649. # 4 entries
  1650. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1651. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  1652. #   text: "Leave"
  1653. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1654. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  1655. #   text: "Take"
  1656. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1657. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1658. #   PICT resource ID: 781
  1659. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1660. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  1661. #   text: "There is an ancient, frozen, human body here. Her staff is broken, but the pearl brooch she wore is intact."
  1662.  
  1663.  
  1664. DITL_2168_View.txt
  1665. # 3 entries
  1666. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1667. #   bounds: x1=247 y1=85 x2=305 y2=105
  1668. #   text: "OK"
  1669. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1670. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1671. #   PICT resource ID: 813
  1672. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1673. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=75
  1674. #   text: "This narrow, winding tunnel slopes sharply downward. The air is unnaturally chill, and you get a very edgy feeling just being here."
  1675.  
  1676.  
  1677. DITL_2169_View.txt
  1678. # 6 entries
  1679. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1680. #   bounds: x1=315 y1=333 x2=373 y2=353
  1681. #   text: "OK"
  1682. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1683. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1684. #   PICT resource ID: 934
  1685. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1686. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=372 y2=94
  1687. #   text: "As you reach the center of the room, you have a strange ghostly vision:\n\nYou see the grim cavern. A group of humans in archaic armor run through it, clearly panicked."
  1688. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1689. #   bounds: x1=50 y1=103 x2=373 y2=156
  1690. #   text: "Moments later, you see the cause for the flight. A horde of lizard men is chasing them, weapons drawn, howling for their blood. \n\n"
  1691. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1692. #   bounds: x1=50 y1=165 x2=373 y2=263
  1693. #   text: "The humans flee into a tunnel at the north end of the cavern, and fight a desperate running battle down to the deepest level. Eventually, when they see the cause is hopeless, the survivors magically seal themselves into the deepest cavern."
  1694. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1695. #   bounds: x1=50 y1=272 x2=373 y2=323
  1696. #   text: "There, they starve, slowly, consumed with hatred for their killers, and everyone else who dares be alive."
  1697.  
  1698.  
  1699. DITL_2170_Trap.txt
  1700. # 4 entries
  1701. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1702. #   bounds: x1=241 y1=102 x2=299 y2=122
  1703. #   text: "Flee"
  1704. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1705. #   bounds: x1=174 y1=102 x2=232 y2=122
  1706. #   text: "Onward"
  1707. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1708. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1709. #   PICT resource ID: 813
  1710. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1711. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=90
  1712. #   text: "You are crossing a narrow land bridge over a subterranean lake.\n\nSome of the stones on the path ahead look suspicious."
  1713.  
  1714.  
  1715. DITL_2171_Item.txt
  1716. # 4 entries
  1717. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1718. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  1719. #   text: "Leave"
  1720. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1721. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  1722. #   text: "Take"
  1723. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1724. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1725. #   PICT resource ID: 787
  1726. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1727. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  1728. #   text: "In this huge steel box, you find generous piles of gold and silver coins, as well as gems and jewelry."
  1729.  
  1730.  
  1731. DITL_2172_Item.txt
  1732. # 4 entries
  1733. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1734. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  1735. #   text: "Leave"
  1736. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1737. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  1738. #   text: "Take"
  1739. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1740. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1741. #   PICT resource ID: 787
  1742. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1743. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  1744. #   text: "This huge box is filled with old weapons. On catches your eye - a long, vicious looking black spear."
  1745.  
  1746.  
  1747. DITL_2173_Item.txt
  1748. # 4 entries
  1749. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1750. #   bounds: x1=243 y1=84 x2=301 y2=104
  1751. #   text: "Leave"
  1752. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1753. #   bounds: x1=175 y1=84 x2=233 y2=104
  1754. #   text: "Take"
  1755. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1756. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1757. #   PICT resource ID: 787
  1758. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1759. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=73
  1760. #   text: "This huge box is filled with the armor of victims of Athron. Most was ruined when the owner died. One shield, however, looks nice."
  1761.  
  1762.  
  1763. DITL_2174_View.txt
  1764. # 3 entries
  1765. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1766. #   bounds: x1=251 y1=102 x2=309 y2=122
  1767. #   text: "OK"
  1768. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1769. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1770. #   PICT resource ID: 813
  1771. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1772. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=309 y2=91
  1773. #   text: "You see the end of this corridor ahead.\n\nSuddenly, you hear a gentle, bone-vibrating hum. It continues for a few moments, then fades."
  1774.  
  1775.  
  1776. DITL_2175_Item.txt
  1777. # 4 entries
  1778. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1779. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  1780. #   text: "Leave"
  1781. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1782. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  1783. #   text: "Take"
  1784. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1785. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1786. #   PICT resource ID: 813
  1787. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1788. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  1789. #   text: "You find a drake nest here. Mixed in with the piles of rocks are a few coins, and some arrows."
  1790.  
  1791.  
  1792. DITL_2176_View.txt
  1793. # 3 entries
  1794. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1795. #   bounds: x1=247 y1=89 x2=305 y2=109
  1796. #   text: "OK"
  1797. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1798. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1799. #   PICT resource ID: 813
  1800. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1801. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=306 y2=77
  1802. #   text: "You are at the east end of a long corridor. There is a line of skulls across the floor blocking your progress. Looks dangerous."
  1803.  
  1804.  
  1805. DITL_2177_View.txt
  1806. # 3 entries
  1807. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1808. #   bounds: x1=246 y1=115 x2=304 y2=135
  1809. #   text: "OK"
  1810. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1811. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1812. #   PICT resource ID: 779
  1813. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1814. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=104
  1815. #   text: "The corridor is blocked here by a gigantic wall. It\'s sheer marble, thirty feet high, studded with all sorts of rusty spikes and ominous looking runes. You\'ll have to find a way around."
  1816.  
  1817.  
  1818. DITL_2178_View.txt
  1819. # 4 entries
  1820. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1821. #   bounds: x1=245 y1=140 x2=303 y2=160
  1822. #   text: "OK"
  1823. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1824. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1825. #   PICT resource ID: 813
  1826. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1827. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=107
  1828. #   text: "You are at the entrance to a huge corridor heading deep into the earth. The path is flanked by many statues, some of humans, some of Slithzerikai, some of creatures you\'ve never seen or imagined."
  1829. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1830. #   bounds: x1=50 y1=114 x2=307 y2=130
  1831. #   text: "The silence is eerie and total."
  1832.  
  1833.  
  1834. DITL_2179_View.txt
  1835. # 3 entries
  1836. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1837. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  1838. #   text: "Damn"
  1839. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1840. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1841. #   PICT resource ID: 751
  1842. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1843. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  1844. #   text: "The corridor here is blocked by a magic barrier. You try and try, but can\'t break it down."
  1845.  
  1846.  
  1847. DITL_2180_Trap.txt
  1848. # 4 entries
  1849. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1850. #   bounds: x1=239 y1=67 x2=297 y2=87
  1851. #   text: "Flee"
  1852. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1853. #   bounds: x1=172 y1=67 x2=230 y2=87
  1854. #   text: "Onward"
  1855. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1856. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1857. #   PICT resource ID: 777
  1858. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1859. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=57
  1860. #   text: "There is a large rune on the floor ahead. You have a bad feeling about this."
  1861.  
  1862.  
  1863. DITL_2181_View.txt
  1864. # 3 entries
  1865. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1866. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  1867. #   text: "OK"
  1868. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1869. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1870. #   PICT resource ID: 779
  1871. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1872. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  1873. #   text: "The fence has a small gate in it here. You go through, carefully closing it behind you."
  1874.  
  1875.  
  1876. DITL_2182_Item.txt
  1877. # 4 entries
  1878. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1879. #   bounds: x1=241 y1=187 x2=299 y2=207
  1880. #   text: "Neat"
  1881. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1882. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1883. #   PICT resource ID: 738
  1884. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1885. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=106
  1886. #   text: "You flip through the books of arcane lore. Most of them are uninteresting. Some contain maddened ravings. A few contain notes regarding rather promising, but at this point fruitless, magical research."
  1887. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1888. #   bounds: x1=48 y1=111 x2=299 y2=177
  1889. #   text: "Finally, one book, bound in dragon hide, is of great interest. You learn from perusing it how to cast the spell \'Protection.\'"
  1890.  
  1891.  
  1892. DITL_2183_View.txt
  1893. # 3 entries
  1894. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1895. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  1896. #   text: "OK"
  1897. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1898. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1899. #   PICT resource ID: 788
  1900. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1901. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  1902. #   text: "This room is the ogre\'s privy. A pit by the wall leads down to unimaginable horrors."
  1903.  
  1904.  
  1905. DITL_2184_Trap.txt
  1906. # 4 entries
  1907. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1908. #   bounds: x1=239 y1=49 x2=297 y2=69
  1909. #   text: "Leave"
  1910. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1911. #   bounds: x1=172 y1=49 x2=230 y2=69
  1912. #   text: "Eat"
  1913. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1914. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1915. #   PICT resource ID: 786
  1916. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1917. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=39
  1918. #   text: "This is the kitchen. A cauldron of gray stew simmers merrily over the fire."
  1919.  
  1920.  
  1921. DITL_2185_View.txt
  1922. # 3 entries
  1923. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1924. #   bounds: x1=246 y1=114 x2=304 y2=134
  1925. #   text: "Oh."
  1926. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1927. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1928. #   PICT resource ID: 786
  1929. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1930. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=104
  1931. #   text: "You scoop up some of the soup into a bowl you find nearby. When you do, you see something you hideous, so horrible, so mind-bendingly disturbing, that your brain wipes it from your memory forever."
  1932.  
  1933.  
  1934. DITL_2186_Item.txt
  1935. # 4 entries
  1936. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1937. #   bounds: x1=241 y1=115 x2=299 y2=135
  1938. #   text: "Leave"
  1939. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1940. #   bounds: x1=173 y1=115 x2=231 y2=135
  1941. #   text: "Take"
  1942. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1943. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1944. #   PICT resource ID: 737
  1945. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1946. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=105
  1947. #   text: "This is a hidden ogre storeroom. Most of the stuff here is of little interest - mainly crude clubs and dried mystery meat. Of greater interest is a large leather wineskin hanging from a peg on the wall."
  1948.  
  1949.  
  1950. DITL_2187_View.txt
  1951. # 3 entries
  1952. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1953. #   bounds: x1=248 y1=131 x2=306 y2=151
  1954. #   text: "OK"
  1955. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1956. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1957. #   PICT resource ID: 921
  1958. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1959. #   bounds: x1=51 y1=6 x2=305 y2=120
  1960. #   text: "This room is an ogre larder, of sorts. Dispirited nephilim sit on filthy beds, waiting for the end. It\'s very depressing.\n\nAfter a time, the few that can still move begin their escape."
  1961.  
  1962.  
  1963. DITL_2188_Item.txt
  1964. # 4 entries
  1965. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1966. #   bounds: x1=226 y1=172 x2=299 y2=192
  1967. #   text: "Bummer"
  1968. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1969. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1970. #   PICT resource ID: 738
  1971. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1972. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=106
  1973. #   text: "You flip through the books of arcane lore. Most of them are uninteresting. Some contain maddened ravings. A few contain notes regarding rather promising, but at this point fruitless, magical research."
  1974. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1975. #   bounds: x1=48 y1=111 x2=299 y2=162
  1976. #   text: "Finally, there is a book bound in thick dragon hide. Unfortunately, you can\'t make out a word of it."
  1977.  
  1978.  
  1979. DITL_2190_Trap.txt
  1980. # 4 entries
  1981. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1982. #   bounds: x1=239 y1=49 x2=297 y2=69
  1983. #   text: "Leave"
  1984. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1985. #   bounds: x1=172 y1=49 x2=230 y2=69
  1986. #   text: "Press"
  1987. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1988. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1989. #   PICT resource ID: 816
  1990. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1991. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=39
  1992. #   text: "There is a big red button on the wall. It looks very inviting."
  1993.  
  1994.  
  1995. DITL_2191_View.txt
  1996. # 3 entries
  1997. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1998. #   bounds: x1=246 y1=84 x2=304 y2=104
  1999. #   text: "OK"
  2000. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2001. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2002. #   PICT resource ID: 813
  2003. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2004. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=74
  2005. #   text: "This is a small lecture hall, intended for a very small number of students. A board on one wall has frightening, arcane symbols."
  2006.  
  2007.  
  2008. DITL_2192_Trap.txt
  2009. # 4 entries
  2010. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2011. #   bounds: x1=239 y1=99 x2=297 y2=119
  2012. #   text: "Flee"
  2013. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2014. #   bounds: x1=172 y1=99 x2=230 y2=119
  2015. #   text: "Onward"
  2016. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2017. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2018. #   PICT resource ID: 813
  2019. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2020. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=88
  2021. #   text: "On the floor here is a single gold rune, embedded in the floor. The power emanating from it makes you hair stand on end. You have a bad feeling about this..."
  2022.  
  2023.  
  2024. DITL_2193_View.txt
  2025. # 3 entries
  2026. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2027. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  2028. #   text: "OK"
  2029. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2030. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2031. #   PICT resource ID: 813
  2032. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2033. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  2034. #   text: "The rune pulses. You feel your energy drain from you. Then it lashes you with flames."
  2035.  
  2036.  
  2037. DITL_2194_View.txt
  2038. # 3 entries
  2039. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2040. #   bounds: x1=246 y1=37 x2=304 y2=57
  2041. #   text: "Great."
  2042. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2043. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2044. #   PICT resource ID: 818
  2045. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2046. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=27
  2047. #   text: "Suddenly, demons appear."
  2048.  
  2049.  
  2050. DITL_2196_View.txt
  2051. # 3 entries
  2052. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2053. #   bounds: x1=248 y1=117 x2=306 y2=137
  2054. #   text: "OK"
  2055. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2056. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2057. #   PICT resource ID: 813
  2058. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2059. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=306 y2=106
  2060. #   text: "This room is cluttered with an astonishing variety of flasks, mortars, pestles, jars of small body parts, and other alchemical devices. Things bubble, smoke, and occasionally explode."
  2061.  
  2062.  
  2063. DITL_2197_View.txt
  2064. # 3 entries
  2065. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2066. #   bounds: x1=246 y1=131 x2=304 y2=151
  2067. #   text: "OK"
  2068. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2069. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2070. #   PICT resource ID: 805
  2071. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2072. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=120
  2073. #   text: "The passage to the west is utterly black. Light fails to penetrate it. \n\nInsane screams and moans come from the darkness. You can\'t help but feel an incredible sense of horror just looking into it."
  2074.  
  2075.  
  2076. DITL_2198_Item.txt
  2077. # 4 entries
  2078. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2079. #   bounds: x1=241 y1=51 x2=299 y2=71
  2080. #   text: "Leave"
  2081. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2082. #   bounds: x1=173 y1=51 x2=231 y2=71
  2083. #   text: "Take"
  2084. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2085. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2086. #   PICT resource ID: 813
  2087. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2088. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=41
  2089. #   text: "There is an onyx scepter lying on the floor here. "
  2090.  
  2091.  
  2092. DITL_2199_View.txt
  2093. # 3 entries
  2094. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2095. #   bounds: x1=245 y1=54 x2=303 y2=74
  2096. #   text: "OK"
  2097. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2098. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2099. #   PICT resource ID: 805
  2100. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2101. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=43
  2102. #   text: "The tunnels to the west are very dark, very twisty, and very eerie."
  2103.  
  2104.  
  2105. DITL_2201_Item.txt
  2106. # 5 entries
  2107. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2108. #   bounds: x1=241 y1=156 x2=299 y2=176
  2109. #   text: "Leave"
  2110. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2111. #   bounds: x1=173 y1=156 x2=231 y2=176
  2112. #   text: "Take"
  2113. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2114. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2115. #   PICT resource ID: 763
  2116. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2117. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=105
  2118. #   text: "You approach what appears to be a pillar. When you get close, however, you see what it really is. It\'s a human being, a man, dressed in rags, frozen in stasis. You aren\'t sure whether he was dead or not when he was frozen."
  2119. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  2120. #   bounds: x1=48 y1=110 x2=299 y2=146
  2121. #   text: "There is a gold medallion hanging around his neck."
  2122.  
  2123.  
  2124. DITL_2202_View.txt
  2125. # 3 entries
  2126. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2127. #   bounds: x1=245 y1=129 x2=303 y2=149
  2128. #   text: "Hmm."
  2129. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2130. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2131. #   PICT resource ID: 818
  2132. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2133. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=120
  2134. #   text: "When you get closer, you see the medallion is a Royal Seal!\n\nYou take it from the body. As you pocket it, you hear a noise behind you. Your action has summoned something..."
  2135.  
  2136.  
  2137. DITL_2203_Item.txt
  2138. # 4 entries
  2139. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2140. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  2141. #   text: "Leave"
  2142. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2143. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  2144. #   text: "Take"
  2145. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2146. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2147. #   PICT resource ID: 813
  2148. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2149. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  2150. #   text: "You find a small crystal flask, half-covered by rubble. It\'s been here for a long time."
  2151.  
  2152.  
  2153. DITL_2204_View.txt
  2154. # 5 entries
  2155. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2156. #   bounds: x1=246 y1=256 x2=304 y2=276
  2157. #   text: "OK"
  2158. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2159. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2160. #   PICT resource ID: 727
  2161. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2162. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=55
  2163. #   text: "You are standing on a ledge over a huge pool of lava, staring at an awesome sight. "
  2164. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2165. #   bounds: x1=50 y1=60 x2=305 y2=175
  2166. #   text: "This huge cave once contained a huge fort, a mighty edifice of basalt. Then, somehow, it was shattered. Spires of ruined wall emerge from the smoldering molten rock below. Hideous pillars are barely visible through the soot."
  2167. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  2168. #   bounds: x1=50 y1=179 x2=304 y2=246
  2169. #   text: "From far away come hideous howls and hisses. You sincerely hope they are coming from the lava, but somehow you doubt it."
  2170.  
  2171.  
  2172. DITL_2205_View.txt
  2173. # 4 entries
  2174. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2175. #   bounds: x1=245 y1=139 x2=303 y2=159
  2176. #   text: "OK"
  2177. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2178. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2179. #   PICT resource ID: 757
  2180. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2181. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=74
  2182. #   text: "This huge, flat, deathly black wall has only one feature: a huge onyx door, with gold hinges and keyhole, twice as tall as a human. "
  2183. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2184. #   bounds: x1=50 y1=79 x2=304 y2=130
  2185. #   text: "Only a moment\'s inspection makes it clear: you have no way of getting this enormous door open."
  2186.  
  2187.  
  2188. DITL_2206_View.txt
  2189. # 4 entries
  2190. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2191. #   bounds: x1=244 y1=173 x2=302 y2=193
  2192. #   text: "OK"
  2193. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2194. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2195. #   PICT resource ID: 757
  2196. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2197. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=75
  2198. #   text: "This huge, flat, deathly black wall has only one feature: a huge onyx door, with gold hinges and keyhole, twice as tall as a human. "
  2199. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2200. #   bounds: x1=50 y1=80 x2=303 y2=162
  2201. #   text: "You insert your golden key into the keyhole, and turn. Then, the doors open on their own, swinging smoothly out of your way to reveal a hideous, hellish sight beyond."
  2202.  
  2203.  
  2204. DITL_2207_Trap.txt
  2205. # 4 entries
  2206. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2207. #   bounds: x1=239 y1=84 x2=297 y2=104
  2208. #   text: "Leave"
  2209. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2210. #   bounds: x1=163 y1=84 x2=227 y2=104
  2211. #   text: "Examine"
  2212. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2213. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2214. #   PICT resource ID: 777
  2215. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2216. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=74
  2217. #   text: "Someone hurriedly scratched bizarre runes into the floor here. You get a strange, almost itchy feeling as you stare at them."
  2218.  
  2219.  
  2220. DITL_2208_View.txt
  2221. # 4 entries
  2222. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2223. #   bounds: x1=244 y1=153 x2=302 y2=173
  2224. #   text: "OK"
  2225. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2226. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2227. #   PICT resource ID: 777
  2228. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2229. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=73
  2230. #   text: "The runes are disturbing pictographs, and twisted gutteral words you\'ve never heard written in the alphabet you know."
  2231. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2232. #   bounds: x1=50 y1=78 x2=303 y2=144
  2233. #   text: "Looking at them makes you feel very ill for a moment, like you have vertigo. Then it passes, and you feel energized!"
  2234.  
  2235.  
  2236. DITL_2209_Item.txt
  2237. # 4 entries
  2238. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2239. #   bounds: x1=241 y1=98 x2=299 y2=118
  2240. #   text: "Leave"
  2241. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2242. #   bounds: x1=173 y1=98 x2=231 y2=118
  2243. #   text: "Take"
  2244. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2245. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2246. #   PICT resource ID: 774
  2247. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2248. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=88
  2249. #   text: "The altar is a massive slab of stone, so black it\'s hard to focus on it, and spotlessly clean. The top is bare, except, for a small, vicious-looking dagger."
  2250.  
  2251.  
  2252. DITL_2210_View.txt
  2253. # 4 entries
  2254. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2255. #   bounds: x1=245 y1=197 x2=303 y2=217
  2256. #   text: "OK"
  2257. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2258. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2259. #   PICT resource ID: 760
  2260. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2261. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=89
  2262. #   text: "Nothing grows in this bleak, barren area of the Great Cave, not even lichen or the tiniest mushroom. It is being used instead as a huge graveyard."
  2263. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2264. #   bounds: x1=50 y1=92 x2=303 y2=189
  2265. #   text: "Cairns litter the landscape, each with a plaque saying the name of the deceased, why he/she was sent into Exile, date of death, and cause. You notice many of the recent deaths were caused by Slithzerikai."
  2266.  
  2267.  
  2268. DITL_2211_View.txt
  2269. # 3 entries
  2270. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2271. #   bounds: x1=245 y1=114 x2=303 y2=134
  2272. #   text: "OK"
  2273. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2274. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2275. #   PICT resource ID: 744
  2276. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2277. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=106
  2278. #   text: "There is a small fishing village on this island, drawing meager but reasonable catches from the lake. There are not only humans here, but a small number of sliths, living in an uneasy peace with their neighbors."
  2279.  
  2280.  
  2281. DITL_2212_View.txt
  2282. # 4 entries
  2283. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2284. #   bounds: x1=245 y1=149 x2=303 y2=169
  2285. #   text: "OK"
  2286. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2287. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2288. #   PICT resource ID: 928
  2289. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2290. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=118
  2291. #   text: "There is a slith guardpost here. You approach uneasily, ready for a pitched battle, and are surprised to see them move aside to let you pass. Strangely, they are guarding against sliths from the east, rather than humans from the west."
  2292. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2293. #   bounds: x1=50 y1=122 x2=302 y2=139
  2294. #   text: "You move by unmolested."
  2295.  
  2296.  
  2297. DITL_2213_Item.txt
  2298. # 4 entries
  2299. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2300. #   bounds: x1=240 y1=112 x2=298 y2=132
  2301. #   text: "Leave"
  2302. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2303. #   bounds: x1=172 y1=112 x2=230 y2=132
  2304. #   text: "Knock"
  2305. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2306. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2307. #   PICT resource ID: 747
  2308. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2309. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=103
  2310. #   text: "There is a small, well-appointed tower at the edge of the cliff. It is surrounded by a small, neat mushroom garden. Patches of brightly colored mold and lichen brighten up the walls and paths."
  2311.  
  2312.  
  2313. DITL_2214_Item.txt
  2314. # 5 entries
  2315. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2316. #   bounds: x1=241 y1=113 x2=299 y2=133
  2317. #   text: "Flee"
  2318. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2319. #   bounds: x1=173 y1=113 x2=231 y2=133
  2320. #   text: "Attack"
  2321. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  2322. #   bounds: x1=107 y1=113 x2=165 y2=133
  2323. #   text: "Enter"
  2324. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  2325. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2326. #   PICT resource ID: 909
  2327. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  2328. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=104
  2329. #   text: "A striking woman with a broad smile and long, braided, snowy white hair opens the door. \"Ah! Customers! It\'s been so long! I am Silverlocke. Come in for tea and to sample my wares! You won\'t be disappointed!\""
  2330.  
  2331.  
  2332. DITL_2215_View.txt
  2333. # 3 entries
  2334. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2335. #   bounds: x1=246 y1=64 x2=304 y2=84
  2336. #   text: "OK"
  2337. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2338. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2339. #   PICT resource ID: 813
  2340. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2341. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=55
  2342. #   text: "The resident of the tower shakes her head sadly, curses you, and blasts you out of her tower."
  2343.  
  2344.  
  2345. DITL_2216_View.txt
  2346. # 3 entries
  2347. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2348. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  2349. #   text: "OK"
  2350. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2351. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2352. #   PICT resource ID: 813
  2353. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2354. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  2355. #   text: "A steep path leads up the side of this plateau. You see a plume of steam rising from its summit. You aren\'t sure what is causing it."
  2356.  
  2357.  
  2358. DITL_2217_View.txt
  2359. # 3 entries
  2360. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2361. #   bounds: x1=248 y1=129 x2=306 y2=149
  2362. #   text: "OK"
  2363. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2364. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2365. #   PICT resource ID: 813
  2366. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2367. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=120
  2368. #   text: "You see the cause of the steam plume: the plateau is a gigantic fumarole. Boiling, steaming, sulphurous water shoots from a nearby crevice and  pours down to the south. The ground is covered with thick yellow deposits."
  2369.  
  2370.  
  2371. DITL_2218_View.txt
  2372. # 3 entries
  2373. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2374. #   bounds: x1=247 y1=114 x2=305 y2=134
  2375. #   text: "OK"
  2376. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2377. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2378. #   PICT resource ID: 909
  2379. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2380. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=105
  2381. #   text: "The witch sits you down with tea and cookies, and chats brightly with you for an hour or two. Then she drags out her supply of potions and tries to sell them to you. They bubble and hiss at you. "
  2382.  
  2383.  
  2384. DITL_2220_Item.txt
  2385. # 4 entries
  2386. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2387. #   bounds: x1=241 y1=102 x2=299 y2=122
  2388. #   text: "Leave"
  2389. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2390. #   bounds: x1=173 y1=102 x2=231 y2=122
  2391. #   text: "Take"
  2392. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2393. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2394. #   PICT resource ID: 787
  2395. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2396. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=93
  2397. #   text: "This small iron strongbox contains a thick sheaf of thin leather sheets, covered with writing. Some are maps, some are lists of something or other, and some just have writing."
  2398.  
  2399.  
  2400. DITL_2221_Item.txt
  2401. # 4 entries
  2402. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2403. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  2404. #   text: "Leave"
  2405. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2406. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  2407. #   text: "Take"
  2408. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2409. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2410. #   PICT resource ID: 787
  2411. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2412. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  2413. #   text: "This large iron box is filled with ingots of silver. Quite a few ingots of silver."
  2414.  
  2415.  
  2416. DITL_2222_Item.txt
  2417. # 4 entries
  2418. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2419. #   bounds: x1=241 y1=101 x2=299 y2=121
  2420. #   text: "Leave"
  2421. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2422. #   bounds: x1=173 y1=101 x2=231 y2=121
  2423. #   text: "Take"
  2424. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2425. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2426. #   PICT resource ID: 787
  2427. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2428. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=91
  2429. #   text: "This box contains several leather harnesses of the sort sliths are inclined to wear, and a lovely shield of human make. There is also some dried fish."
  2430.  
  2431.  
  2432. DITL_2223_Trap.txt
  2433. # 4 entries
  2434. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2435. #   bounds: x1=239 y1=49 x2=297 y2=69
  2436. #   text: "Flee"
  2437. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2438. #   bounds: x1=172 y1=49 x2=230 y2=69
  2439. #   text: "Onward"
  2440. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2441. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2442. #   PICT resource ID: 813
  2443. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2444. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=39
  2445. #   text: "You have a bad feeling about this tiny hidden corridor."
  2446.  
  2447.  
  2448. DITL_2224_View.txt
  2449. # 4 entries
  2450. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2451. #   bounds: x1=248 y1=151 x2=306 y2=171
  2452. #   text: "OK"
  2453. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2454. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2455. #   PICT resource ID: 813
  2456. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2457. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=102
  2458. #   text: "You are in a series of tunnels carved out of a huge rock promontory. The outcropping is mostly hollow, and filled with a small lake, which the sliths have built narrow stone docks on."
  2459. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2460. #   bounds: x1=50 y1=107 x2=305 y2=142
  2461. #   text: "The caves are extremely chilly, moist, slimy, and uncomfortable."
  2462.  
  2463.  
  2464. DITL_2225_Item.txt
  2465. # 4 entries
  2466. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2467. #   bounds: x1=241 y1=84 x2=299 y2=104
  2468. #   text: "Leave"
  2469. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2470. #   bounds: x1=173 y1=84 x2=231 y2=104
  2471. #   text: "Take"
  2472. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2473. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2474. #   PICT resource ID: 776
  2475. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2476. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=74
  2477. #   text: "Someone has set up a small, hidden shrine here. On the makeshift altar sits a large, broken-off quartz crystal."
  2478.  
  2479.  
  2480. DITL_2226_Item.txt
  2481. # 4 entries
  2482. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2483. #   bounds: x1=241 y1=82 x2=299 y2=102
  2484. #   text: "Leave"
  2485. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2486. #   bounds: x1=173 y1=82 x2=231 y2=102
  2487. #   text: "Take"
  2488. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2489. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2490. #   PICT resource ID: 787
  2491. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2492. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  2493. #   text: "This box contains many double-tipped spears of the sort sliths are fond of using. One of them seems weighted right for a human."
  2494.  
  2495.  
  2496. DITL_2230_View.txt
  2497. # 3 entries
  2498. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2499. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  2500. #   text: "OK"
  2501. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2502. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2503. #   PICT resource ID: 772
  2504. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2505. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  2506. #   text: "Your way is blocked by a huge iron portcullis. You try to lift it, and have absolutely no luck."
  2507.  
  2508.  
  2509. DITL_2231_Item.txt
  2510. # 4 entries
  2511. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2512. #   bounds: x1=241 y1=49 x2=299 y2=69
  2513. #   text: "Leave"
  2514. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2515. #   bounds: x1=173 y1=49 x2=231 y2=69
  2516. #   text: "Pull"
  2517. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2518. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2519. #   PICT resource ID: 814
  2520. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2521. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=40
  2522. #   text: "There is a huge lever set into the wall."
  2523.  
  2524.  
  2525. DITL_2232_View.txt
  2526. # 3 entries
  2527. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2528. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  2529. #   text: "OK"
  2530. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2531. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2532. #   PICT resource ID: 780
  2533. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2534. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  2535. #   text: "You pull the lever down, and, after a moment, the portcullis rises out of your way."
  2536.  
  2537.  
  2538. DITL_2233_View.txt
  2539. # 3 entries
  2540. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2541. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  2542. #   text: "OK"
  2543. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2544. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2545. #   PICT resource ID: 772
  2546. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2547. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  2548. #   text: "You pull the lever. With a deafening crash, the portcullis falls back down into place."
  2549.  
  2550.  
  2551. DITL_2234_Item.txt
  2552. # 4 entries
  2553. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2554. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  2555. #   text: "Leave"
  2556. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2557. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  2558. #   text: "Take"
  2559. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2560. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2561. #   PICT resource ID: 787
  2562. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2563. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  2564. #   text: "In the strongbox, you find a bunch of dried fish. With them is a large flask of bitter smelling fluid."
  2565.  
  2566.  
  2567. DITL_2235_View.txt
  2568. # 3 entries
  2569. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2570. #   bounds: x1=246 y1=82 x2=304 y2=102
  2571. #   text: "OK"
  2572. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2573. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2574. #   PICT resource ID: 813
  2575. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2576. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=72
  2577. #   text: "There is a rather non-descript door here, with a very, very stubborn lock. You try your keys, and find that the onyx one unlocks it!"
  2578.  
  2579.  
  2580. DITL_2236_View.txt
  2581. # 3 entries
  2582. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2583. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  2584. #   text: "OK"
  2585. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2586. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2587. #   PICT resource ID: 813
  2588. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2589. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  2590. #   text: "The door here is very normal nondescript looking. However, it does has a rather large lock."
  2591.  
  2592.  
  2593. DITL_2237_Trap.txt
  2594. # 4 entries
  2595. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2596. #   bounds: x1=239 y1=48 x2=297 y2=68
  2597. #   text: "Flee"
  2598. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2599. #   bounds: x1=170 y1=48 x2=228 y2=68
  2600. #   text: "Onward"
  2601. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2602. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2603. #   PICT resource ID: 813
  2604. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2605. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=39
  2606. #   text: "The floor of this tiny hidden corridor has runes all over it."
  2607.  
  2608.  
  2609. DITL_2238_View.txt
  2610. # 3 entries
  2611. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2612. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  2613. #   text: "OK"
  2614. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2615. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2616. #   PICT resource ID: 937
  2617. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2618. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  2619. #   text: "The room to the north has several small, very cute lizards in it. They hiss at you in an adorable way."
  2620.  
  2621.  
  2622. DITL_2239_Item.txt
  2623. # 4 entries
  2624. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2625. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  2626. #   text: "Leave"
  2627. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2628. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  2629. #   text: "Take"
  2630. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2631. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2632. #   PICT resource ID: 753
  2633. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2634. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  2635. #   text: "In a small coffer here, you find a small pair of leather gloves. They are white, and of the highest quality."
  2636.  
  2637.  
  2638. DITL_2240_Trap.txt
  2639. # 7 entries
  2640. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2641. #   bounds: x1=239 y1=135 x2=297 y2=155
  2642. #   text: "Leave"
  2643. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2644. #   bounds: x1=172 y1=135 x2=230 y2=155
  2645. #   text: "Answer"
  2646. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  2647. #   bounds: x1=106 y1=135 x2=164 y2=155
  2648. #   text: "Lie"
  2649. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  2650. #   bounds: x1=27 y1=135 x2=98 y2=155
  2651. #   text: "Threaten"
  2652. # item 4: PICTURE (0xC0) disabled
  2653. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2654. #   PICT resource ID: 904
  2655. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  2656. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=70
  2657. #   text: "This fort doesn\'t have a gate. Instead, there is a passage in, blocked by a series of magical barriers."
  2658. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  2659. #   bounds: x1=48 y1=74 x2=297 y2=125
  2660. #   text: "A soldier peeks out through a window. \"Greetings, visitor. Please say your name and business here.\""
  2661.  
  2662.  
  2663. DITL_2241_View.txt
  2664. # 3 entries
  2665. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2666. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  2667. #   text: "Oops."
  2668. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2669. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2670. #   PICT resource ID: 904
  2671. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2672. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  2673. #   text: "The soldier looks at you, chuckles grimly, and leaves. You call for him to return, but get no answer."
  2674.  
  2675.  
  2676. DITL_2242_View.txt
  2677. # 3 entries
  2678. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2679. #   bounds: x1=246 y1=98 x2=304 y2=118
  2680. #   text: "OK"
  2681. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2682. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2683. #   PICT resource ID: 904
  2684. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2685. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  2686. #   text: "He nods, and notes it down. Then, a little bit later, a gap opens in the barrier. You hear \"Come on in. Can\'t be too careful, way things are nowadays.\""
  2687.  
  2688.  
  2689. DITL_2250_Item.txt
  2690. # 4 entries
  2691. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2692. #   bounds: x1=241 y1=51 x2=299 y2=71
  2693. #   text: "Leave"
  2694. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2695. #   bounds: x1=173 y1=51 x2=231 y2=71
  2696. #   text: "Take"
  2697. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2698. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2699. #   PICT resource ID: 781
  2700. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2701. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=42
  2702. #   text: "On a mummified body here, you find a large, flawless quartz crystal."
  2703.  
  2704.  
  2705. DITL_2251_Item.txt
  2706. # 4 entries
  2707. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2708. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  2709. #   text: "Leave"
  2710. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2711. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  2712. #   text: "Take"
  2713. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2714. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2715. #   PICT resource ID: 774
  2716. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2717. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  2718. #   text: "On the altar, you find a large gold necklace with a spider brooch on it. It is warm to the touch."
  2719.  
  2720.  
  2721. DITL_2252_Item.txt
  2722. # 4 entries
  2723. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2724. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  2725. #   text: "Leave"
  2726. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2727. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  2728. #   text: "Take"
  2729. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2730. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2731. #   PICT resource ID: 774
  2732. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2733. #   bounds: x1=47 y1=6 x2=298 y2=58
  2734. #   text: "On this altar you find a large, gold, jewel-encrusted statue of a spider. It is clearly extremely valuable."
  2735.  
  2736.  
  2737. DITL_2253_View.txt
  2738. # 4 entries
  2739. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2740. #   bounds: x1=245 y1=181 x2=303 y2=201
  2741. #   text: "OK"
  2742. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2743. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2744. #   PICT resource ID: 813
  2745. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2746. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=87
  2747. #   text: "You emerge into a huge cave. Dominating its center is a giant stone spire, covered with webs and huge runes. The latter have been burnt into it, apparently magically."
  2748. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2749. #   bounds: x1=50 y1=91 x2=303 y2=172
  2750. #   text: "The ceiling of the cave arcs high above you. It\'s almost impossible to see, however, because of the gigantic masses of webs covering the walls and festooning the roof."
  2751.  
  2752.  
  2753. DITL_2260_Item.txt
  2754. # 4 entries
  2755. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2756. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  2757. #   text: "Leave"
  2758. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2759. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  2760. #   text: "Take"
  2761. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2762. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2763. #   PICT resource ID: 775
  2764. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2765. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  2766. #   text: "This web has a shelf woven into it, of non-sticky silk. Sitting on it is a runed scroll."
  2767.  
  2768.  
  2769. DITL_2261_Item.txt
  2770. # 3 entries
  2771. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2772. #   bounds: x1=241 y1=111 x2=299 y2=131
  2773. #   text: "OK"
  2774. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2775. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2776. #   PICT resource ID: 775
  2777. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2778. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=103
  2779. #   text: "This long cave is lined with webs. However, they are clearly intended for neither sleeping nor food-catching. Instead, runes are finely woven into them. These must be aranea books!"
  2780.  
  2781.  
  2782. DITL_2262_View.txt
  2783. # 3 entries
  2784. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2785. #   bounds: x1=246 y1=50 x2=304 y2=70
  2786. #   text: "OK"
  2787. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2788. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2789. #   PICT resource ID: 813
  2790. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2791. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=41
  2792. #   text: "There are fine runes carved into the ground here."
  2793.  
  2794.  
  2795. DITL_2263_View.txt
  2796. # 4 entries
  2797. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2798. #   bounds: x1=245 y1=103 x2=303 y2=123
  2799. #   text: "OK"
  2800. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2801. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2802. #   PICT resource ID: 813
  2803. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2804. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=41
  2805. #   text: "There are fine runes carved into the ground here."
  2806. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2807. #   bounds: x1=49 y1=45 x2=304 y2=94
  2808. #   text: "To the south are a variety of bodies, strung up spread-eagled between webs. It\'s a grim sight."
  2809.  
  2810.  
  2811. DITL_2264_Item.txt
  2812. # 4 entries
  2813. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2814. #   bounds: x1=242 y1=97 x2=300 y2=117
  2815. #   text: "Leave"
  2816. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2817. #   bounds: x1=174 y1=97 x2=232 y2=117
  2818. #   text: "Take"
  2819. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2820. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2821. #   PICT resource ID: 775
  2822. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2823. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=87
  2824. #   text: "There is a shelf woven into the web here, of non-sticky silk. On it is a long, slender wand with a green crystal at the tip. There are bits of web on it."
  2825.  
  2826.  
  2827. DITL_2265_Item.txt
  2828. # 4 entries
  2829. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2830. #   bounds: x1=241 y1=82 x2=299 y2=102
  2831. #   text: "Leave"
  2832. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2833. #   bounds: x1=173 y1=82 x2=231 y2=102
  2834. #   text: "Cut it"
  2835. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2836. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2837. #   PICT resource ID: 775
  2838. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2839. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=71
  2840. #   text: "This is some sort of a cell - a tall, narrow cage woven of thick, sticky strands of web. This particular part is thinner than most, like a door."
  2841.  
  2842.  
  2843. DITL_2266_Item.txt
  2844. # 3 entries
  2845. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2846. #   bounds: x1=241 y1=111 x2=299 y2=131
  2847. #   text: "Leave"
  2848. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2849. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2850. #   PICT resource ID: 903
  2851. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2852. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=101
  2853. #   text: "You have freed five humans, starving and desperate. \"Thank you! We were afraid we\'d be taken off like the others!\" one of them says, before they grab big rocks and make a run for it."
  2854.  
  2855.  
  2856. DITL_2267_Item.txt
  2857. # 6 entries
  2858. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2859. #   bounds: x1=241 y1=275 x2=299 y2=295
  2860. #   text: "OK"
  2861. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2862. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2863. #   PICT resource ID: 947
  2864. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2865. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=89
  2866. #   text: "Imprisoned in this cell is a giant spider, slightly smaller than the aranea. When it sees you, it jumps up and down happily and starts chattering..."
  2867. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2868. #   bounds: x1=48 y1=93 x2=298 y2=173
  2869. #   text: "\"Yayyyy! I\'ve been rescued! Neat! Those aranea were nasty! They were going to sacrifice me! Or something. I\'ll tell my friends you were nice to me! Thanks!\""
  2870. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  2871. #   bounds: x1=48 y1=177 x2=298 y2=211
  2872. #   text: "It then gives you a kiss, and charges out of the cave, cheering blissfully."
  2873. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  2874. #   bounds: x1=48 y1=214 x2=298 y2=265
  2875. #   text: "For a moment, you can\'t figure out whether to be pleased with yourselves or weirded out."
  2876.  
  2877.  
  2878. DITL_2270_Stair.txt
  2879. # 4 entries
  2880. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2881. #   bounds: x1=238 y1=49 x2=296 y2=69
  2882. #   text: "Leave"
  2883. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2884. #   bounds: x1=170 y1=49 x2=228 y2=69
  2885. #   text: "Climb"
  2886. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2887. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2888. #   PICT resource ID: 825
  2889. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2890. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=296 y2=39
  2891. #   text: "A steep stone ramp slopes downward."
  2892.  
  2893.  
  2894. DITL_2271_Item.txt
  2895. # 4 entries
  2896. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2897. #   bounds: x1=241 y1=80 x2=299 y2=100
  2898. #   text: "Leave"
  2899. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2900. #   bounds: x1=173 y1=80 x2=231 y2=100
  2901. #   text: "Take"
  2902. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2903. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2904. #   PICT resource ID: 787
  2905. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2906. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=71
  2907. #   text: "In this box, you find a generous supply of dried fish and a collection of smooth rounded stones that glow with a soft light."
  2908.  
  2909.  
  2910. DITL_2272_Item.txt
  2911. # 4 entries
  2912. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2913. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  2914. #   text: "Leave"
  2915. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2916. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  2917. #   text: "Take"
  2918. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2919. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2920. #   PICT resource ID: 787
  2921. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2922. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  2923. #   text: "This box contains a collection of javelins, held together by a thin leather thong."
  2924.  
  2925.  
  2926. DITL_2273_Trap.txt
  2927. # 4 entries
  2928. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2929. #   bounds: x1=239 y1=51 x2=297 y2=71
  2930. #   text: "Flee"
  2931. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2932. #   bounds: x1=170 y1=51 x2=228 y2=71
  2933. #   text: "Onward"
  2934. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2935. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2936. #   PICT resource ID: 813
  2937. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2938. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=41
  2939. #   text: "The stone tiles on the floor ahead look slightly uneven."
  2940.  
  2941.  
  2942. DITL_2274_Item.txt
  2943. # 4 entries
  2944. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2945. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  2946. #   text: "Leave"
  2947. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2948. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  2949. #   text: "Take"
  2950. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2951. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2952. #   PICT resource ID: 787
  2953. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2954. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  2955. #   text: "The box conatins a small pouch of gold, and a quiver filled with arrows with metal tips."
  2956.  
  2957.  
  2958. DITL_2275_Item.txt
  2959. # 4 entries
  2960. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2961. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  2962. #   text: "Leave"
  2963. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2964. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  2965. #   text: "Take"
  2966. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2967. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2968. #   PICT resource ID: 769
  2969. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2970. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  2971. #   text: "There are slith robes and jewelry (worthless) in the dresser. There is also an iron key."
  2972.  
  2973.  
  2974. DITL_2280_Item.txt
  2975. # 4 entries
  2976. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2977. #   bounds: x1=242 y1=98 x2=300 y2=118
  2978. #   text: "Leave"
  2979. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2980. #   bounds: x1=174 y1=98 x2=232 y2=118
  2981. #   text: "Take"
  2982. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2983. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2984. #   PICT resource ID: 787
  2985. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2986. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=89
  2987. #   text: "This small strong box contains thick sheafs of vellum. One of the sheets, near the botton of the box, is covered with densely written runes. There are also several small gems."
  2988.  
  2989.  
  2990. DITL_2281_Item.txt
  2991. # 4 entries
  2992. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2993. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  2994. #   text: "Leave"
  2995. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2996. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  2997. #   text: "Take"
  2998. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2999. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3000. #   PICT resource ID: 787
  3001. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3002. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  3003. #   text: "This box contains a very large, very highly polished shield, of human make."
  3004.  
  3005.  
  3006. DITL_2282_View.txt
  3007. # 3 entries
  3008. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3009. #   bounds: x1=246 y1=65 x2=304 y2=85
  3010. #   text: "OK"
  3011. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3012. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3013. #   PICT resource ID: 928
  3014. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3015. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=55
  3016. #   text: "When you enter this small, hidden room, two slith warriors step out of hiding and attack."
  3017.  
  3018.  
  3019. DITL_2283_Stair.txt
  3020. # 4 entries
  3021. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3022. #   bounds: x1=240 y1=50 x2=298 y2=70
  3023. #   text: "Leave"
  3024. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3025. #   bounds: x1=172 y1=50 x2=230 y2=70
  3026. #   text: "Climb"
  3027. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3028. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3029. #   PICT resource ID: 825
  3030. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3031. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=40
  3032. #   text: "A dressed stone ramp slopes sharply upward."
  3033.  
  3034.  
  3035. DITL_2284_View.txt
  3036. # 3 entries
  3037. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3038. #   bounds: x1=246 y1=98 x2=304 y2=118
  3039. #   text: "OK"
  3040. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3041. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3042. #   PICT resource ID: 813
  3043. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3044. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  3045. #   text: "At the end of this passage is a prayer mat, in front of a smooth clear pool. A small flame burns on the surface of the water, which is strange, since the water is clearly quite pure."
  3046.  
  3047.  
  3048. DITL_2285_View.txt
  3049. # 3 entries
  3050. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3051. #   bounds: x1=245 y1=65 x2=303 y2=85
  3052. #   text: "OK"
  3053. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3054. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3055. #   PICT resource ID: 757
  3056. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3057. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=56
  3058. #   text: "There is a heavy stone door set in the wall, with a large iron lock. You unlock it with your key."
  3059.  
  3060.  
  3061. DITL_2286_Item.txt
  3062. # 4 entries
  3063. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3064. #   bounds: x1=240 y1=84 x2=298 y2=104
  3065. #   text: "Leave"
  3066. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3067. #   bounds: x1=172 y1=84 x2=230 y2=104
  3068. #   text: "Take"
  3069. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3070. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3071. #   PICT resource ID: 774
  3072. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3073. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=74
  3074. #   text: "In the middle of this basalt altar, you see the heavily runed blade of a sword. The pommel and tip are broken off."
  3075.  
  3076.  
  3077. DITL_2287_View.txt
  3078. # 3 entries
  3079. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3080. #   bounds: x1=246 y1=65 x2=304 y2=85
  3081. #   text: "OK"
  3082. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3083. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3084. #   PICT resource ID: 929
  3085. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3086. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=56
  3087. #   text: "As you put the blade in your pack, the sliths finally catch up to you. A heavy force runs in to attack."
  3088.  
  3089.  
  3090. DITL_2288_View.txt
  3091. # 3 entries
  3092. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3093. #   bounds: x1=246 y1=85 x2=304 y2=105
  3094. #   text: "OK"
  3095. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3096. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3097. #   PICT resource ID: 757
  3098. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3099. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=74
  3100. #   text: "There is a large granite door set in the wall here, with a large iron lock. Looks tough to crack."
  3101.  
  3102.  
  3103. DITL_2290_Item.txt
  3104. # 4 entries
  3105. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3106. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  3107. #   text: "Leave"
  3108. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3109. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  3110. #   text: "Take"
  3111. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3112. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3113. #   PICT resource ID: 738
  3114. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3115. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  3116. #   text: "Buried deep in a pile of record books and ledgers, you find a scroll tube and an ancient sandwich."
  3117.  
  3118.  
  3119. DITL_2291_Item.txt
  3120. # 5 entries
  3121. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3122. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  3123. #   text: "Leave"
  3124. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3125. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  3126. #   text: "Pay"
  3127. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  3128. #   bounds: x1=108 y1=67 x2=166 y2=87
  3129. #   text: "Attack"
  3130. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  3131. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3132. #   PICT resource ID: 772
  3133. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3134. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  3135. #   text: "The portcullis is closed. A grumpy guard pokes his head out a window and says \"Toll for bridge: 5 gold.\""
  3136.  
  3137.  
  3138. DITL_2292_Item.txt
  3139. # 3 entries
  3140. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3141. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  3142. #   text: "Oh."
  3143. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3144. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3145. #   PICT resource ID: 772
  3146. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3147. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  3148. #   text: "The guards are more than happy to oblige your desire for a fight. They draw weapons and charge."
  3149.  
  3150.  
  3151. DITL_2293_Item.txt
  3152. # 3 entries
  3153. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3154. #   bounds: x1=241 y1=53 x2=299 y2=73
  3155. #   text: "OK"
  3156. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3157. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3158. #   PICT resource ID: 772
  3159. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3160. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=43
  3161. #   text: "You pay 5 gold. They open the portcullis, grumbling as they do."
  3162.  
  3163.  
  3164. DITL_2300_View.txt
  3165. # 4 entries
  3166. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3167. #   bounds: x1=245 y1=152 x2=303 y2=172
  3168. #   text: "OK"
  3169. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3170. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3171. #   PICT resource ID: 948
  3172. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3173. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  3174. #   text: "This room is a slith nursery. Long pools are provided for the little ones to eat, grow, and play with toy spears in. "
  3175. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3176. #   bounds: x1=50 y1=78 x2=304 y2=142
  3177. #   text: "You can\'t see any of the little darlings now, because when you entered they fled, diving down into little tunnels at the bottoms of the pools."
  3178.  
  3179.  
  3180. DITL_2301_View.txt
  3181. # 3 entries
  3182. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3183. #   bounds: x1=246 y1=115 x2=304 y2=135
  3184. #   text: "OK"
  3185. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3186. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3187. #   PICT resource ID: 813
  3188. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3189. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=105
  3190. #   text: "This huge cavern is a slith farm, of sorts. Cave fish and strange fungus are being raised in long, water-filled trenches. Dull-eyed slith civilians tend the food, barely even noticing your presence."
  3191.  
  3192.  
  3193. DITL_2302_Item.txt
  3194. # 5 entries
  3195. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3196. #   bounds: x1=242 y1=170 x2=300 y2=190
  3197. #   text: "Leave"
  3198. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3199. #   bounds: x1=165 y1=170 x2=231 y2=190
  3200. #   text: "Destroy"
  3201. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3202. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3203. #   PICT resource ID: 948
  3204. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3205. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=89
  3206. #   text: "These pools are the nucleus of a large slith hatchery. You are surrounded by hundreds of eggs, likely to grow one day into happy, healthy, somewhat psychotic daddy and mommy sliths."
  3207. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3208. #   bounds: x1=48 y1=93 x2=300 y2=160
  3209. #   text: "Very little is keeping you from, with a brief spurt of violence, doing the slith tribes in this area a great deal of damage."
  3210.  
  3211.  
  3212. DITL_2303_View.txt
  3213. # 4 entries
  3214. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3215. #   bounds: x1=234 y1=152 x2=304 y2=172
  3216. #   text: "Oh well."
  3217. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3218. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3219. #   PICT resource ID: 929
  3220. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3221. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=71
  3222. #   text: "It takes about ten minutes. Soon, you have decimated the nursery, the egg-warmers, and all of the nasty brood."
  3223. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3224. #   bounds: x1=50 y1=75 x2=304 y2=142
  3225. #   text: "As you strike the last blows, the chief of this town and his entourage arrive. They scream in grief and fury. Then, they attack."
  3226.  
  3227.  
  3228. DITL_2304_Item.txt
  3229. # 4 entries
  3230. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3231. #   bounds: x1=242 y1=96 x2=300 y2=116
  3232. #   text: "Leave"
  3233. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3234. #   bounds: x1=174 y1=96 x2=232 y2=116
  3235. #   text: "Take"
  3236. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3237. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3238. #   PICT resource ID: 731
  3239. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3240. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=86
  3241. #   text: "On this pedestal is a heavy, leather-bound tome. The pages are covered with tight slith pictograms, written in gold ink. The book radiates power."
  3242.  
  3243.  
  3244. DITL_2305_Item.txt
  3245. # 4 entries
  3246. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3247. #   bounds: x1=241 y1=50 x2=299 y2=70
  3248. #   text: "Leave"
  3249. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3250. #   bounds: x1=173 y1=50 x2=231 y2=70
  3251. #   text: "Take"
  3252. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3253. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3254. #   PICT resource ID: 732
  3255. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3256. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=40
  3257. #   text: "On a pedestal here is a large onyx key."
  3258.  
  3259.  
  3260. DITL_2306_Trap.txt
  3261. # 4 entries
  3262. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3263. #   bounds: x1=239 y1=37 x2=297 y2=57
  3264. #   text: "Flee"
  3265. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3266. #   bounds: x1=170 y1=37 x2=228 y2=57
  3267. #   text: "Onward"
  3268. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3269. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3270. #   PICT resource ID: 813
  3271. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3272. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=27
  3273. #   text: "A stone on the floor looks loose."
  3274.  
  3275.  
  3276. DITL_2310_Item.txt
  3277. # 4 entries
  3278. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3279. #   bounds: x1=242 y1=82 x2=300 y2=102
  3280. #   text: "Leave"
  3281. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3282. #   bounds: x1=174 y1=82 x2=232 y2=102
  3283. #   text: "Take"
  3284. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3285. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3286. #   PICT resource ID: 813
  3287. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3288. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=72
  3289. #   text: "Sss-Thsss has a large pool here for sleeping. Neatly hung on a peg on this nearby wall is a luxurious lizard-skin cloak."
  3290.  
  3291.  
  3292. DITL_2311_View.txt
  3293. # 8 entries
  3294. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3295. #   bounds: x1=308 y1=341 x2=366 y2=361
  3296. #   text: "OK"
  3297. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3298. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3299. #   PICT resource ID: 929
  3300. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3301. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=369 y2=73
  3302. #   text: "WIth a final blow, the mighty Slithzerikai warlord Sss-Thsss reels back. He roars, forked tongue flailing, and looks desperately into the distance, as if hoping to see some help arriving."
  3303. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3304. #   bounds: x1=50 y1=77 x2=371 y2=158
  3305. #   text: "You here an inhuman burbling, roaring noise, coming from the air around you. Then, a dark, sinister voice speaks - \"You have failed me, pitiful newt. Your death at the hands of these superior mortals is well deserved.\""
  3306. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3307. #   bounds: x1=50 y1=162 x2=367 y2=227
  3308. #   text: "\"Hear me then, mortals. I am Grah-Hoth. You have taken my servant, and one day I will take you, and all you humans. Go to your leader, and inform him of your approaching doom!\""
  3309. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3310. #   bounds: x1=50 y1=230 x2=367 y2=296
  3311. #   text: "With that, Sss-Thsss died of the mighty wounds you inflicted upon him. Little remains of him but his head, which you take as proof of your feat."
  3312. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3313. #   bounds: x1=50 y1=299 x2=367 y2=332
  3314. #   text: "The nearby sliths regain their composure and resume the attack, consumed by fear and hate."
  3315. # item 7: PICTURE (0xC0) disabled
  3316. #   bounds: x1=6 y1=77 x2=42 y2=113
  3317. #   PICT resource ID: 818
  3318.  
  3319.  
  3320. DITL_2312_Item.txt
  3321. # 4 entries
  3322. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3323. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  3324. #   text: "Leave"
  3325. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3326. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  3327. #   text: "Take"
  3328. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3329. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3330. #   PICT resource ID: 787
  3331. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3332. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  3333. #   text: "In this well hidden box, you find a small pouch of gold and a fine looking bow."
  3334.  
  3335.  
  3336. DITL_2313_View.txt
  3337. # 3 entries
  3338. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3339. #   bounds: x1=248 y1=48 x2=306 y2=68
  3340. #   text: "OK"
  3341. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3342. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3343. #   PICT resource ID: 772
  3344. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3345. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=39
  3346. #   text: "You hear a clicking noise. The portcullis slams shut behind you."
  3347.  
  3348.  
  3349. DITL_2314_View.txt
  3350. # 4 entries
  3351. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3352. #   bounds: x1=246 y1=148 x2=304 y2=168
  3353. #   text: "OK"
  3354. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3355. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3356. #   PICT resource ID: 725
  3357. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3358. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=86
  3359. #   text: "This area is similar to the other libraries you saw on the way in. However, it is dedicated to plans and maps. This seems to the the slith center of operations."
  3360. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3361. #   bounds: x1=50 y1=89 x2=305 y2=138
  3362. #   text: "You can make little sense of what they\'re up to. One thing is clear though - new attacks are imminent."
  3363.  
  3364.  
  3365. DITL_2315_Item.txt
  3366. # 4 entries
  3367. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3368. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  3369. #   text: "Leave"
  3370. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3371. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  3372. #   text: "Press"
  3373. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3374. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3375. #   PICT resource ID: 816
  3376. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3377. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  3378. #   text: "There is a small button on the wall here. By it is a small rune, of a dull grayish material."
  3379.  
  3380.  
  3381. DITL_2316_Item.txt
  3382. # 4 entries
  3383. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3384. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  3385. #   text: "Leave"
  3386. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3387. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  3388. #   text: "Press"
  3389. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3390. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3391. #   PICT resource ID: 816
  3392. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3393. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  3394. #   text: "There is a small button set into the wall here. By it is a small rune, made of a glowing orange material."
  3395.  
  3396.  
  3397. DITL_2317_View.txt
  3398. # 3 entries
  3399. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3400. #   bounds: x1=246 y1=148 x2=304 y2=168
  3401. #   text: "Thud."
  3402. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3403. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3404. #   PICT resource ID: 813
  3405. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3406. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=137
  3407. #   text: "You are on a narrow bridge spanning a pit. It\'s some distance to the floor below.\n\nUnfortunately, the bridge opens up under you when you are halfway across. You get to see the floor below very closely, very quickly."
  3408.  
  3409.  
  3410. DITL_2318_View.txt
  3411. # 3 entries
  3412. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3413. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  3414. #   text: "Whew."
  3415. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3416. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3417. #   PICT resource ID: 813
  3418. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3419. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  3420. #   text: "You are halfway across a narrow bridge over a deep pit. Fortunately, bad things fail to happen."
  3421.  
  3422.  
  3423. DITL_2319_View.txt
  3424. # 3 entries
  3425. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3426. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  3427. #   text: "OK"
  3428. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3429. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3430. #   PICT resource ID: 764
  3431. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3432. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  3433. #   text: "This round hall seems to be a memorial to slith warriors fallen in battle. It\'s strangely, eerily quiet."
  3434.  
  3435.  
  3436. DITL_2320_Item.txt
  3437. # 4 entries
  3438. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3439. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  3440. #   text: "Leave"
  3441. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3442. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  3443. #   text: "Take"
  3444. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3445. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3446. #   PICT resource ID: 725
  3447. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3448. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  3449. #   text: "Buried among the wide variety of rune-covered sheets of vellum, you find what looks like a spell scroll."
  3450.  
  3451.  
  3452. DITL_2321_View.txt
  3453. # 4 entries
  3454. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3455. #   bounds: x1=246 y1=198 x2=304 y2=218
  3456. #   text: "OK"
  3457. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3458. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3459. #   PICT resource ID: 738
  3460. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3461. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=121
  3462. #   text: "This tiny hidden room is filled with shelves of ancient leather scrolls. Cursory examination reveals they are not of human make - the language and way of writing are far too alien. They must have been made by the sliths many years ago."
  3463. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3464. #   bounds: x1=50 y1=124 x2=304 y2=189
  3465. #   text: "Their meaning is entirely alien to you, except... There are many pictograms, of what are clearly a wide variety of demons."
  3466.  
  3467.  
  3468. DITL_2322_Trap.txt
  3469. # 4 entries
  3470. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3471. #   bounds: x1=239 y1=37 x2=297 y2=57
  3472. #   text: "Flee"
  3473. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3474. #   bounds: x1=170 y1=37 x2=228 y2=57
  3475. #   text: "Onward"
  3476. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3477. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3478. #   PICT resource ID: 813
  3479. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3480. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=27
  3481. #   text: "This corridor doesn\'t seem quite safe."
  3482.  
  3483.  
  3484. DITL_2323_Item.txt
  3485. # 4 entries
  3486. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3487. #   bounds: x1=240 y1=129 x2=298 y2=149
  3488. #   text: "Leave"
  3489. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3490. #   bounds: x1=172 y1=129 x2=230 y2=149
  3491. #   text: "Read"
  3492. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3493. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3494. #   PICT resource ID: 731
  3495. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3496. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=119
  3497. #   text: "On the pedestal is a tome, of human origin, which the demon must have been guarding. The runes on the cover reveal the book must be one of great power. Unfortunately, it is chained to the pedestal with runed chains."
  3498.  
  3499.  
  3500. DITL_2324_View.txt
  3501. # 3 entries
  3502. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3503. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  3504. #   text: "OK"
  3505. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3506. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3507. #   PICT resource ID: 731
  3508. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3509. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  3510. #   text: "The runes are familiar, but try as you might, you can make no sense of them."
  3511.  
  3512.  
  3513. DITL_2325_View.txt
  3514. # 3 entries
  3515. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3516. #   bounds: x1=246 y1=96 x2=304 y2=116
  3517. #   text: "Neat!"
  3518. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3519. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3520. #   PICT resource ID: 731
  3521. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3522. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=87
  3523. #   text: "The book is an instructive tome on the priestly arts, regarding the handling and dispelling of demons. Most of it is beyond you. However, you are able to learn the spell Ravage Spirit."
  3524.  
  3525.  
  3526. DITL_2326_Item.txt
  3527. # 4 entries
  3528. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3529. #   bounds: x1=241 y1=51 x2=299 y2=71
  3530. #   text: "Leave"
  3531. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3532. #   bounds: x1=173 y1=51 x2=231 y2=71
  3533. #   text: "Take"
  3534. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3535. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3536. #   PICT resource ID: 732
  3537. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3538. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=42
  3539. #   text: "The demon was guarding an onyx key."
  3540.  
  3541.  
  3542. DITL_2330_Item.txt
  3543. # 4 entries
  3544. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3545. #   bounds: x1=241 y1=81 x2=299 y2=101
  3546. #   text: "Leave"
  3547. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3548. #   bounds: x1=173 y1=81 x2=231 y2=101
  3549. #   text: "Take"
  3550. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3551. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3552. #   PICT resource ID: 756
  3553. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3554. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=71
  3555. #   text: "Hanging from the wall is a wicked looking ceremonial axe of bizarre design and clearly ancient. It is also, with a little practice, usable by you."
  3556.  
  3557.  
  3558. DITL_2331_Item.txt
  3559. # 4 entries
  3560. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3561. #   bounds: x1=241 y1=81 x2=299 y2=101
  3562. #   text: "Leave"
  3563. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3564. #   bounds: x1=173 y1=81 x2=231 y2=101
  3565. #   text: "Take"
  3566. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3567. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3568. #   PICT resource ID: 766
  3569. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3570. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=71
  3571. #   text: "There is an ancient, twisted stone throne here, worn with millenia of the lich sitting on it. Leaning against it is a wrought iron scepter."
  3572.  
  3573.  
  3574. DITL_2332_Item.txt
  3575. # 4 entries
  3576. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3577. #   bounds: x1=241 y1=50 x2=299 y2=70
  3578. #   text: "Leave"
  3579. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3580. #   bounds: x1=173 y1=50 x2=231 y2=70
  3581. #   text: "Take"
  3582. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3583. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3584. #   PICT resource ID: 813
  3585. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3586. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=41
  3587. #   text: "A large number of gold ingots are stacked at the back of this crypt."
  3588.  
  3589.  
  3590. DITL_2333_View.txt
  3591. # 4 entries
  3592. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3593. #   bounds: x1=245 y1=167 x2=303 y2=187
  3594. #   text: "OK"
  3595. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3596. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3597. #   PICT resource ID: 813
  3598. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3599. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  3600. #   text: "This cavern is dark and grim, and foul odors waft from deeper inside it. The walls all along the passages are covered with carvings and mosaics of bizarre creatures."
  3601. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3602. #   bounds: x1=50 y1=92 x2=303 y2=158
  3603. #   text: "Most of the carvings have been worn almost to unrecognizability, partially by dripping water, partly by the ravages of their great age."
  3604.  
  3605.  
  3606. DITL_2334_View.txt
  3607. # 3 entries
  3608. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3609. #   bounds: x1=245 y1=97 x2=303 y2=117
  3610. #   text: "OK"
  3611. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3612. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3613. #   PICT resource ID: 956
  3614. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3615. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=87
  3616. #   text: "With a final blow you slay Anastasia, powerful mage and traitor to humankind. You have handed a grave setback to the plans of the Nephilim of Exile."
  3617.  
  3618.  
  3619. DITL_2340_View.txt
  3620. # 3 entries
  3621. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3622. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  3623. #   text: "OK"
  3624. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3625. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3626. #   PICT resource ID: 788
  3627. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3628. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  3629. #   text: "You are surrounded by frozen piles of giant and ogre food. You try not to guess where the meat came from."
  3630.  
  3631.  
  3632. DITL_2341_View.txt
  3633. # 3 entries
  3634. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3635. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  3636. #   text: "OK"
  3637. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3638. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3639. #   PICT resource ID: 813
  3640. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3641. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  3642. #   text: "The area around the dragon was very hot. Strangely, this tunnel is icy cold. The walls are coated with frost."
  3643.  
  3644.  
  3645. DITL_2342_Trap.txt
  3646. # 4 entries
  3647. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3648. #   bounds: x1=239 y1=80 x2=297 y2=100
  3649. #   text: "Flee"
  3650. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3651. #   bounds: x1=170 y1=80 x2=228 y2=100
  3652. #   text: "Onward"
  3653. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3654. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3655. #   PICT resource ID: 813
  3656. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3657. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=71
  3658. #   text: "The air in front of you warps and twists as if over a great heat source. If this is a trap, it\'ll be tough to disarm."
  3659.  
  3660.  
  3661. DITL_2343_View.txt
  3662. # 3 entries
  3663. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3664. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  3665. #   text: "OK"
  3666. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3667. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3668. #   PICT resource ID: 753
  3669. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3670. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  3671. #   text: "An open chest has been left on the floor here, waiting for offerings. It is currently empty."
  3672.  
  3673.  
  3674. DITL_2344_View.txt
  3675. # 3 entries
  3676. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3677. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  3678. #   text: "OK"
  3679. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3680. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3681. #   PICT resource ID: 757
  3682. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3683. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  3684. #   text: "There is an enormous, locked door here. You try your dragon key immediately. It opens it. Go figure."
  3685.  
  3686.  
  3687. DITL_2345_View.txt
  3688. # 3 entries
  3689. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3690. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  3691. #   text: "OK"
  3692. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3693. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3694. #   PICT resource ID: 757
  3695. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3696. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  3697. #   text: "There is an enormous locked door here with a dragon carved on it. You cannot get it open."
  3698.  
  3699.  
  3700. DITL_2346_View.txt
  3701. # 3 entries
  3702. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3703. #   bounds: x1=247 y1=95 x2=305 y2=115
  3704. #   text: "OK"
  3705. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3706. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3707. #   PICT resource ID: 813
  3708. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3709. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=86
  3710. #   text: "To the north of you are a series of tiers, accesable by huge stairways. The odor of sulphur hangs heavy in the air. Everything has large claw marks on it."
  3711.  
  3712.  
  3713. DITL_2347_Item.txt
  3714. # 4 entries
  3715. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3716. #   bounds: x1=241 y1=48 x2=299 y2=68
  3717. #   text: "Leave"
  3718. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3719. #   bounds: x1=173 y1=48 x2=231 y2=68
  3720. #   text: "Take"
  3721. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3722. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3723. #   PICT resource ID: 787
  3724. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3725. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=39
  3726. #   text: "In a small lead box, you find a beautiful chalcedony amulet."
  3727.  
  3728.  
  3729. DITL_2348_View.txt
  3730. # 3 entries
  3731. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3732. #   bounds: x1=245 y1=80 x2=303 y2=100
  3733. #   text: "OK"
  3734. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3735. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3736. #   PICT resource ID: 817
  3737. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3738. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=70
  3739. #   text: "You take the key from around Pyrog\'s neck. Up close, you see it is made of wrought iron with a dragon head at one end."
  3740.  
  3741.  
  3742. DITL_2350_Item.txt
  3743. # 4 entries
  3744. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3745. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  3746. #   text: "Leave"
  3747. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3748. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  3749. #   text: "Take"
  3750. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3751. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3752. #   PICT resource ID: 813
  3753. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3754. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  3755. #   text: "There is a peg in the wall here. Hanging from it on a long leather thong is a small gold key."
  3756.  
  3757.  
  3758. DITL_2351_View.txt
  3759. # 3 entries
  3760. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3761. #   bounds: x1=246 y1=85 x2=304 y2=105
  3762. #   text: "OK"
  3763. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3764. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3765. #   PICT resource ID: 751
  3766. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3767. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=74
  3768. #   text: "A blinding magic barrier, in a rich, forbidding shade of purple, blocks the passage. As you get close, it sparks at you."
  3769.  
  3770.  
  3771. DITL_2352_View.txt
  3772. # 3 entries
  3773. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3774. #   bounds: x1=246 y1=85 x2=304 y2=105
  3775. #   text: "OK"
  3776. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3777. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3778. #   PICT resource ID: 751
  3779. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3780. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=74
  3781. #   text: "You approach the barrier and say \'The fort beckons anew.\' It slowly fades away, revealing a small room beyond."
  3782.  
  3783.  
  3784. DITL_2353_Item.txt
  3785. # 4 entries
  3786. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3787. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  3788. #   text: "Leave"
  3789. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3790. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  3791. #   text: "Pray"
  3792. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3793. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3794. #   PICT resource ID: 752
  3795. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3796. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  3797. #   text: "There is a lightly glowing marble atlar here. It feels nice just to be near it."
  3798.  
  3799.  
  3800. DITL_2354_View.txt
  3801. # 3 entries
  3802. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3803. #   bounds: x1=246 y1=85 x2=304 y2=105
  3804. #   text: "OK"
  3805. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3806. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3807. #   PICT resource ID: 752
  3808. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3809. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=74
  3810. #   text: "You kneel before it. The glow increases, warming you. You bask in the light, feeling it regenerate you. Eventually you back away, refreshed."
  3811.  
  3812.  
  3813. DITL_2355_View.txt
  3814. # 3 entries
  3815. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3816. #   bounds: x1=246 y1=98 x2=304 y2=118
  3817. #   text: "OK"
  3818. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3819. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3820. #   PICT resource ID: 813
  3821. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3822. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=89
  3823. #   text: "This plain room is dedicated to preparations for war. The east half of the room is filled with boxes of ammunition. The west half is a large open space set up for training."
  3824.  
  3825.  
  3826. DITL_2356_View.txt
  3827. # 3 entries
  3828. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3829. #   bounds: x1=246 y1=98 x2=304 y2=118
  3830. #   text: "OK"
  3831. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3832. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3833. #   PICT resource ID: 904
  3834. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3835. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=88
  3836. #   text: "Huge, manly guards block your path. One of them grunts \"No visitors without a royal token. Where\'s yours?\" When they see you don\'t have one, they block your path."
  3837.  
  3838.  
  3839. DITL_2357_View.txt
  3840. # 3 entries
  3841. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3842. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  3843. #   text: "OK"
  3844. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3845. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3846. #   PICT resource ID: 904
  3847. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3848. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  3849. #   text: "One of the guards barks \"Nobody allowed without a royal token!\" You show them yours and, grumbling, they move aside."
  3850.  
  3851.  
  3852. DITL_2358_View.txt
  3853. # 7 entries
  3854. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3855. #   bounds: x1=359 y1=373 x2=417 y2=393
  3856. #   text: "OK"
  3857. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3858. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3859. #   PICT resource ID: 725
  3860. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3861. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=416 y2=73
  3862. #   text: "In one of the drawers of the desk, you find a leather-bound journal, filled with cramped, scratchy writing. You soon determine that it is the incomplete memoirs of one Rone the wizard."
  3863. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3864. #   bounds: x1=50 y1=78 x2=416 y2=144
  3865. #   text: "He was cast into Exile along with two other mages, Erika Redmark and Patrick Padraig, after they were at the wrong end of a political struggle in the Mages Guild."
  3866. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3867. #   bounds: x1=50 y1=147 x2=418 y2=212
  3868. #   text: "Through close cooperation, they were able to elevate this society from its starving, embattled, confused depths to its current, somewhat developed, embattled state."
  3869. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3870. #   bounds: x1=50 y1=215 x2=418 y2=294
  3871. #   text: "Of greatest interest is the account of their defeat of the Demon Chieftain Grah-Hoth. They, with help of a large band of warriors and a small cadre of mage apprentices, stormed his fort, which was hidden beyond a sea of lava."
  3872. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3873. #   bounds: x1=49 y1=297 x2=417 y2=363
  3874. #   text: "They won, with great losses, shattered the fort, and sealed it beyond an enchanted door. Grah-Hoth was imprisoned inside an enchanted bottle, and hidden in tunnels far away."
  3875.  
  3876.  
  3877. DITL_2359_View.txt
  3878. # 3 entries
  3879. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3880. #   bounds: x1=246 y1=64 x2=304 y2=84
  3881. #   text: "OK"
  3882. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3883. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3884. #   PICT resource ID: 813
  3885. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3886. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=55
  3887. #   text: "A narrow, dimly lit corridor twists and turns to the south. Runes of warning line the walls."
  3888.  
  3889.  
  3890. DITL_2360_View.txt
  3891. # 4 entries
  3892. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3893. #   bounds: x1=245 y1=169 x2=303 y2=189
  3894. #   text: "OK"
  3895. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3896. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3897. #   PICT resource ID: 759
  3898. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3899. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  3900. #   text: "You are near a crude fort, the sort of slapdash building that can only be built by a people that are truly unusued to making buildings."
  3901. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3902. #   bounds: x1=50 y1=76 x2=303 y2=158
  3903. #   text: "It has clearly received a great battering, partly physical, partly magical. It\'s amazing it has stood as well as it has, considering the huge cracks running along its walls."
  3904.  
  3905.  
  3906. DITL_2361_Item.txt
  3907. # 5 entries
  3908. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3909. #   bounds: x1=240 y1=148 x2=298 y2=168
  3910. #   text: "Leave"
  3911. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3912. #   bounds: x1=172 y1=148 x2=230 y2=168
  3913. #   text: "Take"
  3914. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3915. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3916. #   PICT resource ID: 737
  3917. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3918. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=103
  3919. #   text: "In a small box in the corner, you find a variety of maps. Most of them make little sense to you, but you can determine that there is a huge and important slith fort on an island almost due east."
  3920. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3921. #   bounds: x1=48 y1=106 x2=298 y2=140
  3922. #   text: "In the box, you also find a pouch of gems."
  3923.  
  3924.  
  3925. DITL_2362_View.txt
  3926. # 3 entries
  3927. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3928. #   bounds: x1=245 y1=95 x2=303 y2=115
  3929. #   text: "OK"
  3930. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3931. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3932. #   PICT resource ID: 779
  3933. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3934. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=87
  3935. #   text: "This corner of the fort has been shattered by a heavy fireball bombardment. The largest hole has been blocked by a crude fence. Crude, but effective."
  3936.  
  3937.  
  3938. DITL_2370_Item.txt
  3939. # 5 entries
  3940. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3941. #   bounds: x1=240 y1=80 x2=298 y2=100
  3942. #   text: "Leave"
  3943. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3944. #   bounds: x1=164 y1=80 x2=231 y2=100
  3945. #   text: "Break it"
  3946. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  3947. #   bounds: x1=69 y1=80 x2=155 y2=100
  3948. #   text: "Peer into it"
  3949. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  3950. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3951. #   PICT resource ID: 813
  3952. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3953. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=70
  3954. #   text: "On a large brass stand here, you find a large glass globe filled with thick bluish mist. Fine runes are etched all over its surface."
  3955.  
  3956.  
  3957. DITL_2371_View.txt
  3958. # 5 entries
  3959. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3960. #   bounds: x1=287 y1=215 x2=345 y2=235
  3961. #   text: "OK"
  3962. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3963. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3964. #   PICT resource ID: 955
  3965. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3966. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=346 y2=53
  3967. #   text: "You peer into the globe intently. After a few moments, the mist disappears, and you see..."
  3968. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3969. #   bounds: x1=50 y1=56 x2=346 y2=121
  3970. #   text: "A mage in a brightly lit room stares down at you. Sunlight pours through a large stained-glass window behind him. He says \"Report. How goes things down there?\""
  3971. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3972. #   bounds: x1=50 y1=123 x2=345 y2=205
  3973. #   text: "He looks closer, to watch you as you answer, and realizes he doesn\'t recognize you. It startles him, and he shouts a brief magical incantation. The mist returns, and you smell sulphur..."
  3974.  
  3975.  
  3976. DITL_2372_View.txt
  3977. # 3 entries
  3978. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3979. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  3980. #   text: "OK"
  3981. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3982. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3983. #   PICT resource ID: 818
  3984. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3985. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  3986. #   text: "With a light blow, you shatter the globe into a thousand pieces. The mist evaporates instantly. Then, the trap on the globe kicks in..."
  3987.  
  3988.  
  3989. DITL_2373_View.txt
  3990. # 3 entries
  3991. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3992. #   bounds: x1=245 y1=97 x2=303 y2=117
  3993. #   text: "OK"
  3994. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3995. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3996. #   PICT resource ID: 813
  3997. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3998. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=88
  3999. #   text: "The door in front of you has the hated symbol of the Empire military on it. Strange. Very strange.\n\nSuddenly, an alarm sounds."
  4000.  
  4001.  
  4002. DITL_2374_Item.txt
  4003. # 4 entries
  4004. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4005. #   bounds: x1=242 y1=50 x2=300 y2=70
  4006. #   text: "Leave"
  4007. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4008. #   bounds: x1=174 y1=50 x2=232 y2=70
  4009. #   text: "Pull"
  4010. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4011. #   bounds: x1=5 y1=6 x2=41 y2=42
  4012. #   PICT resource ID: 814
  4013. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4014. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=40
  4015. #   text: "There is a level in the wall here, in the up position."
  4016.  
  4017.  
  4018. DITL_2375_Item.txt
  4019. # 4 entries
  4020. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4021. #   bounds: x1=242 y1=50 x2=300 y2=70
  4022. #   text: "Leave"
  4023. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4024. #   bounds: x1=174 y1=50 x2=232 y2=70
  4025. #   text: "Pull"
  4026. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4027. #   bounds: x1=5 y1=6 x2=41 y2=42
  4028. #   PICT resource ID: 814
  4029. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4030. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=40
  4031. #   text: "There is a level in the wall here, in the down position."
  4032.  
  4033.  
  4034. DITL_2380_View.txt
  4035. # 3 entries
  4036. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4037. #   bounds: x1=245 y1=128 x2=303 y2=148
  4038. #   text: "OK"
  4039. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4040. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4041. #   PICT resource ID: 813
  4042. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4043. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=118
  4044. #   text: "On a large stone slab here, you find the mummified body of a humanoid. It was tall and thin, and not of any species you recognize.\n\nUnfortunately, there is nothing of value."
  4045.  
  4046.  
  4047. DITL_2381_View.txt
  4048. # 3 entries
  4049. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4050. #   bounds: x1=247 y1=65 x2=305 y2=85
  4051. #   text: "OK"
  4052. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4053. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4054. #   PICT resource ID: 933
  4055. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4056. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=55
  4057. #   text: "As you move to leave this crypt, several of the bodies get up to invite you to stay."
  4058.  
  4059.  
  4060. DITL_2382_View.txt
  4061. # 3 entries
  4062. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4063. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  4064. #   text: "OK"
  4065. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4066. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4067. #   PICT resource ID: 805
  4068. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4069. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  4070. #   text: "When you are halfway across the bridge, it suddenly collapses, swinging down on still-oiled hinges. You plummet into the depths below."
  4071.  
  4072.  
  4073. DITL_2383_View.txt
  4074. # 3 entries
  4075. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4076. #   bounds: x1=246 y1=113 x2=304 y2=133
  4077. #   text: "OK"
  4078. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4079. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4080. #   PICT resource ID: 813
  4081. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4082. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=103
  4083. #   text: "Before you is a huge granite door with a marble keyhole set into its center. You place the stone key into the lock, and turn it. With a light clicking noise, the door becomes unlocked."
  4084.  
  4085.  
  4086. DITL_2384_View.txt
  4087. # 3 entries
  4088. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4089. #   bounds: x1=246 y1=97 x2=304 y2=117
  4090. #   text: "OK"
  4091. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4092. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4093. #   PICT resource ID: 813
  4094. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4095. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=87
  4096. #   text: "Before you is a huge granite door with a marble keyhole set into its center. Runes set into its surface betray a probably quite impressive array of magical wards."
  4097.  
  4098.  
  4099. DITL_2385_View.txt
  4100. # 4 entries
  4101. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4102. #   bounds: x1=246 y1=48 x2=304 y2=68
  4103. #   text: "Leave"
  4104. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4105. #   bounds: x1=178 y1=48 x2=236 y2=68
  4106. #   text: "Pull"
  4107. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4108. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4109. #   PICT resource ID: 814
  4110. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4111. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=39
  4112. #   text: "There is a large lever set into the floor here."
  4113.  
  4114.  
  4115. DITL_2386_View.txt
  4116. # 3 entries
  4117. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4118. #   bounds: x1=246 y1=95 x2=304 y2=115
  4119. #   text: "OK"
  4120. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4121. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4122. #   PICT resource ID: 912
  4123. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4124. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=86
  4125. #   text: "You pull the lever and a section of the wall to your east slides up to reveal hostile faces. You try to move the lever back into place, but it\'s stuck."
  4126.  
  4127.  
  4128. DITL_2387_Item.txt
  4129. # 4 entries
  4130. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4131. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  4132. #   text: "Leave"
  4133. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4134. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  4135. #   text: "Take"
  4136. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4137. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4138. #   PICT resource ID: 781
  4139. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4140. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  4141. #   text: "There is a bier here, but there is no body on it. There is, however, a small bronze scepter."
  4142.  
  4143.  
  4144. DITL_2388_View.txt
  4145. # 6 entries
  4146. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4147. #   bounds: x1=327 y1=317 x2=385 y2=337
  4148. #   text: "OK"
  4149. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4150. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4151. #   PICT resource ID: 813
  4152. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4153. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=386 y2=86
  4154. #   text: "There is a large urn in the corner here. Inside it, instead of human remains or dried fluids, you find a sheaf of vellum. Most of the sheets have faded with age, but you are able to make some sense of them."
  4155. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4156. #   bounds: x1=50 y1=90 x2=386 y2=170
  4157. #   text: "They were left by a band of soldiers of the surface world, who were in here hiding from a band of Slithzerikai. They were about to leave, not finding the undead that attacked them in here preferable."
  4158. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  4159. #   bounds: x1=50 y1=174 x2=385 y2=255
  4160. #   text: "In their brief exploration of the crypt, they found (by magically deciphering the plaque at the entry) that it was built by/for someone named Drath. They also found a small marble key, which they decided to take with."
  4161. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  4162. #   bounds: x1=50 y1=258 x2=385 y2=308
  4163. #   text: "They wrote that they were about to leave to meet up with another group to the east. It says they were staying with a dragon, but not much else."
  4164.  
  4165.  
  4166. DITL_2390_Item.txt
  4167. # 4 entries
  4168. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4169. #   bounds: x1=241 y1=48 x2=299 y2=68
  4170. #   text: "Leave"
  4171. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4172. #   bounds: x1=173 y1=48 x2=231 y2=68
  4173. #   text: "Press"
  4174. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4175. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4176. #   PICT resource ID: 816
  4177. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4178. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=39
  4179. #   text: "There is a small button set in the wall here."
  4180.  
  4181.  
  4182. DITL_2391_Item.txt
  4183. # 3 entries
  4184. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4185. #   bounds: x1=241 y1=48 x2=299 y2=68
  4186. #   text: "OK"
  4187. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4188. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4189. #   PICT resource ID: 816
  4190. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4191. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=39
  4192. #   text: "The button sinks into the wall, and you hear a distant grinding noise."
  4193.  
  4194.  
  4195. DITL_2392_Item.txt
  4196. # 4 entries
  4197. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4198. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  4199. #   text: "Leave"
  4200. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4201. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  4202. #   text: "Press"
  4203. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4204. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4205. #   PICT resource ID: 816
  4206. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4207. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  4208. #   text: "There is a portcullis blocking the corridor here. Set in the wall next to it is a button."
  4209.  
  4210.  
  4211. DITL_2393_Item.txt
  4212. # 3 entries
  4213. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4214. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  4215. #   text: "Leave"
  4216. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4217. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4218. #   PICT resource ID: 816
  4219. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4220. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  4221. #   text: "You push the button into the wall. It stays there, and the portcullis slides noisily open."
  4222.  
  4223.  
  4224. DITL_2394_Stair.txt
  4225. # 3 entries
  4226. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4227. #   bounds: x1=240 y1=95 x2=298 y2=115
  4228. #   text: "OK"
  4229. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4230. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4231. #   PICT resource ID: 825
  4232. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4233. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=86
  4234. #   text: "Strange. The stairway you came down now goes up to the ceiling, and then stops at a solid stone surface. It\'s as if the passage downward never existed."
  4235.  
  4236.  
  4237. DITL_2395_Item.txt
  4238. # 5 entries
  4239. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4240. #   bounds: x1=240 y1=133 x2=298 y2=153
  4241. #   text: "Leave"
  4242. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4243. #   bounds: x1=172 y1=133 x2=230 y2=153
  4244. #   text: "Take"
  4245. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4246. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4247. #   PICT resource ID: 781
  4248. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4249. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=71
  4250. #   text: "This is the body of a being who must have been a full seven feet tall and thin as a twig. The smell of frankincense still hangs faintly in the room."
  4251. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  4252. #   bounds: x1=48 y1=74 x2=298 y2=123
  4253. #   text: "Hanging around the body\'s neck is a delicate gold necklace with eight small rubies."
  4254.  
  4255.  
  4256. DITL_2396_Trap.txt
  4257. # 4 entries
  4258. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4259. #   bounds: x1=240 y1=80 x2=298 y2=100
  4260. #   text: "Flee"
  4261. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4262. #   bounds: x1=171 y1=80 x2=229 y2=100
  4263. #   text: "Onward"
  4264. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4265. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4266. #   PICT resource ID: 813
  4267. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4268. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=71
  4269. #   text: "There is a shaft of light coming from a crack in the ceiling. To continue down the corridor, you would have to step through it. Peculiar..."
  4270.  
  4271.  
  4272. DITL_2400_Item.txt
  4273. # 4 entries
  4274. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4275. #   bounds: x1=241 y1=112 x2=299 y2=132
  4276. #   text: "Leave"
  4277. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4278. #   bounds: x1=173 y1=112 x2=231 y2=132
  4279. #   text: "Take"
  4280. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4281. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4282. #   PICT resource ID: 732
  4283. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4284. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=103
  4285. #   text: "In the middle of this dark, eerie cavern, near a subterranean lake, you find the lich\'s bier. On a pedestal at its base, you find an odd trophy: the tip of a sword, covered with runes."
  4286.  
  4287.  
  4288. DITL_2401.txt
  4289. # 4 entries
  4290. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4291. #   bounds: x1=283 y1=313 x2=341 y2=333
  4292. #   text: "OK"
  4293. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4294. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4295. #   PICT resource ID: 827
  4296. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4297. #   bounds: x1=47 y1=6 x2=122 y2=22
  4298. #   text: "Map:"
  4299. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4300. #   bounds: x1=99 y1=152 x2=232 y2=168
  4301. #   text: "Map unavailable."
  4302.  
  4303.  
  4304. DITL_2405_View.txt
  4305. # 4 entries
  4306. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4307. #   bounds: x1=247 y1=229 x2=305 y2=249
  4308. #   text: "OK"
  4309. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4310. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4311. #   PICT resource ID: 731
  4312. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4313. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=102
  4314. #   text: "One of you begins to read the book. The reader reads, and keeps reading, soon aloud, compelled, unable to stop. The chamber fills with tales of the tall, bizarre humanoids who used to live in these caverns."
  4315. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4316. #   bounds: x1=50 y1=107 x2=304 y2=219
  4317. #   text: "Just as one of you cannot help but read, the rest cannot help but listen. Eventually, you are all able to pull away. When you do, you have all learned a wide variety of magical lore. You have also all been somewhat unbalanced..."
  4318.  
  4319.  
  4320. DITL_2410_View.txt
  4321. # 4 entries
  4322. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4323. #   bounds: x1=246 y1=144 x2=304 y2=164
  4324. #   text: "OK"
  4325. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4326. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4327. #   PICT resource ID: 805
  4328. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4329. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=120
  4330. #   text: "In the middle of this small room is a well. A moist wind bearing a foul, unsettling smell wafts slowly from it. You shine your light into it, but can\'t see a bottom. You throw a rock into its depths, but don\'t hear it hit bottom. "
  4331. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4332. #   bounds: x1=50 y1=124 x2=169 y2=142
  4333. #   text: "Odd. Very odd."
  4334.  
  4335.  
  4336. DITL_2411_Item.txt
  4337. # 4 entries
  4338. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4339. #   bounds: x1=241 y1=97 x2=299 y2=117
  4340. #   text: "Leave"
  4341. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4342. #   bounds: x1=173 y1=97 x2=231 y2=117
  4343. #   text: "Take"
  4344. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4345. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4346. #   PICT resource ID: 788
  4347. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4348. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=87
  4349. #   text: "Protruding from one of the smaller piles of filth, buried in a pile of tiny stone gremlins, you find a large hammer with a finely worked iron head."
  4350.  
  4351.  
  4352. DITL_2412_View.txt
  4353. # 3 entries
  4354. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4355. #   bounds: x1=246 y1=130 x2=304 y2=150
  4356. #   text: "OK"
  4357. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4358. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4359. #   PICT resource ID: 762
  4360. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4361. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=120
  4362. #   text: "These small caves are filled with remarkably realistic statues. They are all variations on a common theme: a man or woman in the armor of a soldier of the surface world, carved bearing an expression of extreme surprise."
  4363.  
  4364.  
  4365. DITL_2413_View.txt
  4366. # 4 entries
  4367. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4368. #   bounds: x1=244 y1=198 x2=302 y2=218
  4369. #   text: "OK"
  4370. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4371. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4372. #   PICT resource ID: 720
  4373. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4374. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=302 y2=104
  4375. #   text: "The tunnel opens up on a section of river long ago cut off from the waterfall-punctuated tumult outside. This water has long been still and stagnant, and a foul smell pervades the place."
  4376. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4377. #   bounds: x1=50 y1=108 x2=301 y2=189
  4378. #   text: "Nearby are several human skeletons, surrounded by the mostly rotted wreckage of several small boats. A large group of people met an unpleasant fate in these caves."
  4379.  
  4380.  
  4381. DITL_2414_Item.txt
  4382. # 4 entries
  4383. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4384. #   bounds: x1=241 y1=80 x2=299 y2=100
  4385. #   text: "Leave"
  4386. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4387. #   bounds: x1=173 y1=80 x2=231 y2=100
  4388. #   text: "Take"
  4389. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4390. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4391. #   PICT resource ID: 788
  4392. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4393. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=71
  4394. #   text: "You find the broken off arm of a statue. On its finger is a lovely platinum ring, in the design of a snake eating its tail."
  4395.  
  4396.  
  4397. DITL_2415_View.txt
  4398. # 4 entries
  4399. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4400. #   bounds: x1=247 y1=166 x2=305 y2=186
  4401. #   text: "OK"
  4402. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4403. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4404. #   PICT resource ID: 781
  4405. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4406. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=120
  4407. #   text: "From the entrance to this cave, you see a scene of intense devastation. The east wall is black basalt, with a large door set into it. Apparently, someone set off a trap on the door, and the resulting explosion ravaged the room."
  4408. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  4409. #   bounds: x1=50 y1=123 x2=305 y2=157
  4410. #   text: "For the most part, very little of note remains of the bodies."
  4411.  
  4412.  
  4413. DITL_2416_Item.txt
  4414. # 4 entries
  4415. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4416. #   bounds: x1=241 y1=81 x2=299 y2=101
  4417. #   text: "Leave"
  4418. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4419. #   bounds: x1=173 y1=81 x2=231 y2=101
  4420. #   text: "Take"
  4421. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4422. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4423. #   PICT resource ID: 781
  4424. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4425. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=72
  4426. #   text: "Under this blackened body, you find a bronze orb chased with silver, about 5 inches in diameter. It\'s much lighter than it looks."
  4427.  
  4428.  
  4429. DITL_2417_Item.txt
  4430. # 4 entries
  4431. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4432. #   bounds: x1=241 y1=79 x2=299 y2=99
  4433. #   text: "Leave"
  4434. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4435. #   bounds: x1=173 y1=79 x2=231 y2=99
  4436. #   text: "Read"
  4437. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4438. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4439. #   PICT resource ID: 731
  4440. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4441. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=70
  4442. #   text: "There is an ancient, enormous book chained to this pedestal, each page a sheet of leather with runes painted onto it with metallic ink. "
  4443.  
  4444.  
  4445. DITL_2418_View.txt
  4446. # 3 entries
  4447. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4448. #   bounds: x1=246 y1=51 x2=304 y2=71
  4449. #   text: "OK"
  4450. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4451. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4452. #   PICT resource ID: 731
  4453. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4454. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=42
  4455. #   text: "You lack the requisite skill and knowledge to decipher the runes."
  4456.  
  4457.  
  4458. DITL_2419_View.txt
  4459. # 3 entries
  4460. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4461. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  4462. #   text: "OK"
  4463. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4464. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4465. #   PICT resource ID: 731
  4466. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4467. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  4468. #   text: "It is a spell book. Most of the spells are totally alien to your thoughts, but one is not. You now know the spell \'Shockwave\'."
  4469.  
  4470.  
  4471. DITL_2420_View.txt
  4472. # 3 entries
  4473. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4474. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  4475. #   text: "OK"
  4476. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4477. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4478. #   PICT resource ID: 760
  4479. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4480. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  4481. #   text: "There are several neat piles of nicely rounded boulders here, patiently waiting to be thrown at someone much like you."
  4482.  
  4483.  
  4484. DITL_2421_View.txt
  4485. # 3 entries
  4486. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4487. #   bounds: x1=246 y1=95 x2=304 y2=115
  4488. #   text: "OK"
  4489. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4490. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4491. #   PICT resource ID: 787
  4492. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4493. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=86
  4494. #   text: "In this huge box you find a variety of finely crafted spears, spiked maces, and war clubs. Unfortunately, they are all several times too large for you to use."
  4495.  
  4496.  
  4497. DITL_2422_Item.txt
  4498. # 4 entries
  4499. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4500. #   bounds: x1=225 y1=66 x2=300 y2=86
  4501. #   text: "Back off"
  4502. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4503. #   bounds: x1=130 y1=66 x2=214 y2=86
  4504. #   text: "Keep going"
  4505. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4506. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4507. #   PICT resource ID: 813
  4508. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4509. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=56
  4510. #   text: "You are at the opening between the entry chamber and the courtyard. It\'s pretty quiet here. Too quiet."
  4511.  
  4512.  
  4513. DITL_2423_View.txt
  4514. # 3 entries
  4515. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4516. #   bounds: x1=246 y1=98 x2=304 y2=118
  4517. #   text: "OK"
  4518. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4519. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4520. #   PICT resource ID: 813
  4521. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4522. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  4523. #   text: "You are greeted with the somewhat grisly sight of the giant chief\'s trophy room. Basilisk heads, lizard skins, Nephilim pelts, and far more unpleasant items line the walls."
  4524.  
  4525.  
  4526. DITL_2424_View.txt
  4527. # 3 entries
  4528. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4529. #   bounds: x1=246 y1=114 x2=304 y2=134
  4530. #   text: "OK"
  4531. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4532. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4533. #   PICT resource ID: 757
  4534. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4535. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=104
  4536. #   text: "There is a door here, barely large enough for a giant to pass through, made of thick stone banded with steel. It\'s clearly designed to keep unwanted people out, and it looks like, in your case, it will succeed."
  4537.  
  4538.  
  4539. DITL_2425_View.txt
  4540. # 3 entries
  4541. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4542. #   bounds: x1=246 y1=130 x2=304 y2=150
  4543. #   text: "OK"
  4544. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4545. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4546. #   PICT resource ID: 757
  4547. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4548. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=120
  4549. #   text: "There is a small, nice door in the wall here, barely large enough for a giant to pass through. It is stone, with thick steel bands, and you wouldn\'t have a chance to get through it, except for the fact that one of your keys unlocks it."
  4550.  
  4551.  
  4552. DITL_2426_Trap.txt
  4553. # 4 entries
  4554. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4555. #   bounds: x1=259 y1=36 x2=317 y2=56
  4556. #   text: "Flee"
  4557. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4558. #   bounds: x1=190 y1=36 x2=248 y2=56
  4559. #   text: "Onward"
  4560. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4561. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4562. #   PICT resource ID: 813
  4563. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4564. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=317 y2=27
  4565. #   text: "The chest ahead makes you suspicious."
  4566.  
  4567.  
  4568. DITL_2427_Item.txt
  4569. # 4 entries
  4570. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4571. #   bounds: x1=241 y1=126 x2=299 y2=146
  4572. #   text: "Leave"
  4573. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4574. #   bounds: x1=173 y1=126 x2=231 y2=146
  4575. #   text: "Take"
  4576. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4577. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4578. #   PICT resource ID: 813
  4579. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4580. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=118
  4581. #   text: "This wall is covered with the weapons and armor of vanquished foes. Most of them have the appearance of having profoundly disappointed their former owners. One shield, however, looks in good shape."
  4582.  
  4583.  
  4584. DITL_2428_Item.txt
  4585. # 4 entries
  4586. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4587. #   bounds: x1=242 y1=94 x2=300 y2=114
  4588. #   text: "Leave"
  4589. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4590. #   bounds: x1=174 y1=94 x2=232 y2=114
  4591. #   text: "Take"
  4592. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4593. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4594. #   PICT resource ID: 738
  4595. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4596. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=86
  4597. #   text: "These shelves mostly contain giant scrolls, with crude, bizarre runes. However, there is one small, dust-covered scroll that seems of human make."
  4598.  
  4599.  
  4600. DITL_2429_View.txt
  4601. # 3 entries
  4602. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4603. #   bounds: x1=228 y1=79 x2=305 y2=99
  4604. #   text: "Aaaahhh..."
  4605. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4606. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4607. #   PICT resource ID: 805
  4608. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4609. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=72
  4610. #   text: "The floor suddenly opens up under you, dropping you into the depths. You hit the ground with a satisfying squishy noise."
  4611.  
  4612.  
  4613. DITL_2430_Trap.txt
  4614. # 4 entries
  4615. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4616. #   bounds: x1=239 y1=49 x2=297 y2=69
  4617. #   text: "Flee"
  4618. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4619. #   bounds: x1=170 y1=49 x2=228 y2=69
  4620. #   text: "Onward"
  4621. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4622. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4623. #   PICT resource ID: 813
  4624. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4625. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=40
  4626. #   text: "This hidden corridor seems suspicious."
  4627.  
  4628.  
  4629. DITL_2431_Item.txt
  4630. # 4 entries
  4631. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4632. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  4633. #   text: "Leave"
  4634. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4635. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  4636. #   text: "Take"
  4637. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4638. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4639. #   PICT resource ID: 769
  4640. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4641. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  4642. #   text: "This dresser contains some huge, smelly pelts, apparently giant formal wear. There is also an oversized iron key."
  4643.  
  4644.  
  4645. DITL_2432_View.txt
  4646. # 3 entries
  4647. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4648. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  4649. #   text: "OK"
  4650. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4651. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4652. #   PICT resource ID: 813
  4653. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4654. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  4655. #   text: "This cavern is filled with shackles, cages, and hideous torture devices of all sorts. Some of them are giant-sized, but most aren\'t."
  4656.  
  4657.  
  4658. DITL_2433_View.txt
  4659. # 3 entries
  4660. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4661. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  4662. #   text: "OK"
  4663. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4664. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4665. #   PICT resource ID: 731
  4666. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4667. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  4668. #   text: "Try as you might, you can\'t make any sense of the runes. You can, however, tell what the occasional drawings are: demons."
  4669.  
  4670.  
  4671. DITL_2434_View.txt
  4672. # 5 entries
  4673. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4674. #   bounds: x1=248 y1=313 x2=306 y2=333
  4675. #   text: "OK"
  4676. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4677. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4678. #   PICT resource ID: 731
  4679. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4680. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=88
  4681. #   text: "It is a tome on demons, on their summoning, controlling, and commanding. It is clearly a dangerous, dangerous book to study from."
  4682. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4683. #   bounds: x1=50 y1=91 x2=306 y2=203
  4684. #   text: "In the bestiary, you find there are three classes of demon-kind: the imps, who are servants and footsoldiers, the full demons, who are captains and thinkers, and the dreaded Haakai, who command them all."
  4685. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  4686. #   bounds: x1=50 y1=207 x2=306 y2=304
  4687. #   text: "One page is specially marked. It tells of a demon lord, Grah-Hoth, and his chief lieutenant, the gigantic Haakai Adze. The latter name has \'Mage\'s tower\' written by it.  The former has \'Basalt fort\' written by it."
  4688.  
  4689.  
  4690. DITL_2435_Item.txt
  4691. # 4 entries
  4692. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4693. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  4694. #   text: "Leave"
  4695. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4696. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  4697. #   text: "Read"
  4698. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4699. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4700. #   PICT resource ID: 731
  4701. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4702. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  4703. #   text: "The podium has on it a large tome, bound in greenish-red lizard hide. It is filled with runes, painstaking painted in."
  4704.  
  4705.  
  4706. DITL_2436_Item.txt
  4707. # 4 entries
  4708. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4709. #   bounds: x1=242 y1=65 x2=300 y2=85
  4710. #   text: "Leave"
  4711. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4712. #   bounds: x1=174 y1=65 x2=232 y2=85
  4713. #   text: "Take"
  4714. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4715. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4716. #   PICT resource ID: 753
  4717. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4718. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=56
  4719. #   text: "In a large wooden chest, you find a suit of human-sized chain mail, gleaming as if new."
  4720.  
  4721.  
  4722. DITL_2437_View.txt
  4723. # 3 entries
  4724. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4725. #   bounds: x1=245 y1=65 x2=303 y2=85
  4726. #   text: "OK"
  4727. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4728. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4729. #   PICT resource ID: 813
  4730. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4731. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=56
  4732. #   text: "This tiny cave is filled with a thick, eye-watering miasma of sulphur. The walls have claw marks on them."
  4733.  
  4734.  
  4735. DITL_2438_Item.txt
  4736. # 4 entries
  4737. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4738. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  4739. #   text: "Leave"
  4740. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4741. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  4742. #   text: "Take"
  4743. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4744. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4745. #   PICT resource ID: 737
  4746. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4747. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  4748. #   text: "The crate contains a large pile of rations, packed for someone\'s quick escape. There is also a wand, wrapped in a sheet of lizard skin."
  4749.  
  4750.  
  4751. DITL_2440_View.txt
  4752. # 4 entries
  4753. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4754. #   bounds: x1=245 y1=117 x2=303 y2=137
  4755. #   text: "OK"
  4756. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4757. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4758. #   PICT resource ID: 777
  4759. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4760. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  4761. #   text: "There are red, glowing, pulsing runes carved into the ground here. They put off a fair amount of heat, and the air seems to vibrate gently."
  4762. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4763. #   bounds: x1=50 y1=75 x2=302 y2=109
  4764. #   text: "You decide to back away before they hurt you."
  4765.  
  4766.  
  4767. DITL_2441_View.txt
  4768. # 4 entries
  4769. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4770. #   bounds: x1=248 y1=161 x2=306 y2=181
  4771. #   text: "OK"
  4772. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4773. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4774. #   PICT resource ID: 725
  4775. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4776. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=56
  4777. #   text: "In the desk, you find notes on a wide variety of research. One of them catches your eye:"
  4778. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4779. #   bounds: x1=50 y1=58 x2=306 y2=154
  4780. #   text: "\"While the Black Shade\'s magical skills are not much more than those of an imp, its invisibility makes it a much more formidable foe. We hope one day to find a spell to counteract this effect, but have had no luck so far.\""
  4781.  
  4782.  
  4783. DITL_2450_3-c.txt
  4784. # 5 entries
  4785. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4786. #   bounds: x1=241 y1=128 x2=299 y2=148
  4787. #   text: "Leave"
  4788. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4789. #   bounds: x1=156 y1=128 x2=232 y2=148
  4790. #   text: "Meditate"
  4791. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  4792. #   bounds: x1=78 y1=128 x2=146 y2=148
  4793. #   text: "Break it"
  4794. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  4795. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4796. #   PICT resource ID: 732
  4797. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  4798. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=119
  4799. #   text: "There is a pedestal in the center of this small room, surrounded by kneeling mats for meditation. Mounted on the pedestal is the largest emerald you\'ve ever seen. It glows from within with a strange light."
  4800.  
  4801.  
  4802. DITL_2451_View.txt
  4803. # 3 entries
  4804. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4805. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  4806. #   text: "OK"
  4807. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4808. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4809. #   PICT resource ID: 732
  4810. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4811. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  4812. #   text: "As you meditate, the glow of the emerald has a strange energizing effect on you. Your spell points are restored!"
  4813.  
  4814.  
  4815. DITL_2452_View.txt
  4816. # 3 entries
  4817. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4818. #   bounds: x1=246 y1=65 x2=304 y2=85
  4819. #   text: "OK"
  4820. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4821. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4822. #   PICT resource ID: 772
  4823. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4824. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=56
  4825. #   text: "When the guards see that you\'re human, they open the portcullis briefly to let you through."
  4826.  
  4827.  
  4828. DITL_2453_Item.txt
  4829. # 4 entries
  4830. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4831. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  4832. #   text: "Leave"
  4833. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4834. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  4835. #   text: "Take"
  4836. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4837. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4838. #   PICT resource ID: 737
  4839. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4840. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  4841. #   text: "Jumbled among the rubble in this tiny nook, you find a crate. Most of its contents are ruined, but you find some arrows."
  4842.  
  4843.  
  4844. DITL_2454_View.txt
  4845. # 3 entries
  4846. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4847. #   bounds: x1=246 y1=97 x2=304 y2=117
  4848. #   text: "OK"
  4849. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4850. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4851. #   PICT resource ID: 732
  4852. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4853. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  4854. #   text: "You strike the gem a sharp blow and it explodes, showering you with razor-sharp fragments. When the guards hear the explosion, they come running!"
  4855.  
  4856.  
  4857. DITL_2460_View.txt
  4858. # 3 entries
  4859. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4860. #   bounds: x1=246 y1=96 x2=304 y2=116
  4861. #   text: "OK"
  4862. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4863. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4864. #   PICT resource ID: 948
  4865. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4866. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  4867. #   text: "This small, steam-filled building is a tiny slith nursery. Immature Slithzerikai of all ages frolic in pools that are much too small, as braziers struggle to keep them warm enough."
  4868.  
  4869.  
  4870. DITL_2461_Item.txt
  4871. # 4 entries
  4872. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4873. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  4874. #   text: "Leave"
  4875. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4876. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  4877. #   text: "Pray"
  4878. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4879. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4880. #   PICT resource ID: 752
  4881. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4882. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  4883. #   text: "There is a small shrine set up on this island glade. It is not dark or bloody, like you might expect, but simple and peaceful."
  4884.  
  4885.  
  4886. DITL_2462_View.txt
  4887. # 8 entries
  4888. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4889. #   bounds: x1=300 y1=390 x2=358 y2=410
  4890. #   text: "OK"
  4891. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4892. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4893. #   PICT resource ID: 752
  4894. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4895. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=358 y2=70
  4896. #   text: "You kneel down and somehow realize that you are supposed to wash yourselves in the nearby pool. You do so, cleasing your hands and feet, and return."
  4897. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4898. #   bounds: x1=50 y1=74 x2=358 y2=139
  4899. #   text: "A pleasant, peaceful, tingly feeling immediately washes over you. You are comforted, and calmed. Then, a small, soft voice begins to speak inside you."
  4900. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  4901. #   bounds: x1=50 y1=142 x2=358 y2=207
  4902. #   text: "\"Please do not fear, humans. You must try not to hate my people. Not all of them are twisted, vicious, and cruel. Just some, led by one who does not deserve to lead...\""
  4903. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  4904. #   bounds: x1=50 y1=210 x2=358 y2=275
  4905. #   text: "You see a vision of a gigantic slith male, seven feet tall, praying in a dark throne room as a strange red mist writhes in front of him. Then, the vision disappears."
  4906. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  4907. #   bounds: x1=50 y1=278 x2=358 y2=361
  4908. #   text: "\"That is Sss-Thsss, and though it saddens me to say it, there will be no peace and no happiness for my people here until he falls. I sense you may be the ones who perform the final deed. Please help them.\""
  4909. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  4910. #   bounds: x1=50 y1=364 x2=358 y2=381
  4911. #   text: "The voice and the feeling fade. You stand."
  4912.  
  4913.  
  4914. DITL_2463_View.txt
  4915. # 3 entries
  4916. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4917. #   bounds: x1=245 y1=65 x2=303 y2=85
  4918. #   text: "OK"
  4919. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4920. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4921. #   PICT resource ID: 752
  4922. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4923. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=56
  4924. #   text: "You cleanse yourself and pray. A feeling of peace and stillness washes over you, then fades. You rise."
  4925.  
  4926.  
  4927. DITL_2470_Trap.txt
  4928. # 4 entries
  4929. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4930. #   bounds: x1=245 y1=83 x2=303 y2=103
  4931. #   text: "Flee"
  4932. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4933. #   bounds: x1=176 y1=83 x2=234 y2=103
  4934. #   text: "Onward"
  4935. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4936. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4937. #   PICT resource ID: 813
  4938. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4939. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=73
  4940. #   text: "This is a cramped, musty-smelling storage room. Not far inside are three delicate tripwires, at various heights. It\'ll be tough to get past."
  4941.  
  4942.  
  4943. DITL_2471_Item.txt
  4944. # 4 entries
  4945. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4946. #   bounds: x1=243 y1=97 x2=301 y2=117
  4947. #   text: "Leave"
  4948. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4949. #   bounds: x1=175 y1=97 x2=233 y2=117
  4950. #   text: "Take"
  4951. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  4952. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4953. #   PICT resource ID: 736
  4954. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4955. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=87
  4956. #   text: "You find an iron box at the bottom of this barrel of water. In it, you find a set of finely crafted darts, fletched with feathers of a sort you\'ve never seen before."
  4957.  
  4958.  
  4959. DITL_2475_View.txt
  4960. # 3 entries
  4961. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4962. #   bounds: x1=246 y1=113 x2=304 y2=133
  4963. #   text: "OK"
  4964. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4965. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4966. #   PICT resource ID: 738
  4967. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4968. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=104
  4969. #   text: "Behind glass on a series of small bookshelves here, you see a variety of books, actual books, somehow obtained from the surface. Seeing actual books again is a surprisingly moving sight."
  4970.  
  4971.  
  4972. DITL_2476_View.txt
  4973. # 5 entries
  4974. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4975. #   bounds: x1=299 y1=265 x2=357 y2=285
  4976. #   text: "OK"
  4977. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4978. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4979. #   PICT resource ID: 813
  4980. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4981. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=357 y2=86
  4982. #   text: "The scroll is a paper on the wide variety of known magical necklaces, written by someone named Rita Cskany.\n\nIt mentions:"
  4983. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4984. #   bounds: x1=50 y1=89 x2=356 y2=170
  4985. #   text: "    Silver Ankh - Holy item, providing   \n      limited defense against the \n      undead.\n    Onyx Charm - Onyx is known for its\n      magic resisting properties."
  4986. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  4987. #   bounds: x1=50 y1=171 x2=357 y2=255
  4988. #   text: "    Amulet of the Cobra - Makes venom\n      of all sorts more effective.\n    Ruby Charm - Rubies are red. Fire\n      is reddish. That\'s all she could\n      figure out."
  4989.  
  4990.  
  4991. DITL_2477_View.txt
  4992. # 3 entries
  4993. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4994. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  4995. #   text: "OK"
  4996. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4997. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4998. #   PICT resource ID: 738
  4999. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5000. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  5001. #   text: "You find the blue notebook and look inside the back cover. You find the phrase \'The Fort Beckons Anew.\' You take note of it."
  5002.  
  5003.  
  5004. DITL_2480_View.txt
  5005. # 3 entries
  5006. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5007. #   bounds: x1=246 y1=96 x2=304 y2=116
  5008. #   text: "OK"
  5009. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5010. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5011. #   PICT resource ID: 738
  5012. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5013. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=87
  5014. #   text: "There are several dusty books in this small bookshelf. However, you can\'t make any sense out of any of them. They\'re mainly obscure notes from obscure experiments."
  5015.  
  5016.  
  5017. DITL_2481_3-c.txt
  5018. # 5 entries
  5019. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5020. #   bounds: x1=241 y1=113 x2=299 y2=133
  5021. #   text: "Leave"
  5022. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5023. #   bounds: x1=150 y1=113 x2=231 y2=132
  5024. #   text: "Talk to her"
  5025. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  5026. #   bounds: x1=76 y1=113 x2=143 y2=133
  5027. #   text: "Heal her"
  5028. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  5029. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5030. #   PICT resource ID: 914
  5031. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  5032. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=104
  5033. #   text: "Lying in the bed, you find a very small, frail woman, pale even beyond what you have come to expect in these caves. She looks at you, but you aren\'t sure if she sees you. Her breathing is shallow and slow."
  5034.  
  5035.  
  5036. DITL_2482_View.txt
  5037. # 3 entries
  5038. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5039. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  5040. #   text: "OK"
  5041. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5042. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5043. #   PICT resource ID: 914
  5044. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5045. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  5046. #   text: "You try both magic and the meager herbs you possess. Neither has any success. Her fever remains, and she stays in her own world."
  5047.  
  5048.  
  5049. DITL_2483_View.txt
  5050. # 7 entries
  5051. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5052. #   bounds: x1=285 y1=286 x2=343 y2=306
  5053. #   text: "OK"
  5054. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5055. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5056. #   PICT resource ID: 914
  5057. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5058. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=343 y2=87
  5059. #   text: "You apply the salve. You make a poultice from it. You apply it to her forehead. You feed some of it to her. You make a nice graymold tea. (All of these, you learned, are possible applications of graymold.)"
  5060. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5061. #   bounds: x1=50 y1=90 x2=165 y2=106
  5062. #   text: "You then wait."
  5063. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  5064. #   bounds: x1=50 y1=109 x2=342 y2=190
  5065. #   text: "It doesn\'t take long. She begins to breathe deeply and evenly. Her fever breaks. Then, she slips into unconsciousness - not the bizarre haze her illness put her into, but a restful, recuperative sleep."
  5066. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  5067. #   bounds: x1=50 y1=193 x2=342 y2=243
  5068. #   text: "Before she fades away, her eyes clear, and she looks up at you for just a moment. \"I don\'t know you. But thank you.\""
  5069. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  5070. #   bounds: x1=50 y1=246 x2=341 y2=279
  5071. #   text: "A nurse comes in and sees Hathwisa is healed. She runs to tell Patrick."
  5072.  
  5073.  
  5074. DITL_2484_View.txt
  5075. # 3 entries
  5076. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5077. #   bounds: x1=246 y1=63 x2=304 y2=83
  5078. #   text: "OK"
  5079. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5080. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5081. #   PICT resource ID: 914
  5082. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5083. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=54
  5084. #   text: "Hathwisa lies here, sleeping peacefully. You decide not to disturb her."
  5085.  
  5086.  
  5087. DITL_2485_View.txt
  5088. # 3 entries
  5089. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5090. #   bounds: x1=248 y1=95 x2=306 y2=115
  5091. #   text: "OK"
  5092. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5093. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5094. #   PICT resource ID: 914
  5095. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5096. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=86
  5097. #   text: "She looks up at you as you speak to her, but it soon becomes clear she doesn\'t see you. She\'s in her own world, and it seems unlikely she will ever return from it."
  5098.  
  5099.  
  5100. DITL_2486_Item.txt
  5101. # 4 entries
  5102. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5103. #   bounds: x1=241 y1=64 x2=299 y2=84
  5104. #   text: "Leave"
  5105. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5106. #   bounds: x1=173 y1=64 x2=231 y2=84
  5107. #   text: "Take"
  5108. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5109. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5110. #   PICT resource ID: 738
  5111. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5112. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=55
  5113. #   text: "Among the piles of handwritten papers on the shelves, you find a scroll that seems of interest."
  5114.  
  5115.  
  5116. DITL_2487_Item.txt
  5117. # 4 entries
  5118. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5119. #   bounds: x1=241 y1=94 x2=299 y2=114
  5120. #   text: "Leave"
  5121. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5122. #   bounds: x1=173 y1=94 x2=231 y2=114
  5123. #   text: "Press"
  5124. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5125. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5126. #   PICT resource ID: 725
  5127. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5128. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=85
  5129. #   text: "The desk contains the standard stationery, pens, et cetera. Then, when you search more carefully, you find a button underneath one of the shelves. "
  5130.  
  5131.  
  5132. DITL_2488_View.txt
  5133. # 3 entries
  5134. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5135. #   bounds: x1=246 y1=65 x2=304 y2=85
  5136. #   text: "OK"
  5137. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5138. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5139. #   PICT resource ID: 816
  5140. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5141. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=56
  5142. #   text: "When you press the button, one of the bookshelves swings out of the way, revealing the wall behind."
  5143.  
  5144.  
  5145. DITL_2489_View.txt
  5146. # 3 entries
  5147. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5148. #   bounds: x1=247 y1=128 x2=305 y2=148
  5149. #   text: "OK"
  5150. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5151. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5152. #   PICT resource ID: 738
  5153. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5154. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=120
  5155. #   text: "This library is filled with scrolls. All of them are written on leather and crude paper of the sort made down here, painstakingly scribed with mold inks. Though they are crude, that they are here at all, and in such quantity, is amazing."
  5156.  
  5157.  
  5158. DITL_2490_Trap.txt
  5159. # 4 entries
  5160. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5161. #   bounds: x1=239 y1=48 x2=297 y2=68
  5162. #   text: "Flee"
  5163. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5164. #   bounds: x1=170 y1=48 x2=228 y2=68
  5165. #   text: "Onward"
  5166. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5167. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5168. #   PICT resource ID: 813
  5169. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5170. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=39
  5171. #   text: "Hmm. Hidden corridor. You get suspicious."
  5172.  
  5173.  
  5174. DITL_2491_Item.txt
  5175. # 4 entries
  5176. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5177. #   bounds: x1=241 y1=63 x2=299 y2=83
  5178. #   text: "Leave"
  5179. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5180. #   bounds: x1=173 y1=63 x2=231 y2=83
  5181. #   text: "Take"
  5182. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5183. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5184. #   PICT resource ID: 736
  5185. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5186. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=55
  5187. #   text: "Instead of the stagnant water you expected, you find a rotten leather sack filled with coins of all sorts."
  5188.  
  5189.  
  5190. DITL_2492_View.txt
  5191. # 4 entries
  5192. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5193. #   bounds: x1=245 y1=148 x2=303 y2=168
  5194. #   text: "OK"
  5195. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5196. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5197. #   PICT resource ID: 759
  5198. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5199. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  5200. #   text: "To the north is a small building, filling up that end of this small cavern. However, it has come under sort of attack recently."
  5201. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5202. #   bounds: x1=50 y1=76 x2=303 y2=139
  5203. #   text: "The walls have been blasted and, in some cases, shattered by spells. Charred bodies are scattered in front of the ruin."
  5204.  
  5205.  
  5206. DITL_2500_Trap.txt
  5207. # 4 entries
  5208. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5209. #   bounds: x1=240 y1=48 x2=298 y2=68
  5210. #   text: "Flee"
  5211. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5212. #   bounds: x1=171 y1=48 x2=229 y2=68
  5213. #   text: "Onward"
  5214. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5215. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5216. #   PICT resource ID: 813
  5217. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5218. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=39
  5219. #   text: "Some loose stones near the entrance look suspicious."
  5220.  
  5221.  
  5222. DITL_2501_Item.txt
  5223. # 4 entries
  5224. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5225. #   bounds: x1=241 y1=47 x2=299 y2=67
  5226. #   text: "Leave"
  5227. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5228. #   bounds: x1=173 y1=47 x2=231 y2=67
  5229. #   text: "Take"
  5230. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5231. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5232. #   PICT resource ID: 732
  5233. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5234. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=40
  5235. #   text: "There is a small, glass, milky-white orb sitting on this pedestal."
  5236.  
  5237.  
  5238. DITL_2510_View.txt
  5239. # 4 entries
  5240. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5241. #   bounds: x1=245 y1=179 x2=303 y2=199
  5242. #   text: "OK"
  5243. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5244. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5245. #   PICT resource ID: 761
  5246. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5247. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  5248. #   text: "This window provides an awe-inspiring view of the chasm and the spire the fort sits on sloping away into the depths below you. Bats fly through the mist outside."
  5249. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5250. #   bounds: x1=50 y1=91 x2=304 y2=170
  5251. #   text: "The window provides a very scenic view, but the residents of the fort use it for a much more prosaic purpose, as a nearby chamber pot indicates."
  5252.  
  5253.  
  5254. DITL_2511_View.txt
  5255. # 3 entries
  5256. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5257. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  5258. #   text: "OK"
  5259. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5260. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5261. #   PICT resource ID: 780
  5262. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5263. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  5264. #   text: "You tell your names to the guard on the other side of the narrow, barred window. After a few moments, the portcullis slides open."
  5265.  
  5266.  
  5267. DITL_2512_View.txt
  5268. # 3 entries
  5269. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5270. #   bounds: x1=246 y1=113 x2=304 y2=133
  5271. #   text: "OK"
  5272. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5273. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5274. #   PICT resource ID: 772
  5275. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5276. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=104
  5277. #   text: "You find the path blocked by a large, closed portcullis. The guards in the tower ask your names and when you give them, you are told that \'People coming from the Abyss can\'t pass. Sorry.\' The portcullis stays closed."
  5278.  
  5279.  
  5280. DITL_2513_View.txt
  5281. # 3 entries
  5282. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5283. #   bounds: x1=246 y1=97 x2=304 y2=117
  5284. #   text: "OK"
  5285. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5286. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5287. #   PICT resource ID: 780
  5288. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5289. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  5290. #   text: "The guard looks through the window and sees you. After a moment, the portcullis opens. The guard says \"Be sure to check in before entering the Abyss!\""
  5291.  
  5292.  
  5293. DITL_2514_Item.txt
  5294. # 4 entries
  5295. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5296. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  5297. #   text: "Leave"
  5298. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5299. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  5300. #   text: "Open"
  5301. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5302. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5303. #   PICT resource ID: 732
  5304. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5305. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  5306. #   text: "There is a small steel box firmly bolted to the top of the pedestal. It has a small padlock, and everything is covered with runes."
  5307.  
  5308.  
  5309. DITL_2515_View.txt
  5310. # 3 entries
  5311. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5312. #   bounds: x1=246 y1=48 x2=304 y2=68
  5313. #   text: "OK"
  5314. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5315. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5316. #   PICT resource ID: 732
  5317. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5318. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=39
  5319. #   text: "Alas, try as you might, you can\'t get the padlock off."
  5320.  
  5321.  
  5322. DITL_2516_Item.txt
  5323. # 4 entries
  5324. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5325. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  5326. #   text: "Leave"
  5327. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5328. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  5329. #   text: "Take"
  5330. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5331. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5332. #   PICT resource ID: 732
  5333. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5334. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  5335. #   text: "You use the tiny key and unlock the box. Inside, sitting on a small pillow, is a delicate, finely wrought silver circlet."
  5336.  
  5337.  
  5338. DITL_2517_View.txt
  5339. # 3 entries
  5340. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5341. #   bounds: x1=247 y1=112 x2=305 y2=132
  5342. #   text: "OK"
  5343. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5344. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5345. #   PICT resource ID: 813
  5346. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5347. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=103
  5348. #   text: "There is a large gibbet here. It appears to be a permanent fixture on the town square. No bodies hang up there at the moment, but several nooses serve as a constant reminder of what could be."
  5349.  
  5350.  
  5351. DITL_2518_Item.txt
  5352. # 4 entries
  5353. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5354. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  5355. #   text: "Leave"
  5356. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5357. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  5358. #   text: "Pay"
  5359. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5360. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5361. #   PICT resource ID: 914
  5362. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5363. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  5364. #   text: "A woman sits at the entrance of the arena. She looks at you with contempt. \"Admission: 20 gold.\" That seems high, but what can you do?"
  5365.  
  5366.  
  5367. DITL_2519_View.txt
  5368. # 3 entries
  5369. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5370. #   bounds: x1=247 y1=94 x2=305 y2=114
  5371. #   text: "OK"
  5372. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5373. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5374. #   PICT resource ID: 780
  5375. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5376. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=85
  5377. #   text: "You step between the portculli. The gate behind you slides shut, and the gate is front of you opens. You now have no choice but to enter the arena."
  5378.  
  5379.  
  5380. DITL_2520_View.txt
  5381. # 3 entries
  5382. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5383. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  5384. #   text: "OK"
  5385. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5386. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5387. #   PICT resource ID: 780
  5388. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5389. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  5390. #   text: "You step between the two portculli. You wait a moment, but nothing happens. You look, but don\'t see any way to open or close them."
  5391.  
  5392.  
  5393. DITL_2521_View.txt
  5394. # 3 entries
  5395. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5396. #   bounds: x1=246 y1=112 x2=304 y2=132
  5397. #   text: "OK"
  5398. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5399. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5400. #   PICT resource ID: 925
  5401. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5402. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=104
  5403. #   text: "An ogre sits behind a desk staring at you. \"You go through arena. You get gold.\" He counts it out laboriously, with mild prodding from you, and hands it to you in a bag. \"Now go away.\""
  5404.  
  5405.  
  5406. DITL_2522_View.txt
  5407. # 3 entries
  5408. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5409. #   bounds: x1=246 y1=82 x2=304 y2=102
  5410. #   text: "OK"
  5411. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5412. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5413. #   PICT resource ID: 925
  5414. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5415. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  5416. #   text: "A grimy ogre sits behind a desk, looking at you with piggy eyes. \"You no be here. Got nothin\' for you. So go away.\" "
  5417.  
  5418.  
  5419. DITL_2523_View.txt
  5420. # 3 entries
  5421. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5422. #   bounds: x1=246 y1=94 x2=304 y2=114
  5423. #   text: "OK"
  5424. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5425. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5426. #   PICT resource ID: 813
  5427. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5428. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=86
  5429. #   text: "Several stocks are set up, each covered with bits of the rotten mushrooms thrown at the occasional prisoner. Nobody is locked up at the moment."
  5430.  
  5431.  
  5432. DITL_2524_View.txt
  5433. # 3 entries
  5434. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5435. #   bounds: x1=246 y1=65 x2=304 y2=85
  5436. #   text: "OK"
  5437. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5438. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5439. #   PICT resource ID: 780
  5440. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5441. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=56
  5442. #   text: "You step into the passageway. The gate behind you closes, and the exit\nopens up."
  5443.  
  5444.  
  5445. DITL_2525_View.txt
  5446. # 3 entries
  5447. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5448. #   bounds: x1=225 y1=83 x2=304 y2=103
  5449. #   text: "Yeeouch!"
  5450. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5451. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5452. #   PICT resource ID: 830
  5453. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5454. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  5455. #   text: "The moment you touch the circlet, searing flames shoot from the walls and blanket the room. Your flesh fries and peels from your bones."
  5456.  
  5457.  
  5458. DITL_2526_View.txt
  5459. # 4 entries
  5460. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5461. #   bounds: x1=245 y1=120 x2=303 y2=140
  5462. #   text: "OK"
  5463. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5464. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5465. #   PICT resource ID: 732
  5466. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5467. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  5468. #   text: "You say the work \'Ankh\'. Nothing happens. You pick up the circlet, expecting to be baked at any moment."
  5469. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5470. #   bounds: x1=50 y1=76 x2=304 y2=111
  5471. #   text: "Bad things fail to happen. You now have the silver circlet."
  5472.  
  5473.  
  5474. DITL_2530_View.txt
  5475. # 3 entries
  5476. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5477. #   bounds: x1=246 y1=128 x2=304 y2=148
  5478. #   text: "OK"
  5479. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5480. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5481. #   PICT resource ID: 725
  5482. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5483. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=120
  5484. #   text: "This room is filled with charts, maps, schedules, and a thousand fluttering scraps of parchment covered with notes and plans. This must be the war room of Bargha. Soldiers and planners scurry back and forth, arguing and scheming."
  5485.  
  5486.  
  5487. DITL_2531_View.txt
  5488. # 3 entries
  5489. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5490. #   bounds: x1=246 y1=96 x2=304 y2=116
  5491. #   text: "OK"
  5492. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5493. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5494. #   PICT resource ID: 813
  5495. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5496. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  5497. #   text: "This is a ramp, sloping downward to the east. Below, you can see a crennelated wall, facing down 30 feet onto the rubble and body-strewn ground below."
  5498.  
  5499.  
  5500. DITL_2532_Item.txt
  5501. # 4 entries
  5502. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5503. #   bounds: x1=241 y1=64 x2=299 y2=84
  5504. #   text: "Leave"
  5505. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5506. #   bounds: x1=172 y1=64 x2=230 y2=84
  5507. #   text: "Pull"
  5508. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5509. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5510. #   PICT resource ID: 814
  5511. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5512. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=56
  5513. #   text: "There is a large lever in the wall here. Through a slit in the wall, you can see the portcullis below."
  5514.  
  5515.  
  5516. DITL_2533_View.txt
  5517. # 3 entries
  5518. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5519. #   bounds: x1=246 y1=94 x2=304 y2=114
  5520. #   text: "OK"
  5521. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5522. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5523. #   PICT resource ID: 814
  5524. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5525. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=85
  5526. #   text: "A guard runs up and stops you. \"What are you trying to do, you idiot? Let the giants in and kill us all?\" More guards run up, and you get shouted at a lot."
  5527.  
  5528.  
  5529. DITL_2534_View.txt
  5530. # 3 entries
  5531. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5532. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  5533. #   text: "OK"
  5534. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5535. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5536. #   PICT resource ID: 813
  5537. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5538. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  5539. #   text: "This is a tiny secret passage, sloping down steeply to the east. It is far too small for a giant to fit down - probably a fortunate thing."
  5540.  
  5541.  
  5542. DITL_2535_Item.txt
  5543. # 3 entries
  5544. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5545. #   bounds: x1=242 y1=61 x2=300 y2=81
  5546. #   text: "Ulgh."
  5547. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5548. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5549. #   PICT resource ID: 781
  5550. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5551. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=54
  5552. #   text: "This body was contaminated in some way. You suddenly start to feel very ill."
  5553.  
  5554.  
  5555. DITL_2536_Item.txt
  5556. # 4 entries
  5557. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5558. #   bounds: x1=241 y1=47 x2=299 y2=67
  5559. #   text: "Leave"
  5560. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5561. #   bounds: x1=173 y1=47 x2=231 y2=67
  5562. #   text: "Take"
  5563. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5564. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5565. #   PICT resource ID: 781
  5566. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5567. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=40
  5568. #   text: "There is a small pouch of gold on this body. Strange that nobody noticed it."
  5569.  
  5570.  
  5571. DITL_2540_Trap.txt
  5572. # 4 entries
  5573. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5574. #   bounds: x1=239 y1=47 x2=297 y2=67
  5575. #   text: "Flee"
  5576. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5577. #   bounds: x1=170 y1=47 x2=228 y2=67
  5578. #   text: "Onward"
  5579. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5580. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5581. #   PICT resource ID: 813
  5582. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5583. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=38
  5584. #   text: "There are many delicate, almost invisible runes etched into the walls."
  5585.  
  5586.  
  5587. DITL_2541_Item.txt
  5588. # 4 entries
  5589. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5590. #   bounds: x1=241 y1=47 x2=299 y2=67
  5591. #   text: "Leave"
  5592. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5593. #   bounds: x1=173 y1=47 x2=231 y2=67
  5594. #   text: "Press"
  5595. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5596. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5597. #   PICT resource ID: 816
  5598. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5599. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=39
  5600. #   text: "There is a large button set in the wall by the portcullis."
  5601.  
  5602.  
  5603. DITL_2542_View.txt
  5604. # 3 entries
  5605. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5606. #   bounds: x1=246 y1=31 x2=304 y2=51
  5607. #   text: "OK"
  5608. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5609. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5610. #   PICT resource ID: 780
  5611. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5612. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=23
  5613. #   text: "The portcullis opens."
  5614.  
  5615.  
  5616. DITL_2543_View.txt
  5617. # 3 entries
  5618. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5619. #   bounds: x1=246 y1=81 x2=304 y2=101
  5620. #   text: "OK"
  5621. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5622. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5623. #   PICT resource ID: 737
  5624. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5625. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  5626. #   text: "Strange. This crate is empty, and the wall behind it is slightly discolored. You pull the crate away from the wall."
  5627.  
  5628.  
  5629. DITL_2544_Item.txt
  5630. # 4 entries
  5631. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5632. #   bounds: x1=242 y1=62 x2=300 y2=82
  5633. #   text: "Leave"
  5634. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5635. #   bounds: x1=174 y1=62 x2=232 y2=82
  5636. #   text: "Take"
  5637. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5638. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5639. #   PICT resource ID: 737
  5640. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5641. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=54
  5642. #   text: "You find several quivers of arrows. You doubt anybody would miss just one..."
  5643.  
  5644.  
  5645. DITL_2545_View.txt
  5646. # 4 entries
  5647. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5648. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  5649. #   text: "OK"
  5650. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5651. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5652. #   PICT resource ID: 736
  5653. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5654. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  5655. #   text: "This large, low-ceilinged room is a huge storeroom, filled with crates and barrels of supplies. Bargha is evidently equipped for a long siege."
  5656. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  5657. #   bounds: x1=6 y1=42 x2=42 y2=78
  5658. #   PICT resource ID: 737
  5659.  
  5660.  
  5661. DITL_2546_Item.txt
  5662. # 4 entries
  5663. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5664. #   bounds: x1=242 y1=62 x2=300 y2=82
  5665. #   text: "Leave"
  5666. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5667. #   bounds: x1=174 y1=62 x2=232 y2=82
  5668. #   text: "Take"
  5669. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5670. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5671. #   PICT resource ID: 736
  5672. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5673. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=54
  5674. #   text: "You spot something at the bottom of this barrel of water. You fish it out. It\'s a flask."
  5675.  
  5676.  
  5677. DITL_2547_View.txt
  5678. # 3 entries
  5679. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5680. #   bounds: x1=246 y1=32 x2=304 y2=52
  5681. #   text: "OK"
  5682. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5683. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5684. #   PICT resource ID: 772
  5685. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5686. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=24
  5687. #   text: "The portcullis drops shut with a bang."
  5688.  
  5689.  
  5690. DITL_2548_Item.txt
  5691. # 4 entries
  5692. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5693. #   bounds: x1=227 y1=94 x2=299 y2=114
  5694. #   text: "Go Back"
  5695. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5696. #   bounds: x1=167 y1=94 x2=217 y2=114
  5697. #   text: "Die"
  5698. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5699. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5700. #   PICT resource ID: 761
  5701. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5702. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=85
  5703. #   text: "You are walking down an uncomfortably narrow passage with arrow slits to either side. Suddenly, you hear someone say \"Go back or die.\" "
  5704.  
  5705.  
  5706. DITL_2549_View.txt
  5707. # 3 entries
  5708. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5709. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  5710. #   text: "Ouch."
  5711. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5712. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5713. #   PICT resource ID: 761
  5714. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5715. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  5716. #   text: "You continue brazenly onward. Poisoned crossbolts venture forth, puncturing you repeatedly. Grievously wounded, you back up to regroup."
  5717.  
  5718.  
  5719. DITL_2550_View.txt
  5720. # 3 entries
  5721. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5722. #   bounds: x1=249 y1=62 x2=307 y2=82
  5723. #   text: "OK"
  5724. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5725. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5726. #   PICT resource ID: 813
  5727. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5728. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=307 y2=54
  5729. #   text: "This tunnel leads down and away from Khoth\'s lair. It seems to be some sort of rear exit."
  5730.  
  5731.  
  5732. DITL_2551_Item.txt
  5733. # 4 entries
  5734. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5735. #   bounds: x1=241 y1=115 x2=299 y2=135
  5736. #   text: "Leave"
  5737. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5738. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5739. #   PICT resource ID: 738
  5740. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5741. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  5742. #   text: "These bookshelves are coated with dust and reek of decay. One tome has the appearance of a spell book. You pull it off the shelf and look at it."
  5743. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5744. #   bounds: x1=48 y1=75 x2=299 y2=108
  5745. #   text: "Unfortunately, it doesn\'t make a word of sense to you."
  5746.  
  5747.  
  5748. DITL_2552_View.txt
  5749. # 4 entries
  5750. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5751. #   bounds: x1=245 y1=225 x2=303 y2=245
  5752. #   text: "OK"
  5753. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5754. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5755. #   PICT resource ID: 777
  5756. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5757. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=102
  5758. #   text: "The floor in this library is covered with runes. There are thousands of lines of them, curving and spiraling across the floor, each one painstakingly and intricately carved into the rock."
  5759. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5760. #   bounds: x1=50 y1=105 x2=302 y2=217
  5761. #   text: "The patterns are beautiful and hypnotic, but if they have any meaning, it escapes you, and will continue to do so until you have a better understanding of the tongue of dragon\'s, and of their minds and hearts."
  5762.  
  5763.  
  5764. DITL_2553_View.txt
  5765. # 4 entries
  5766. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5767. #   bounds: x1=246 y1=180 x2=304 y2=200
  5768. #   text: "OK"
  5769. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5770. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5771. #   PICT resource ID: 738
  5772. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5773. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  5774. #   text: "Sharply contrasting with the rough, natural stone outside, these gigantic halls are lovely, well shaped, and ancient beyond your reckoning."
  5775. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5776. #   bounds: x1=50 y1=76 x2=304 y2=172
  5777. #   text: "Every sound you makes echoes down high, arched corridors into distant ampitheaters. When you looks closely, you see that the stone blocks of the floor are covered with tiny scratches, as if from claws."
  5778.  
  5779.  
  5780. DITL_2554_3-c.txt
  5781. # 5 entries
  5782. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5783. #   bounds: x1=241 y1=132 x2=299 y2=152
  5784. #   text: "Leave"
  5785. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5786. #   bounds: x1=140 y1=132 x2=231 y2=152
  5787. #   text: "Take Scroll"
  5788. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5789. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5790. #   PICT resource ID: 731
  5791. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5792. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=88
  5793. #   text: "On this pedestal is a row of huge scrolls, each on leather, wrapped around a bar of steel. You notice there is an open space in the row where another scroll can go."
  5794. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  5795. #   bounds: x1=48 y1=90 x2=298 y2=124
  5796. #   text: "There is a ring of statues around the pedestal. Their eyes glow red."
  5797.  
  5798.  
  5799. DITL_2555_View.txt
  5800. # 3 entries
  5801. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5802. #   bounds: x1=246 y1=96 x2=304 y2=116
  5803. #   text: "Oops."
  5804. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5805. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5806. #   PICT resource ID: 731
  5807. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5808. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  5809. #   text: "The moment the scroll leaves the surface of the pedestal, it disappears from your hand. Then the other scrolls disappear. Then flames shoot from the eyes of the statues, searing you."
  5810.  
  5811.  
  5812. DITL_2556_3-c.txt
  5813. # 7 entries
  5814. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5815. #   bounds: x1=241 y1=182 x2=299 y2=202
  5816. #   text: "Leave"
  5817. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5818. #   bounds: x1=140 y1=182 x2=231 y2=202
  5819. #   text: "Take Scroll"
  5820. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  5821. #   bounds: x1=48 y1=182 x2=134 y2=202
  5822. #   text: "Place Scroll"
  5823. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  5824. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5825. #   PICT resource ID: 731
  5826. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  5827. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=88
  5828. #   text: "On this pedestal is a row of huge scrolls, each on leather, wrapped around a bar of steel. You notice there is an open space in the row where another scroll can go."
  5829. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  5830. #   bounds: x1=48 y1=90 x2=299 y2=139
  5831. #   text: "You realize the leather scroll you have is identical to the ones on the pedestal. Perhaps it belongs here."
  5832. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  5833. #   bounds: x1=48 y1=140 x2=298 y2=174
  5834. #   text: "There is a ring of statues around the pedestal. Their eyes glow red."
  5835.  
  5836.  
  5837. DITL_2557_View.txt
  5838. # 3 entries
  5839. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5840. #   bounds: x1=246 y1=47 x2=304 y2=67
  5841. #   text: "OK"
  5842. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5843. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5844. #   PICT resource ID: 731
  5845. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5846. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=40
  5847. #   text: "You place the scroll in with its siblings. Nothing dramatic happens."
  5848.  
  5849.  
  5850. DITL_2558_3-c.txt
  5851. # 5 entries
  5852. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5853. #   bounds: x1=240 y1=111 x2=298 y2=131
  5854. #   text: "Leave"
  5855. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5856. #   bounds: x1=139 y1=111 x2=230 y2=131
  5857. #   text: "Take Scroll"
  5858. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5859. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5860. #   PICT resource ID: 731
  5861. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5862. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=69
  5863. #   text: "There is an unbroken row of huge scrolls on this pedestal. Each is leather, wrapped around a bar of steel."
  5864. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  5865. #   bounds: x1=48 y1=71 x2=298 y2=105
  5866. #   text: "There is a ring of statues around the pedestal. Their eyes glow red."
  5867.  
  5868.  
  5869. DITL_2559_Item.txt
  5870. # 4 entries
  5871. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5872. #   bounds: x1=242 y1=180 x2=300 y2=200
  5873. #   text: "Good"
  5874. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5875. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5876. #   PICT resource ID: 738
  5877. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5878. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  5879. #   text: "These bookshelves are coated with dust and reek of decay. One tome has the appearance of a spell book. You pull it off the shelf and look at it."
  5880. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5881. #   bounds: x1=48 y1=75 x2=300 y2=172
  5882. #   text: "It turns out to be a spellbook from the surface world. You devour its contents greedily! Most of the pages are faded, but enough are intact for you to learn the spells Shockwave and Recharge!"
  5883.  
  5884.  
  5885. DITL_2560_View.txt
  5886. # 4 entries
  5887. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5888. #   bounds: x1=246 y1=116 x2=304 y2=136
  5889. #   text: "OK"
  5890. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5891. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5892. #   PICT resource ID: 813
  5893. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5894. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  5895. #   text: "There is a huge, elaborate fresco set into this wall. You see mighty warriors and flame-shooting mages tromping through caverns, incinerating everything in their path."
  5896. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5897. #   bounds: x1=50 y1=91 x2=280 y2=109
  5898. #   text: "It\'s pretty, but irrelevant."
  5899.  
  5900.  
  5901. DITL_2561_Item.txt
  5902. # 5 entries
  5903. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5904. #   bounds: x1=241 y1=161 x2=299 y2=181
  5905. #   text: "Leave"
  5906. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5907. #   bounds: x1=142 y1=161 x2=232 y2=181
  5908. #   text: "Insert seal"
  5909. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5910. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5911. #   PICT resource ID: 813
  5912. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5913. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=117
  5914. #   text: "There is a beautiful fresco covering the north wall, of adventurers tromping through the caves killing stuff. You are mainly interested in the small depressed area Aydin described to you, in one corner of the mural."
  5915. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  5916. #   bounds: x1=48 y1=119 x2=299 y2=152
  5917. #   text: "The depression looks tailor-made to fit your royal seal."
  5918.  
  5919.  
  5920. DITL_2562_View.txt
  5921. # 3 entries
  5922. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5923. #   bounds: x1=246 y1=63 x2=304 y2=83
  5924. #   text: "OK"
  5925. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5926. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5927. #   PICT resource ID: 813
  5928. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5929. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=56
  5930. #   text: "You place the seal in the depression. Nothing happens. You pull it out again. Nothing happens. Strange."
  5931.  
  5932.  
  5933. DITL_2563_Item.txt
  5934. # 4 entries
  5935. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5936. #   bounds: x1=241 y1=47 x2=299 y2=67
  5937. #   text: "Leave"
  5938. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5939. #   bounds: x1=173 y1=47 x2=231 y2=67
  5940. #   text: "Press"
  5941. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5942. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5943. #   PICT resource ID: 816
  5944. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5945. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=39
  5946. #   text: "In the middle of a clear space in the floor, you find a small button."
  5947.  
  5948.  
  5949. DITL_2564_View.txt
  5950. # 7 entries
  5951. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5952. #   bounds: x1=326 y1=232 x2=384 y2=252
  5953. #   text: "OK"
  5954. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5955. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5956. #   PICT resource ID: 934
  5957. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5958. #   bounds: x1=49 y1=6 x2=381 y2=55
  5959. #   text: "You press the button, and it disappears. A few moments later, an apparition appears and begins to speak."
  5960. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5961. #   bounds: x1=75 y1=57 x2=366 y2=106
  5962. #   text: "\"This is the Black Spire. It has been placed here for protection. Both for the Empire, and you.\""
  5963. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  5964. #   bounds: x1=75 y1=108 x2=366 y2=174
  5965. #   text: "\"If you are not authorized to go further, you will be destroyed should you proceed. If you are not destroyed, getting to the end will do you no good.\""
  5966. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  5967. #   bounds: x1=75 y1=176 x2=367 y2=210
  5968. #   text: "\"If you are authorized to go further, you know what to do. Thank you.\""
  5969. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  5970. #   bounds: x1=49 y1=212 x2=252 y2=227
  5971. #   text: "The apparition disappears."
  5972.  
  5973.  
  5974. DITL_2565_Item.txt
  5975. # 4 entries
  5976. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5977. #   bounds: x1=241 y1=47 x2=299 y2=67
  5978. #   text: "Leave"
  5979. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  5980. #   bounds: x1=173 y1=47 x2=231 y2=67
  5981. #   text: "Pull"
  5982. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  5983. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5984. #   PICT resource ID: 814
  5985. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  5986. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=40
  5987. #   text: "There is a lever in the wall. Runes of warning surround it."
  5988.  
  5989.  
  5990. DITL_2566_View.txt
  5991. # 3 entries
  5992. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  5993. #   bounds: x1=247 y1=111 x2=305 y2=131
  5994. #   text: "OK"
  5995. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  5996. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  5997. #   PICT resource ID: 814
  5998. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  5999. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=102
  6000. #   text: "When you pull the lever down, lightning bolts fly out. As you ponder your scorched flesh and the irritating smell of ozone, you cannot help but wonder if that\'s what you were supposed to do."
  6001.  
  6002.  
  6003. DITL_2567_View.txt
  6004. # 3 entries
  6005. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6006. #   bounds: x1=247 y1=46 x2=305 y2=66
  6007. #   text: "OK"
  6008. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6009. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6010. #   PICT resource ID: 757
  6011. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6012. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=38
  6013. #   text: "When you pull the lever, you hear a click from the door."
  6014.  
  6015.  
  6016. DITL_2568_View.txt
  6017. # 3 entries
  6018. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6019. #   bounds: x1=244 y1=62 x2=302 y2=82
  6020. #   text: "OK"
  6021. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6022. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6023. #   PICT resource ID: 757
  6024. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6025. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=307 y2=53
  6026. #   text: "When you approach the imposing stone door, it emits a light clicking noise."
  6027.  
  6028.  
  6029. DITL_2570_Item.txt
  6030. # 4 entries
  6031. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6032. #   bounds: x1=242 y1=112 x2=300 y2=132
  6033. #   text: "Leave"
  6034. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6035. #   bounds: x1=145 y1=112 x2=232 y2=132
  6036. #   text: "Run through"
  6037. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6038. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6039. #   PICT resource ID: 751
  6040. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6041. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=104
  6042. #   text: "This chamber is blocked by a huge wall of crackling blue light. The choking smell of ozone fills the room.\nThe barrier doesn\'t look too solid. Maybe you could run through it..."
  6043.  
  6044.  
  6045. DITL_2571_3-c.txt
  6046. # 5 entries
  6047. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6048. #   bounds: x1=241 y1=112 x2=299 y2=132
  6049. #   text: "Leave"
  6050. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6051. #   bounds: x1=140 y1=112 x2=233 y2=132
  6052. #   text: "Run through"
  6053. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  6054. #   bounds: x1=63 y1=112 x2=133 y2=132
  6055. #   text: "Do ritual"
  6056. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  6057. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6058. #   PICT resource ID: 751
  6059. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  6060. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=104
  6061. #   text: "This chamber is blocked by the huge ward Khoth described to you. The ritual he taught you is still fresh in your mind.\nAlso, it looks like you might be able to run through the barrier."
  6062.  
  6063.  
  6064. DITL_2572_View.txt
  6065. # 3 entries
  6066. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6067. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  6068. #   text: "OK"
  6069. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6070. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6071. #   PICT resource ID: 751
  6072. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6073. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  6074. #   text: "You perform the brief, bizarre ritual. When you finish, a small hole opens up in the barrier, big enough to walk through if you\'re careful."
  6075.  
  6076.  
  6077. DITL_2573_View.txt
  6078. # 3 entries
  6079. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6080. #   bounds: x1=246 y1=95 x2=304 y2=115
  6081. #   text: "OK"
  6082. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6083. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6084. #   PICT resource ID: 751
  6085. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6086. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=87
  6087. #   text: "The moment one of you makes contact with the barrier, it blasts outwards. Soon, your flesh has an astonishing similarity (in all ways) to overdone fried chicken."
  6088.  
  6089.  
  6090. DITL_2574_View.txt
  6091. # 3 entries
  6092. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6093. #   bounds: x1=246 y1=48 x2=304 y2=68
  6094. #   text: "OK"
  6095. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6096. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6097. #   PICT resource ID: 813
  6098. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6099. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=40
  6100. #   text: "Strange. You can quite clearly hear singing coming from somewhere."
  6101.  
  6102.  
  6103. DITL_2575_Item.txt
  6104. # 4 entries
  6105. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6106. #   bounds: x1=243 y1=61 x2=301 y2=81
  6107. #   text: "Leave"
  6108. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6109. #   bounds: x1=175 y1=61 x2=233 y2=81
  6110. #   text: "Drink"
  6111. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6112. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6113. #   PICT resource ID: 739
  6114. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6115. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=301 y2=54
  6116. #   text: "There is a beautiful fountain by this wall. The water sparkles and glistens, and a sweet smell fills the room."
  6117.  
  6118.  
  6119. DITL_2576_View.txt
  6120. # 3 entries
  6121. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6122. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  6123. #   text: "Phew!"
  6124. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6125. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6126. #   PICT resource ID: 739
  6127. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6128. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  6129. #   text: "The water tastes sweet, like sugar water, or nectar. You drink your fill greedily, and it makes you feel powerful and energized."
  6130.  
  6131.  
  6132. DITL_2577_View.txt
  6133. # 3 entries
  6134. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6135. #   bounds: x1=246 y1=96 x2=304 y2=116
  6136. #   text: "OK"
  6137. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6138. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6139. #   PICT resource ID: 739
  6140. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6141. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  6142. #   text: "The water tastes sweet and refreshing. It even makes you feel a little lightheaded. Unfortunately, the light-headedness doesn\'t quite go away..."
  6143.  
  6144.  
  6145. DITL_2580_Item.txt
  6146. # 4 entries
  6147. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6148. #   bounds: x1=241 y1=61 x2=299 y2=81
  6149. #   text: "Leave"
  6150. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6151. #   bounds: x1=173 y1=61 x2=231 y2=81
  6152. #   text: "Take"
  6153. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6154. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6155. #   PICT resource ID: 787
  6156. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6157. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=53
  6158. #   text: "These boxes contain a wide variety of goods, worth a decent chunk of cash."
  6159.  
  6160.  
  6161. DITL_2590_Trap.txt
  6162. # 4 entries
  6163. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6164. #   bounds: x1=239 y1=46 x2=297 y2=66
  6165. #   text: "Flee"
  6166. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6167. #   bounds: x1=170 y1=46 x2=228 y2=66
  6168. #   text: "Onward"
  6169. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6170. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6171. #   PICT resource ID: 813
  6172. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6173. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=38
  6174. #   text: "This narrow corridor is lined with skulls. Ominous."
  6175.  
  6176.  
  6177. DITL_2591_View.txt
  6178. # 3 entries
  6179. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6180. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  6181. #   text: "OK"
  6182. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6183. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6184. #   PICT resource ID: 813
  6185. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6186. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  6187. #   text: "This tiny, well guarded room seems to be some sort of hidden storehouse for stolen goods. Well, at least you think the goods might be stolen."
  6188.  
  6189.  
  6190. DITL_2592_Item.txt
  6191. # 4 entries
  6192. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6193. #   bounds: x1=240 y1=29 x2=298 y2=49
  6194. #   text: "Leave"
  6195. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6196. #   bounds: x1=172 y1=29 x2=230 y2=49
  6197. #   text: "Open"
  6198. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6199. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6200. #   PICT resource ID: 737
  6201. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6202. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=21
  6203. #   text: "There is a crate here."
  6204.  
  6205.  
  6206. DITL_2593_Item.txt
  6207. # 4 entries
  6208. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6209. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  6210. #   text: "Leave"
  6211. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6212. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  6213. #   text: "Take"
  6214. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6215. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6216. #   PICT resource ID: 737
  6217. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6218. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  6219. #   text: "In the crate, you find a lethal-looking rapier. Interestingly, the blade is covered with a thin layer of greenish fluid that doesn\'t look like oil."
  6220.  
  6221.  
  6222. DITL_2594_View.txt
  6223. # 4 entries
  6224. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6225. #   bounds: x1=245 y1=133 x2=303 y2=153
  6226. #   text: "OK"
  6227. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6228. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6229. #   PICT resource ID: 813
  6230. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6231. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=89
  6232. #   text: "You are at the entrance to a hollowed out area in the center of a huge stone mound. Inside, you see cramped buildings and people hustling about their daily business."
  6233. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6234. #   bounds: x1=50 y1=92 x2=302 y2=125
  6235. #   text: "This is Dharmon, a town hollowed out of the living rock of Exile."
  6236.  
  6237.  
  6238. DITL_2595_View.txt
  6239. # 3 entries
  6240. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6241. #   bounds: x1=246 y1=47 x2=304 y2=67
  6242. #   text: "OK"
  6243. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6244. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6245. #   PICT resource ID: 788
  6246. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6247. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=40
  6248. #   text: "You\'ve found the trash heap of the city of Dharmon. Lucky you."
  6249.  
  6250.  
  6251. DITL_2596_View.txt
  6252. # 3 entries
  6253. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6254. #   bounds: x1=246 y1=97 x2=304 y2=117
  6255. #   text: "OK"
  6256. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6257. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6258. #   PICT resource ID: 830
  6259. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6260. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=89
  6261. #   text: "The crate explodes. And shoots gas into the air. And summons a demon in the bargain.\nIt would seem someone doesn\'t want you messing around here."
  6262.  
  6263.  
  6264. DITL_2600_View.txt
  6265. # 3 entries
  6266. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6267. #   bounds: x1=244 y1=110 x2=302 y2=130
  6268. #   text: "OK"
  6269. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6270. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6271. #   PICT resource ID: 813
  6272. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6273. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=302 y2=102
  6274. #   text: "These were obviously once beautiful springs. However, someone has done something to permanently befoul them. A rank smell rises from the water, and toadstools grow all around. "
  6275.  
  6276.  
  6277. DITL_2601_View.txt
  6278. # 3 entries
  6279. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6280. #   bounds: x1=245 y1=112 x2=303 y2=132
  6281. #   text: "OK"
  6282. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6283. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6284. #   PICT resource ID: 759
  6285. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6286. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=104
  6287. #   text: "It seems someone locked themself in this room when the fort was attacked. Then, someone else fired ungodly amounts of flame into the room. Not even mold lives in there now."
  6288.  
  6289.  
  6290. DITL_2602_Item.txt
  6291. # 3 entries
  6292. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6293. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  6294. #   text: "Leave"
  6295. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6296. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6297. #   PICT resource ID: 781
  6298. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6299. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  6300. #   text: "You find a charcoal briquette of a body. It looks like whoever it was had some sort of wand. Whatever it was, it\'s ashes now."
  6301.  
  6302.  
  6303. DITL_2603_View.txt
  6304. # 3 entries
  6305. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6306. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  6307. #   text: "OK"
  6308. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6309. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6310. #   PICT resource ID: 781
  6311. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6312. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  6313. #   text: "Hanging from the stalagmites to the north are the former inhabitants of the castle. You can\'t look at them for long. They died horribly."
  6314.  
  6315.  
  6316. DITL_2604_View.txt
  6317. # 4 entries
  6318. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6319. #   bounds: x1=246 y1=182 x2=304 y2=202
  6320. #   text: "OK"
  6321. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6322. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6323. #   PICT resource ID: 745
  6324. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6325. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  6326. #   text: "This fort has been attacked, and attacked recently. Well, attacked doesn\'t seem the right word. Devastated is more accurate."
  6327. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6328. #   bounds: x1=50 y1=76 x2=305 y2=174
  6329. #   text: "The front wall has been shattered by three powerful, fiery blows. You can still smell smoke. Bodies are visible to the north. Whatever happened here, it was unstoppable and unquestionably lethal."
  6330.  
  6331.  
  6332. DITL_2605_3-c.txt
  6333. # 8 entries
  6334. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6335. #   bounds: x1=342 y1=299 x2=400 y2=319
  6336. #   text: "Wait"
  6337. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6338. #   bounds: x1=274 y1=299 x2=332 y2=319
  6339. #   text: "Grovel"
  6340. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  6341. #   bounds: x1=156 y1=299 x2=266 y2=319
  6342. #   text: "Shout defiance"
  6343. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  6344. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6345. #   PICT resource ID: 818
  6346. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  6347. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=399 y2=72
  6348. #   text: "You see, in the middle of this strange runed circle, a glowing red haze. You step forward to get a look, when it suddenly expands into the image of a demon twice your height. It looks down at you and laughs. "
  6349. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  6350. #   bounds: x1=48 y1=74 x2=399 y2=140
  6351. #   text: "\"Oh, this is a treat! I\'ve been waiting for mortals to come here, so I can send them back to tell you humans of your doom. But then I get you! The slayer of my servant!\""
  6352. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  6353. #   bounds: x1=48 y1=142 x2=399 y2=223
  6354. #   text: "\"Hear me now, you insects, you puny, negligible things, I am Grah-Hoth! I come back, I strike from my prison, and I will have my revenge on you, all of you! There is no appeal. There is no defense. There is no hope!\""
  6355. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  6356. #   bounds: x1=48 y1=225 x2=401 y2=292
  6357. #   text: "\"But none of that applies to you. Someone else will take the message back. You are about to die. But before you go, what do you have to say, in the hope of mercy?\""
  6358.  
  6359.  
  6360. DITL_2606_View.txt
  6361. # 3 entries
  6362. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6363. #   bounds: x1=240 y1=62 x2=304 y2=82
  6364. #   text: "Oh dear."
  6365. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6366. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6367. #   PICT resource ID: 818
  6368. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6369. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=54
  6370. #   text: "Grah-Hoth laughs, and disappears. You hear rumbling. This does not bode well."
  6371.  
  6372.  
  6373. DITL_2607_View.txt
  6374. # 3 entries
  6375. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6376. #   bounds: x1=246 y1=96 x2=304 y2=116
  6377. #   text: "Oh oh."
  6378. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6379. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6380. #   PICT resource ID: 818
  6381. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6382. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  6383. #   text: "\"You worms! There is no pleasure in killing beings as pathetic as you!\" The illusionary image breathes real gas upon you. Then it disappears. Then you hear rumbling."
  6384.  
  6385.  
  6386. DITL_2620_Item.txt
  6387. # 4 entries
  6388. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6389. #   bounds: x1=241 y1=47 x2=299 y2=67
  6390. #   text: "Leave"
  6391. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6392. #   bounds: x1=173 y1=47 x2=231 y2=67
  6393. #   text: "Take"
  6394. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6395. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6396. #   PICT resource ID: 787
  6397. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6398. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=40
  6399. #   text: "In this box, you find the gold coins of many ages and many nations. "
  6400.  
  6401.  
  6402. DITL_2621_Item.txt
  6403. # 5 entries
  6404. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6405. #   bounds: x1=239 y1=160 x2=297 y2=180
  6406. #   text: "Leave"
  6407. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6408. #   bounds: x1=171 y1=160 x2=229 y2=180
  6409. #   text: "Take"
  6410. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6411. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6412. #   PICT resource ID: 787
  6413. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6414. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=104
  6415. #   text: "In the box, you find a collection of what looks for all the world to you like random junk. There are broken toys, scraps of chainmail, pieces of smoked chum, and other stuff you couldn\'t possibly want."
  6416. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  6417. #   bounds: x1=48 y1=106 x2=297 y2=152
  6418. #   text: "At the top of the pile, there is also a scroll with the royal seal of Exile on it."
  6419.  
  6420.  
  6421. DITL_2622_View.txt
  6422. # 3 entries
  6423. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6424. #   bounds: x1=246 y1=127 x2=304 y2=147
  6425. #   text: "OK"
  6426. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6427. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6428. #   PICT resource ID: 813
  6429. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6430. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=120
  6431. #   text: "You are greeted with the implausible sight of a building of sorts, its walls made of a strange, smooth, waxy stone. From the darkness within, you hear scraping noises and the occasional burst of manic laughter."
  6432.  
  6433.  
  6434. DITL_2623_Item.txt
  6435. # 4 entries
  6436. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6437. #   bounds: x1=241 y1=46 x2=299 y2=66
  6438. #   text: "Leave"
  6439. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6440. #   bounds: x1=173 y1=46 x2=231 y2=66
  6441. #   text: "Enter"
  6442. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6443. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6444. #   PICT resource ID: 740
  6445. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6446. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=38
  6447. #   text: "You find a glowing green portal suspended in midair."
  6448.  
  6449.  
  6450. DITL_2630_Item.txt
  6451. # 4 entries
  6452. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6453. #   bounds: x1=241 y1=31 x2=299 y2=51
  6454. #   text: "Leave"
  6455. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6456. #   bounds: x1=173 y1=31 x2=231 y2=51
  6457. #   text: "Read"
  6458. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6459. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6460. #   PICT resource ID: 731
  6461. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6462. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=24
  6463. #   text: "A book lies open on the pedestal."
  6464.  
  6465.  
  6466. DITL_2631_View.txt
  6467. # 3 entries
  6468. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6469. #   bounds: x1=246 y1=93 x2=304 y2=113
  6470. #   text: "OK"
  6471. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6472. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6473. #   PICT resource ID: 731
  6474. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6475. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=85
  6476. #   text: "The book lists \'Those who died to defeat Grah-Hoth.\' It is a long list.\nIt ends with the reassuring message \'And many more will be added, should Grah-Hoth be freed.\'"
  6477.  
  6478.  
  6479. DITL_2632_Item.txt
  6480. # 4 entries
  6481. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6482. #   bounds: x1=241 y1=29 x2=299 y2=49
  6483. #   text: "Leave"
  6484. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6485. #   bounds: x1=173 y1=29 x2=231 y2=49
  6486. #   text: "Press"
  6487. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6488. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6489. #   PICT resource ID: 816
  6490. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6491. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=22
  6492. #   text: "There is a button on the wall."
  6493.  
  6494.  
  6495. DITL_2633_View.txt
  6496. # 3 entries
  6497. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6498. #   bounds: x1=246 y1=61 x2=304 y2=81
  6499. #   text: "OK"
  6500. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6501. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6502. #   PICT resource ID: 816
  6503. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6504. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=53
  6505. #   text: "You push the button, and it stays in. You hear grinding noises in the distance."
  6506.  
  6507.  
  6508. DITL_2634_Item.txt
  6509. # 5 entries
  6510. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6511. #   bounds: x1=240 y1=131 x2=298 y2=151
  6512. #   text: "Leave"
  6513. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6514. #   bounds: x1=172 y1=131 x2=230 y2=151
  6515. #   text: "Kneel"
  6516. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6517. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6518. #   PICT resource ID: 766
  6519. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6520. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  6521. #   text: "You find a huge, brass throne, flush against the north wall. To either side of it are two braziers, burning scented wood."
  6522. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  6523. #   bounds: x1=48 y1=76 x2=298 y2=123
  6524. #   text: "There is a large kneeling pad prominently placed in front of the throne."
  6525.  
  6526.  
  6527. DITL_2635_View.txt
  6528. # 6 entries
  6529. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6530. #   bounds: x1=306 y1=212 x2=364 y2=232
  6531. #   text: "OK"
  6532. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6533. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6534. #   PICT resource ID: 962
  6535. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6536. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=363 y2=39
  6537. #   text: "The image of King Micah of Exile appears sitting in the throne. It begins to speak."
  6538. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6539. #   bounds: x1=50 y1=41 x2=363 y2=121
  6540. #   text: "\"I don\'t know who you are. I don\'t know what allegiances you hold. I only know this - you should not be here. A horrible force lies beyond this place. Should it be freed, ALL will suffer.\""
  6541. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  6542. #   bounds: x1=50 y1=123 x2=364 y2=189
  6543. #   text: "\"But, we realize it may be necessary to pass. Be careful. And be sure to perform the ritual to deactivate the guards.\" The image disappears and the throne sits empty."
  6544. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  6545. #   bounds: x1=50 y1=191 x2=207 y2=207
  6546. #   text: "Ritual? What ritual?"
  6547.  
  6548.  
  6549. DITL_2636_View.txt
  6550. # 3 entries
  6551. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6552. #   bounds: x1=245 y1=62 x2=303 y2=82
  6553. #   text: "OK"
  6554. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6555. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6556. #   PICT resource ID: 813
  6557. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6558. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=55
  6559. #   text: "Except for the throne in the middle of the floor, the room to the south seems suspiciously bare."
  6560.  
  6561.  
  6562. DITL_2640_View.txt
  6563. # 4 entries
  6564. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6565. #   bounds: x1=245 y1=142 x2=303 y2=162
  6566. #   text: "OK"
  6567. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6568. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6569. #   PICT resource ID: 813
  6570. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6571. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=86
  6572. #   text: "The fort has been decimated in your absence. It looks like it\'s received a punch in the center from a huge fist, blasting a tunnel through the whole structure."
  6573. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6574. #   bounds: x1=50 y1=88 x2=304 y2=135
  6575. #   text: "The statues have changed since you\'ve been here last. Everything smokes."
  6576.  
  6577.  
  6578. DITL_2643_View.txt
  6579. # 4 entries
  6580. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6581. #   bounds: x1=247 y1=161 x2=305 y2=181
  6582. #   text: "OK"
  6583. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6584. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6585. #   PICT resource ID: 789
  6586. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6587. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  6588. #   text: "You taste it. It is delicious and wholesome. It\'s so good, in fact, that you decide to have more. And more. And more."
  6589. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6590. #   bounds: x1=49 y1=75 x2=305 y2=154
  6591. #   text: "Eventually, you are so full that it is physically impossible to eat anymore. You keep eating. You only manage to stop when you start choking to death... "
  6592.  
  6593.  
  6594. DITL_2644_Item.txt
  6595. # 4 entries
  6596. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6597. #   bounds: x1=242 y1=63 x2=300 y2=83
  6598. #   text: "Leave"
  6599. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6600. #   bounds: x1=174 y1=63 x2=232 y2=83
  6601. #   text: "Eat"
  6602. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6603. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6604. #   PICT resource ID: 789
  6605. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6606. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=56
  6607. #   text: "Interesting. A pot has been left here, filled to the brim with bubbling, delicious smelling stew."
  6608.  
  6609.  
  6610. DITL_2645_View.txt
  6611. # 4 entries
  6612. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6613. #   bounds: x1=247 y1=147 x2=305 y2=167
  6614. #   text: "Die"
  6615. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6616. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6617. #   PICT resource ID: 956
  6618. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6619. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  6620. #   text: "With a final powerful blow, you end the life of the powerful arch-incantatrix. Or so you thought. Her body disappears."
  6621. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6622. #   bounds: x1=50 y1=75 x2=305 y2=141
  6623. #   text: "Then, as the sound of her laughter fills your ears, the tower begins to heat up. You fry in your armor. Slowly."
  6624.  
  6625.  
  6626. DITL_2646_View.txt
  6627. # 3 entries
  6628. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6629. #   bounds: x1=244 y1=46 x2=302 y2=66
  6630. #   text: "OK"
  6631. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6632. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6633. #   PICT resource ID: 813
  6634. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6635. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=39
  6636. #   text: "When you get close to the door, you hear a clicking noise from it."
  6637.  
  6638.  
  6639. DITL_2647_View.txt
  6640. # 3 entries
  6641. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6642. #   bounds: x1=154 y1=27 x2=212 y2=47
  6643. #   text: "OK"
  6644. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6645. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6646. #   PICT resource ID: 814
  6647. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6648. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=291 y2=20
  6649. #   text: "Clunk."
  6650.  
  6651.  
  6652. DITL_2648_Item.txt
  6653. # 4 entries
  6654. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6655. #   bounds: x1=241 y1=29 x2=299 y2=49
  6656. #   text: "Leave"
  6657. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6658. #   bounds: x1=173 y1=29 x2=231 y2=49
  6659. #   text: "Pull"
  6660. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6661. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6662. #   PICT resource ID: 814
  6663. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6664. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=22
  6665. #   text: "There is a lever on the wall."
  6666.  
  6667.  
  6668. DITL_2649_View.txt
  6669. # 3 entries
  6670. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6671. #   bounds: x1=247 y1=111 x2=305 y2=131
  6672. #   text: "OK"
  6673. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6674. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6675. #   PICT resource ID: 813
  6676. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6677. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=103
  6678. #   text: "The moment you step forward, the blue field expands to contain you. Then, it recedes. You feel weaker.  After a moment, you hear Erika\'s voice from the next room: \"Don\'t do that!\""
  6679.  
  6680.  
  6681. DITL_2650_Item.txt
  6682. # 4 entries
  6683. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6684. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  6685. #   text: "Leave"
  6686. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6687. #   bounds: x1=158 y1=83 x2=230 y2=103
  6688. #   text: "Examine"
  6689. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6690. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6691. #   PICT resource ID: 777
  6692. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6693. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  6694. #   text: "There is a small area of paved floor in the middle of this tiny cave. Carved in one of the larger stones, you see a circle of strange glowing runes."
  6695.  
  6696.  
  6697. DITL_2651_View.txt
  6698. # 3 entries
  6699. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6700. #   bounds: x1=247 y1=64 x2=305 y2=84
  6701. #   text: "OK"
  6702. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6703. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6704. #   PICT resource ID: 777
  6705. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6706. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=56
  6707. #   text: "When you move close, you hear a soft chiming noise, and the runes fade slowly away. Strange."
  6708.  
  6709.  
  6710. DITL_2652_Item.txt
  6711. # 4 entries
  6712. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6713. #   bounds: x1=249 y1=46 x2=307 y2=66
  6714. #   text: "Leave"
  6715. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6716. #   bounds: x1=181 y1=46 x2=239 y2=66
  6717. #   text: "Press"
  6718. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6719. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6720. #   PICT resource ID: 816
  6721. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6722. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=307 y2=38
  6723. #   text: "On the side of the pillar, you find a small red button. It is dull and opaque."
  6724.  
  6725.  
  6726. DITL_2653_Item.txt
  6727. # 4 entries
  6728. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6729. #   bounds: x1=241 y1=63 x2=299 y2=83
  6730. #   text: "Leave"
  6731. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6732. #   bounds: x1=173 y1=63 x2=231 y2=83
  6733. #   text: "Press"
  6734. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6735. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6736. #   PICT resource ID: 816
  6737. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6738. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=56
  6739. #   text: "On the side of the pillar, you find a small red button. It is translucent and glowing."
  6740.  
  6741.  
  6742. DITL_2654_3-c.txt
  6743. # 5 entries
  6744. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6745. #   bounds: x1=241 y1=110 x2=299 y2=130
  6746. #   text: "Leave"
  6747. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6748. #   bounds: x1=160 y1=110 x2=231 y2=130
  6749. #   text: "Examine"
  6750. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  6751. #   bounds: x1=69 y1=110 x2=152 y2=130
  6752. #   text: "Break seal"
  6753. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  6754. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6755. #   PICT resource ID: 732
  6756. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  6757. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=102
  6758. #   text: "There is a marble pedestal here. Embedded in its top is a simple clay flask. The bottle is covered, from top to bottom, with tiny, intricate, silver runes, and the cork has a large lead seal."
  6759.  
  6760.  
  6761. DITL_2655_View.txt
  6762. # 3 entries
  6763. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6764. #   bounds: x1=245 y1=111 x2=303 y2=131
  6765. #   text: "OK"
  6766. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6767. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6768. #   PICT resource ID: 732
  6769. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6770. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=104
  6771. #   text: "Your knowledge of mage lore is sufficient that you recognize the runes on the bottle to be runes of binding and imprisoning. The lead seal is unadorned, and looks rather unimposing."
  6772.  
  6773.  
  6774. DITL_2656_View.txt
  6775. # 4 entries
  6776. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6777. #   bounds: x1=245 y1=116 x2=303 y2=136
  6778. #   text: "OK"
  6779. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6780. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6781. #   PICT resource ID: 732
  6782. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6783. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  6784. #   text: "The seal looked rather soft and breakable. However, when you cut it with one of your weapons, it immediately reseals itself."
  6785. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6786. #   bounds: x1=50 y1=75 x2=304 y2=109
  6787. #   text: "You try fire, blades, blows, and spells. Nothing gets the bottle open."
  6788.  
  6789.  
  6790. DITL_2657_View.txt
  6791. # 6 entries
  6792. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6793. #   bounds: x1=340 y1=333 x2=411 y2=353
  6794. #   text: "Oh dear."
  6795. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6796. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6797. #   PICT resource ID: 818
  6798. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6799. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=411 y2=88
  6800. #   text: "You carefully take the blessed athame and cut off the lead seal. When you do,  nothing happens at first. Then, there is a powerful explosion, knocking you back against the walls. Foul gasses pour from the bottle, choking you. "
  6801. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6802. #   bounds: x1=50 y1=91 x2=411 y2=156
  6803. #   text: "Then, with a spine-vibrating screech that could only come from a creature of Hell, an enormous, clawed, flaming monstrousity appears, floating above the bottle. It stretches, then roars."
  6804. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  6805. #   bounds: x1=50 y1=159 x2=411 y2=240
  6806. #   text: "He begins to study his surroundings about the time you begin to come to. He looks at you with contempt and amusement. \"Thank you, mortals. I could wreak great havoc from inside there, but that was nothing compared to what I can do now!\""
  6807. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  6808. #   bounds: x1=50 y1=243 x2=411 y2=325
  6809. #   text: "\"I will not kill you yet. But one day, I believe you will come to me. And when you do, I will pay you for your service in full!\" Then he roars, shatters the bottle with a carelessly tossed bolt of lightning, and disappears."
  6810.  
  6811.  
  6812. DITL_2658_View.txt
  6813. # 3 entries
  6814. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6815. #   bounds: x1=246 y1=46 x2=304 y2=66
  6816. #   text: "OK"
  6817. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6818. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6819. #   PICT resource ID: 732
  6820. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6821. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=39
  6822. #   text: "You find a shattered bottle on a splintered pedestal."
  6823.  
  6824.  
  6825. DITL_2660_View.txt
  6826. # 3 entries
  6827. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6828. #   bounds: x1=246 y1=63 x2=304 y2=83
  6829. #   text: "OK"
  6830. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6831. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6832. #   PICT resource ID: 805
  6833. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6834. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=56
  6835. #   text: "The corridor suddenly gets impenatrably dark. You can\'t even see the glow of the lava behind you."
  6836.  
  6837.  
  6838. DITL_2661_View.txt
  6839. # 3 entries
  6840. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6841. #   bounds: x1=246 y1=62 x2=304 y2=82
  6842. #   text: "OK"
  6843. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6844. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6845. #   PICT resource ID: 813
  6846. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6847. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=56
  6848. #   text: "The light suddenly returns. Then, the wall to the east slides into the ground, revealing a corridor beyond."
  6849.  
  6850.  
  6851. DITL_2662_View.txt
  6852. # 3 entries
  6853. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6854. #   bounds: x1=245 y1=95 x2=303 y2=115
  6855. #   text: "OK"
  6856. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6857. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6858. #   PICT resource ID: 813
  6859. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6860. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  6861. #   text: "Between the thick steel bands, the strange, glowing sheen of the wood, and the runes covering everything, you guess that you may not have much luck getting this door open."
  6862.  
  6863.  
  6864. DITL_2663_View.txt
  6865. # 3 entries
  6866. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6867. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  6868. #   text: "OK"
  6869. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6870. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6871. #   PICT resource ID: 813
  6872. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6873. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  6874. #   text: "This door looks highly formidable. On a guess, you try saying \'Dry rot\'. With a click, the door swings slowly open. Probably a good thing."
  6875.  
  6876.  
  6877. DITL_2664_View.txt
  6878. # 3 entries
  6879. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6880. #   bounds: x1=247 y1=95 x2=305 y2=115
  6881. #   text: "OK"
  6882. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6883. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6884. #   PICT resource ID: 813
  6885. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6886. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  6887. #   text: "When you get close to this clearly magicked door, a small patch of the runes disappear to reveal a keyhole. Your runed key fits into it easily, and the door swings open."
  6888.  
  6889.  
  6890. DITL_2665_Item.txt
  6891. # 4 entries
  6892. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6893. #   bounds: x1=241 y1=62 x2=299 y2=82
  6894. #   text: "Leave"
  6895. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6896. #   bounds: x1=173 y1=62 x2=231 y2=82
  6897. #   text: "Take"
  6898. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6899. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6900. #   PICT resource ID: 738
  6901. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6902. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=55
  6903. #   text: "In a hollow book on one of the shelves, you find a slender iron key with runes running along its length."
  6904.  
  6905.  
  6906. DITL_2666_View.txt
  6907. # 3 entries
  6908. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6909. #   bounds: x1=246 y1=62 x2=304 y2=82
  6910. #   text: "OK"
  6911. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6912. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6913. #   PICT resource ID: 738
  6914. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6915. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=55
  6916. #   text: "One of the journals on this bookshelf looks interesting. Unfortunately, you can\'t make out a word it says."
  6917.  
  6918.  
  6919. DITL_2667_View.txt
  6920. # 4 entries
  6921. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6922. #   bounds: x1=246 y1=129 x2=304 y2=149
  6923. #   text: "OK"
  6924. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6925. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6926. #   PICT resource ID: 738
  6927. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6928. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=86
  6929. #   text: "You find a slender spell book on one of the shelves, written by Erika herself. A careful perusal is sufficient to obtain some of her knowledge of the arcane arts."
  6930. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6931. #   bounds: x1=50 y1=89 x2=304 y2=123
  6932. #   text: "In particular, you now know the spells Recharge and Protection."
  6933.  
  6934.  
  6935. DITL_2668_View.txt
  6936. # 9 entries
  6937. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6938. #   bounds: x1=324 y1=246 x2=382 y2=266
  6939. #   text: "OK"
  6940. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  6941. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6942. #   PICT resource ID: 738
  6943. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  6944. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=383 y2=39
  6945. #   text: "In cramped handwriting in one of the journals, you find a list. It doesn\'t make much sense:"
  6946. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6947. #   bounds: x1=60 y1=43 x2=371 y2=76
  6948. #   text: "1. One leader slain by Motrax. Perhaps he kept?"
  6949. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  6950. #   bounds: x1=60 y1=78 x2=369 y2=112
  6951. #   text: "2. Scried. In possession of the spiders. Would retrieve, but spiders are too irritating."
  6952. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  6953. #   bounds: x1=60 y1=114 x2=367 y2=147
  6954. #   text: "3. Group slaughtered in Grim Cavern. Check the pit?"
  6955. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  6956. #   bounds: x1=60 y1=149 x2=247 y2=165
  6957. #   text: "4. Good question."
  6958. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  6959. #   bounds: x1=60 y1=167 x2=367 y2=200
  6960. #   text: "5. Pyrog has it. Won\'t trade it. Bad news. Will end in blood. Talk to giants?"
  6961. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  6962. #   bounds: x1=51 y1=205 x2=383 y2=239
  6963. #   text: "None of the rest of the journal makes any sense to you."
  6964.  
  6965.  
  6966. DITL_2669_Trap.txt
  6967. # 4 entries
  6968. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6969. #   bounds: x1=239 y1=79 x2=297 y2=99
  6970. #   text: "Flee"
  6971. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6972. #   bounds: x1=170 y1=79 x2=228 y2=99
  6973. #   text: "Onward"
  6974. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  6975. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6976. #   PICT resource ID: 813
  6977. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  6978. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=71
  6979. #   text: "There is a strange blue haze in the opening between the two rooms. You see heaps of gold in one of the open crates to the east."
  6980.  
  6981.  
  6982. DITL_2670_3-c.txt
  6983. # 5 entries
  6984. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  6985. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  6986. #   text: "Leave"
  6987. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  6988. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  6989. #   text: "Peer in"
  6990. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  6991. #   bounds: x1=107 y1=83 x2=165 y2=103
  6992. #   text: "Break"
  6993. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  6994. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  6995. #   PICT resource ID: 813
  6996. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  6997. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  6998. #   text: "In the middle of the room, on an elaborate brass stand, you find a large crystal orb. Mist swirls inside it."
  6999.  
  7000.  
  7001. DITL_2671_View.txt
  7002. # 7 entries
  7003. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7004. #   bounds: x1=334 y1=317 x2=392 y2=337
  7005. #   text: "OK"
  7006. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7007. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7008. #   PICT resource ID: 908
  7009. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7010. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=392 y2=57
  7011. #   text: "You stare deep into the mists. They begin to swirl faster, then change colors, and then resolve into an image:"
  7012. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7013. #   bounds: x1=50 y1=59 x2=392 y2=124
  7014. #   text: "You see a mage, wears rich black robes and bearing a staff tipped with a large diamond. He stares out of the orb at you, watching carefully. After a moment, he speaks."
  7015. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  7016. #   bounds: x1=50 y1=126 x2=392 y2=191
  7017. #   text: "\"Ah. I was wondering when I would hear from this orb again. It would seem the loss of this fort is complete. Enjoy your victory. It will be brief, I promise you.\""
  7018. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  7019. #   bounds: x1=50 y1=192 x2=392 y2=274
  7020. #   text: "\"Here me now, worms. I am Garzahd. Remember my name. One day, there will be war between us and you, and I will lead the army that disperses and crushes you. Remember what you have wrought. There will be war.\""
  7021. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  7022. #   bounds: x1=50 y1=276 x2=392 y2=310
  7023. #   text: "Garzahd waves his hand, and the orb shatters. The mist dissipates gently into the air."
  7024.  
  7025.  
  7026. DITL_2672_View.txt
  7027. # 3 entries
  7028. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7029. #   bounds: x1=246 y1=46 x2=304 y2=66
  7030. #   text: "OK"
  7031. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7032. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7033. #   PICT resource ID: 813
  7034. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7035. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=39
  7036. #   text: "You shatter the orb. The mist rises into the air and dissipates."
  7037.  
  7038.  
  7039. DITL_2673_View.txt
  7040. # 3 entries
  7041. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7042. #   bounds: x1=246 y1=112 x2=304 y2=132
  7043. #   text: "OK"
  7044. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7045. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7046. #   PICT resource ID: 759
  7047. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7048. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=104
  7049. #   text: "Once upon a time, there was a fort of some sort here. However, some being of incredibly power has razed it to the ground. Gigantic claw marks and solidified rivers of once-melted stone mark the wrath of a mighty beast."
  7050.  
  7051.  
  7052. DITL_2674_View.txt
  7053. # 3 entries
  7054. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7055. #   bounds: x1=246 y1=93 x2=304 y2=113
  7056. #   text: "OK"
  7057. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7058. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7059. #   PICT resource ID: 760
  7060. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7061. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=86
  7062. #   text: "The largest building in the fort was here. Whatever attacked the fort broke it open, systematically exposed each room, and blasted everything inside."
  7063.  
  7064.  
  7065. DITL_2675_Item.txt
  7066. # 4 entries
  7067. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7068. #   bounds: x1=242 y1=94 x2=300 y2=114
  7069. #   text: "Leave"
  7070. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7071. #   bounds: x1=174 y1=94 x2=232 y2=114
  7072. #   text: "Take"
  7073. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7074. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7075. #   PICT resource ID: 738
  7076. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7077. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=86
  7078. #   text: "There were many books on these shelves. They\'ve all rotted away. The only thing of value left is a long wand someone left on one of the shelves."
  7079.  
  7080.  
  7081. DITL_2676_View.txt
  7082. # 4 entries
  7083. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7084. #   bounds: x1=247 y1=177 x2=305 y2=197
  7085. #   text: "OK"
  7086. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7087. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7088. #   PICT resource ID: 725
  7089. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7090. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=86
  7091. #   text: "Inside the desk is a vellum scroll, which has remained very well preserved despite the disaster. It is a plan for some sort of underground fort."
  7092. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7093. #   bounds: x1=50 y1=88 x2=304 y2=170
  7094. #   text: "There is an interesting note in the corner: \"We must be careful of the giants - their fort is dangerously close. Fortunately, they have no way of crossing the chasm.\""
  7095.  
  7096.  
  7097. DITL_2680_View.txt
  7098. # 6 entries
  7099. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7100. #   bounds: x1=315 y1=200 x2=373 y2=220
  7101. #   text: "OK"
  7102. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7103. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7104. #   PICT resource ID: 813
  7105. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7106. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=374 y2=72
  7107. #   text: "There is a message floating on front of the gigantic barrier, letters of writhing green light suspended in midair. The letters are unlike anything you\'ve ever seen."
  7108. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7109. #   bounds: x1=50 y1=74 x2=374 y2=108
  7110. #   text: "Then, after a few moments, the letters fade and reform in a language you understand:"
  7111. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  7112. #   bounds: x1=66 y1=111 x2=361 y2=173
  7113. #   text: "HERE IS THE GRAVE AND HIDING PLACE OF THE VAHNATAI RACE - ONE DAY WE MAY RETURN TO RECLAIM OUR HOME WITH LOVE. UNTIL THEN WE SLEEP."
  7114. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  7115. #   bounds: x1=50 y1=176 x2=373 y2=193
  7116. #   text: "Then, after a minute, the message disappears."
  7117.  
  7118.  
  7119. DITL_2687_View.txt
  7120. # 5 entries
  7121. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7122. #   bounds: x1=247 y1=231 x2=305 y2=251
  7123. #   text: "OK!"
  7124. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7125. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7126. #   PICT resource ID: 818
  7127. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7128. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=104
  7129. #   text: "With a final, savage blow, you end Grah-Hoth\'s domination over his demons, his plans for conquest and revenge, and his existance. He roars, first ear-shatteringly, then pathetically."
  7130. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7131. #   bounds: x1=50 y1=106 x2=305 y2=170
  7132. #   text: "Then, he dies. His form moulders away in moments, searing its image into the floor below it. His surviving servants flee."
  7133. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  7134. #   bounds: x1=50 y1=173 x2=305 y2=223
  7135. #   text: "Congratulations! You have destroyed the greatest threat to Exile! Return to King Micah to receive your reward."
  7136.  
  7137.  
  7138. DITL_2688_View.txt
  7139. # 3 entries
  7140. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7141. #   bounds: x1=246 y1=81 x2=304 y2=101
  7142. #   text: "Die"
  7143. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7144. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7145. #   PICT resource ID: 830
  7146. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7147. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  7148. #   text: "Bad move. Grah-Hoth seems to have trapped his treasure trove. \nHmmph. Nobody trusts anybody anymore!"
  7149.  
  7150.  
  7151. DITL_2689_Item.txt
  7152. # 4 entries
  7153. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7154. #   bounds: x1=241 y1=94 x2=299 y2=114
  7155. #   text: "Leave"
  7156. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7157. #   bounds: x1=173 y1=94 x2=231 y2=114
  7158. #   text: "Take"
  7159. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7160. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7161. #   PICT resource ID: 813
  7162. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7163. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=87
  7164. #   text: "This large chamber is heaped with treasure. Gold, jewels, sword, scrolls, you name it! There\'s no way you could ever take it all, but you could take a few choice bits... "
  7165.  
  7166.  
  7167. DITL_2690_View.txt
  7168. # 3 entries
  7169. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7170. #   bounds: x1=246 y1=127 x2=304 y2=147
  7171. #   text: "OK"
  7172. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7173. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7174. #   PICT resource ID: 762
  7175. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7176. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=120
  7177. #   text: "You are greeted by the sight of a gallery of statues. However, the statues are not stone, but the frozen form of beings, some human, some slith, some demonic. You can clearly hear their moans and pleas for release."
  7178.  
  7179.  
  7180. DITL_2691_Item.txt
  7181. # 4 entries
  7182. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7183. #   bounds: x1=242 y1=63 x2=300 y2=83
  7184. #   text: "Leave"
  7185. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7186. #   bounds: x1=174 y1=63 x2=232 y2=83
  7187. #   text: "Drink"
  7188. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7189. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7190. #   PICT resource ID: 739
  7191. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7192. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=56
  7193. #   text: "There is a fountain at the end of this room. Lead pipes spew murky, foul-smelling water."
  7194.  
  7195.  
  7196. DITL_2692_View.txt
  7197. # 3 entries
  7198. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7199. #   bounds: x1=247 y1=60 x2=305 y2=80
  7200. #   text: "OK"
  7201. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7202. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7203. #   PICT resource ID: 739
  7204. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7205. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=53
  7206. #   text: "The water tastes even worse than it smells and looks. You don\'t feel well at all..."
  7207.  
  7208.  
  7209. DITL_2693_View.txt
  7210. # 4 entries
  7211. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7212. #   bounds: x1=202 y1=228 x2=303 y2=248
  7213. #   text: "Here we go..."
  7214. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7215. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7216. #   PICT resource ID: 818
  7217. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7218. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=104
  7219. #   text: "Suddenly, with a thunderous boom, the walls around you dissolve, leaveing you standing in the middle of a huge, arched chamber. All around you, huge demons laugh and cavort and occasionally emit flames."
  7220. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7221. #   bounds: x1=50 y1=106 x2=303 y2=220
  7222. #   text: "And, in front of you all, stands the largest of them all: Grah-Hoth, lord among demons. He smirks. \"It is time, at last, for this game to come to an end. I\'ve wasted enough time on you.\" Then, as one, the creatures charge."
  7223.  
  7224.  
  7225. DITL_2694_View.txt
  7226. # 3 entries
  7227. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7228. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  7229. #   text: "OK"
  7230. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7231. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7232. #   PICT resource ID: 751
  7233. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7234. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  7235. #   text: "The passage ahead is blocked by a shimmering, fiery field of energy. You here a whisper in your ear: \"Drink, and drink again to enter.\""
  7236.  
  7237.  
  7238. DITL_2695_View.txt
  7239. # 3 entries
  7240. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7241. #   bounds: x1=246 y1=81 x2=304 y2=101
  7242. #   text: "OK"
  7243. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7244. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7245. #   PICT resource ID: 751
  7246. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7247. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  7248. #   text: "You approach a fiery magical barrier. Remembering what the spirit told you, you touch it. Your hand passes through, and the barrier fades."
  7249.  
  7250.  
  7251. DITL_2696_Item.txt
  7252. # 4 entries
  7253. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7254. #   bounds: x1=241 y1=81 x2=299 y2=101
  7255. #   text: "Leave"
  7256. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7257. #   bounds: x1=173 y1=81 x2=231 y2=101
  7258. #   text: "Take"
  7259. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7260. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7261. #   PICT resource ID: 774
  7262. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7263. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  7264. #   text: "The huge, black altar is covered with offerings. Fortunately, the offerings are not of blood, but gold, jewels, and precious goods of all sorts."
  7265.  
  7266.  
  7267. DITL_2697_View.txt
  7268. # 3 entries
  7269. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7270. #   bounds: x1=246 y1=46 x2=304 y2=66
  7271. #   text: "OK"
  7272. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7273. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7274. #   PICT resource ID: 774
  7275. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7276. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=39
  7277. #   text: "As you scoop up the loot, you feel a slight flush of faintness. Peculiar."
  7278.  
  7279.  
  7280. DITL_2698_View.txt
  7281. # 3 entries
  7282. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7283. #   bounds: x1=246 y1=129 x2=304 y2=149
  7284. #   text: "OK"
  7285. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7286. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7287. #   PICT resource ID: 813
  7288. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7289. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=122
  7290. #   text: "You are in the entry temple of Grah-Hoth\'s fortress. The place is a huge, arching, Gothic style horror of architecture. Carvings depict debaucheries beyond imagining, and loathsome tiny creatures sport and fight in the shadowy corners."
  7291.  
  7292.  
  7293. DITL_2699_Item.txt
  7294. # 4 entries
  7295. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7296. #   bounds: x1=241 y1=107 x2=299 y2=127
  7297. #   text: "Leave"
  7298. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7299. #   bounds: x1=173 y1=107 x2=231 y2=127
  7300. #   text: "Take"
  7301. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7302. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7303. #   PICT resource ID: 781
  7304. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7305. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=101
  7306. #   text: "An adventurer of some sort made it this far. Her body lies ignored in this shadowy corner of the temple. Interesting - nobody has touched her wand, which has the design of an ankh on it."
  7307.  
  7308.  
  7309. DITL_2700_View.txt
  7310. # 3 entries
  7311. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7312. #   bounds: x1=246 y1=63 x2=304 y2=83
  7313. #   text: "OK"
  7314. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7315. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7316. #   PICT resource ID: 830
  7317. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7318. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=56
  7319. #   text: "There is an explosion, with a bit of heat and a lot of sound. You are singed."
  7320.  
  7321.  
  7322. DITL_2701_Item.txt
  7323. # 4 entries
  7324. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7325. #   bounds: x1=241 y1=81 x2=299 y2=101
  7326. #   text: "Leave"
  7327. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7328. #   bounds: x1=173 y1=81 x2=231 y2=101
  7329. #   text: "Take"
  7330. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7331. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7332. #   PICT resource ID: 781
  7333. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7334. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  7335. #   text: "Underneath the body, you find an extremely well-made hammer with a finely polished steel head. The word \'Smite\' is engraved in its handle."
  7336.  
  7337.  
  7338. DITL_2702_Item.txt
  7339. # 4 entries
  7340. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7341. #   bounds: x1=240 y1=108 x2=298 y2=128
  7342. #   text: "Leave"
  7343. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7344. #   bounds: x1=172 y1=108 x2=230 y2=128
  7345. #   text: "Take"
  7346. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7347. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7348. #   PICT resource ID: 788
  7349. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7350. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=101
  7351. #   text: "Mixed among the filth and tangle of the Chasm Drake\'s nest is an astonishing variety of silver, gold, and vaguely valuable stuff. It would take a while to pick it all out, but it looks to be worth it..."
  7352.  
  7353.  
  7354. DITL_2703_Item.txt
  7355. # 4 entries
  7356. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7357. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  7358. #   text: "Leave"
  7359. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7360. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  7361. #   text: "Take"
  7362. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7363. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7364. #   PICT resource ID: 788
  7365. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7366. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  7367. #   text: "There is a suit of plate armor here. it\'s covered with goo and filth, but with a good cleaning it might be useful."
  7368.  
  7369.  
  7370. DITL_2704_View.txt
  7371. # 3 entries
  7372. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7373. #   bounds: x1=247 y1=109 x2=305 y2=129
  7374. #   text: "OK"
  7375. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7376. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7377. #   PICT resource ID: 760
  7378. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7379. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=102
  7380. #   text: "In this corner of the cave are a series of crude burial mounds. Carved in the stone in front of each is an image of a drake. In front of the cemetary are several human bodies, left here for reasons unclear."
  7381.  
  7382.  
  7383. DITL_2705_View.txt
  7384. # 3 entries
  7385. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7386. #   bounds: x1=238 y1=46 x2=296 y2=66
  7387. #   text: "OK"
  7388. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7389. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7390. #   PICT resource ID: 817
  7391. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7392. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=295 y2=39
  7393. #   text: "With a final blow, the ancient, legendary beast falls."
  7394.  
  7395.  
  7396. DITL_2710_View.txt
  7397. # 3 entries
  7398. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7399. #   bounds: x1=247 y1=112 x2=305 y2=132
  7400. #   text: "OK"
  7401. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7402. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7403. #   PICT resource ID: 813
  7404. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7405. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=105
  7406. #   text: "You are crossing a land bridge over a series of boiling, sputtering fumaroles. Through the steam, you see two non-reassuring rows of skulls on poles, and a tower of damp, gleaming basalt."
  7407.  
  7408.  
  7409. DITL_2711_Item.txt
  7410. # 4 entries
  7411. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7412. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  7413. #   text: "Leave"
  7414. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7415. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  7416. #   text: "Take"
  7417. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7418. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7419. #   PICT resource ID: 753
  7420. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7421. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  7422. #   text: "In a glass case, you see a suit of gleaming mithril chain mail. It\'s the most beautiful suit of armor you\'ve ever seen."
  7423.  
  7424.  
  7425. DITL_2712_Item.txt
  7426. # 4 entries
  7427. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7428. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  7429. #   text: "Leave"
  7430. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7431. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  7432. #   text: "Take"
  7433. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7434. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7435. #   PICT resource ID: 753
  7436. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7437. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  7438. #   text: "In a glass case, you see a shining golden mace, covered with intricate filigree. It almost seems to glow with its own light."
  7439.  
  7440.  
  7441. DITL_2713_Item.txt
  7442. # 4 entries
  7443. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7444. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  7445. #   text: "Leave"
  7446. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7447. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  7448. #   text: "Take"
  7449. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7450. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7451. #   PICT resource ID: 753
  7452. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7453. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  7454. #   text: "There is a chest here. It couldn\'t be closed all the way, because of the gold and jewels filling it.\nVery, very tempting..."
  7455.  
  7456.  
  7457. DITL_2714_View.txt
  7458. # 3 entries
  7459. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7460. #   bounds: x1=227 y1=30 x2=301 y2=50
  7461. #   text: "Oh dear..."
  7462. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7463. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7464. #   PICT resource ID: 817
  7465. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7466. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=24
  7467. #   text: "A piercing alarm ring out!"
  7468.  
  7469.  
  7470. DITL_2715_View.txt
  7471. # 3 entries
  7472. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7473. #   bounds: x1=244 y1=30 x2=302 y2=50
  7474. #   text: "OK"
  7475. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7476. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7477. #   PICT resource ID: 819
  7478. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7479. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=22
  7480. #   text: "ZOTZ!!!"
  7481.  
  7482.  
  7483. DITL_2716_View.txt
  7484. # 6 entries
  7485. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7486. #   bounds: x1=246 y1=228 x2=304 y2=248
  7487. #   text: "OK"
  7488. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7489. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7490. #   PICT resource ID: 751
  7491. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7492. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=85
  7493. #   text: "As you approach the barrier, a voice intones \"Speak the pass-phrase.\" You say the four syllables carefully, remembering the effort it took to obtain them."
  7494. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7495. #   bounds: x1=50 y1=87 x2=304 y2=121
  7496. #   text: "The barrier diappears, revealing a passage beyond."
  7497. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  7498. #   bounds: x1=50 y1=123 x2=304 y2=187
  7499. #   text: "As you step forward, the voice calls out again. \"Perform the Ritual of Safety, so the defenses may be neutralized.\""
  7500. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  7501. #   bounds: x1=50 y1=189 x2=304 y2=222
  7502. #   text: "You really wish you knew the Ritual of Safety."
  7503.  
  7504.  
  7505. DITL_2717_View.txt
  7506. # 3 entries
  7507. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7508. #   bounds: x1=250 y1=111 x2=308 y2=131
  7509. #   text: "OK"
  7510. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7511. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7512. #   PICT resource ID: 751
  7513. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7514. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=308 y2=104
  7515. #   text: "You approach the barrier. A gentle voice calls out: \"Speak the pass-phrase.\"\nAlas, you don\'t know it. You try a few guesses, but the barrier remains undisturbed."
  7516.  
  7517.  
  7518. DITL_2718_View.txt
  7519. # 4 entries
  7520. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7521. #   bounds: x1=246 y1=127 x2=304 y2=147
  7522. #   text: "What?"
  7523. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7524. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7525. #   PICT resource ID: 813
  7526. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7527. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=54
  7528. #   text: "The mist clears, and you can see. You are in a small building. A fountain sparkles in the center."
  7529. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7530. #   bounds: x1=50 y1=56 x2=304 y2=120
  7531. #   text: "It\'s mildly pretty in here. However, what REALLY gets your attention is what you see through the windows to the north..."
  7532.  
  7533.  
  7534. DITL_2719_View.txt
  7535. # 4 entries
  7536. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7537. #   bounds: x1=245 y1=98 x2=303 y2=118
  7538. #   text: "OK"
  7539. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7540. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7541. #   PICT resource ID: 813
  7542. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7543. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=39
  7544. #   text: "You turn back reluctantly, but with purpose."
  7545. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7546. #   bounds: x1=50 y1=41 x2=303 y2=91
  7547. #   text: "You have new friends and new allegiences, and there is much work yet to do..."
  7548.  
  7549.  
  7550. DITL_2720_Item.txt
  7551. # 4 entries
  7552. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7553. #   bounds: x1=241 y1=30 x2=299 y2=50
  7554. #   text: "Leave"
  7555. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7556. #   bounds: x1=173 y1=30 x2=231 y2=50
  7557. #   text: "Press"
  7558. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7559. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7560. #   PICT resource ID: 816
  7561. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7562. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=23
  7563. #   text: "There is a button on the wall here."
  7564.  
  7565.  
  7566. DITL_2721_View.txt
  7567. # 4 entries
  7568. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7569. #   bounds: x1=244 y1=130 x2=302 y2=150
  7570. #   text: "OK"
  7571. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7572. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7573. #   PICT resource ID: 813
  7574. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7575. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  7576. #   text: "You hear a strange rumbling sound from behind you. You look back, and see a second bridge over the chasm, running alongside the other."
  7577. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7578. #   bounds: x1=50 y1=75 x2=303 y2=124
  7579. #   text: "However, as you watch, the bridge starts to fade. If you\'re to cross it, you better hurry!"
  7580.  
  7581.  
  7582. DITL_2722_View.txt
  7583. # 3 entries
  7584. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7585. #   bounds: x1=246 y1=45 x2=304 y2=65
  7586. #   text: "OK"
  7587. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7588. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7589. #   PICT resource ID: 813
  7590. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7591. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=39
  7592. #   text: "You hear another faint rumbling sound. The bridge is gone."
  7593.  
  7594.  
  7595. DITL_2723_View.txt
  7596. # 3 entries
  7597. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7598. #   bounds: x1=247 y1=44 x2=305 y2=64
  7599. #   text: "Hmm..."
  7600. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7601. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7602. #   PICT resource ID: 816
  7603. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7604. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=38
  7605. #   text: "You hear a twanging, popping sort of noise. The button disappears."
  7606.  
  7607.  
  7608. DITL_2724_Trap.txt
  7609. # 4 entries
  7610. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7611. #   bounds: x1=239 y1=45 x2=297 y2=65
  7612. #   text: "Flee"
  7613. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7614. #   bounds: x1=170 y1=45 x2=228 y2=65
  7615. #   text: "Onward"
  7616. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7617. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7618. #   PICT resource ID: 813
  7619. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7620. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=38
  7621. #   text: "There are holes in the wall. Very ominous."
  7622.  
  7623.  
  7624. DITL_2725_View.txt
  7625. # 3 entries
  7626. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7627. #   bounds: x1=233 y1=81 x2=304 y2=101
  7628. #   text: "Splat!"
  7629. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7630. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7631. #   PICT resource ID: 813
  7632. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7633. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  7634. #   text: "The bridge crumbles out from under you. You plummet, screaming, into the chasm. Then, a few thousand feet later, you stop falling..."
  7635.  
  7636.  
  7637. DITL_2726_View.txt
  7638. # 3 entries
  7639. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7640. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  7641. #   text: "OK"
  7642. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7643. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7644. #   PICT resource ID: 813
  7645. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7646. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  7647. #   text: "A narrow band of stone arcs over the chasm to the north. It looks very fragile, and seems likely to crumble if any weight is put on it."
  7648.  
  7649.  
  7650. DITL_2727_View.txt
  7651. # 3 entries
  7652. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7653. #   bounds: x1=246 y1=110 x2=304 y2=130
  7654. #   text: "OK"
  7655. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7656. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7657. #   PICT resource ID: 813
  7658. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7659. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=103
  7660. #   text: "There is a huge cavern to the north. It is filled with stalagmites, statues, and bizarre things. However, before you can get a good look, a heavy mist rises up all around you. You can\'t see a foot in front of your face."
  7661.  
  7662.  
  7663. DITL_2728_Item.txt
  7664. # 9 entries
  7665. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7666. #   bounds: x1=284 y1=334 x2=389 y2=354
  7667. #   text: "Stay in Exile"
  7668. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7669. #   bounds: x1=167 y1=334 x2=275 y2=354
  7670. #   text: "Surface world"
  7671. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7672. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7673. #   PICT resource ID: 847
  7674. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7675. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=390 y2=56
  7676. #   text: "Were it not for the fresh air coming through the windows, you would think it was an illusion. Even then, it takes some time to convince yourselves."
  7677. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  7678. #   bounds: x1=49 y1=58 x2=389 y2=89
  7679. #   text: "Through the windows, you see the outside - the surface world."
  7680. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  7681. #   bounds: x1=49 y1=91 x2=389 y2=139
  7682. #   text: "Peering eagerly through the windows, you can see you are in a building in the bottom of a grassy valley. A river flows by outside. There are flowers."
  7683. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  7684. #   bounds: x1=49 y1=141 x2=389 y2=190
  7685. #   text: "You aren\'t sure exactly what this building is, but it could be a safe house of some sort. It doesn\'t matter. It\'s your exit, if you choose to use it."
  7686. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  7687. #   bounds: x1=49 y1=192 x2=390 y2=274
  7688. #   text: "So now what? Erika and/or some member of the Scimitar are undoubtedly scrying you, and know the exit is here. It\'s up to you. Will you stay down here, and continue to struggle, or leave the pit, and take your chances on the surface?"
  7689. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  7690. #   bounds: x1=49 y1=276 x2=390 y2=326
  7691. #   text: "Either way, congratulations! You have attained one of the winning conditions of Exile: finding the exit from the Underworld!"
  7692.  
  7693.  
  7694. DITL_2729_View.txt
  7695. # 9 entries
  7696. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7697. #   bounds: x1=238 y1=252 x2=304 y2=272
  7698. #   text: "Restore"
  7699. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7700. #   bounds: x1=163 y1=252 x2=228 y2=272
  7701. #   text: "Restart"
  7702. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  7703. #   bounds: x1=98 y1=252 x2=156 y2=272
  7704. #   text: "Quit"
  7705. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  7706. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7707. #   PICT resource ID: 847
  7708. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  7709. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=102
  7710. #   text: "You step outside, and feel the sunshine on your face. You savor the wind and the smell of grass and flowers, and drink from the stream fresh water that isn\'t choked with minerals."
  7711. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  7712. #   bounds: x1=50 y1=104 x2=304 y2=153
  7713. #   text: "It will be hard. The Empire will hunt you, and you will have to make a completely new start."
  7714. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  7715. #   bounds: x1=50 y1=155 x2=304 y2=203
  7716. #   text: "But for now, none of that matters. You have the light, and the plants, and hope. Most of all, hope."
  7717. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  7718. #   bounds: x1=50 y1=205 x2=220 y2=221
  7719. #   text: "It will do."
  7720. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  7721. #   bounds: x1=138 y1=227 x2=213 y2=243
  7722. #   text: "THE END"
  7723.  
  7724.  
  7725. DITL_2730_Item.txt
  7726. # 5 entries
  7727. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7728. #   bounds: x1=241 y1=161 x2=299 y2=181
  7729. #   text: "Leave"
  7730. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7731. #   bounds: x1=173 y1=161 x2=231 y2=181
  7732. #   text: "Take"
  7733. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7734. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7735. #   PICT resource ID: 737
  7736. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7737. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=102
  7738. #   text: "Inside the crate, you find a large object carefully wrapped in velvet. You pull the velvet aside and see a huge scroll. It\'s a gorgeous artifact: gold and silver illumination on leather."
  7739. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  7740. #   bounds: x1=48 y1=104 x2=299 y2=154
  7741. #   text: "Unfortunately, you can\'t make out a word of it. One thing is clear though: it\'s about dragons."
  7742.  
  7743.  
  7744. DITL_2731_Item.txt
  7745. # 4 entries
  7746. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7747. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  7748. #   text: "Leave"
  7749. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7750. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  7751. #   text: "Flip"
  7752. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7753. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7754. #   PICT resource ID: 769
  7755. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7756. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  7757. #   text: "You search the dresser carefully and are rewarded. You find a tiny switch hidden at the back of one of the drawers."
  7758.  
  7759.  
  7760. DITL_2732_View.txt
  7761. # 3 entries
  7762. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7763. #   bounds: x1=246 y1=28 x2=304 y2=48
  7764. #   text: "OK"
  7765. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7766. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7767. #   PICT resource ID: 769
  7768. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7769. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=21
  7770. #   text: "Click."
  7771.  
  7772.  
  7773. DITL_2740_Item.txt
  7774. # 5 entries
  7775. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7776. #   bounds: x1=228 y1=100 x2=300 y2=120
  7777. #   text: "Go Back"
  7778. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7779. #   bounds: x1=129 y1=100 x2=222 y2=120
  7780. #   text: "Keep Going"
  7781. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7782. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7783. #   PICT resource ID: 825
  7784. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7785. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=57
  7786. #   text: "You slip down the side corridor of the palace. Farther down, you see a stairway."
  7787. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  7788. #   bounds: x1=48 y1=59 x2=300 y2=93
  7789. #   text: "You hear guards running around and alarms sounding."
  7790.  
  7791.  
  7792. DITL_2741_View.txt
  7793. # 4 entries
  7794. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7795. #   bounds: x1=247 y1=181 x2=305 y2=201
  7796. #   text: "OK"
  7797. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7798. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7799. #   PICT resource ID: 906
  7800. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7801. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=104
  7802. #   text: "You don\'t get far. Guards run up behind you, keeping you away from the throne room. You try to run, but can only charge blindly about the castle while guards pick you off one by one."
  7803. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7804. #   bounds: x1=51 y1=106 x2=305 y2=173
  7805. #   text: "The last thing you see is your brooches being teleported away. Maybe one day Erika will send up a successful party. It won\'t be you."
  7806.  
  7807.  
  7808. DITL_2742_View.txt
  7809. # 5 entries
  7810. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7811. #   bounds: x1=245 y1=184 x2=303 y2=204
  7812. #   text: "OK"
  7813. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7814. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7815. #   PICT resource ID: 962
  7816. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7817. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=89
  7818. #   text: "You approach the two huge doors. Before you can touch them, they fly open with an explosive bang. Then the wall fades away, giving the guards beyond an excellent shot at you."
  7819. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7820. #   bounds: x1=50 y1=91 x2=304 y2=156
  7821. #   text: "Behind you, you hear guards approaching. Ahead, you see King Hawthorne watching you, from behind many hostile faces."
  7822. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  7823. #   bounds: x1=50 y1=158 x2=304 y2=176
  7824. #   text: "This is going to be very messy indeed."
  7825.  
  7826.  
  7827. DITL_2743_View.txt
  7828. # 5 entries
  7829. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7830. #   bounds: x1=338 y1=230 x2=396 y2=250
  7831. #   text: "And?"
  7832. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7833. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7834. #   PICT resource ID: 962
  7835. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7836. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=396 y2=89
  7837. #   text: "With an expression of utter disbelief that such a thing could happen to him in the seat of his power, King Hawthorne takes the blow that strikes him down. He falls, the golden crown of the Empire clattering on the floor beside him."
  7838. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7839. #   bounds: x1=51 y1=91 x2=396 y2=171
  7840. #   text: "The guards stare in disbelief, aghast at the fact that you could have slipped by them. Then, with roars of fury, they charge, determined to extract a fierce revenge on the slayer of their highest leader."
  7841. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  7842. #   bounds: x1=51 y1=173 x2=396 y2=223
  7843. #   text: "As reinforcements arrive and a vicious human wave moves to overwhelm you, your surroundings begin to fade. You begin to teleport away..."
  7844.  
  7845.  
  7846. DITL_2744_View.txt
  7847. # 7 entries
  7848. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7849. #   bounds: x1=316 y1=326 x2=374 y2=346
  7850. #   text: "OK"
  7851. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7852. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7853. #   PICT resource ID: 830
  7854. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7855. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=375 y2=54
  7856. #   text: "... then, as suddenly as it began, your teleporation cuts out, leaving you stranded in the throne room."
  7857. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7858. #   bounds: x1=50 y1=56 x2=376 y2=136
  7859. #   text: "The voice of Erika rings faintly in your ears. \"Excellent work, adventurers, I commend you. Alas, though, I cannot get a strong enough grasp on you with only four brooches. Good luck. You will be remembered. I will see to it!\""
  7860. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  7861. #   bounds: x1=51 y1=138 x2=375 y2=202
  7862. #   text: "As the voice fades, the guards reach you. They cut you to pieces. It is a mean victory for them, though. The brilliant and wicked leader of the Empire is dead. "
  7863. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  7864. #   bounds: x1=51 y1=204 x2=373 y2=237
  7865. #   text: "This day will not guarantee the destruction of the Empire, but it will be an excellent start."
  7866. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  7867. #   bounds: x1=51 y1=240 x2=374 y2=319
  7868. #   text: "Congratulations! You have attained the third and most difficult victory condition of Exile: wreaking vengeance  on the Empire that cast you below. Alas, it was a pyrrhic victory. Maybe next time..."
  7869.  
  7870.  
  7871. DITL_2745_View.txt
  7872. # 8 entries
  7873. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7874. #   bounds: x1=377 y1=340 x2=435 y2=360
  7875. #   text: "OK"
  7876. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7877. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7878. #   PICT resource ID: 956
  7879. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7880. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=435 y2=72
  7881. #   text: "Spears fly through the air like hornets. Fireballs scorch the earth around you, and kill spells arc through the throne room. But, just as the devastation reaches you, you fade out..."
  7882. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7883. #   bounds: x1=60 y1=75 x2=268 y2=92
  7884. #   text: "... and reappear in Exile!"
  7885. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  7886. #   bounds: x1=49 y1=94 x2=435 y2=145
  7887. #   text: "Erika greets you, a gleeful expression on her face. \"Well done, adventurers! Well done! Today, you have dealt the Empire a great and lasting blow!\""
  7888. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  7889. #   bounds: x1=49 y1=147 x2=436 y2=213
  7890. #   text: "\"Hawthorne was an excellent leader, and a wicked one. His death is a great loss. But it is only the beginning. Much fighting remains. But the battle has begun, and begun well, and we have you to thank!\""
  7891. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  7892. #   bounds: x1=49 y1=215 x2=435 y2=281
  7893. #   text: "She nods to you and disappears. You look at the road you must travel back. It\'s a long road, and a hard one. Everyone in Exile has a hard road to travel. But thanks to you, the journey may begin."
  7894. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  7895. #   bounds: x1=49 y1=283 x2=436 y2=333
  7896. #   text: "Congratulations! You have attained the third and most difficult victory condition of Exile: getting revenge on the Empire that cast you below."
  7897.  
  7898.  
  7899. DITL_2750_View.txt
  7900. # 3 entries
  7901. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7902. #   bounds: x1=246 y1=80 x2=304 y2=100
  7903. #   text: "OK"
  7904. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7905. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7906. #   PICT resource ID: 788
  7907. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7908. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  7909. #   text: "You are at the mouth of a high ceilinged cavern, filled with the reek of guano and the loud squeaking of a multitude of bats."
  7910.  
  7911.  
  7912. DITL_2751_Item.txt
  7913. # 4 entries
  7914. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7915. #   bounds: x1=243 y1=96 x2=301 y2=116
  7916. #   text: "Leave"
  7917. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7918. #   bounds: x1=175 y1=96 x2=233 y2=116
  7919. #   text: "Take"
  7920. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7921. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7922. #   PICT resource ID: 727
  7923. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7924. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=89
  7925. #   text: "Someone or something has gone to great effort to collect a large jumble of junk here. Most of it is worthless. However, you do find a metal flask and some gems in the rough."
  7926.  
  7927.  
  7928. DITL_2752_Item.txt
  7929. # 5 entries
  7930. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7931. #   bounds: x1=242 y1=159 x2=300 y2=179
  7932. #   text: "Leave"
  7933. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7934. #   bounds: x1=174 y1=159 x2=232 y2=179
  7935. #   text: "Loot"
  7936. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7937. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7938. #   PICT resource ID: 776
  7939. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7940. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=86
  7941. #   text: "You find an ancient stone altar, well worn by the ceaseless drops of water from the ceiling above. The carving of a bat is still barely visible on its front, set with several gemstones."
  7942. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  7943. #   bounds: x1=48 y1=88 x2=300 y2=152
  7944. #   text: "Someone has left a pair of gauntlets in front of the altar as an offering. Also, the gems are clearly worth some cash."
  7945.  
  7946.  
  7947. DITL_2760_Item.txt
  7948. # 4 entries
  7949. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7950. #   bounds: x1=242 y1=95 x2=300 y2=115
  7951. #   text: "Leave"
  7952. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7953. #   bounds: x1=174 y1=95 x2=232 y2=115
  7954. #   text: "Take"
  7955. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7956. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7957. #   PICT resource ID: 753
  7958. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7959. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=88
  7960. #   text: "There is a small, dust-covered glass case on the floor at the end of this passage. Inside, you can see six beautiful arrows, with delicate feathers and crystal shafts and tips."
  7961.  
  7962.  
  7963. DITL_2761_Item.txt
  7964. # 4 entries
  7965. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7966. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  7967. #   text: "Leave"
  7968. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7969. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  7970. #   text: "Pull"
  7971. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  7972. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7973. #   PICT resource ID: 764
  7974. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  7975. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  7976. #   text: "The corridor ends at a statue of a demon holding a raised scepter. You see the arm is jointed, and could be pulled down."
  7977.  
  7978.  
  7979. DITL_2762_View.txt
  7980. # 3 entries
  7981. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7982. #   bounds: x1=246 y1=61 x2=304 y2=81
  7983. #   text: "OK"
  7984. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7985. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  7986. #   PICT resource ID: 764
  7987. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  7988. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=55
  7989. #   text: "You pull the arm down, and notice that it starts to creep very slowly back up."
  7990.  
  7991.  
  7992. DITL_2763_Item.txt
  7993. # 4 entries
  7994. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  7995. #   bounds: x1=242 y1=29 x2=300 y2=49
  7996. #   text: "Leave"
  7997. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7998. #   bounds: x1=174 y1=29 x2=232 y2=49
  7999. #   text: "Pull"
  8000. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8001. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8002. #   PICT resource ID: 814
  8003. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8004. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=22
  8005. #   text: "There is a lever in the wall."
  8006.  
  8007.  
  8008. DITL_2764_View.txt
  8009. # 3 entries
  8010. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8011. #   bounds: x1=245 y1=62 x2=303 y2=82
  8012. #   text: "OK"
  8013. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8014. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8015. #   PICT resource ID: 814
  8016. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8017. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=56
  8018. #   text: "You pull the lever down. As soon as you let go of it, it starts to move back up."
  8019.  
  8020.  
  8021. DITL_2765_Item.txt
  8022. # 4 entries
  8023. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8024. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  8025. #   text: "Leave"
  8026. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8027. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  8028. #   text: "Take"
  8029. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8030. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8031. #   PICT resource ID: 774
  8032. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8033. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  8034. #   text: "On the floor behind the altar, half buried under some trash, you find a staff of delicate, blue, spun glass. It is ice cold to the touch."
  8035.  
  8036.  
  8037. DITL_2766_Item.txt
  8038. # 4 entries
  8039. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8040. #   bounds: x1=241 y1=44 x2=299 y2=64
  8041. #   text: "Leave"
  8042. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8043. #   bounds: x1=173 y1=44 x2=231 y2=64
  8044. #   text: "Take"
  8045. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8046. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8047. #   PICT resource ID: 774
  8048. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8049. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=38
  8050. #   text: "You find a brown-stained knife on the altar."
  8051.  
  8052.  
  8053. DITL_2767_Item.txt
  8054. # 4 entries
  8055. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8056. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  8057. #   text: "Leave"
  8058. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8059. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  8060. #   text: "Take"
  8061. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8062. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8063. #   PICT resource ID: 781
  8064. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8065. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  8066. #   text: "This mummified body looks much like the others except for one thing: its headband has a large, glittering stone on it."
  8067.  
  8068.  
  8069. DITL_2770_Item.txt
  8070. # 4 entries
  8071. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8072. #   bounds: x1=240 y1=94 x2=298 y2=114
  8073. #   text: "Leave"
  8074. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8075. #   bounds: x1=172 y1=94 x2=230 y2=114
  8076. #   text: "Read"
  8077. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8078. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8079. #   PICT resource ID: 738
  8080. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8081. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=87
  8082. #   text: "This bookshelf contains a set of books and journals on all manner of magical techniques and items. They must have been smuggled from the surface. They look quite useful."
  8083.  
  8084.  
  8085. DITL_2771_3-c.txt
  8086. # 5 entries
  8087. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8088. #   bounds: x1=241 y1=128 x2=299 y2=148
  8089. #   text: "Leave"
  8090. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8091. #   bounds: x1=149 y1=128 x2=231 y2=148
  8092. #   text: "Desecrate"
  8093. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  8094. #   bounds: x1=32 y1=128 x2=141 y2=148
  8095. #   text: "Put Out Flame"
  8096. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  8097. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8098. #   PICT resource ID: 774
  8099. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  8100. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=120
  8101. #   text: "At the front of the temple you find a altar of black stone with red swirls. Dominating its surface is a huge bowl filled with slowly burning herbs and incense, along with other strange things. The smell is heavy, bitter, and disturbing."
  8102.  
  8103.  
  8104. DITL_2772_View.txt
  8105. # 3 entries
  8106. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8107. #   bounds: x1=247 y1=95 x2=305 y2=115
  8108. #   text: "OK"
  8109. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8110. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8111. #   PICT resource ID: 818
  8112. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8113. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  8114. #   text: "You assault the altar. It starts to vibrate, slowly and first, then faster. As the keening begins to overpower you, someone appears to take vengeance."
  8115.  
  8116.  
  8117. DITL_2773_View.txt
  8118. # 3 entries
  8119. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8120. #   bounds: x1=246 y1=81 x2=304 y2=101
  8121. #   text: "OK"
  8122. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8123. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8124. #   PICT resource ID: 774
  8125. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8126. #   bounds: x1=49 y1=6 x2=303 y2=73
  8127. #   text: "This is the black altar. The flame is out, and a large crack runs down its front. You feel the satisfaction of a job well done."
  8128.  
  8129.  
  8130. DITL_2774_View.txt
  8131. # 3 entries
  8132. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8133. #   bounds: x1=246 y1=63 x2=304 y2=83
  8134. #   text: "OK"
  8135. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8136. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8137. #   PICT resource ID: 738
  8138. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8139. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=56
  8140. #   text: "You browse tomes, and take a few choice scrolls with. Your Mage Lore skill improves accordingly."
  8141.  
  8142.  
  8143. DITL_2820_Trap.txt
  8144. # 4 entries
  8145. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8146. #   bounds: x1=239 y1=99 x2=297 y2=119
  8147. #   text: "Leave"
  8148. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8149. #   bounds: x1=149 y1=99 x2=226 y2=119
  8150. #   text: "Wreck it"
  8151. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8152. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8153. #   PICT resource ID: 789
  8154. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8155. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=89
  8156. #   text: "There is a large cauldron here, filled with oil being heated by a brazier underneath. Running along the floor to the south of it is a narrow trench with slits in the bottom. "
  8157.  
  8158.  
  8159. DITL_2821_View.txt
  8160. # 3 entries
  8161. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8162. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  8163. #   text: "OK"
  8164. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8165. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8166. #   PICT resource ID: 789
  8167. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8168. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  8169. #   text: "You smash the cauldron and overturn the brazier. Nobody will be using this stuff anytime soon."
  8170.  
  8171.  
  8172. DITL_2822_View.txt
  8173. # 3 entries
  8174. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8175. #   bounds: x1=246 y1=100 x2=304 y2=120
  8176. #   text: "OK"
  8177. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8178. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8179. #   PICT resource ID: 731
  8180. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8181. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=90
  8182. #   text: "There is a notebook on the pedestal, stuffed full of various notes. Unfortunately, they are written in mage tongue, and you don\'t understand it well enough."
  8183.  
  8184.  
  8185. DITL_2823_View.txt
  8186. # 6 entries
  8187. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8188. #   bounds: x1=313 y1=297 x2=371 y2=317
  8189. #   text: "OK"
  8190. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8191. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8192. #   PICT resource ID: 731
  8193. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8194. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=373 y2=72
  8195. #   text: "There is a large notebook here, stuffed with notes and scraps of parchment. Most of it is of little interest. However, three items are noteworthy:"
  8196. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8197. #   bounds: x1=50 y1=81 x2=374 y2=145
  8198. #   text: "You discover these are the apartments of a human mage named Anastasia, who offered her powers to the Nephilim in return for power over them."
  8199. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  8200. #   bounds: x1=50 y1=151 x2=372 y2=232
  8201. #   text: "She heads the warrior faction of the tribe, which is upset with the priest faction. They are fighting over a necklace. She expresses extra irritation that a shaman took a bronze key to the \"New Fort.\""
  8202. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  8203. #   bounds: x1=50 y1=238 x2=371 y2=288
  8204. #   text: "Finally, near the bottom of the stack, you find a scrap of paper with powerful, arcane runes. You now know the spell \'Major Blessing\'."
  8205.  
  8206.  
  8207. DITL_2824_Trap.txt
  8208. # 4 entries
  8209. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8210. #   bounds: x1=239 y1=51 x2=297 y2=71
  8211. #   text: "Flee"
  8212. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8213. #   bounds: x1=172 y1=51 x2=230 y2=71
  8214. #   text: "Onward"
  8215. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8216. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8217. #   PICT resource ID: 813
  8218. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8219. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=41
  8220. #   text: "This narrow corridor has strange runes painted on the floor."
  8221.  
  8222.  
  8223. DITL_2830_View.txt
  8224. # 3 entries
  8225. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8226. #   bounds: x1=245 y1=82 x2=303 y2=102
  8227. #   text: "OK"
  8228. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8229. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8230. #   PICT resource ID: 813
  8231. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8232. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=72
  8233. #   text: "This is the quarters for the apprentices of the tower. There are sleeping cubicles all along the north wall."
  8234.  
  8235.  
  8236. DITL_2831_View.txt
  8237. # 3 entries
  8238. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8239. #   bounds: x1=245 y1=115 x2=303 y2=135
  8240. #   text: "OK"
  8241. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8242. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8243. #   PICT resource ID: 751
  8244. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8245. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=105
  8246. #   text: "This barrier is different from the others you\'ve seen. It\'s much more solid, and puts off sparks.\n\nYou doubt you have the power to bring it down."
  8247.  
  8248.  
  8249. DITL_2832_View.txt
  8250. # 3 entries
  8251. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8252. #   bounds: x1=247 y1=133 x2=305 y2=153
  8253. #   text: "OK"
  8254. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8255. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8256. #   PICT resource ID: 751
  8257. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8258. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=123
  8259. #   text: "You walk up to the barrier. It sparks and smokes angrily at your approach.\n\nYou raise the crystal key. The barrier wavers, the crackles, then fades. A burst of foul smelling wind comes from the passage beyond."
  8260.  
  8261.  
  8262. DITL_2833_Item.txt
  8263. # 4 entries
  8264. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8265. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  8266. #   text: "Leave"
  8267. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8268. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  8269. #   text: "Take"
  8270. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8271. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8272. #   PICT resource ID: 732
  8273. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8274. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  8275. #   text: "There is a finely carved marble pedestal here. On it is small steel dagger with a fine, runed blade."
  8276.  
  8277.  
  8278. DITL_2834_View.txt
  8279. # 3 entries
  8280. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8281. #   bounds: x1=246 y1=99 x2=304 y2=119
  8282. #   text: "OK"
  8283. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8284. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8285. #   PICT resource ID: 813
  8286. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8287. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=89
  8288. #   text: "This large room is a magical laboratory of extreme potential and power. There is a radiation of energy here, and something more too - a palpable feeling of danger and evil."
  8289.  
  8290.  
  8291. DITL_2835_View.txt
  8292. # 3 entries
  8293. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8294. #   bounds: x1=245 y1=116 x2=303 y2=136
  8295. #   text: "OK"
  8296. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8297. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8298. #   PICT resource ID: 738
  8299. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8300. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=106
  8301. #   text: "This is the tower\'s library of esoterica. The books are obscure and dust enshrouded. \n\nYou can\'t help but wonder where all the books came from."
  8302.  
  8303.  
  8304. DITL_2836_View.txt
  8305. # 3 entries
  8306. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8307. #   bounds: x1=247 y1=35 x2=305 y2=55
  8308. #   text: "OK"
  8309. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8310. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8311. #   PICT resource ID: 816
  8312. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8313. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=25
  8314. #   text: "Nothing happens."
  8315.  
  8316.  
  8317. DITL_2840_Item.txt
  8318. # 4 entries
  8319. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8320. #   bounds: x1=242 y1=82 x2=300 y2=102
  8321. #   text: "Leave"
  8322. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8323. #   bounds: x1=174 y1=82 x2=232 y2=102
  8324. #   text: "Take"
  8325. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8326. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8327. #   PICT resource ID: 736
  8328. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8329. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=72
  8330. #   text: "Instead of containing water or wine, like the other barrels, this barrel contains many, many arrows. One quiver looks particularly nice."
  8331.  
  8332.  
  8333. DITL_2841_View.txt
  8334. # 4 entries
  8335. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8336. #   bounds: x1=247 y1=67 x2=305 y2=87
  8337. #   text: "Leave"
  8338. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8339. #   bounds: x1=178 y1=67 x2=236 y2=87
  8340. #   text: "Steal"
  8341. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8342. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8343. #   PICT resource ID: 753
  8344. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8345. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=57
  8346. #   text: "You are surrounded by huge chests, filled to the brim with neatly stacked gold coins. Quite tempting."
  8347.  
  8348.  
  8349. DITL_2842_View.txt
  8350. # 4 entries
  8351. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8352. #   bounds: x1=247 y1=151 x2=305 y2=171
  8353. #   text: "OK"
  8354. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8355. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8356. #   PICT resource ID: 904
  8357. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8358. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  8359. #   text: "WIth a single, treacherous blow, you strike down King Micah, just and capable ruler of Exile. The guards, furious and horrified at your offense, mob you. You don\'t have a chance."
  8360. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8361. #   bounds: x1=51 y1=92 x2=305 y2=142
  8362. #   text: "If it\'s any consolation, you have done your fellow humans a great, great wrong."
  8363.  
  8364.  
  8365. DITL_2843_View.txt
  8366. # 3 entries
  8367. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8368. #   bounds: x1=246 y1=96 x2=304 y2=116
  8369. #   text: "OK"
  8370. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8371. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8372. #   PICT resource ID: 904
  8373. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8374. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=86
  8375. #   text: "The guards at the entrance demand to see your royal token. When they see you don\'t have one, they turn you away, confused about why you\'re there."
  8376.  
  8377.  
  8378. DITL_2844_View.txt
  8379. # 3 entries
  8380. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8381. #   bounds: x1=246 y1=50 x2=304 y2=70
  8382. #   text: "OK"
  8383. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8384. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8385. #   PICT resource ID: 904
  8386. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8387. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=41
  8388. #   text: "The guards, after checking your royal token, wave you through. "
  8389.  
  8390.  
  8391. DITL_2845_View.txt
  8392. # 5 entries
  8393. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8394. #   bounds: x1=246 y1=239 x2=304 y2=259
  8395. #   text: "OK"
  8396. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8397. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8398. #   PICT resource ID: 903
  8399. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8400. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  8401. #   text: "As you are about to leave, a soldier, armor of Exile in tatters, runs into the room. When he finally catches his breath, the words spill out."
  8402. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8403. #   bounds: x1=50 y1=77 x2=304 y2=141
  8404. #   text: "\"Fort Remote! .... Demons! ... They charged us from the east! Surprised us! Only I got away! ... Dozens of them! There was no hope.\""
  8405. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  8406. #   bounds: x1=50 y1=146 x2=304 y2=229
  8407. #   text: "Guards take him away for food and rest. King Micah says \"Come back here, adventurers. The people of Exile seem to have a mission for you already.\""
  8408.  
  8409.  
  8410. DITL_2846_View.txt
  8411. # 3 entries
  8412. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8413. #   bounds: x1=228 y1=112 x2=303 y2=132
  8414. #   text: "Oh dear."
  8415. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8416. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8417. #   PICT resource ID: 813
  8418. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8419. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=102
  8420. #   text: "On one hand, a horrendous, piercing alarm sounds out, almost deafening you. On the other hand, a fireball appears and blasts you. On yet another hand, gas pours into the tunnel."
  8421.  
  8422.  
  8423. DITL_2847_View.txt
  8424. # 3 entries
  8425. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8426. #   bounds: x1=246 y1=114 x2=304 y2=134
  8427. #   text: "OK"
  8428. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8429. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8430. #   PICT resource ID: 904
  8431. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8432. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=105
  8433. #   text: "The guards at the door try to turn you away. When you show them the head of Sss-Thsss, and they think better of it. Within minutes a royal token is in your hands, and you are waved through."
  8434.  
  8435.  
  8436. DITL_2848_View.txt
  8437. # 5 entries
  8438. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8439. #   bounds: x1=242 y1=260 x2=300 y2=280
  8440. #   text: "OK"
  8441. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8442. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8443. #   PICT resource ID: 962
  8444. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8445. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  8446. #   text: "When you return, King Micah, Rone, and an honor guard await you. Somehow, news of your actions has preceeded you."
  8447. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8448. #   bounds: x1=50 y1=76 x2=302 y2=174
  8449. #   text: "The ceremony is brief, public, and sincere. You are promised the chance to choose your positions in life, be they on the council, or in the military, or in a life of ease, or even, for one of you, as the heir to the throne. "
  8450. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  8451. #   bounds: x1=50 y1=184 x2=300 y2=250
  8452. #   text: "Congratulations! You have attained one of the winning conditions of Exile: slaying Grah-Hoth and attaining a place of power in the underworld."
  8453.  
  8454.  
  8455. DITL_3000_Item.txt
  8456. # 4 entries
  8457. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8458. #   bounds: x1=241 y1=93 x2=299 y2=113
  8459. #   text: "Leave"
  8460. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8461. #   bounds: x1=173 y1=93 x2=231 y2=113
  8462. #   text: "Take"
  8463. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8464. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8465. #   PICT resource ID: 781
  8466. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8467. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=87
  8468. #   text: "A savaged, dried out body is propped up against the wall here, a few slain lava bats on the ground around it. There is a great mace on the ground nearby."
  8469.  
  8470.  
  8471. DITL_3001_Item.txt
  8472. # 4 entries
  8473. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8474. #   bounds: x1=241 y1=91 x2=299 y2=111
  8475. #   text: "Leave"
  8476. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8477. #   bounds: x1=173 y1=91 x2=231 y2=111
  8478. #   text: "Take"
  8479. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8480. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8481. #   PICT resource ID: 781
  8482. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8483. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=85
  8484. #   text: "Someone met a foul fate indeed at the end of this sooty corridor. Someone did a good job of looting, but didn\'t notice a wand in a small crevice."
  8485.  
  8486.  
  8487. DITL_3002_Item.txt
  8488. # 4 entries
  8489. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8490. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  8491. #   text: "Leave"
  8492. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8493. #   bounds: x1=155 y1=83 x2=231 y2=103
  8494. #   text: "Approach"
  8495. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8496. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8497. #   PICT resource ID: 934
  8498. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8499. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  8500. #   text: "Suddenly, an angelic spirit appears, its soft glow providing a welcome respite from the harsh light of the lava. It waves you closer..."
  8501.  
  8502.  
  8503. DITL_3003_View.txt
  8504. # 4 entries
  8505. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8506. #   bounds: x1=250 y1=190 x2=308 y2=210
  8507. #   text: "OK"
  8508. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8509. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8510. #   PICT resource ID: 934
  8511. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8512. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=309 y2=85
  8513. #   text: "It floats closer, and smiles. \"Welcome, humans. We have been sent to help against Grah-Hoth. His release has caused great consternation in the spheres.\""
  8514. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8515. #   bounds: x1=50 y1=87 x2=308 y2=183
  8516. #   text: "\"I cannot stay long - we must struggle to avoid Grah-Hoth\'s gaze as it is. But I can tell you one thing. One of us went spying in his tower. She is hidden due west of the totem. Go to her. Good luck.\" The spirit fades."
  8517.  
  8518.  
  8519. DITL_3004_View.txt
  8520. # 3 entries
  8521. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8522. #   bounds: x1=247 y1=63 x2=305 y2=83
  8523. #   text: "OK"
  8524. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8525. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8526. #   PICT resource ID: 751
  8527. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8528. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=56
  8529. #   text: "Someone has blocked this corridor with a magical barrier. Your best efforts fail to bring it down."
  8530.  
  8531.  
  8532. DITL_3005_View.txt
  8533. # 4 entries
  8534. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8535. #   bounds: x1=246 y1=226 x2=304 y2=246
  8536. #   text: "OK"
  8537. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8538. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8539. #   PICT resource ID: 934
  8540. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8541. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=104
  8542. #   text: "An angelic, translucent woman floats close to you, a look of urgency on her face. \"I am followed. I must flee. I have been in the tower! The barrier of the fountains is an illusion! I can help you little, but I can do this...\""
  8543. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8544. #   bounds: x1=50 y1=106 x2=304 y2=219
  8545. #   text: "She glows brighter for a moment, and your wounds heal. \"I must go! Good luck!\" She fades into a wall. Moments later, you hear a roar, and several red bolts of light fly into the wall after her. You take note of what she said, and back away."
  8546.  
  8547.  
  8548. DITL_3006_Item.txt
  8549. # 4 entries
  8550. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8551. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  8552. #   text: "Leave"
  8553. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8554. #   bounds: x1=163 y1=83 x2=231 y2=103
  8555. #   text: "Attack"
  8556. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8557. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8558. #   PICT resource ID: 818
  8559. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8560. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  8561. #   text: "A band of demons and other strange creatures have set up a stone barricade here. They jeer you and  dare you to defy them."
  8562.  
  8563.  
  8564. DITL_3007_View.txt
  8565. # 3 entries
  8566. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8567. #   bounds: x1=246 y1=46 x2=304 y2=66
  8568. #   text: "OK"
  8569. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8570. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8571. #   PICT resource ID: 818
  8572. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8573. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=40
  8574. #   text: "You rush the barricade. They bombard you with spells as you do..."
  8575.  
  8576.  
  8577. DITL_3008_View.txt
  8578. # 3 entries
  8579. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8580. #   bounds: x1=244 y1=128 x2=302 y2=148
  8581. #   text: "OK"
  8582. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8583. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8584. #   PICT resource ID: 776
  8585. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8586. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=120
  8587. #   text: "Someone has set up a large altar here, heavily stained and covered with disturbing carvings. It overlooks a fierce Gehenna of magma and flame. Huge, clawed bats fly over the tumult, and howls echo towards you through the steam."
  8588.  
  8589.  
  8590. DITL_3010_View.txt
  8591. # 4 entries
  8592. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8593. #   bounds: x1=246 y1=111 x2=304 y2=131
  8594. #   text: "Leave"
  8595. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8596. #   bounds: x1=178 y1=111 x2=236 y2=131
  8597. #   text: "Climb"
  8598. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8599. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8600. #   PICT resource ID: 813
  8601. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8602. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=102
  8603. #   text: "You are at the bottom of a gigantic shaft, rising upward far beyond the range of your light. A narrow ramp spirals up its sides. It is clearly ancient - it is no longer clear whether it is natural or man-made."
  8604.  
  8605.  
  8606. DITL_3011_Item.txt
  8607. # 4 entries
  8608. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8609. #   bounds: x1=241 y1=133 x2=299 y2=153
  8610. #   text: "OK"
  8611. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8612. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8613. #   PICT resource ID: 938
  8614. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8615. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=87
  8616. #   text: "You move carefully through the jumbled stone of the cavern, trying to avoid as many group of drakes as possible. Many of them seem uninterested in you."
  8617. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8618. #   bounds: x1=48 y1=90 x2=299 y2=124
  8619. #   text: "Suddenly, one of the groups takes an interest in you."
  8620.  
  8621.  
  8622. DITL_3012_Item.txt
  8623. # 5 entries
  8624. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8625. #   bounds: x1=242 y1=162 x2=300 y2=182
  8626. #   text: "Leave"
  8627. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8628. #   bounds: x1=174 y1=162 x2=232 y2=182
  8629. #   text: "Enter"
  8630. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8631. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8632. #   PICT resource ID: 776
  8633. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8634. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=101
  8635. #   text: "At this, the most remote corner of this lost cavern of the drakes, you find a huge temple, carved crudely of huge slabs of stone. Parhaps it was made by the drakes, perhaps someone else. "
  8636. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  8637. #   bounds: x1=48 y1=104 x2=300 y2=154
  8638. #   text: "The only thing that is clear is that it\'s doors are open to you. You notice none of the lizards go near it."
  8639.  
  8640.  
  8641. DITL_3013_View.txt
  8642. # 5 entries
  8643. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8644. #   bounds: x1=245 y1=133 x2=303 y2=153
  8645. #   text: "Leave"
  8646. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8647. #   bounds: x1=149 y1=133 x2=234 y2=153
  8648. #   text: "Pry Gems"
  8649. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8650. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8651. #   PICT resource ID: 776
  8652. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8653. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=72
  8654. #   text: "The ampitheater inside is dominated by a rough statue of a dragon, covered with marks from the claws that formed and shaped it long ago. "
  8655. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  8656. #   bounds: x1=50 y1=75 x2=303 y2=124
  8657. #   text: "Interestingly (albeit predictably) the statue\'s eyes are large, valuable looking emeralds."
  8658.  
  8659.  
  8660. DITL_3014_View.txt
  8661. # 3 entries
  8662. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8663. #   bounds: x1=246 y1=94 x2=304 y2=114
  8664. #   text: "OK"
  8665. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8666. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8667. #   PICT resource ID: 776
  8668. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8669. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=86
  8670. #   text: "You get gems, walk outside, and notice that not only will none of the lizards go near the temple, but they don\'t appreciate anyone else going in either..."
  8671.  
  8672.  
  8673. DITL_3015_View.txt
  8674. # 5 entries
  8675. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8676. #   bounds: x1=245 y1=269 x2=303 y2=289
  8677. #   text: "OK"
  8678. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8679. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8680. #   PICT resource ID: 938
  8681. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8682. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=73
  8683. #   text: "This remote, hot, humid cavern is filled with the smell of decay, and choked with the musk giant lizards tend to emit."
  8684. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8685. #   bounds: x1=48 y1=77 x2=304 y2=159
  8686. #   text: "When you round the corner, you find out where the smell comes from. This rubble and stalagmite choked cave is filled with giant lizards, fire lizards and the occasional drake."
  8687. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  8688. #   bounds: x1=48 y1=163 x2=303 y2=261
  8689. #   text: "Fortunately, they seem content with resting on flat rocks, hunting smaller lizards, and occasionally attacking one another. Although many of them can see you, they don\'t seem keen on attacking."
  8690.  
  8691.  
  8692. DITL_3016_View.txt
  8693. # 4 entries
  8694. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8695. #   bounds: x1=247 y1=160 x2=305 y2=180
  8696. #   text: "OK"
  8697. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8698. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8699. #   PICT resource ID: 813
  8700. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8701. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=54
  8702. #   text: "You climb and climb, daring to hope you might have found an exit from this hole at last."
  8703. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8704. #   bounds: x1=50 y1=57 x2=305 y2=152
  8705. #   text: "Your hopes are dashed when you climb to a point where the stone of the shaft seems to have dripped and melted together, sealing you in by probable millions of tons of rock. You climb back down."
  8706.  
  8707.  
  8708. DITL_3017_View.txt
  8709. # 3 entries
  8710. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8711. #   bounds: x1=247 y1=63 x2=305 y2=83
  8712. #   text: "OK"
  8713. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8714. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8715. #   PICT resource ID: 776
  8716. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8717. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=55
  8718. #   text: "You look around, and find that you got everything of value last time around."
  8719.  
  8720.  
  8721. DITL_3020_View.txt
  8722. # 4 entries
  8723. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8724. #   bounds: x1=246 y1=161 x2=304 y2=181
  8725. #   text: "OK"
  8726. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8727. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8728. #   PICT resource ID: 777
  8729. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8730. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=103
  8731. #   text: "You have come to the end of this long, torturous passage. You find here an island in a lake of lava. In the middle of the island is a pentagram, surrounded by many rows of delicate, intricate runes."
  8732. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8733. #   bounds: x1=50 y1=105 x2=304 y2=155
  8734. #   text: "You inspect it carefully, but you can\'t figure out anything to do with it. It\'s very disappointing."
  8735.  
  8736.  
  8737. DITL_3021_Item.txt
  8738. # 8 entries
  8739. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8740. #   bounds: x1=357 y1=298 x2=458 y2=318
  8741. #   text: "Go get ready"
  8742. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8743. #   bounds: x1=276 y1=298 x2=347 y2=318
  8744. #   text: "Teleport"
  8745. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8746. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8747. #   PICT resource ID: 777
  8748. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8749. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=452 y2=71
  8750. #   text: "You have finally reached the end of this long, torturous, frighteningly guarded passage. What you find is very anti-climactic: a large pentagram, carved in the floor of the cave and utterly unadorned."
  8751. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  8752. #   bounds: x1=49 y1=73 x2=454 y2=122
  8753. #   text: "You perform the ritual to summon Erika. Soon, with a puff of sulphurous smoke, she appears! \"Well done. You found it,\" she says, smiling in an eerie way."
  8754. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  8755. #   bounds: x1=49 y1=124 x2=454 y2=190
  8756. #   text: "\"This is a powerful place. The pentagram here is not for keeping things in, but sending things out. It was created as a teleportation booster, to aid the Empire. It is a powerful thing, and commensurately well guarded.\""
  8757. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  8758. #   bounds: x1=49 y1=192 x2=458 y2=258
  8759. #   text: "She grins excitedly, showing many perfect teeth. \"And now, this powerful weapon will be turned to point into the heart of the Empire! Become ready, and when you are...\" She points at your brooches. \"... I will send you to the surface.\""
  8760. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  8761. #   bounds: x1=49 y1=259 x2=455 y2=292
  8762. #   text: "\"And then our revenge against the Empire, revenge for all the lives they have ended, may begin!\""
  8763.  
  8764.  
  8765. DITL_3022_View.txt
  8766. # 5 entries
  8767. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8768. #   bounds: x1=288 y1=182 x2=368 y2=202
  8769. #   text: "Let\'s go..."
  8770. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8771. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8772. #   PICT resource ID: 777
  8773. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8774. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=374 y2=88
  8775. #   text: "\"Excellent. Wear the brooches.\" You do. \"I can now send you up. Slay King Hawthorne. When you do, I will try to bring you back. Move fast! Strike hard! The heart of the Empire is well guarded indeed!\""
  8776. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8777. #   bounds: x1=50 y1=90 x2=373 y2=154
  8778. #   text: "You step into the pentagram. Erika begins to chant, slowly at first, than faster. The air crackles, as if unable to hold all the energy coursing through it. Then, with a flash..."
  8779. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  8780. #   bounds: x1=236 y1=157 x2=374 y2=174
  8781. #   text: "... you are gone."
  8782.  
  8783.  
  8784. DITL_3023_Item.txt
  8785. # 4 entries
  8786. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8787. #   bounds: x1=242 y1=63 x2=300 y2=83
  8788. #   text: "Leave"
  8789. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8790. #   bounds: x1=174 y1=63 x2=232 y2=83
  8791. #   text: "Drink"
  8792. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8793. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8794. #   PICT resource ID: 739
  8795. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8796. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=56
  8797. #   text: "Here, a spring flows into a tiny pool. The pool is surrounded by runes and sigils, and the water glows slightly."
  8798.  
  8799.  
  8800. DITL_3024_View.txt
  8801. # 3 entries
  8802. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8803. #   bounds: x1=246 y1=31 x2=304 y2=51
  8804. #   text: "Odd."
  8805. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8806. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8807. #   PICT resource ID: 739
  8808. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8809. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=24
  8810. #   text: "You begin to glow blue."
  8811.  
  8812.  
  8813. DITL_3025_View.txt
  8814. # 4 entries
  8815. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8816. #   bounds: x1=247 y1=115 x2=305 y2=135
  8817. #   text: "OK"
  8818. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8819. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8820. #   PICT resource ID: 904
  8821. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8822. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=40
  8823. #   text: "You see a band of soldiers. They seem to be looking for something."
  8824. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8825. #   bounds: x1=50 y1=42 x2=305 y2=108
  8826. #   text: "They notice you, and move closer. You see they wear the insignia of the Empire! Then, you see them charge you!"
  8827.  
  8828.  
  8829. DITL_3026_View.txt
  8830. # 4 entries
  8831. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8832. #   bounds: x1=245 y1=146 x2=303 y2=166
  8833. #   text: "OK"
  8834. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8835. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8836. #   PICT resource ID: 751
  8837. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8838. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=119
  8839. #   text: "You have made an egregious error. The field is beautiful. So beautiful. And it feels so nice and cool and pleasant and you feel it, and look at it, and only then do you notice the other people, soldiers of the Empire, stuck to it, dying."
  8840. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8841. #   bounds: x1=50 y1=121 x2=305 y2=139
  8842. #   text: "But it doesn\'t matter. It feels so good."
  8843.  
  8844.  
  8845. DITL_3027_View.txt
  8846. # 3 entries
  8847. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8848. #   bounds: x1=247 y1=94 x2=305 y2=114
  8849. #   text: "OK"
  8850. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8851. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8852. #   PICT resource ID: 751
  8853. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8854. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=87
  8855. #   text: "You walk through. As you do, you notice several soldiers of the Empire stuck to the field, slowly dying. You didn\'t notice them before. Very strange."
  8856.  
  8857.  
  8858. DITL_3028_View.txt
  8859. # 3 entries
  8860. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8861. #   bounds: x1=246 y1=93 x2=304 y2=113
  8862. #   text: "OK"
  8863. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8864. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8865. #   PICT resource ID: 813
  8866. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8867. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=86
  8868. #   text: "You see a, interesting sight: a giant dock, surrounded by tools of the boating trade, all giant sized. Fortunately, none of the owners seem to be around. "
  8869.  
  8870.  
  8871. DITL_3029_Item.txt
  8872. # 4 entries
  8873. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8874. #   bounds: x1=241 y1=80 x2=299 y2=100
  8875. #   text: "Flee"
  8876. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8877. #   bounds: x1=150 y1=80 x2=232 y2=100
  8878. #   text: "Go through"
  8879. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8880. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8881. #   PICT resource ID: 751
  8882. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8883. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  8884. #   text: "The passage is blocked by a beautiful curtain of coruscating blue light. It\'s hypnotic. It makes you want to walk into it..."
  8885.  
  8886.  
  8887. DITL_3030_Item.txt
  8888. # 5 entries
  8889. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8890. #   bounds: x1=241 y1=80 x2=299 y2=100
  8891. #   text: "Leave"
  8892. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8893. #   bounds: x1=165 y1=80 x2=231 y2=100
  8894. #   text: "Worship"
  8895. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  8896. #   bounds: x1=80 y1=80 x2=157 y2=100
  8897. #   text: "Desecrate"
  8898. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  8899. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8900. #   PICT resource ID: 776
  8901. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  8902. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=71
  8903. #   text: "You find, by the side of this secluded subterranean lake, a clearly ancient altar. Strange markings cover its surface."
  8904.  
  8905.  
  8906. DITL_3031_View.txt
  8907. # 3 entries
  8908. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8909. #   bounds: x1=247 y1=83 x2=305 y2=103
  8910. #   text: "OK"
  8911. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8912. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8913. #   PICT resource ID: 818
  8914. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8915. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=74
  8916. #   text: "As you smash the evil altar, you feel a wonderful surge of energy. Then you feel a hot, foul wind, as the altar\'s guardians appear to exact vengeance."
  8917.  
  8918.  
  8919. DITL_3032_View.txt
  8920. # 3 entries
  8921. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8922. #   bounds: x1=245 y1=82 x2=303 y2=102
  8923. #   text: "OK"
  8924. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8925. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8926. #   PICT resource ID: 776
  8927. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8928. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  8929. #   text: "You kneel and worship. You feel a strange numbness for a moment, but then it passes, and you feel refreshed!"
  8930.  
  8931.  
  8932. DITL_3033_Item.txt
  8933. # 4 entries
  8934. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8935. #   bounds: x1=242 y1=86 x2=300 y2=106
  8936. #   text: "Leave"
  8937. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8938. #   bounds: x1=174 y1=86 x2=232 y2=106
  8939. #   text: "Enter"
  8940. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  8941. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8942. #   PICT resource ID: 744
  8943. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8944. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=76
  8945. #   text: "In this small, secluded cove, you find a small, tidy hut. Wisps of smoke emerge from the chimney, and a tidy mushroom garden grows nearby."
  8946.  
  8947.  
  8948. DITL_3034_Item.txt
  8949. # 5 entries
  8950. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8951. #   bounds: x1=241 y1=82 x2=299 y2=102
  8952. #   text: "Leave"
  8953. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  8954. #   bounds: x1=151 y1=82 x2=230 y2=102
  8955. #   text: "Wake her"
  8956. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  8957. #   bounds: x1=84 y1=82 x2=142 y2=102
  8958. #   text: "Attack"
  8959. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  8960. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8961. #   PICT resource ID: 908
  8962. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  8963. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=72
  8964. #   text: "Inside the hut, you find a young human mage sitting and meditating. She doesn\'t seem to know you\'re here."
  8965.  
  8966.  
  8967. DITL_3035_View.txt
  8968. # 7 entries
  8969. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8970. #   bounds: x1=322 y1=344 x2=380 y2=364
  8971. #   text: "OK"
  8972. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8973. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8974. #   PICT resource ID: 908
  8975. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  8976. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=379 y2=87
  8977. #   text: "You tap on her shoulder, and she immediately comes to. She stands, and you see she is a very small woman with very bright eyes. \"Welcome to my home,\" she says, \"I am Aimee Far-Traveller. It is rare indeed to get friendly visitors here.\""
  8978. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  8979. #   bounds: x1=50 y1=89 x2=379 y2=173
  8980. #   text: "She asks you who you are and why you\'re here. When she finds out about your travels and how you came to Exile, she says \"I came out here to travel planes near and far without human interference. I have had great success.\""
  8981. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  8982. #   bounds: x1=50 y1=176 x2=380 y2=243
  8983. #   text: "\"I have seen sights of sublime horror and unearthly beauty. I have learned many things, and found out even more things were wrong. And, I have learned much esoterica.\" "
  8984. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  8985. #   bounds: x1=50 y1=246 x2=380 y2=312
  8986. #   text: "\"I sense you may want to leave these caverns. If so, you should I have overheard in my meanderings part of the password to use the hidden exit. The second syllable is \'Bas.\'\""
  8987. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  8988. #   bounds: x1=49 y1=315 x2=380 y2=333
  8989. #   text: "You thank her profusely, and take your leave."
  8990.  
  8991.  
  8992. DITL_3036_View.txt
  8993. # 3 entries
  8994. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8995. #   bounds: x1=247 y1=64 x2=305 y2=84
  8996. #   text: "OK"
  8997. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  8998. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  8999. #   PICT resource ID: 819
  9000. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9001. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=55
  9002. #   text: "You unsheath your weapons and try to approach her. You don\'t even get close..."
  9003.  
  9004.  
  9005. DITL_3037_Item.txt
  9006. # 4 entries
  9007. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9008. #   bounds: x1=241 y1=50 x2=299 y2=70
  9009. #   text: "Leave"
  9010. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9011. #   bounds: x1=173 y1=50 x2=231 y2=70
  9012. #   text: "Drink"
  9013. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9014. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9015. #   PICT resource ID: 739
  9016. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9017. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=39
  9018. #   text: "A fresh, sparkling spring flows from a crack in this sheer cave wall."
  9019.  
  9020.  
  9021. DITL_3038_View.txt
  9022. # 3 entries
  9023. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9024. #   bounds: x1=245 y1=49 x2=303 y2=69
  9025. #   text: "OK"
  9026. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9027. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9028. #   PICT resource ID: 739
  9029. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9030. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=40
  9031. #   text: "Energy flows through you! You become more nimble!"
  9032.  
  9033.  
  9034. DITL_3039_Item.txt
  9035. # 4 entries
  9036. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9037. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  9038. #   text: "Leave"
  9039. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9040. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  9041. #   text: "Take"
  9042. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9043. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9044. #   PICT resource ID: 781
  9045. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9046. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  9047. #   text: "Long ago, a giant was chained here and left to die. Around its neck is a necklace, small for it, large but wearable for you."
  9048.  
  9049.  
  9050. DITL_3040_Item.txt
  9051. # 4 entries
  9052. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9053. #   bounds: x1=240 y1=133 x2=298 y2=153
  9054. #   text: "Leave"
  9055. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9056. #   bounds: x1=172 y1=133 x2=230 y2=153
  9057. #   text: "Take"
  9058. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9059. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9060. #   PICT resource ID: 720
  9061. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9062. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=122
  9063. #   text: "In this secluded grove, you find a patch of beautiful, nice-smelling bright orange flowers. They\'re ember flowers! It\'s amazing that they can even exist down here. What\'s more, ember flowers in bloom can be used for alchemy..."
  9064.  
  9065.  
  9066. DITL_3041_View.txt
  9067. # 3 entries
  9068. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9069. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  9070. #   text: "OK"
  9071. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9072. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9073. #   PICT resource ID: 720
  9074. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9075. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  9076. #   text: "You find a patch of ember flowers. Unfortunately, none of them are in bloom right now. Maybe later..."
  9077.  
  9078.  
  9079. DITL_3042_Item.txt
  9080. # 4 entries
  9081. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9082. #   bounds: x1=242 y1=116 x2=300 y2=136
  9083. #   text: "Leave"
  9084. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9085. #   bounds: x1=174 y1=116 x2=232 y2=136
  9086. #   text: "Accept"
  9087. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9088. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9089. #   PICT resource ID: 747
  9090. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9091. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=105
  9092. #   text: "Improbably, there is a monastery here, out in the middle of nowhere. Sedate, smiling, armed men and women stop tending the mushroom patches and cave cows to greet you and invite you in for dinner."
  9093.  
  9094.  
  9095. DITL_3043_Item.txt
  9096. # 7 entries
  9097. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9098. #   bounds: x1=324 y1=310 x2=382 y2=330
  9099. #   text: "Leave"
  9100. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9101. #   bounds: x1=256 y1=310 x2=314 y2=330
  9102. #   text: "Accept"
  9103. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9104. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9105. #   PICT resource ID: 747
  9106. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9107. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=384 y2=56
  9108. #   text: "The clerics treat you to good, hot food and conversation. The mushroom soup is delicious, and the wine is fantastic."
  9109. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  9110. #   bounds: x1=48 y1=62 x2=382 y2=130
  9111. #   text: "You find out that they came here for quiet and meditation, to get away from the constant warring in the south, and, most importantly, to try to perfect their skill in the healing arts."
  9112. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  9113. #   bounds: x1=48 y1=134 x2=382 y2=230
  9114. #   text: "As you talk, you notice your wounds are healed! They explain that this effect was caused by the soup, which contains a special ember flower mixture. They explain some of the other wonderful  restorative techniques they have developed."
  9115. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  9116. #   bounds: x1=48 y1=233 x2=382 y2=300
  9117. #   text: "And, best of all, they are willing to share their knowledge. They offer, for a 2000 gold donation, to teach all of you the spell \'Resurrect\'. Should you decline now, the offer will still be open later."
  9118.  
  9119.  
  9120. DITL_3044_View.txt
  9121. # 3 entries
  9122. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9123. #   bounds: x1=244 y1=131 x2=302 y2=151
  9124. #   text: "OK"
  9125. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9126. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9127. #   PICT resource ID: 747
  9128. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9129. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=302 y2=120
  9130. #   text: "You now all know the spell \'Resurrect.\' They mention that you need resurrection balm to cast it, which is made from ember flowers. They tell you ember flowers grow to the west.\nYou thank them, and depart."
  9131.  
  9132.  
  9133. DITL_3045_View.txt
  9134. # 4 entries
  9135. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9136. #   bounds: x1=247 y1=200 x2=305 y2=220
  9137. #   text: "OK"
  9138. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9139. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9140. #   PICT resource ID: 947
  9141. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9142. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=87
  9143. #   text: "This cave is filled with giant spiders. However, instead of building webs or attacking you, as expected, they are running around playing and chatting in high-pitched voices.\n"
  9144. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9145. #   bounds: x1=50 y1=92 x2=305 y2=190
  9146. #   text: "When they see you, they jump in surprise, yelp, calm down, and move away to resume what they were doing. The main thing you can determine about them is that they are very silly."
  9147.  
  9148.  
  9149. DITL_3050_Trap.txt
  9150. # 4 entries
  9151. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9152. #   bounds: x1=239 y1=68 x2=297 y2=88
  9153. #   text: "Leave"
  9154. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9155. #   bounds: x1=170 y1=68 x2=228 y2=88
  9156. #   text: "Enter"
  9157. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9158. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9159. #   PICT resource ID: 746
  9160. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9161. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=58
  9162. #   text: "You find a mine. Strong, sweaty men and women haul ore out and tools in.\nThey don\'t give you a second look."
  9163.  
  9164.  
  9165. DITL_3051_View.txt
  9166. # 3 entries
  9167. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9168. #   bounds: x1=244 y1=131 x2=302 y2=151
  9169. #   text: "OK"
  9170. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9171. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9172. #   PICT resource ID: 746
  9173. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9174. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=302 y2=121
  9175. #   text: "You enter and poke around for a little while. The operations are crude, but effective. Iron ore is gathered, and hauled out in carts.\n\nSoon, guards appear and escort you out."
  9176.  
  9177.  
  9178. DITL_3052_Item.txt
  9179. # 4 entries
  9180. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9181. #   bounds: x1=241 y1=82 x2=299 y2=102
  9182. #   text: "Leave"
  9183. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9184. #   bounds: x1=173 y1=82 x2=231 y2=102
  9185. #   text: "Take"
  9186. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9187. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9188. #   PICT resource ID: 781
  9189. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9190. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=72
  9191. #   text: "There is a body hanging from the webs here, long ago sucked dry. Through the webs you can see a wand, still in its hand."
  9192.  
  9193.  
  9194. DITL_3053_View.txt
  9195. # 3 entries
  9196. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9197. #   bounds: x1=246 y1=81 x2=304 y2=101
  9198. #   text: "Eek!"
  9199. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9200. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9201. #   PICT resource ID: 775
  9202. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9203. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=72
  9204. #   text: "You relieve the body of the wand. Your action causes the webs to vibrate. The vibrations cause you to receive several visitors."
  9205.  
  9206.  
  9207. DITL_3054_View.txt
  9208. # 3 entries
  9209. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9210. #   bounds: x1=246 y1=100 x2=304 y2=120
  9211. #   text: "OK"
  9212. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9213. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9214. #   PICT resource ID: 775
  9215. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9216. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=90
  9217. #   text: "This large cave is filled with densely packed webs. The webs are new and occupied. However, the giant spiders don\'t seem to be paying any attention to you."
  9218.  
  9219.  
  9220. DITL_3055_Trap.txt
  9221. # 4 entries
  9222. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9223. #   bounds: x1=239 y1=68 x2=297 y2=88
  9224. #   text: "Leave"
  9225. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9226. #   bounds: x1=170 y1=68 x2=228 y2=88
  9227. #   text: "Enter"
  9228. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9229. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9230. #   PICT resource ID: 746
  9231. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9232. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=58
  9233. #   text: "There is an abandoned mine here, its entrance almost (but not quite) blocked by rubble."
  9234.  
  9235.  
  9236. DITL_3056_View.txt
  9237. # 3 entries
  9238. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9239. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  9240. #   text: "OK"
  9241. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9242. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9243. #   PICT resource ID: 775
  9244. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9245. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  9246. #   text: "Hanging from the webs here is a body, old and sucked dry. There is nothing of value on it."
  9247.  
  9248.  
  9249. DITL_3057_View.txt
  9250. # 3 entries
  9251. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9252. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  9253. #   text: "OK"
  9254. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9255. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9256. #   PICT resource ID: 746
  9257. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9258. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  9259. #   text: "You try to do a thorough search, but there are too many twisty tunnels. You eventually give up and leave."
  9260.  
  9261.  
  9262. DITL_3060_Item.txt
  9263. # 4 entries
  9264. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9265. #   bounds: x1=241 y1=115 x2=299 y2=135
  9266. #   text: "Leave"
  9267. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9268. #   bounds: x1=173 y1=115 x2=231 y2=135
  9269. #   text: "Take"
  9270. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9271. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9272. #   PICT resource ID: 813
  9273. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9274. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=105
  9275. #   text: "This huge cave was once a huge mine of some sort. Ruined equipment is scattered about.\n\nNearby, you see a small, dusty blue stone."
  9276.  
  9277.  
  9278. DITL_3061_Item.txt
  9279. # 3 entries
  9280. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9281. #   bounds: x1=240 y1=66 x2=298 y2=86
  9282. #   text: "OK"
  9283. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9284. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9285. #   PICT resource ID: 813
  9286. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9287. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=56
  9288. #   text: "This huge cave was once a huge mine of some sort. Ruined equipment is scattered about.\n"
  9289.  
  9290.  
  9291. DITL_3062_View.txt
  9292. # 4 entries
  9293. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9294. #   bounds: x1=246 y1=206 x2=304 y2=226
  9295. #   text: "OK"
  9296. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9297. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9298. #   PICT resource ID: 813
  9299. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9300. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=92
  9301. #   text: "This passage starts sloping upward sharping. You keep going and keep climbing, starting to dare to get hopeful, starting to dare believe you may have found the way out."
  9302. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9303. #   bounds: x1=50 y1=98 x2=304 y2=196
  9304. #   text: "The passage ends in a cave-in two miles up. Countless tons of rock block the exit.\n\nBurns on the ceiling make it clear this was the work of humans, not nature."
  9305.  
  9306.  
  9307. DITL_3063_View.txt
  9308. # 3 entries
  9309. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9310. #   bounds: x1=247 y1=101 x2=305 y2=121
  9311. #   text: "OK"
  9312. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9313. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9314. #   PICT resource ID: 813
  9315. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9316. #   bounds: x1=49 y1=6 x2=306 y2=91
  9317. #   text: "Tiny scraps of armor and bits of metal provide evidence that there was once some sort of heavy, pitched battle here. The cave has an eerie feeling to it."
  9318.  
  9319.  
  9320. DITL_3064_View.txt
  9321. # 3 entries
  9322. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9323. #   bounds: x1=246 y1=81 x2=304 y2=101
  9324. #   text: "OK"
  9325. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9326. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9327. #   PICT resource ID: 813
  9328. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9329. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=71
  9330. #   text: "You pick through the scraps, but the stuff is scattered and heavily picked through, and the cave is large. You find nothing."
  9331.  
  9332.  
  9333. DITL_3065_Item.txt
  9334. # 4 entries
  9335. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9336. #   bounds: x1=242 y1=118 x2=300 y2=138
  9337. #   text: "Leave"
  9338. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9339. #   bounds: x1=174 y1=118 x2=232 y2=138
  9340. #   text: "Take"
  9341. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9342. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9343. #   PICT resource ID: 813
  9344. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9345. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=108
  9346. #   text: "You pick through the remains of the battle long past. As you do, you see something you wouldn\'t have noticed had you not heard that it might be here - a small key, of some smooth gray material."
  9347.  
  9348.  
  9349. DITL_3070_Item.txt
  9350. # 4 entries
  9351. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9352. #   bounds: x1=230 y1=95 x2=299 y2=115
  9353. #   text: "Go back"
  9354. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9355. #   bounds: x1=162 y1=95 x2=220 y2=115
  9356. #   text: "Climb"
  9357. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9358. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9359. #   PICT resource ID: 813
  9360. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9361. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=88
  9362. #   text: "This is a dried up lava tube, rising steeply away from the tumult below. As you climb, the tube gets steeper and cooler. It looks like the passage goes up quite a long way..."
  9363.  
  9364.  
  9365. DITL_3071_View.txt
  9366. # 5 entries
  9367. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9368. #   bounds: x1=244 y1=214 x2=302 y2=234
  9369. #   text: "OK"
  9370. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9371. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9372. #   PICT resource ID: 813
  9373. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9374. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=55
  9375. #   text: "You climb. And keep climbing. Your excitement grows, as the surface world gets closer and closer."
  9376. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9377. #   bounds: x1=50 y1=57 x2=302 y2=139
  9378. #   text: "Then, suddenly, the passage starts to shake. Block of pumice and basalt fall from the ceiling. You run back, and the shaking stops. You start up again, and it starts again."
  9379. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  9380. #   bounds: x1=51 y1=141 x2=302 y2=207
  9381. #   text: "You head back in disgust. Someone left this tube blocked with a powerful magical trap, and it would clearly mean death to trip it."
  9382.  
  9383.  
  9384. DITL_3072_View.txt
  9385. # 3 entries
  9386. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9387. #   bounds: x1=245 y1=108 x2=303 y2=128
  9388. #   text: "OK"
  9389. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9390. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9391. #   PICT resource ID: 727
  9392. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9393. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=101
  9394. #   text: "You are greeted with a hellish vision. This cavern is a blasted wasteland of mounds of pumice, volcanic ash, and sharp, jagged obsidian. The choking aroma of rotten eggs makes you feel faint."
  9395.  
  9396.  
  9397. DITL_3073_Item.txt
  9398. # 5 entries
  9399. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9400. #   bounds: x1=241 y1=176 x2=299 y2=196
  9401. #   text: "Leave"
  9402. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9403. #   bounds: x1=173 y1=176 x2=231 y2=196
  9404. #   text: "Take"
  9405. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9406. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9407. #   PICT resource ID: 813
  9408. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9409. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=101
  9410. #   text: "In the middle of this tiny, well hidden cave, you find a mummified body on a bier. The body is strange and alien - a tall, thin, angular humanoid covered with wrappings decorated with bizarre runes."
  9411. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  9412. #   bounds: x1=48 y1=104 x2=299 y2=169
  9413. #   text: "The body holds a curving blade of delicately carved obsidian on its chest. The blade slowly oozes a greenish goo."
  9414.  
  9415.  
  9416. DITL_3074_View.txt
  9417. # 3 entries
  9418. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9419. #   bounds: x1=246 y1=61 x2=304 y2=81
  9420. #   text: "OK"
  9421. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9422. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9423. #   PICT resource ID: 818
  9424. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9425. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=54
  9426. #   text: "Without provocation or warning, a group of demons flies down the corridor and attacks!"
  9427.  
  9428.  
  9429. DITL_3080_Item.txt
  9430. # 4 entries
  9431. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9432. #   bounds: x1=241 y1=110 x2=299 y2=130
  9433. #   text: "Leave"
  9434. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9435. #   bounds: x1=173 y1=110 x2=231 y2=130
  9436. #   text: "Take"
  9437. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9438. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9439. #   PICT resource ID: 781
  9440. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9441. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=102
  9442. #   text: "The savaged and shredded body of a soldier has been left here, probably some time ago. The bits of armor remaining seem to be from the surface world. Nearby, surprisingly, you find an unbroken wand."
  9443.  
  9444.  
  9445. DITL_3081_View.txt
  9446. # 3 entries
  9447. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9448. #   bounds: x1=246 y1=48 x2=304 y2=68
  9449. #   text: "OK"
  9450. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9451. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9452. #   PICT resource ID: 818
  9453. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9454. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=40
  9455. #   text: "Suddenly, a group of demons teleports in front of you and attacks!"
  9456.  
  9457.  
  9458. DITL_3082_View.txt
  9459. # 3 entries
  9460. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9461. #   bounds: x1=247 y1=110 x2=305 y2=130
  9462. #   text: "OK"
  9463. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9464. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9465. #   PICT resource ID: 744
  9466. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9467. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=102
  9468. #   text: "You find a small cluster of farms, surrounded by dense walls, pits, and fields of caltrops. The people working the rows of mushrooms look scared, and ready to defend themselves at a moment\'s notice."
  9469.  
  9470.  
  9471. DITL_3083_Item.txt
  9472. # 5 entries
  9473. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9474. #   bounds: x1=242 y1=147 x2=300 y2=167
  9475. #   text: "Leave"
  9476. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9477. #   bounds: x1=148 y1=147 x2=232 y2=167
  9478. #   text: "Go through"
  9479. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9480. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9481. #   PICT resource ID: 751
  9482. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9483. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=103
  9484. #   text: "At this point, the passage becomes very narrow, and is blocked by a purple, shimmering wall of energy.\nSet into the floor in front of it is a mosaic of the royal seal of the Empire."
  9485. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  9486. #   bounds: x1=48 y1=106 x2=300 y2=140
  9487. #   text: "Apparantly, the only way to keep going is to go through it."
  9488.  
  9489.  
  9490. DITL_3084_View.txt
  9491. # 3 entries
  9492. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9493. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  9494. #   text: "OK"
  9495. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9496. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9497. #   PICT resource ID: 751
  9498. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9499. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  9500. #   text: "The moment you touch the field, waves of energy fly from it and deep-fat fry you. Your ashes blow down the corridor and away."
  9501.  
  9502.  
  9503. DITL_3085_View.txt
  9504. # 3 entries
  9505. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9506. #   bounds: x1=248 y1=95 x2=306 y2=115
  9507. #   text: "OK"
  9508. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9509. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9510. #   PICT resource ID: 751
  9511. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9512. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=87
  9513. #   text: "You step forward and the field engulfs you, hot but not burning. Your royal seal begins to glow as you continue through. You reach the other side safely."
  9514.  
  9515.  
  9516. DITL_3086_View.txt
  9517. # 3 entries
  9518. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9519. #   bounds: x1=246 y1=63 x2=304 y2=83
  9520. #   text: "OK"
  9521. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9522. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9523. #   PICT resource ID: 813
  9524. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9525. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=55
  9526. #   text: "There is a design painted on the cave wall: a red scimitar. Below the design is carved one word: BEWARE."
  9527.  
  9528.  
  9529. DITL_3090_View.txt
  9530. # 3 entries
  9531. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9532. #   bounds: x1=249 y1=114 x2=307 y2=134
  9533. #   text: "OK"
  9534. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9535. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9536. #   PICT resource ID: 788
  9537. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9538. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=307 y2=104
  9539. #   text: "This huge, yawning chasm stretches far, far to the west. Bits of trash littered nearby reveal its primary use - the giants dumpster.\nFar to the west, through the mist, you see a narrow ledge."
  9540.  
  9541.  
  9542. DITL_3091_Item.txt
  9543. # 4 entries
  9544. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9545. #   bounds: x1=242 y1=95 x2=300 y2=115
  9546. #   text: "Leave"
  9547. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9548. #   bounds: x1=165 y1=95 x2=232 y2=115
  9549. #   text: "Peer in"
  9550. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9551. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9552. #   PICT resource ID: 739
  9553. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9554. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=86
  9555. #   text: "In the middle of this cave, you find a small, placid pool, fed by a tiny creek.\nYou can see reflections quite clearly in it."
  9556.  
  9557.  
  9558. DITL_3092_View.txt
  9559. # 3 entries
  9560. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9561. #   bounds: x1=246 y1=129 x2=304 y2=149
  9562. #   text: "OK"
  9563. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9564. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9565. #   PICT resource ID: 739
  9566. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9567. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=119
  9568. #   text: "At first you see only your reflection. Then, the image begins to shift, slowly at first, then faster. You start seeing the cave you are in, then your surroundings for miles in any directions. Then, you see your reflection again."
  9569.  
  9570.  
  9571. DITL_3093_Item.txt
  9572. # 4 entries
  9573. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9574. #   bounds: x1=241 y1=97 x2=299 y2=117
  9575. #   text: "Leave"
  9576. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9577. #   bounds: x1=173 y1=97 x2=231 y2=117
  9578. #   text: "Open"
  9579. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9580. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9581. #   PICT resource ID: 772
  9582. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9583. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=88
  9584. #   text: "The passage here is blocked by a huge wall, extending almost a mile east to west, floor to ceiling. It has two huge gates in it, closed and bearing giant padlocks."
  9585.  
  9586.  
  9587. DITL_3094_View.txt
  9588. # 3 entries
  9589. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9590. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  9591. #   text: "OK"
  9592. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9593. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9594. #   PICT resource ID: 780
  9595. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9596. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  9597. #   text: "The huge steel key you stole from the giants unlocks the padlock. With great difficulty, you pull the gate open and pass through."
  9598.  
  9599.  
  9600. DITL_3095_View.txt
  9601. # 3 entries
  9602. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9603. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  9604. #   text: "OK"
  9605. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9606. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9607. #   PICT resource ID: 772
  9608. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9609. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  9610. #   text: "The padlocks are much more powerful than their crude appearance would have you think. You try picking, then magic, but nothing gets them open."
  9611.  
  9612.  
  9613. DITL_3096_Item.txt
  9614. # 4 entries
  9615. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9616. #   bounds: x1=241 y1=81 x2=299 y2=101
  9617. #   text: "Leave"
  9618. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9619. #   bounds: x1=173 y1=81 x2=231 y2=101
  9620. #   text: "Take"
  9621. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9622. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9623. #   PICT resource ID: 720
  9624. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9625. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=71
  9626. #   text: "In this tiny grove, you find a small patch of gray-green, acrid smelling mold. Perhaps it has some alchemical use..."
  9627.  
  9628.  
  9629. DITL_3097_View.txt
  9630. # 3 entries
  9631. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9632. #   bounds: x1=245 y1=67 x2=303 y2=87
  9633. #   text: "OK"
  9634. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9635. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9636. #   PICT resource ID: 720
  9637. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9638. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=58
  9639. #   text: "You find a patch of asptongue mold. It hasn\'t grown back enough to be useful to you."
  9640.  
  9641.  
  9642. DITL_3098_Item.txt
  9643. # 4 entries
  9644. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9645. #   bounds: x1=202 y1=80 x2=299 y2=100
  9646. #   text: "Sneak away"
  9647. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9648. #   bounds: x1=125 y1=80 x2=190 y2=100
  9649. #   text: "Charge"
  9650. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9651. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9652. #   PICT resource ID: 930
  9653. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9654. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=71
  9655. #   text: "In the grove you see a giant hunting party, looking for giant lizards. At least, you hope they\'re hunting for giant lizards."
  9656.  
  9657.  
  9658. DITL_3099_Item.txt
  9659. # 4 entries
  9660. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9661. #   bounds: x1=242 y1=98 x2=300 y2=118
  9662. #   text: "Leave"
  9663. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9664. #   bounds: x1=174 y1=98 x2=232 y2=118
  9665. #   text: "Take"
  9666. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9667. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9668. #   PICT resource ID: 781
  9669. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9670. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=89
  9671. #   text: "There is a dead giant here, apparently ambushed by a bunch of giant lizards. Among his stuff, you find a human great sword, which he must have been using as a dagger."
  9672.  
  9673.  
  9674. DITL_3100_Item.txt
  9675. # 5 entries
  9676. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9677. #   bounds: x1=240 y1=153 x2=298 y2=173
  9678. #   text: "Leave"
  9679. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9680. #   bounds: x1=172 y1=153 x2=230 y2=173
  9681. #   text: "Take"
  9682. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9683. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9684. #   PICT resource ID: 760
  9685. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9686. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=74
  9687. #   text: "You come across a giant quarry. Blocks of dressed stone are being created at the bottom of a huge pit by a large group of giants."
  9688. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  9689. #   bounds: x1=48 y1=77 x2=298 y2=143
  9690. #   text: "Near them, you see a small pile of raw, colored stones, which look like, from this distance, gems in the rough. "
  9691.  
  9692.  
  9693. DITL_3101_View.txt
  9694. # 3 entries
  9695. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9696. #   bounds: x1=249 y1=96 x2=307 y2=116
  9697. #   text: "OK"
  9698. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9699. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9700. #   PICT resource ID: 930
  9701. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9702. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=307 y2=87
  9703. #   text: "You rush up and claim the stones, which are, indeed, an impressive variety of raw, uncut gemstones. Then, the giants see you and rush up to claim them back."
  9704.  
  9705.  
  9706. DITL_3102_Item.txt
  9707. # 4 entries
  9708. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9709. #   bounds: x1=241 y1=81 x2=299 y2=101
  9710. #   text: "Leave"
  9711. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9712. #   bounds: x1=173 y1=81 x2=231 y2=101
  9713. #   text: "Take"
  9714. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9715. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9716. #   PICT resource ID: 720
  9717. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9718. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=72
  9719. #   text: "Against the wall here, in a particularly moist place, you find large patches of a sweet smelling, dark gray mold."
  9720.  
  9721.  
  9722. DITL_3103_View.txt
  9723. # 3 entries
  9724. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9725. #   bounds: x1=246 y1=69 x2=304 y2=89
  9726. #   text: "OK"
  9727. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9728. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9729. #   PICT resource ID: 720
  9730. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9731. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=58
  9732. #   text: "You find the ravaged remains of a graymold patch. Maybe someday some will grow back."
  9733.  
  9734.  
  9735. DITL_3104_View.txt
  9736. # 3 entries
  9737. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9738. #   bounds: x1=246 y1=99 x2=304 y2=119
  9739. #   text: "OK"
  9740. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9741. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9742. #   PICT resource ID: 930
  9743. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9744. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=89
  9745. #   text: "A collection of huge cabins are clustered along the shores here, home to a small bunch of giant fisherman. When they see you, they rush to attack."
  9746.  
  9747.  
  9748. DITL_3105_View.txt
  9749. # 4 entries
  9750. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9751. #   bounds: x1=246 y1=151 x2=304 y2=171
  9752. #   text: "OK"
  9753. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9754. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9755. #   PICT resource ID: 930
  9756. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9757. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=71
  9758. #   text: "This huge area is blocked off by a low wall two miles to the north. It is a giant lizard pen, maintained for giant food."
  9759. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9760. #   bounds: x1=50 y1=75 x2=304 y2=141
  9761. #   text: "You are able to tell this, of course, because you have just happened upon a group of giant lizards, and their shepherd."
  9762.  
  9763.  
  9764. DITL_3110_View.txt
  9765. # 3 entries
  9766. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9767. #   bounds: x1=246 y1=115 x2=304 y2=135
  9768. #   text: "OK"
  9769. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9770. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9771. #   PICT resource ID: 775
  9772. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9773. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=105
  9774. #   text: "This is a wide smooth floor, covered with tall, thin stalagmites. That\'s not the interesting part. The interesting part is the huge webs, extending 40 or fifty feet in the air, strung between the stalagmites."
  9775.  
  9776.  
  9777. DITL_3111_View.txt
  9778. # 3 entries
  9779. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9780. #   bounds: x1=246 y1=100 x2=304 y2=120
  9781. #   text: "OK"
  9782. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9783. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9784. #   PICT resource ID: 775
  9785. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9786. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=90
  9787. #   text: "This tiny hidden cave is so choked with spider webs it\'s almost impossible to move. Small spiders, the size of your hand, watch you, hoping you move closer."
  9788.  
  9789.  
  9790. DITL_3112_Item.txt
  9791. # 4 entries
  9792. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9793. #   bounds: x1=241 y1=98 x2=299 y2=118
  9794. #   text: "Leave"
  9795. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9796. #   bounds: x1=173 y1=98 x2=231 y2=118
  9797. #   text: "Take"
  9798. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9799. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9800. #   PICT resource ID: 781
  9801. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9802. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=88
  9803. #   text: "You find a grisly sight - dozens of humanoids, human, nephilim, and slith, wrapped in thick webs and stuck dry. Among the debris, you find a scroll tube."
  9804.  
  9805.  
  9806. DITL_3113_Item.txt
  9807. # 5 entries
  9808. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9809. #   bounds: x1=241 y1=101 x2=299 y2=121
  9810. #   text: "Leave"
  9811. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9812. #   bounds: x1=173 y1=101 x2=231 y2=121
  9813. #   text: "Talk"
  9814. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  9815. #   bounds: x1=107 y1=101 x2=165 y2=121
  9816. #   text: "Attack"
  9817. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  9818. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9819. #   PICT resource ID: 746
  9820. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  9821. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=90
  9822. #   text: "In this secluded tunnel, you find a mine, staffed by a group of nervous, heavily armed humans. They watch you carefully, waiting for you to make the first move."
  9823.  
  9824.  
  9825. DITL_3114_View.txt
  9826. # 3 entries
  9827. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9828. #   bounds: x1=245 y1=84 x2=303 y2=104
  9829. #   text: "OK"
  9830. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9831. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9832. #   PICT resource ID: 744
  9833. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9834. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=74
  9835. #   text: "They are much better defended than you guessed. They attack you with great vigor and effectiveness, driving you away."
  9836.  
  9837.  
  9838. DITL_3115_Item.txt
  9839. # 5 entries
  9840. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9841. #   bounds: x1=243 y1=235 x2=301 y2=255
  9842. #   text: "Decline"
  9843. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9844. #   bounds: x1=175 y1=235 x2=233 y2=255
  9845. #   text: "Agree"
  9846. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9847. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9848. #   PICT resource ID: 744
  9849. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9850. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=105
  9851. #   text: "You eventually convince them you intend no harm, and they invite you in to find out news of the outside world. After a while, as you\'re about to leave, they explain what they\'re doing here."
  9852. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  9853. #   bounds: x1=48 y1=109 x2=301 y2=224
  9854. #   text: "While exploring, they found a vein of sapphires, which they are mining out. They hope to clear them out before the sliths find them. As you leave, they offer to sell you a pouch of them, each adequate for the Magic Map spell, for 100 gold."
  9855.  
  9856.  
  9857. DITL_3120.txt
  9858. # 3 entries
  9859. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9860. #   bounds: x1=241 y1=92 x2=299 y2=112
  9861. #   text: "OK"
  9862. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9863. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9864. #   PICT resource ID: 813
  9865. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9866. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=86
  9867. #   text: "An armed group of somethings clearly met a grisly fate here. Heaven knows what they were. Nothing of value remains, only stains and fragments of bone."
  9868.  
  9869.  
  9870. DITL_3121.txt
  9871. # 4 entries
  9872. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9873. #   bounds: x1=244 y1=69 x2=302 y2=89
  9874. #   text: "Leave"
  9875. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9876. #   bounds: x1=176 y1=69 x2=234 y2=89
  9877. #   text: "Enter"
  9878. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9879. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9880. #   PICT resource ID: 813
  9881. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9882. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=58
  9883. #   text: "By this tiny lake is a small stone cottage. There are no signs of life, and the door has been smashed in."
  9884.  
  9885.  
  9886. DITL_3122.txt
  9887. # 4 entries
  9888. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9889. #   bounds: x1=240 y1=89 x2=298 y2=109
  9890. #   text: "Leave"
  9891. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9892. #   bounds: x1=172 y1=89 x2=230 y2=109
  9893. #   text: "Take"
  9894. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9895. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9896. #   PICT resource ID: 813
  9897. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9898. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=78
  9899. #   text: "You find a lot of broken weapons scattered about, as well as some gold. It occurs to you to wonder what happened to the owners."
  9900.  
  9901.  
  9902. DITL_3123.txt
  9903. # 3 entries
  9904. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9905. #   bounds: x1=240 y1=84 x2=298 y2=104
  9906. #   text: "Oh."
  9907. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9908. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9909. #   PICT resource ID: 938
  9910. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9911. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=74
  9912. #   text: "You cannot help but notice a bunch of hungry looking lizards approaching.\n\nOops. Sorry. Two bunches."
  9913.  
  9914.  
  9915. DITL_3124.txt
  9916. # 3 entries
  9917. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9918. #   bounds: x1=240 y1=55 x2=298 y2=75
  9919. #   text: "OK"
  9920. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9921. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9922. #   PICT resource ID: 921
  9923. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9924. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=45
  9925. #   text: "There are a group of Nephilim guards camped nearby. They attack."
  9926.  
  9927.  
  9928. DITL_3125.txt
  9929. # 4 entries
  9930. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9931. #   bounds: x1=245 y1=129 x2=303 y2=149
  9932. #   text: "Leave"
  9933. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9934. #   bounds: x1=177 y1=129 x2=235 y2=149
  9935. #   text: "Take"
  9936. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9937. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9938. #   PICT resource ID: 813
  9939. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9940. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=303 y2=119
  9941. #   text: "The weight of incredible age weighs on this tiny cave. It\'s almost hard to believe there was ever anyone here, but clearly there was. There is a pulsing red crystal resting on the floor, hard to see under the mold that covers it."
  9942.  
  9943.  
  9944. DITL_3126.txt
  9945. # 4 entries
  9946. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9947. #   bounds: x1=244 y1=99 x2=302 y2=119
  9948. #   text: "Leave"
  9949. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  9950. #   bounds: x1=129 y1=99 x2=232 y2=119
  9951. #   text: "Examine them"
  9952. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  9953. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9954. #   PICT resource ID: 738
  9955. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  9956. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=89
  9957. #   text: "The cottage has been thoroughly looted. You have no idea who might have lived here. Whoever it was was probably a mage of some sort - there are papers scattered everywhere."
  9958.  
  9959.  
  9960. DITL_3127.txt
  9961. # 3 entries
  9962. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9963. #   bounds: x1=243 y1=111 x2=301 y2=131
  9964. #   text: "Leave"
  9965. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9966. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9967. #   PICT resource ID: 738
  9968. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9969. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=301 y2=104
  9970. #   text: "Whoever lived here was doing alchemical research. You find, amongst the scraps,  a recipe for something called graymold salve, which uses something called graymold."
  9971.  
  9972.  
  9973. DITL_3128_View.txt
  9974. # 3 entries
  9975. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9976. #   bounds: x1=246 y1=50 x2=304 y2=70
  9977. #   text: "OK"
  9978. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9979. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9980. #   PICT resource ID: 738
  9981. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9982. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=41
  9983. #   text: "You can\'t figure out the notes. Maybe if you learned more about magic..."
  9984.  
  9985.  
  9986. DITL_3130_View.txt
  9987. # 3 entries
  9988. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  9989. #   bounds: x1=245 y1=82 x2=303 y2=102
  9990. #   text: "OK"
  9991. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  9992. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  9993. #   PICT resource ID: 786
  9994. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  9995. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  9996. #   text: "You find signs that a small group of creatures camped here recently. Bits of loose fur indicate that whoever camped here, they weren\'t human."
  9997.  
  9998.  
  9999. DITL_3131_View.txt
  10000. # 3 entries
  10001. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10002. #   bounds: x1=244 y1=81 x2=302 y2=101
  10003. #   text: "OK"
  10004. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10005. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10006. #   PICT resource ID: 727
  10007. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10008. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=302 y2=72
  10009. #   text: "You are at the entrance to a hot, steam-filled cave. To the south, spires of basalt and pumice emerge from pools of magma."
  10010.  
  10011.  
  10012. DITL_3132_View.txt
  10013. # 3 entries
  10014. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10015. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  10016. #   text: "OK"
  10017. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10018. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10019. #   PICT resource ID: 739
  10020. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10021. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  10022. #   text: "The water from the pool makes you feel wonderfully refreshed and energized."
  10023.  
  10024.  
  10025. DITL_3140_View.txt
  10026. # 3 entries
  10027. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10028. #   bounds: x1=244 y1=110 x2=302 y2=130
  10029. #   text: "OK"
  10030. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10031. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10032. #   PICT resource ID: 720
  10033. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10034. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=104
  10035. #   text: "This cavern must have had huge pools of standing water in it for a long time. That\'s the only way to explain the disturbing filth and mind-bending smell. Strangely, the light from the ceiling fungus is brighter here."
  10036.  
  10037.  
  10038. DITL_3141_View.txt
  10039. # 3 entries
  10040. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10041. #   bounds: x1=246 y1=125 x2=304 y2=145
  10042. #   text: "OK"
  10043. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10044. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10045. #   PICT resource ID: 727
  10046. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10047. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=118
  10048. #   text: "There is a large fumarole at this end of the cavern, choking the cave with thick, bitter-smelling fog. It\'s far too hot for you to get very close to, which is a pity, because some of the aggregations of crystals near its edge look valuable."
  10049.  
  10050.  
  10051. DITL_3142_Item.txt
  10052. # 4 entries
  10053. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10054. #   bounds: x1=241 y1=63 x2=299 y2=83
  10055. #   text: "Leave"
  10056. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10057. #   bounds: x1=173 y1=63 x2=231 y2=83
  10058. #   text: "Take"
  10059. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10060. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10061. #   PICT resource ID: 727
  10062. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10063. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=56
  10064. #   text: "Hmm. Come to think of it, One of the crystal clusters looks close enough for you to get."
  10065.  
  10066.  
  10067. DITL_3143_View.txt
  10068. # 4 entries
  10069. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10070. #   bounds: x1=246 y1=129 x2=304 y2=149
  10071. #   text: "OK"
  10072. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10073. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10074. #   PICT resource ID: 818
  10075. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10076. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=86
  10077. #   text: "You wade into the steam and hot water and knock loose a large cluster of greenish crystals. As you leave, you notice you are being followed."
  10078. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10079. #   bounds: x1=50 y1=88 x2=304 y2=122
  10080. #   text: "It would seem you were looting someone\'s holiday resort..."
  10081.  
  10082.  
  10083. DITL_3144_Item.txt
  10084. # 4 entries
  10085. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10086. #   bounds: x1=241 y1=47 x2=299 y2=67
  10087. #   text: "Leave"
  10088. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10089. #   bounds: x1=173 y1=47 x2=231 y2=67
  10090. #   text: "Take"
  10091. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10092. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10093. #   PICT resource ID: 720
  10094. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10095. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=40
  10096. #   text: "How interesting. It\'s a tiny patch of a strange, pretty nettles."
  10097.  
  10098.  
  10099. DITL_3145_View.txt
  10100. # 3 entries
  10101. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10102. #   bounds: x1=247 y1=94 x2=305 y2=114
  10103. #   text: "OK"
  10104. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10105. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10106. #   PICT resource ID: 805
  10107. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10108. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=87
  10109. #   text: "There is a chasm here. Unfortunately, a lip around its edge keeps the water in the cave from running off.\nThe air rising from the pit reeks unnervingly of rot and decay."
  10110.  
  10111.  
  10112. DITL_3146_View.txt
  10113. # 3 entries
  10114. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10115. #   bounds: x1=246 y1=46 x2=304 y2=66
  10116. #   text: "OK"
  10117. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10118. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10119. #   PICT resource ID: 818
  10120. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10121. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=39
  10122. #   text: "As you turn to leave, something nasty flies out of the pit..."
  10123.  
  10124.  
  10125. DITL_3147_Item.txt
  10126. # 4 entries
  10127. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10128. #   bounds: x1=241 y1=108 x2=299 y2=128
  10129. #   text: "Leave"
  10130. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10131. #   bounds: x1=162 y1=108 x2=230 y2=128
  10132. #   text: "Free it"
  10133. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10134. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10135. #   PICT resource ID: 818
  10136. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10137. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=101
  10138. #   text: "A huge Haakai has been imprisoned here, chained to the wall by silver, runed chains. It looks at you listlessly. \"Free me, humans,\" it croaks, \"and you will be well rewarded.\""
  10139.  
  10140.  
  10141. DITL_3148_View.txt
  10142. # 4 entries
  10143. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10144. #   bounds: x1=247 y1=161 x2=305 y2=181
  10145. #   text: "OK"
  10146. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10147. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10148. #   PICT resource ID: 818
  10149. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10150. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=102
  10151. #   text: "The moment you cut the chains, the demon\'s sluggishness disappears. It utters a hoarse bark, and friends appear. Then, it shouts \"Free at last! And now, to food, and the beginnings of new wealth.\""
  10152. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10153. #   bounds: x1=50 y1=104 x2=305 y2=154
  10154. #   text: "Unfortunately, the next spell he casts makes it clear he looks to you as a good source of food and wealth..."
  10155.  
  10156.  
  10157. DITL_3149_View.txt
  10158. # 6 entries
  10159. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10160. #   bounds: x1=333 y1=300 x2=391 y2=320
  10161. #   text: "OK"
  10162. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10163. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10164. #   PICT resource ID: 818
  10165. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10166. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=392 y2=73
  10167. #   text: "You free the Haakai. It rises and grins. \"Oh, I would love to slay you. But I sense you can help me in a greater way - you humans are threatened by Grah-Hoth, who put me here.\""
  10168. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10169. #   bounds: x1=50 y1=76 x2=392 y2=141
  10170. #   text: "\"Grah-Hoth long ago prepared a new, mighty fort for himself, to the north, beyond a sea of lava and a huge chasm. If you are ever there, take nothing, eat or drink nothing.\""
  10171. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  10172. #   bounds: x1=50 y1=144 x2=392 y2=226
  10173. #   text: "\"The old mung rat was imprisoned to the south, and may still be. But the prison was faulty. Many times have I felt him extend his influence from it. Slay him. Good for you. Vengence for me. Now, I go to regain my strength...\""
  10174. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  10175. #   bounds: x1=50 y1=228 x2=391 y2=293
  10176. #   text: "The haakai attempts to teleport away. Unfortunately, Grah-Hoth seems to have set some sort of trap. Lightning and fire blast the gigantic demon into powder.  "
  10177.  
  10178.  
  10179. DITL_3150_View.txt
  10180. # 3 entries
  10181. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10182. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  10183. #   text: "OK"
  10184. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10185. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10186. #   PICT resource ID: 760
  10187. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10188. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  10189. #   text: "You find a very well-obscured hidden cave, filled with jumbled rubble and a few scraps of leather. However, you can\'t find anything interesting."
  10190.  
  10191.  
  10192. DITL_3151_Item.txt
  10193. # 4 entries
  10194. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10195. #   bounds: x1=241 y1=65 x2=299 y2=85
  10196. #   text: "Leave"
  10197. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10198. #   bounds: x1=173 y1=65 x2=231 y2=85
  10199. #   text: "Take"
  10200. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10201. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10202. #   PICT resource ID: 760
  10203. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10204. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=56
  10205. #   text: "You find the small cave Scab described, and, after a bit of searching, find a tiny silver key."
  10206.  
  10207.  
  10208. DITL_3152_View.txt
  10209. # 3 entries
  10210. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10211. #   bounds: x1=246 y1=48 x2=304 y2=68
  10212. #   text: "OK"
  10213. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10214. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10215. #   PICT resource ID: 904
  10216. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10217. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=39
  10218. #   text: "You seem to have walked right into a brigand ambush."
  10219.  
  10220.  
  10221. DITL_3153_View.txt
  10222. # 4 entries
  10223. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10224. #   bounds: x1=246 y1=148 x2=304 y2=168
  10225. #   text: "OK"
  10226. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10227. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10228. #   PICT resource ID: 813
  10229. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10230. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=102
  10231. #   text: "This huge cave is dominated by yet another awesome sight - gigantic stone spires, gray pillars, shaped like candles dripping wax, stretching from the cave floor to the ceiling many feet above."
  10232. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10233. #   bounds: x1=50 y1=105 x2=304 y2=139
  10234. #   text: "For a place called the Abyss, it actually looks rather pleasant."
  10235.  
  10236.  
  10237. DITL_3154_Item.txt
  10238. # 4 entries
  10239. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10240. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  10241. #   text: "Leave"
  10242. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10243. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  10244. #   text: "Drink"
  10245. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10246. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10247. #   PICT resource ID: 739
  10248. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10249. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  10250. #   text: "You climb a narrow, winding passage up into one of the gigantic spires. At the end of it, you find a small, sparkling fountain."
  10251.  
  10252.  
  10253. DITL_3155_View.txt
  10254. # 3 entries
  10255. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10256. #   bounds: x1=246 y1=48 x2=304 y2=68
  10257. #   text: "OK"
  10258. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10259. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10260. #   PICT resource ID: 739
  10261. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10262. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=40
  10263. #   text: "You drink the water and are miraculously healed and refreshed."
  10264.  
  10265.  
  10266. DITL_3160_Item.txt
  10267. # 5 entries
  10268. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10269. #   bounds: x1=241 y1=181 x2=299 y2=201
  10270. #   text: "Leave"
  10271. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10272. #   bounds: x1=173 y1=181 x2=231 y2=201
  10273. #   text: "Take"
  10274. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10275. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10276. #   PICT resource ID: 781
  10277. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10278. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=88
  10279. #   text: "You find the wreckage of an old human boat, with a few skeletons scattered around. It looks like the capsized souls dragged the boat here, failed to repair it, and starved."
  10280. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  10281. #   bounds: x1=48 y1=91 x2=300 y2=171
  10282. #   text: "One of the bodies has on it a bandolier of fine throwing daggers, barely touched by rust and decay. Another has on it a fair number of coins."
  10283.  
  10284.  
  10285. DITL_3161_View.txt
  10286. # 4 entries
  10287. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10288. #   bounds: x1=244 y1=213 x2=302 y2=233
  10289. #   text: "OK"
  10290. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10291. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10292. #   PICT resource ID: 813
  10293. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10294. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=85
  10295. #   text: "A desperate message has been scraped into the wall here. Most of it has been obscured by the ceaseless dripping of the water, but some words remain..."
  10296. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10297. #   bounds: x1=50 y1=88 x2=302 y2=202
  10298. #   text: "\"(unreadable) split up in rapids. We went went down middle, (unreadable) went down the huge falls, and Thralni and his men (unreadable) Spirits help us. Damn Thr (unreadable) orb will save them, and we (unreadable)."
  10299.  
  10300.  
  10301. DITL_3170_Item.txt
  10302. # 5 entries
  10303. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10304. #   bounds: x1=241 y1=118 x2=299 y2=138
  10305. #   text: "Leave"
  10306. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10307. #   bounds: x1=173 y1=118 x2=231 y2=138
  10308. #   text: "Take"
  10309. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10310. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10311. #   PICT resource ID: 762
  10312. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10313. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=71
  10314. #   text: "Interesting. There are a wide variety of statues here, of humans with horrified expressions. Excellent quality statues, triumphs of art."
  10315. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  10316. #   bounds: x1=48 y1=74 x2=299 y2=109
  10317. #   text: "What\'s more, to add realism, one of them still wears a beautiful gold ring."
  10318.  
  10319.  
  10320. DITL_3171_View.txt
  10321. # 3 entries
  10322. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10323. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  10324. #   text: "OK"
  10325. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10326. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10327. #   PICT resource ID: 937
  10328. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10329. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  10330. #   text: "You break the ring off the statue. Just as you pocket it, the makers of the statues show up to greet you."
  10331.  
  10332.  
  10333. DITL_3172_Item.txt
  10334. # 4 entries
  10335. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10336. #   bounds: x1=242 y1=81 x2=300 y2=101
  10337. #   text: "Leave"
  10338. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10339. #   bounds: x1=174 y1=81 x2=232 y2=101
  10340. #   text: "Take"
  10341. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10342. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10343. #   PICT resource ID: 813
  10344. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10345. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=71
  10346. #   text: "You find the wreckage of a boat, beached hear a long time ago. There is little left of interest, except for a crystal orb mounted on the prow."
  10347.  
  10348.  
  10349. DITL_3180_Trap.txt
  10350. # 4 entries
  10351. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10352. #   bounds: x1=241 y1=113 x2=299 y2=133
  10353. #   text: "Leave"
  10354. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10355. #   bounds: x1=174 y1=113 x2=232 y2=133
  10356. #   text: "Attack"
  10357. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10358. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10359. #   PICT resource ID: 903
  10360. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10361. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=104
  10362. #   text: "You find a slith fish farm here. There is a small lake, being stocked and fished by a large group of human slaves. They wear thick shackles, and are watched and beaten by a small group of overseers."
  10363.  
  10364.  
  10365. DITL_3181_Trap.txt
  10366. # 4 entries
  10367. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10368. #   bounds: x1=238 y1=66 x2=296 y2=86
  10369. #   text: "Leave"
  10370. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10371. #   bounds: x1=134 y1=66 x2=227 y2=86
  10372. #   text: "Investigate"
  10373. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10374. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10375. #   PICT resource ID: 752
  10376. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10377. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=296 y2=56
  10378. #   text: "There is a small, serene underground lake here. On its shore is a small shrine."
  10379.  
  10380.  
  10381. DITL_3182_Item.txt
  10382. # 4 entries
  10383. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10384. #   bounds: x1=242 y1=50 x2=300 y2=70
  10385. #   text: "Leave"
  10386. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10387. #   bounds: x1=174 y1=50 x2=232 y2=70
  10388. #   text: "Loot"
  10389. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10390. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10391. #   PICT resource ID: 813
  10392. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10393. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=40
  10394. #   text: "There is a large, well disguised slith supply cache here."
  10395.  
  10396.  
  10397. DITL_3183_Item.txt
  10398. # 3 entries
  10399. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10400. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  10401. #   text: "OK"
  10402. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10403. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10404. #   PICT resource ID: 813
  10405. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10406. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  10407. #   text: "There is plenty of food, a bundle of very nice arrows, and some stuff you could barter (about 200 gold worth)."
  10408.  
  10409.  
  10410. DITL_3184_View.txt
  10411. # 3 entries
  10412. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10413. #   bounds: x1=245 y1=131 x2=303 y2=151
  10414. #   text: "OK"
  10415. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10416. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10417. #   PICT resource ID: 903
  10418. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10419. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=121
  10420. #   text: "With your help, the slaves overcome most of their overseers, take the keys to their chains, and free themselves.\n\nThey get away, because you defend them from..."
  10421.  
  10422.  
  10423. DITL_3185_View.txt
  10424. # 3 entries
  10425. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10426. #   bounds: x1=245 y1=131 x2=303 y2=151
  10427. #   text: "OK"
  10428. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10429. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10430. #   PICT resource ID: 903
  10431. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10432. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=121
  10433. #   text: "With your help, the slaves overcome most of their overseers, take the keys to their chains, and free themselves.\n\nOne of them, as she runs, presses something into your hand."
  10434.  
  10435.  
  10436. DITL_3186_View.txt
  10437. # 3 entries
  10438. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10439. #   bounds: x1=245 y1=52 x2=303 y2=72
  10440. #   text: "OK"
  10441. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10442. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10443. #   PICT resource ID: 928
  10444. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10445. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=42
  10446. #   text: "A large group of slithzerikai arrive, and attack you."
  10447.  
  10448.  
  10449. DITL_3187_View.txt
  10450. # 3 entries
  10451. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10452. #   bounds: x1=247 y1=97 x2=305 y2=117
  10453. #   text: "OK"
  10454. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10455. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10456. #   PICT resource ID: 752
  10457. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10458. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=87
  10459. #   text: "The shrine has apparently been long-abandoned. The altar is bare. However, you do find, in a side alcove, a large, beautiful quartz crystal, which you take."
  10460.  
  10461.  
  10462. DITL_3190.txt
  10463. # 4 entries
  10464. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10465. #   bounds: x1=240 y1=70 x2=298 y2=90
  10466. #   text: "Leave"
  10467. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10468. #   bounds: x1=142 y1=70 x2=228 y2=90
  10469. #   text: "Investigate"
  10470. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10471. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10472. #   PICT resource ID: 813
  10473. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10474. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=61
  10475. #   text: "You have found some sort of encampment. Supplies are scattered about, but nobody seems to be here."
  10476.  
  10477.  
  10478. DITL_3191.txt
  10479. # 4 entries
  10480. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10481. #   bounds: x1=249 y1=138 x2=307 y2=158
  10482. #   text: "OK"
  10483. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10484. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10485. #   PICT resource ID: 926
  10486. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10487. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=307 y2=89
  10488. #   text: "One leather rucksack contains a gourd filled with a black, tarry substance. You take it. Other than that, you find dried fish and a few crude stone knives. Nothing worth taking. "
  10489. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10490. #   bounds: x1=50 y1=93 x2=308 y2=128
  10491. #   text: "Then, as you leave, you notice that the campsite\'s owners have returned."
  10492.  
  10493.  
  10494. DITL_3192.txt
  10495. # 3 entries
  10496. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10497. #   bounds: x1=240 y1=67 x2=298 y2=87
  10498. #   text: "OK"
  10499. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10500. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10501. #   PICT resource ID: 813
  10502. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10503. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  10504. #   text: "At some point, a large group camped here. Now only a scattered bonfire and a broken knife remain."
  10505.  
  10506.  
  10507. DITL_3193.txt
  10508. # 4 entries
  10509. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10510. #   bounds: x1=249 y1=153 x2=307 y2=173
  10511. #   text: "OK"
  10512. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10513. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10514. #   PICT resource ID: 926
  10515. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10516. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=307 y2=89
  10517. #   text: "This is a small spring, a pleasant counterpaint to the bare rock of this area. The runoff forms a small creek running down to the river to the south."
  10518. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10519. #   bounds: x1=50 y1=93 x2=308 y2=144
  10520. #   text: "You take a drink and turn away. As you do, you notice you have company..."
  10521.  
  10522.  
  10523. DITL_3194.txt
  10524. # 3 entries
  10525. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10526. #   bounds: x1=239 y1=85 x2=297 y2=105
  10527. #   text: "OK"
  10528. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10529. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10530. #   PICT resource ID: 813
  10531. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10532. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=75
  10533. #   text: "Shreds of armor and broken weapons indicate some sort of battle or ambush took place here. However, who was fighting whom is not clear."
  10534.  
  10535.  
  10536. DITL_3195.txt
  10537. # 4 entries
  10538. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10539. #   bounds: x1=241 y1=131 x2=299 y2=151
  10540. #   text: "Leave"
  10541. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10542. #   bounds: x1=173 y1=131 x2=231 y2=151
  10543. #   text: "Take"
  10544. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10545. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10546. #   PICT resource ID: 813
  10547. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10548. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=120
  10549. #   text: "You are on a swampy outcropping in the middle of a large stagnant pool. The smell is awful.\n\nYou see nearby a small patch of toadstools. Some of them are quite large."
  10550.  
  10551.  
  10552. DITL_3196.txt
  10553. # 3 entries
  10554. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10555. #   bounds: x1=240 y1=82 x2=298 y2=102
  10556. #   text: "OK"
  10557. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10558. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10559. #   PICT resource ID: 813
  10560. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10561. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=72
  10562. #   text: "You are on the swampy outcropping. There are toadstools growing here, but none of them look useful. Maybe later.\n"
  10563.  
  10564.  
  10565. DITL_3197.txt
  10566. # 3 entries
  10567. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10568. #   bounds: x1=249 y1=98 x2=307 y2=118
  10569. #   text: "OK"
  10570. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10571. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10572. #   PICT resource ID: 813
  10573. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10574. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=307 y2=89
  10575. #   text: "This is a small spring, a pleasant counterpoint to the bare rock of this area. The runoff forms a small creek running down to the river to the south."
  10576.  
  10577.  
  10578. DITL_3200.txt
  10579. # 3 entries
  10580. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10581. #   bounds: x1=240 y1=83 x2=298 y2=103
  10582. #   text: "OK"
  10583. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10584. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10585. #   PICT resource ID: 813
  10586. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10587. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=73
  10588. #   text: "You are at the base of a huge, craggy spire of rock, dominating the center of this huge cavern. A narrow trail leads up its side."
  10589.  
  10590.  
  10591. DITL_3201.txt
  10592. # 3 entries
  10593. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10594. #   bounds: x1=240 y1=91 x2=298 y2=111
  10595. #   text: "OK"
  10596. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10597. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10598. #   PICT resource ID: 813
  10599. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10600. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=81
  10601. #   text: "You find the ruins of what was once some sort of farm or homestead. It is now a burned-out shell, clearly the victim of some sort of attack."
  10602.  
  10603.  
  10604. DITL_3202.txt
  10605. # 4 entries
  10606. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10607. #   bounds: x1=227 y1=55 x2=298 y2=75
  10608. #   text: "Approach"
  10609. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10610. #   bounds: x1=156 y1=55 x2=214 y2=75
  10611. #   text: "Leave"
  10612. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10613. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10614. #   PICT resource ID: 813
  10615. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10616. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=47
  10617. #   text: "You see a homestead ahead, by a small lake. Smoke is rising from it."
  10618.  
  10619.  
  10620. DITL_3203.txt
  10621. # 3 entries
  10622. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10623. #   bounds: x1=240 y1=97 x2=298 y2=117
  10624. #   text: "OK"
  10625. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10626. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10627. #   PICT resource ID: 813
  10628. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10629. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=88
  10630. #   text: "You approach the farm, and find a ruin. What is more, it\'s been a ruin for some time. The smoke came from sort of bonfire. You turn to leave, and see bandits approaching."
  10631.  
  10632.  
  10633. DITL_3204.txt
  10634. # 3 entries
  10635. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10636. #   bounds: x1=240 y1=67 x2=298 y2=87
  10637. #   text: "OK"
  10638. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10639. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10640. #   PICT resource ID: 813
  10641. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10642. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  10643. #   text: "You find the remains of a campfire. A group of something or other camped here recently."
  10644.  
  10645.  
  10646. DITL_3205.txt
  10647. # 4 entries
  10648. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10649. #   bounds: x1=240 y1=68 x2=298 y2=88
  10650. #   text: "Leave"
  10651. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10652. #   bounds: x1=172 y1=68 x2=230 y2=88
  10653. #   text: "Take"
  10654. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10655. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10656. #   PICT resource ID: 813
  10657. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10658. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=60
  10659. #   text: "There are a lot of supplies stored here. There\'s food and water, and other things as well."
  10660.  
  10661.  
  10662. DITL_3206.txt
  10663. # 3 entries
  10664. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10665. #   bounds: x1=240 y1=50 x2=298 y2=70
  10666. #   text: "OK"
  10667. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10668. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10669. #   PICT resource ID: 813
  10670. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10671. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=44
  10672. #   text: "You find a looted cache of supplies. "
  10673.  
  10674.  
  10675. DITL_3210_View.txt
  10676. # 3 entries
  10677. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10678. #   bounds: x1=246 y1=98 x2=304 y2=118
  10679. #   text: "OK"
  10680. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10681. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10682. #   PICT resource ID: 813
  10683. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10684. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=88
  10685. #   text: "There is a boiling pot of stew here. You help yourself to a few bowls, and then notice the pot is refilling itself. Explains how Solberg can survive out here."
  10686.  
  10687.  
  10688. DITL_3211_View.txt
  10689. # 4 entries
  10690. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10691. #   bounds: x1=245 y1=154 x2=303 y2=174
  10692. #   text: "OK"
  10693. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10694. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10695. #   PICT resource ID: 727
  10696. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10697. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=72
  10698. #   text: "The narrow passage ends at a ledge over a huge expanse of lava and steaming basalt. A narrow land bridge to the south arcs over the lava."
  10699. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10700. #   bounds: x1=50 y1=78 x2=304 y2=143
  10701. #   text: "It\'s hard to see though all the steam and soot, but it looks like something huge rises up out of the mist at the other end of the bridge."
  10702.  
  10703.  
  10704. DITL_3212_View.txt
  10705. # 3 entries
  10706. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10707. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  10708. #   text: "OK"
  10709. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10710. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10711. #   PICT resource ID: 738
  10712. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10713. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  10714. #   text: "You find that the bookshelf turns when you push it hard enough, revealing the wall beyond."
  10715.  
  10716.  
  10717. DITL_3213_Item.txt
  10718. # 4 entries
  10719. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10720. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  10721. #   text: "Leave"
  10722. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10723. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  10724. #   text: "Take"
  10725. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10726. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10727. #   PICT resource ID: 732
  10728. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10729. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  10730. #   text: "There is a small basalt pedestal here. Sitting on it is a long key, carved from one huge rose quartz crystal."
  10731.  
  10732.  
  10733. DITL_3214_View.txt
  10734. # 3 entries
  10735. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10736. #   bounds: x1=245 y1=83 x2=303 y2=103
  10737. #   text: "OK"
  10738. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10739. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10740. #   PICT resource ID: 757
  10741. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10742. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=72
  10743. #   text: "When you approach the door, you hear a disembodied voice say \"What is the password?\" You haven\'t the foggiest idea. The door fails to open."
  10744.  
  10745.  
  10746. DITL_3215_View.txt
  10747. # 3 entries
  10748. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10749. #   bounds: x1=245 y1=82 x2=303 y2=102
  10750. #   text: "OK"
  10751. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10752. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10753. #   PICT resource ID: 757
  10754. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10755. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=72
  10756. #   text: "As you approach the door, you hear a voice say \"Password?\" You respond \"Disaster.\" After a moment, you hear a clicking noise from the door."
  10757.  
  10758.  
  10759. DITL_3216_View.txt
  10760. # 4 entries
  10761. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10762. #   bounds: x1=247 y1=141 x2=305 y2=161
  10763. #   text: "OK"
  10764. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10765. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10766. #   PICT resource ID: 813
  10767. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10768. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  10769. #   text: "In the middle of the red tiled floor you find a small pool of water. As you look into it, you see an image:"
  10770. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10771. #   bounds: x1=50 y1=65 x2=304 y2=132
  10772. #   text: "You see the room where you battled the giant Haakai Adze. A woman with a carved staff surveys the carnage, screaming in fury."
  10773.  
  10774.  
  10775. DITL_3217_View.txt
  10776. # 4 entries
  10777. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10778. #   bounds: x1=245 y1=189 x2=303 y2=209
  10779. #   text: "OK"
  10780. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10781. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10782. #   PICT resource ID: 813
  10783. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10784. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  10785. #   text: "In the middle of the red tiled floor you find a small pool of water. As you look into it, you see an image:"
  10786. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10787. #   bounds: x1=50 y1=65 x2=304 y2=178
  10788. #   text: "A gigantic demon paces back and forth furiously in a small, black-walled room. It picks up a black scepter, looks at it in disgust, and throws it at a wall. It turns, and looks at a woman standing nearby. It laughs at her."
  10789.  
  10790.  
  10791. DITL_3218_View.txt
  10792. # 4 entries
  10793. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10794. #   bounds: x1=246 y1=131 x2=304 y2=151
  10795. #   text: "Leave"
  10796. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10797. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10798. #   PICT resource ID: 757
  10799. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10800. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=120
  10801. #   text: "You are at the base of a small basalt tower, sitting atop a narrow rock outcropping. The deadly lava bubbles and hisses below.\n\nAt the base of the tower is a small brass door."
  10802. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  10803. #   bounds: x1=177 y1=131 x2=235 y2=151
  10804. #   text: "Enter"
  10805.  
  10806.  
  10807. DITL_3220_View.txt
  10808. # 4 entries
  10809. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10810. #   bounds: x1=243 y1=198 x2=301 y2=218
  10811. #   text: "OK"
  10812. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10813. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10814. #   PICT resource ID: 805
  10815. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10816. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=302 y2=87
  10817. #   text: "This huge cavern is dominated by a chasm, miles long, deep beyond sight, the roar of rushing water emerging from far below. A moist, icy wind blows up from the pit."
  10818. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10819. #   bounds: x1=50 y1=90 x2=302 y2=189
  10820. #   text: "A narrow bridge, impossibly long, arcs over the chasm to a gigantic spire rising from the wall of the chasm some distance below up to the ceiling. It doesn\'t look natural - it\'s probably a magical construction."
  10821.  
  10822.  
  10823. DITL_3221_View.txt
  10824. # 3 entries
  10825. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10826. #   bounds: x1=246 y1=96 x2=304 y2=116
  10827. #   text: "OK"
  10828. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10829. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10830. #   PICT resource ID: 813
  10831. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10832. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  10833. #   text: "This large cavern has a few sparse patches of mold and mushrooms, but is mostly rubble and bare stone. It seems a sort of barren no-man\'s land dividing the Great Cave."
  10834.  
  10835.  
  10836. DITL_3222_Item.txt
  10837. # 4 entries
  10838. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10839. #   bounds: x1=242 y1=96 x2=300 y2=116
  10840. #   text: "Leave"
  10841. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10842. #   bounds: x1=174 y1=96 x2=232 y2=116
  10843. #   text: "Take"
  10844. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10845. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10846. #   PICT resource ID: 787
  10847. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10848. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=86
  10849. #   text: "In a secluded cranny on this broad ledge, you find a bandit supply cache. You loot it. There is some gold, some food, some weapons too crude to take, and a flask."
  10850.  
  10851.  
  10852. DITL_3223_Item.txt
  10853. # 4 entries
  10854. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10855. #   bounds: x1=242 y1=67 x2=300 y2=87
  10856. #   text: "Leave"
  10857. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10858. #   bounds: x1=152 y1=67 x2=231 y2=87
  10859. #   text: "Approach"
  10860. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10861. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10862. #   PICT resource ID: 786
  10863. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10864. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=57
  10865. #   text: "You see a large group of armored people sitting around a bonfire some distance away."
  10866.  
  10867.  
  10868. DITL_3224_View.txt
  10869. # 4 entries
  10870. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10871. #   bounds: x1=246 y1=182 x2=304 y2=202
  10872. #   text: "OK"
  10873. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10874. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10875. #   PICT resource ID: 906
  10876. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10877. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  10878. #   text: "You approach carefully, afraid of bandit attack. Then you see that the people are wearing the insignia of friendly soldiers."
  10879. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10880. #   bounds: x1=50 y1=76 x2=304 y2=172
  10881. #   text: "Still wary, you greet them. The commander tells you they are there watching for bandits, and warns you that they have a hideout somewhere around here. You thank her, and depart."
  10882.  
  10883.  
  10884. DITL_3230_View.txt
  10885. # 3 entries
  10886. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10887. #   bounds: x1=247 y1=129 x2=305 y2=149
  10888. #   text: "OK"
  10889. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10890. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10891. #   PICT resource ID: 760
  10892. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10893. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=119
  10894. #   text: "In the middle of this cave, you find the remains of a stone circle, ancient beyond words. You stand among the stones, twice your height, so old they\'re covered with stalagmites, and cannot help but wonder who made them."
  10895.  
  10896.  
  10897. DITL_3231_View.txt
  10898. # 4 entries
  10899. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10900. #   bounds: x1=246 y1=49 x2=304 y2=69
  10901. #   text: "Leave"
  10902. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10903. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10904. #   PICT resource ID: 746
  10905. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10906. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=40
  10907. #   text: "There is a small tunnel leading into the cave wall. "
  10908. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  10909. #   bounds: x1=177 y1=49 x2=235 y2=69
  10910. #   text: "Enter"
  10911.  
  10912.  
  10913. DITL_3232_Item.txt
  10914. # 4 entries
  10915. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10916. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  10917. #   text: "Leave"
  10918. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10919. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  10920. #   text: "Take"
  10921. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10922. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10923. #   PICT resource ID: 746
  10924. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10925. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  10926. #   text: "The cave is filled with filth and rubbish of all sorts. The only thing of interest is a short sword, thickly crusted with rust and slime."
  10927.  
  10928.  
  10929. DITL_3233_View.txt
  10930. # 3 entries
  10931. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10932. #   bounds: x1=246 y1=33 x2=304 y2=53
  10933. #   text: "OK"
  10934. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10935. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10936. #   PICT resource ID: 746
  10937. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10938. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=23
  10939. #   text: "The cave is empty."
  10940.  
  10941.  
  10942. DITL_3234_View.txt
  10943. # 3 entries
  10944. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10945. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  10946. #   text: "OK"
  10947. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  10948. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10949. #   PICT resource ID: 946
  10950. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10951. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  10952. #   text: "As you leave the cave its owner returns, its retinue in tow. It seems pleased to see you, but not in a way you like."
  10953.  
  10954.  
  10955. DITL_3235_Item.txt
  10956. # 4 entries
  10957. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10958. #   bounds: x1=241 y1=81 x2=299 y2=101
  10959. #   text: "Leave"
  10960. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10961. #   bounds: x1=173 y1=81 x2=231 y2=101
  10962. #   text: "Take"
  10963. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10964. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10965. #   PICT resource ID: 746
  10966. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10967. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=72
  10968. #   text: "The cave is almost totally bare. All you find are a few odd smelling scraps of cloth, and a filthy, torn leather jerkin."
  10969.  
  10970.  
  10971. DITL_3240_Item.txt
  10972. # 4 entries
  10973. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10974. #   bounds: x1=241 y1=99 x2=299 y2=119
  10975. #   text: "Leave"
  10976. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10977. #   bounds: x1=173 y1=99 x2=231 y2=119
  10978. #   text: "Enter"
  10979. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10980. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10981. #   PICT resource ID: 757
  10982. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10983. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=89
  10984. #   text: "Set in the cave wall here is a large crypt door. A fresco of a mighty, spear-bearing lizard man is set in the door. You think you might be able to get the door open."
  10985.  
  10986.  
  10987. DITL_3241_Item.txt
  10988. # 4 entries
  10989. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  10990. #   bounds: x1=242 y1=114 x2=300 y2=134
  10991. #   text: "Leave"
  10992. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  10993. #   bounds: x1=174 y1=114 x2=232 y2=134
  10994. #   text: "Take"
  10995. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10996. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  10997. #   PICT resource ID: 757
  10998. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  10999. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=104
  11000. #   text: "On a bier inside this small crypt is the mummified body of a gigantic slith. The food offerings have long ago rotted away, but the giant, two-pronged spear the body holds looks in good condition."
  11001.  
  11002.  
  11003. DITL_3242_View.txt
  11004. # 4 entries
  11005. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11006. #   bounds: x1=244 y1=168 x2=302 y2=188
  11007. #   text: "Oh oh."
  11008. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11009. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11010. #   PICT resource ID: 757
  11011. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11012. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=302 y2=88
  11013. #   text: "You leave the crypt, flushed with pride at your new possession. Then the standard model crypt curse kicks in. A hideous disease creeps over your bodies."
  11014. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11015. #   bounds: x1=50 y1=92 x2=302 y2=159
  11016. #   text: "Then, to add injury to insult, a group of sliths arrive to leave offerings at the tomb. When they see the results of your defilement, they charge."
  11017.  
  11018.  
  11019. DITL_3243_Item.txt
  11020. # 4 entries
  11021. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11022. #   bounds: x1=240 y1=113 x2=298 y2=133
  11023. #   text: "Leave"
  11024. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11025. #   bounds: x1=172 y1=113 x2=230 y2=133
  11026. #   text: "Take"
  11027. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11028. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11029. #   PICT resource ID: 757
  11030. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11031. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=103
  11032. #   text: "A mated pair of slith lie inside the crypt, on his-and-hers biers. The male has nothing but burial wrappings. The female, on the other hand, is wearing a intricately made copper headband."
  11033.  
  11034.  
  11035. DITL_3244_View.txt
  11036. # 3 entries
  11037. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11038. #   bounds: x1=244 y1=80 x2=302 y2=100
  11039. #   text: "OK"
  11040. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11041. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11042. #   PICT resource ID: 744
  11043. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11044. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=71
  11045. #   text: "There is a small slith village here. Small, but heavily defended. The moment you get near, a heavy force of Slithzerikai approaches."
  11046.  
  11047.  
  11048. DITL_3245_View.txt
  11049. # 3 entries
  11050. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11051. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  11052. #   text: "OK"
  11053. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11054. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11055. #   PICT resource ID: 757
  11056. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11057. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  11058. #   text: "Some foul cad has engaged in a spree of grave-robbing here. You find nothing of value."
  11059.  
  11060.  
  11061. DITL_3250_Trap.txt
  11062. # 6 entries
  11063. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11064. #   bounds: x1=239 y1=150 x2=297 y2=170
  11065. #   text: "Leave"
  11066. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11067. #   bounds: x1=172 y1=150 x2=230 y2=170
  11068. #   text: "Attack"
  11069. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  11070. #   bounds: x1=106 y1=150 x2=164 y2=170
  11071. #   text: "Talk"
  11072. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  11073. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11074. #   PICT resource ID: 938
  11075. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  11076. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=89
  11077. #   text: "You find a small lair by the cave wall. As you approach, a drake crawls out of it. You see it is an old, decrepit creature, apparently no threat to you."
  11078. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  11079. #   bounds: x1=48 y1=93 x2=297 y2=140
  11080. #   text: "When it gets close, it says, in a wavering voice, \"Greetings, humans.\""
  11081.  
  11082.  
  11083. DITL_3251_View.txt
  11084. # 3 entries
  11085. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11086. #   bounds: x1=246 y1=53 x2=304 y2=73
  11087. #   text: "OK"
  11088. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11089. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11090. #   PICT resource ID: 938
  11091. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11092. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=43
  11093. #   text: "You fall upon and slay the creature easily. You find in its lair some gold! "
  11094.  
  11095.  
  11096. DITL_3252_Trap.txt
  11097. # 5 entries
  11098. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11099. #   bounds: x1=238 y1=156 x2=296 y2=176
  11100. #   text: "Decline"
  11101. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11102. #   bounds: x1=171 y1=156 x2=229 y2=176
  11103. #   text: "Agree"
  11104. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11105. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11106. #   PICT resource ID: 938
  11107. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11108. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=106
  11109. #   text: "It talks to you happily for a while, apparently thrilled to have intelligent company. After a while, it says \"It has been forever since I\'ve had any sort of real food. I\'ve just been eating mice.\""
  11110. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  11111. #   bounds: x1=48 y1=110 x2=296 y2=146
  11112. #   text: "\"If you\'d give me some better food, I\'d make it worth your while.\""
  11113.  
  11114.  
  11115. DITL_3253_View.txt
  11116. # 3 entries
  11117. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11118. #   bounds: x1=246 y1=115 x2=304 y2=135
  11119. #   text: "OK"
  11120. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11121. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11122. #   PICT resource ID: 938
  11123. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11124. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=105
  11125. #   text: "It wolfs down half your food and thanks you. Then it produces a small, shining quartz crystal from a hiding place in its nest. \"I don\'t know what this is, but I sense it\'s valuable. Now it\'s yours.\""
  11126.  
  11127.  
  11128. DITL_3254_View.txt
  11129. # 3 entries
  11130. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11131. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  11132. #   text: "OK"
  11133. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11134. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11135. #   PICT resource ID: 813
  11136. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11137. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  11138. #   text: "From this peninsula, you see a small island to the south. You think you see figures moving back and forth on it."
  11139.  
  11140.  
  11141. DITL_3255_Item.txt
  11142. # 4 entries
  11143. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11144. #   bounds: x1=242 y1=82 x2=300 y2=102
  11145. #   text: "Leave"
  11146. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11147. #   bounds: x1=174 y1=82 x2=232 y2=102
  11148. #   text: "Take"
  11149. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11150. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11151. #   PICT resource ID: 781
  11152. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11153. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=72
  11154. #   text: "In this tiny hidden cavern, you find a a body in rusted armor, long dead. Lying near its hand is a large crystal, broken at one end."
  11155.  
  11156.  
  11157. DITL_3260_View.txt
  11158. # 3 entries
  11159. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11160. #   bounds: x1=244 y1=116 x2=302 y2=136
  11161. #   text: "OK"
  11162. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11163. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11164. #   PICT resource ID: 739
  11165. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11166. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=106
  11167. #   text: "You are at the base of a huge spire of rock, with a large spring at the top. Clear, glittering water, gleaming earily in the light of the luminescent fungus above, showers down in a beautiful cascade."
  11168.  
  11169.  
  11170. DITL_3261_Item.txt
  11171. # 4 entries
  11172. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11173. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  11174. #   text: "Leave"
  11175. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11176. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  11177. #   text: "Take"
  11178. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11179. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11180. #   PICT resource ID: 760
  11181. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11182. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  11183. #   text: "You find a large pile of rubble here. Not all of it is boring rock. At its base is a large, flawless quartz crystal."
  11184.  
  11185.  
  11186. DITL_3262_View.txt
  11187. # 6 entries
  11188. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11189. #   bounds: x1=310 y1=242 x2=368 y2=262
  11190. #   text: "Leave"
  11191. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11192. #   bounds: x1=181 y1=242 x2=300 y2=262
  11193. #   text: "Repair damage"
  11194. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11195. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11196. #   PICT resource ID: 813
  11197. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11198. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=368 y2=88
  11199. #   text: "The sight before you takes your breath away. This large hidden cave is filled with large, flawless quartz crystals, covering the floor and walls. They catch your light and reflect it back in a blinding rainbow."
  11200. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  11201. #   bounds: x1=50 y1=92 x2=367 y2=161
  11202. #   text: "The crystals hum and vibrate gently. The sound and motion is almost, but not quite soothing. It\'s not hard to figure out what the problem is..."
  11203. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  11204. #   bounds: x1=50 y1=165 x2=368 y2=231
  11205. #   text: "Near the cave entrance, vandals have broken off a bunch of the crystals. The damage is interfering with the soothing effect of the crystal vibrations."
  11206.  
  11207.  
  11208. DITL_3263_View.txt
  11209. # 3 entries
  11210. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11211. #   bounds: x1=246 y1=82 x2=304 y2=102
  11212. #   text: "OK"
  11213. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11214. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11215. #   PICT resource ID: 813
  11216. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11217. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=72
  11218. #   text: "You can\'t fix the damage. You soon find that six crystals are missing, and you can\'t do anything until you have all of them."
  11219.  
  11220.  
  11221. DITL_3264_View.txt
  11222. # 4 entries
  11223. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11224. #   bounds: x1=246 y1=188 x2=304 y2=208
  11225. #   text: "OK"
  11226. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11227. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11228. #   PICT resource ID: 813
  11229. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11230. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=89
  11231. #   text: "You carefully place the six crystals back into the places, and they fuse back on! The vibrations turn soothing and energizing in a sudden, powerful burst, filling you with strength."
  11232. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11233. #   bounds: x1=50 y1=95 x2=305 y2=178
  11234. #   text: "After reaching a powerful crescendo, they calm down again, settling at a level that is merely pleasent. However, in the initial burst, they had a beneficial effect on you."
  11235.  
  11236.  
  11237. DITL_3265_View.txt
  11238. # 3 entries
  11239. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11240. #   bounds: x1=245 y1=83 x2=303 y2=103
  11241. #   text: "OK"
  11242. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11243. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11244. #   PICT resource ID: 813
  11245. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11246. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  11247. #   text: "You return to the restored crystal cave and experience for a time it\'s unearthly beauty and restorative effect."
  11248.  
  11249.  
  11250. DITL_3270.txt
  11251. # 4 entries
  11252. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11253. #   bounds: x1=240 y1=100 x2=298 y2=120
  11254. #   text: "Leave"
  11255. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11256. #   bounds: x1=172 y1=100 x2=230 y2=120
  11257. #   text: "Take"
  11258. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11259. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11260. #   PICT resource ID: 781
  11261. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11262. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=90
  11263. #   text: "There is a human body here, heavily decomposed. He or she apparently died violently.\n\nA stained battle-axe sits nearby."
  11264.  
  11265.  
  11266. DITL_3271.txt
  11267. # 3 entries
  11268. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11269. #   bounds: x1=240 y1=98 x2=298 y2=118
  11270. #   text: "OK"
  11271. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11272. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11273. #   PICT resource ID: 952
  11274. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11275. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=89
  11276. #   text: "The gremlins are still here, still dancing (strange how far they can stretch a bottle of wine). When they see you, they wave happily and invite you in."
  11277.  
  11278.  
  11279. DITL_3272.txt
  11280. # 5 entries
  11281. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11282. #   bounds: x1=240 y1=98 x2=298 y2=118
  11283. #   text: "Leave"
  11284. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11285. #   bounds: x1=159 y1=98 x2=229 y2=118
  11286. #   text: "Approach"
  11287. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  11288. #   bounds: x1=93 y1=98 x2=151 y2=118
  11289. #   text: "Attack"
  11290. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  11291. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11292. #   PICT resource ID: 952
  11293. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  11294. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=89
  11295. #   text: "You see, in the middle of this grove of twisted trees, a huge group of gremlins. Strangely, they don\'t seem happy at all. In fact, they seem downright suicidal."
  11296.  
  11297.  
  11298. DITL_3273.txt
  11299. # 3 entries
  11300. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11301. #   bounds: x1=240 y1=127 x2=298 y2=147
  11302. #   text: "Neat!"
  11303. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11304. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11305. #   PICT resource ID: 952
  11306. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11307. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=119
  11308. #   text: "As you approach, they perk up considerably. As you wonder why, they suddenly rush you, taking you by surprise. Then they recede, taking a bottle of wine with them. Then they come back and drag you into the grove."
  11309.  
  11310.  
  11311. DITL_3274.txt
  11312. # 3 entries
  11313. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11314. #   bounds: x1=240 y1=98 x2=298 y2=118
  11315. #   text: "Oh."
  11316. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11317. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11318. #   PICT resource ID: 952
  11319. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11320. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=89
  11321. #   text: "You carefully step forward. They look you over and decide that you are completely uninteresting. Then they rush forward and unceremoniously kick you out of their grove."
  11322.  
  11323.  
  11324. DITL_3275.txt
  11325. # 3 entries
  11326. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11327. #   bounds: x1=240 y1=99 x2=298 y2=119
  11328. #   text: "OK"
  11329. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11330. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11331. #   PICT resource ID: 952
  11332. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11333. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=89
  11334. #   text: "You charge. This succeeds in putting smiles on their faces, but they aren\'t friendly. They mob you, mock you a whole bunch, and then dump you outside the grove."
  11335.  
  11336.  
  11337. DITL_3276.txt
  11338. # 4 entries
  11339. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11340. #   bounds: x1=240 y1=66 x2=298 y2=86
  11341. #   text: "Leave"
  11342. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11343. #   bounds: x1=172 y1=66 x2=230 y2=86
  11344. #   text: "Take"
  11345. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11346. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11347. #   PICT resource ID: 813
  11348. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11349. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=57
  11350. #   text: "In one corner of the grove is a patch of glow nettles. Some of the stalks look fresh."
  11351.  
  11352.  
  11353. DITL_3277.txt
  11354. # 3 entries
  11355. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11356. #   bounds: x1=240 y1=66 x2=298 y2=86
  11357. #   text: "OK"
  11358. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11359. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11360. #   PICT resource ID: 813
  11361. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11362. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=57
  11363. #   text: "There is a patch of glow nettles here. However, none of them are blooming. Try again later."
  11364.  
  11365.  
  11366. DITL_3278.txt
  11367. # 3 entries
  11368. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11369. #   bounds: x1=240 y1=51 x2=298 y2=71
  11370. #   text: "Leave"
  11371. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11372. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11373. #   PICT resource ID: 781
  11374. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11375. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=40
  11376. #   text: "The body is still here, as depressing as ever."
  11377.  
  11378.  
  11379. DITL_3280_View.txt
  11380. # 3 entries
  11381. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11382. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  11383. #   text: "OK"
  11384. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11385. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11386. #   PICT resource ID: 813
  11387. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11388. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  11389. #   text: "This twisting network of passages is unnerving not for what it contains, but what it doesn\'t. The corridors are all empty, all identical."
  11390.  
  11391.  
  11392. DITL_3281_Item.txt
  11393. # 4 entries
  11394. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11395. #   bounds: x1=241 y1=92 x2=299 y2=112
  11396. #   text: "Leave"
  11397. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11398. #   bounds: x1=173 y1=92 x2=231 y2=112
  11399. #   text: "Enter"
  11400. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11401. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11402. #   PICT resource ID: 747
  11403. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11404. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=85
  11405. #   text: "In this small side cave, someone has built a small tower. A sign in front says:\n   \"Sathis - Miscellany\n    Visitors Welcome.\"    "
  11406.  
  11407.  
  11408. DITL_3282_View.txt
  11409. # 7 entries
  11410. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11411. #   bounds: x1=246 y1=280 x2=304 y2=300
  11412. #   text: "Leave"
  11413. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11414. #   bounds: x1=179 y1=280 x2=237 y2=300
  11415. #   text: "Shop"
  11416. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11417. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11418. #   PICT resource ID: 927
  11419. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11420. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  11421. #   text: "Puttering about the crowded tower, you find an ancient, greenish gray slith. He doesn\'t greet you with hostility, however, but with friendliness bordering on servility."
  11422. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  11423. #   bounds: x1=50 y1=90 x2=304 y2=156
  11424. #   text: "\"Welcome! Welcome! I am Sathis! It\'s so nice to have customers. Well, besides my main customer. But come in! Let me show you my wares!\""
  11425. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  11426. #   bounds: x1=50 y1=158 x2=304 y2=237
  11427. #   text: "You look at his potions, and the other items he has made. It\'s remarkable work. You ask who his main customer is. All he says is that his name is Sulfras."
  11428. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  11429. #   bounds: x1=50 y1=239 x2=304 y2=272
  11430. #   text: "Before you go, you have a chance to buy several interesting things..."
  11431.  
  11432.  
  11433. DITL_3283_View.txt
  11434. # 3 entries
  11435. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11436. #   bounds: x1=246 y1=63 x2=304 y2=83
  11437. #   text: "OK"
  11438. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11439. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11440. #   PICT resource ID: 813
  11441. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11442. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=56
  11443. #   text: "The passage to the west becomes very curvy. It also starts sloping sharply upward."
  11444.  
  11445.  
  11446. DITL_3284_View.txt
  11447. # 4 entries
  11448. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11449. #   bounds: x1=246 y1=163 x2=304 y2=183
  11450. #   text: "OK"
  11451. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11452. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11453. #   PICT resource ID: 946
  11454. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11455. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  11456. #   text: "You cross the narrow bridge over the chasm. Far, far below, you hear the distant echo of rushing, turbulent water. Icy wind blows past you, and the bridge is slippery with mist. "
  11457. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11458. #   bounds: x1=50 y1=90 x2=304 y2=155
  11459. #   text: "When you are halfway across, a bunch of sinister, grinning orbs fly out from underneath the bridge and set upon you..."
  11460.  
  11461.  
  11462. DITL_3290_Item.txt
  11463. # 4 entries
  11464. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11465. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  11466. #   text: "Leave"
  11467. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11468. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  11469. #   text: "Take"
  11470. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11471. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11472. #   PICT resource ID: 787
  11473. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11474. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  11475. #   text: "Some bandits have hidden a stash of loot here: a bunch of gold and a nice helmet. There doesn\'t seem to be any point in letting them keep the stuff..."
  11476.  
  11477.  
  11478. DITL_3291_Item.txt
  11479. # 5 entries
  11480. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11481. #   bounds: x1=240 y1=126 x2=298 y2=146
  11482. #   text: "Leave"
  11483. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11484. #   bounds: x1=172 y1=126 x2=230 y2=146
  11485. #   text: "Enter"
  11486. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11487. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11488. #   PICT resource ID: 744
  11489. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11490. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=85
  11491. #   text: "Tucked into this distant corner of this distant cavern, you find a tent. Yes, an actual tent, of leather and canvas. A woman inside beckons you. \"Come in! Come in!\""
  11492. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  11493. #   bounds: x1=48 y1=88 x2=298 y2=119
  11494. #   text: "A sign by the entrance says \"Shaynee\'s Bazaar.\""
  11495.  
  11496.  
  11497. DITL_3292_Item.txt
  11498. # 5 entries
  11499. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11500. #   bounds: x1=242 y1=225 x2=300 y2=245
  11501. #   text: "Leave"
  11502. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11503. #   bounds: x1=174 y1=225 x2=232 y2=245
  11504. #   text: "Shop"
  11505. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11506. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11507. #   PICT resource ID: 744
  11508. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11509. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=102
  11510. #   text: "The tent is small, scented with some sort of strange incense, and packed beyond comprehension with all sorts of items. There are weapons, armor, and crafts of Slith and Nephilim make."
  11511. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  11512. #   bounds: x1=49 y1=104 x2=300 y2=217
  11513. #   text: "Bustling among the items is a short, stout, impossible animated woman. \"Welcome to my bazaar!\" she says. \"I am Shaynee. And when someone wants something, they come to me! I\'m as useful as I am distant! Would you like to see my wares?\""
  11514.  
  11515.  
  11516. DITL_3293_View.txt
  11517. # 3 entries
  11518. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11519. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  11520. #   text: "OK"
  11521. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11522. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11523. #   PICT resource ID: 813
  11524. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11525. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  11526. #   text: "A spur of the Great Cave extends to the north. However, to continue in that direction, you must go through a narrow pass, blocked by a small fort."
  11527.  
  11528.  
  11529. DITL_3294_View.txt
  11530. # 4 entries
  11531. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11532. #   bounds: x1=246 y1=161 x2=304 y2=181
  11533. #   text: "OK"
  11534. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11535. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11536. #   PICT resource ID: 744
  11537. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11538. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=86
  11539. #   text: "A small network of very successful farms has sprung up around this spring. Delicious looking mushrooms and fatted lizards are looked over by armed and watchful farmers."
  11540. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11541. #   bounds: x1=50 y1=89 x2=304 y2=153
  11542. #   text: "Most of the farms you\'ve seen in the Great Cave have been rather scrawny affairs. This rich area is a pleasant exception."
  11543.  
  11544.  
  11545. DITL_3295_Item.txt
  11546. # 5 entries
  11547. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11548. #   bounds: x1=241 y1=179 x2=299 y2=199
  11549. #   text: "Leave"
  11550. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11551. #   bounds: x1=173 y1=179 x2=231 y2=199
  11552. #   text: "Shop"
  11553. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11554. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11555. #   PICT resource ID: 813
  11556. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11557. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=120
  11558. #   text: "In this wide tunnel under a huge stone mound, you find a large combined mine and ironworks. Sweaty, sooty men and women pull out ore and process it, so that it may be shaped into weapons to combat the many foes of Exile."
  11559. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  11560. #   bounds: x1=48 y1=122 x2=299 y2=171
  11561. #   text: "Near the smelter, you find a blacksmith selling a wide variety of quality armor."
  11562.  
  11563.  
  11564. DITL_3310_View.txt
  11565. # 4 entries
  11566. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11567. #   bounds: x1=249 y1=150 x2=307 y2=170
  11568. #   text: "OK"
  11569. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11570. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11571. #   PICT resource ID: 929
  11572. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11573. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=307 y2=87
  11574. #   text: "You suddenly come across a slith raiding party, coming ashore. You have done someone a very good deed - saving them from a surprise slith attack."
  11575. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11576. #   bounds: x1=50 y1=91 x2=307 y2=141
  11577. #   text: "Unfortunately, you do this good did by bringing their attack upon your own heads instead."
  11578.  
  11579.  
  11580. DITL_3311_View.txt
  11581. # 3 entries
  11582. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11583. #   bounds: x1=247 y1=131 x2=305 y2=151
  11584. #   text: "OK"
  11585. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11586. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11587. #   PICT resource ID: 906
  11588. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11589. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=121
  11590. #   text: "You find a very heavily manned guard post. Armed troops approach to make sure it is safe to let you by. As you pass, they say \"Make sure you have valid business up there. Otherwise, you\'ll get a boot in the backside, no kidding!\""
  11591.  
  11592.  
  11593. DITL_3312_View.txt
  11594. # 3 entries
  11595. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11596. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  11597. #   text: "OK"
  11598. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11599. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11600. #   PICT resource ID: 813
  11601. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11602. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  11603. #   text: "You are on a narrow, twisting path, leading its way up to the top of the plateau. In the distance to the south, you see a large, spired stone building."
  11604.  
  11605.  
  11606. DITL_3313_View.txt
  11607. # 4 entries
  11608. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11609. #   bounds: x1=247 y1=186 x2=305 y2=206
  11610. #   text: "OK"
  11611. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11612. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11613. #   PICT resource ID: 813
  11614. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11615. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=74
  11616. #   text: "You are at the north end of a gigantic stone outcropping on the edge of the plateau, commanding an awesome view of the Great Cave. "
  11617. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11618. #   bounds: x1=50 y1=77 x2=305 y2=176
  11619. #   text: "At the edge of it, to the south, is an amazing sight. It is a full-fledged castle, formed of gigantic slabs of stone. Guards watch from the parapets, and a drawbridge hangs open over a huge chasm."
  11620.  
  11621.  
  11622. DITL_3314_View.txt
  11623. # 3 entries
  11624. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11625. #   bounds: x1=246 y1=98 x2=304 y2=118
  11626. #   text: "OK"
  11627. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11628. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11629. #   PICT resource ID: 760
  11630. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11631. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  11632. #   text: "There were once several farms here. Now only blasted ruins remain. Fireballs scars cover the ground, and the edible mushrooms have been overgrown by toadstools."
  11633.  
  11634.  
  11635. DITL_3315_View.txt
  11636. # 3 entries
  11637. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11638. #   bounds: x1=247 y1=65 x2=305 y2=85
  11639. #   text: "OK"
  11640. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11641. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11642. #   PICT resource ID: 744
  11643. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11644. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=56
  11645. #   text: "This area has several farms, clustered close together for safety. Farmers and guards watch you closely."
  11646.  
  11647.  
  11648. DITL_3320_View.txt
  11649. # 3 entries
  11650. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11651. #   bounds: x1=247 y1=114 x2=305 y2=134
  11652. #   text: "Damn."
  11653. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11654. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11655. #   PICT resource ID: 760
  11656. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11657. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=103
  11658. #   text: "The upward tunnel here is blocked by countless tons of rock, apparently loosened by awesome magical force.\n\nAnother possible escape route blocked."
  11659.  
  11660.  
  11661. DITL_3321_Item.txt
  11662. # 4 entries
  11663. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11664. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  11665. #   text: "Leave"
  11666. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11667. #   bounds: x1=145 y1=67 x2=230 y2=87
  11668. #   text: "Investigate"
  11669. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11670. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11671. #   PICT resource ID: 747
  11672. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11673. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  11674. #   text: "At the edge of this chasm is an old, abandoned tower, teetering on the edge of ruin."
  11675.  
  11676.  
  11677. DITL_3322_View.txt
  11678. # 3 entries
  11679. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11680. #   bounds: x1=249 y1=129 x2=307 y2=149
  11681. #   text: "OK"
  11682. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11683. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11684. #   PICT resource ID: 747
  11685. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11686. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=307 y2=120
  11687. #   text: "You aren\'t sure what this small tower was originally built for. Whoever occupied it recently left an extreme mess. In a cursory search of the heaps of trash, you find nothing of value. A more detailed search would take much too long."
  11688.  
  11689.  
  11690. DITL_3323_View.txt
  11691. # 3 entries
  11692. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11693. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  11694. #   text: "OK"
  11695. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11696. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11697. #   PICT resource ID: 813
  11698. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11699. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  11700. #   text: "This long tunnel slopes sharply upward to the west. It looks to go on for quite some ways."
  11701.  
  11702.  
  11703. DITL_3330_View.txt
  11704. # 3 entries
  11705. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11706. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  11707. #   text: "OK"
  11708. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11709. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11710. #   PICT resource ID: 813
  11711. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11712. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  11713. #   text: "You find deep furrows in the tunnel floor here. A very large creature with claws has been here."
  11714.  
  11715.  
  11716. DITL_3331_View.txt
  11717. # 4 entries
  11718. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11719. #   bounds: x1=247 y1=155 x2=305 y2=175
  11720. #   text: "OK"
  11721. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11722. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11723. #   PICT resource ID: 751
  11724. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11725. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=88
  11726. #   text: "The tunnel here has long lines of runes engraved on the floor and walls. You try to keep going, but find some sort of field keeps pushing you back."
  11727. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11728. #   bounds: x1=50 y1=93 x2=305 y2=145
  11729. #   text: "To block the pasage in this way must have taken an incredible amount of magical skill."
  11730.  
  11731.  
  11732. DITL_3332_Item.txt
  11733. # 4 entries
  11734. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11735. #   bounds: x1=242 y1=88 x2=300 y2=108
  11736. #   text: "Leave"
  11737. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11738. #   bounds: x1=174 y1=88 x2=232 y2=108
  11739. #   text: "Enter"
  11740. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11741. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11742. #   PICT resource ID: 744
  11743. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11744. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=79
  11745. #   text: "You find a small hut, with edible mushrooms growing around it. Perhaps some sort of hermit lives here."
  11746.  
  11747.  
  11748. DITL_3333_Item.txt
  11749. # 5 entries
  11750. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11751. #   bounds: x1=241 y1=205 x2=299 y2=225
  11752. #   text: "Leave"
  11753. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11754. #   bounds: x1=173 y1=205 x2=231 y2=225
  11755. #   text: "Buy"
  11756. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11757. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11758. #   PICT resource ID: 744
  11759. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11760. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=120
  11761. #   text: "There is a lone man living here, made tough and taciturn by the hardship of living out here.\n\nHe gives you mushroom soup and lichen tea, and asks of goings on outside the honeycomb."
  11762. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  11763. #   bounds: x1=48 y1=125 x2=299 y2=195
  11764. #   text: "Eventually, you get up to leave. As you do, he offers to sell you a brooch he found in the tunnels. Only 300 gold."
  11765.  
  11766.  
  11767. DITL_3334_Item.txt
  11768. # 3 entries
  11769. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11770. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  11771. #   text: "Leave"
  11772. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11773. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11774. #   PICT resource ID: 744
  11775. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11776. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  11777. #   text: "You find a hermit\'s hut. There is a man living here, but he refuses to let you in. Eventually, you leave."
  11778.  
  11779.  
  11780. DITL_3335_Trap.txt
  11781. # 4 entries
  11782. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11783. #   bounds: x1=239 y1=68 x2=297 y2=88
  11784. #   text: "Leave"
  11785. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11786. #   bounds: x1=172 y1=68 x2=230 y2=88
  11787. #   text: "Drink"
  11788. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11789. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11790. #   PICT resource ID: 739
  11791. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11792. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=58
  11793. #   text: "A fountain burbles out a crack in the ground here. The water is sparkling, and looks highly inviting."
  11794.  
  11795.  
  11796. DITL_3336_View.txt
  11797. # 3 entries
  11798. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11799. #   bounds: x1=219 y1=70 x2=304 y2=90
  11800. #   text: "Aaargh..."
  11801. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11802. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11803. #   PICT resource ID: 739
  11804. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11805. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  11806. #   text: "The water is cool and pleasant going down. You drink your fill. Then, the water sours in your stomachs."
  11807.  
  11808.  
  11809. DITL_3337_View.txt
  11810. # 3 entries
  11811. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11812. #   bounds: x1=245 y1=88 x2=303 y2=108
  11813. #   text: "OK"
  11814. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11815. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11816. #   PICT resource ID: 739
  11817. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11818. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=78
  11819. #   text: "The water is refreshing and wonderful. You drink your fill. Then, as you leave, you start to feel stronger!"
  11820.  
  11821.  
  11822. DITL_3338_Item.txt
  11823. # 3 entries
  11824. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11825. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  11826. #   text: "Leave"
  11827. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11828. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11829. #   PICT resource ID: 744
  11830. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11831. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  11832. #   text: "You buy it, and find it\'s not so much a brooch as a necklace. It\'s made of tarnished copper - not impressive."
  11833.  
  11834.  
  11835. DITL_3340_View.txt
  11836. # 3 entries
  11837. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11838. #   bounds: x1=245 y1=164 x2=303 y2=184
  11839. #   text: "OK"
  11840. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11841. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11842. #   PICT resource ID: 739
  11843. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11844. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=154
  11845. #   text: "A giant natural spring bubbles out of the ground here, feeding the large lake to the south.\n\nThis is clearly a fertile area. Large, yummy-looking mushrooms grow all over, grazed upon by pallid cave cows. Large, pale fish frolic in the lake."
  11846.  
  11847.  
  11848. DITL_3341_View.txt
  11849. # 3 entries
  11850. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11851. #   bounds: x1=247 y1=99 x2=305 y2=119
  11852. #   text: "OK"
  11853. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11854. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11855. #   PICT resource ID: 744
  11856. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11857. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=88
  11858. #   text: "You find a small but successful farm. Industrious cave dwellers greet you and proudly show you around, occasionally asking questions about life in the other caverns."
  11859.  
  11860.  
  11861. DITL_3342_View.txt
  11862. # 3 entries
  11863. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11864. #   bounds: x1=246 y1=82 x2=304 y2=102
  11865. #   text: "OK"
  11866. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11867. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11868. #   PICT resource ID: 720
  11869. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11870. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=72
  11871. #   text: "You find a small patch of comfrey root. Unfortunately, the plants here are too young to be cultivated, and will be so for some years yet."
  11872.  
  11873.  
  11874. DITL_3343_Item.txt
  11875. # 4 entries
  11876. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11877. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  11878. #   text: "Leave"
  11879. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11880. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  11881. #   text: "Take"
  11882. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11883. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11884. #   PICT resource ID: 720
  11885. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11886. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  11887. #   text: "You find a large patch of comfrey root in this secluded cavern. Several stalks of it look perfect for alchemy."
  11888.  
  11889.  
  11890. DITL_3344_View.txt
  11891. # 3 entries
  11892. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11893. #   bounds: x1=246 y1=70 x2=304 y2=90
  11894. #   text: "OK"
  11895. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11896. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11897. #   PICT resource ID: 720
  11898. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11899. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  11900. #   text: "You find the large patch of comfrey root. However, none of the stalks look that great. Maybe later."
  11901.  
  11902.  
  11903. DITL_3345_View.txt
  11904. # 3 entries
  11905. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11906. #   bounds: x1=246 y1=82 x2=304 y2=102
  11907. #   text: "OK"
  11908. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11909. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11910. #   PICT resource ID: 720
  11911. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11912. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=72
  11913. #   text: "There is a large pool of stagnant water near the south wall of the cavern. You can smell it from here. Ick."
  11914.  
  11915.  
  11916. DITL_3346_Item.txt
  11917. # 4 entries
  11918. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11919. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  11920. #   text: "Leave"
  11921. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11922. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  11923. #   text: "Take"
  11924. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11925. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11926. #   PICT resource ID: 787
  11927. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11928. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  11929. #   text: "Against one wall, someone left or dropped a strongbox. Inside you find a flask filled with some sort of fluid."
  11930.  
  11931.  
  11932. DITL_3347_View.txt
  11933. # 3 entries
  11934. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11935. #   bounds: x1=244 y1=50 x2=302 y2=70
  11936. #   text: "OK"
  11937. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11938. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11939. #   PICT resource ID: 787
  11940. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11941. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=302 y2=40
  11942. #   text: "You find an empty, discarded strongbox."
  11943.  
  11944.  
  11945. DITL_3350_View.txt
  11946. # 3 entries
  11947. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11948. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  11949. #   text: "OK"
  11950. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11951. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11952. #   PICT resource ID: 781
  11953. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11954. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  11955. #   text: "This body might have had something useful on it or have been useful as drake food, had not something reduced it to ashes. "
  11956.  
  11957.  
  11958. DITL_3351_View.txt
  11959. # 4 entries
  11960. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11961. #   bounds: x1=246 y1=129 x2=304 y2=149
  11962. #   text: "Leave"
  11963. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11964. #   bounds: x1=179 y1=129 x2=237 y2=149
  11965. #   text: "Take"
  11966. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11967. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11968. #   PICT resource ID: 781
  11969. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11970. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=121
  11971. #   text: "Something cornered this unfortunate soul at the end of this passage and blasted him or her into ashes. On the floor all around it are dollops of melted metal. A close look reveals one of the dollops is actually a crystal."
  11972.  
  11973.  
  11974. DITL_3352_View.txt
  11975. # 3 entries
  11976. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11977. #   bounds: x1=246 y1=128 x2=304 y2=148
  11978. #   text: "OK"
  11979. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  11980. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11981. #   PICT resource ID: 938
  11982. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  11983. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=120
  11984. #   text: "You notice two things. First, there is a large flask partially obscured by a nearby pile of rubble. Second, a group of drakes on the hunt has cornered you in this passage. Before you can deal with the flask, the drakes charge..."
  11985.  
  11986.  
  11987. DITL_3353_Item.txt
  11988. # 4 entries
  11989. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  11990. #   bounds: x1=241 y1=30 x2=299 y2=50
  11991. #   text: "Leave"
  11992. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11993. #   bounds: x1=173 y1=30 x2=231 y2=50
  11994. #   text: "Take"
  11995. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  11996. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11997. #   PICT resource ID: 760
  11998. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  11999. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=23
  12000. #   text: "The flask is still there."
  12001.  
  12002.  
  12003. DITL_3354_View.txt
  12004. # 3 entries
  12005. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12006. #   bounds: x1=246 y1=109 x2=304 y2=129
  12007. #   text: "OK"
  12008. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12009. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12010. #   PICT resource ID: 781
  12011. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12012. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=102
  12013. #   text: "A group of soldiers, in the armor of the surface world, tried to defend themselves here. They failed. Everything of value (that you can find, anyway) has been looted long since."
  12014.  
  12015.  
  12016. DITL_3355_Item.txt
  12017. # 4 entries
  12018. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12019. #   bounds: x1=241 y1=61 x2=299 y2=81
  12020. #   text: "Leave"
  12021. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  12022. #   bounds: x1=173 y1=61 x2=231 y2=81
  12023. #   text: "Read"
  12024. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  12025. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12026. #   PICT resource ID: 775
  12027. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12028. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=54
  12029. #   text: "This is some sort of aranea shrine. Huge webs surround you, with many elaborate runes woven into them."
  12030.  
  12031.  
  12032. DITL_3356_View.txt
  12033. # 3 entries
  12034. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12035. #   bounds: x1=247 y1=62 x2=305 y2=82
  12036. #   text: "OK"
  12037. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12038. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12039. #   PICT resource ID: 947
  12040. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12041. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=55
  12042. #   text: "You look at them and realize you might be able to decipher them! Alas, you are interrupted..."
  12043.  
  12044.  
  12045. DITL_3357_View.txt
  12046. # 3 entries
  12047. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12048. #   bounds: x1=246 y1=63 x2=304 y2=83
  12049. #   text: "OK"
  12050. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12051. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12052. #   PICT resource ID: 775
  12053. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12054. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=56
  12055. #   text: "You try to read the runes. Unfortunately, you don\'t quite have to know-how to figure them out."
  12056.  
  12057.  
  12058. DITL_3358_View.txt
  12059. # 3 entries
  12060. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12061. #   bounds: x1=246 y1=126 x2=304 y2=146
  12062. #   text: "OK"
  12063. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12064. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12065. #   PICT resource ID: 775
  12066. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12067. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=119
  12068. #   text: "You read the runes. Most of the things they describe are utterly alien to you. The spells for summoning flies aren\'t interesting. However, one ritual gets your attention. You now know the spells Dispel Barrier and Ravage Spirit!"
  12069.  
  12070.  
  12071. DITL_3360_View.txt
  12072. # 4 entries
  12073. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12074. #   bounds: x1=247 y1=164 x2=305 y2=184
  12075. #   text: "OK"
  12076. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12077. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12078. #   PICT resource ID: 813
  12079. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12080. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=103
  12081. #   text: "You are in a sparse forest of the scraggly, twisted trees that grow in Exile. They, combined with the poisonous mushrooms growing in abundance, provide a rather bizarre landscape."
  12082. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12083. #   bounds: x1=50 y1=105 x2=305 y2=155
  12084. #   text: "There is evidence of a fair amount of tree-cutting here. This is probably the main source of wood for the area."
  12085.  
  12086.  
  12087. DITL_3361_View.txt
  12088. # 4 entries
  12089. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12090. #   bounds: x1=245 y1=192 x2=303 y2=212
  12091. #   text: "OK"
  12092. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12093. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12094. #   PICT resource ID: 813
  12095. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12096. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=118
  12097. #   text: "This whole area is one enormous ruin. It seems that, at one point, some people tried to form a town here. Youy find ruined stone cottages, shells of farms, and ragged patches of edible mushrooms, choked out by toadstools in abundance."
  12098. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  12099. #   bounds: x1=49 y1=120 x2=303 y2=184
  12100. #   text: "It looks like everything of value was cleaned out long ago. At any rate, you don\'t have the time to search the entire ruin."
  12101.  
  12102.  
  12103. DITL_3362_View.txt
  12104. # 3 entries
  12105. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12106. #   bounds: x1=246 y1=62 x2=304 y2=82
  12107. #   text: "OK"
  12108. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12109. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12110. #   PICT resource ID: 813
  12111. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12112. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=55
  12113. #   text: "As you walk down the tunnel, you hear manic, high-pitched laughter ahead. It makes your teeth ache."
  12114.  
  12115.  
  12116. DITL_3363_3-c.txt
  12117. # 5 entries
  12118. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12119. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  12120. #   text: "Leave"
  12121. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  12122. #   bounds: x1=157 y1=83 x2=231 y2=103
  12123. #   text: "Approach"
  12124. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  12125. #   bounds: x1=93 y1=83 x2=151 y2=103
  12126. #   text: "Attack"
  12127. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  12128. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12129. #   PICT resource ID: 960
  12130. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12131. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  12132. #   text: "In the middle of the bare, nearly featureless plain, you see a crude camp. In it, a lone man sits on a bedroll. "
  12133.  
  12134.  
  12135. DITL_3364_View.txt
  12136. # 7 entries
  12137. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12138. #   bounds: x1=374 y1=330 x2=432 y2=350
  12139. #   text: "OK"
  12140. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12141. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12142. #   PICT resource ID: 960
  12143. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12144. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=422 y2=55
  12145. #   text: "He jumps up when he sees you approach, hand on his weapon. Then, when he realizes you aren\'t bandits, he relaxes and welcomes you."
  12146. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12147. #   bounds: x1=50 y1=56 x2=432 y2=119
  12148. #   text: "\"Welcome! I am Alexi! It\'s so good to see a human face! I\'ve been out here a week, and the food was starting to run out. I had a lot, but there are gremlins about. Oh, the problems I\'ve had!\""
  12149. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12150. #   bounds: x1=50 y1=123 x2=432 y2=187
  12151. #   text: "You sit and talk to him for a while. He eventually explains the nature of his troubles. \"I\'m a messenger. I carry important messages from fort to fort. I was carrying some valuable from Fort Remote to the Castle.\""
  12152. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  12153. #   bounds: x1=50 y1=189 x2=432 y2=255
  12154. #   text: "\"Then, disaster struck! Gremlins attacked me, and the guards I was with. We got away, but the message disappeared. If they find out I lost it, I\'ll get jailed! So they left me a bunch of food, and I went looking.\""
  12155. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  12156. #   bounds: x1=50 y1=257 x2=432 y2=323
  12157. #   text: "\"The gremlins have a lair to the south. I think they took it there. Gremlins aren\'t tough. If you could go there and get the message for me, I\'d reward you well! I can do that, believe me. But please help!\""
  12158.  
  12159.  
  12160. DITL_3365_View.txt
  12161. # 4 entries
  12162. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12163. #   bounds: x1=246 y1=131 x2=304 y2=151
  12164. #   text: "OK"
  12165. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12166. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12167. #   PICT resource ID: 960
  12168. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12169. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  12170. #   text: "You charge him. Unfortunately, it seems he saw you some time ago and expected this. He leaves his stuff and sprints away. "
  12171. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12172. #   bounds: x1=50 y1=75 x2=304 y2=124
  12173. #   text: "He gets away from you easily. You search his stuff. Unfortunately, he left nothing of value."
  12174.  
  12175.  
  12176. DITL_3366_View.txt
  12177. # 3 entries
  12178. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12179. #   bounds: x1=246 y1=110 x2=304 y2=130
  12180. #   text: "OK"
  12181. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12182. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12183. #   PICT resource ID: 960
  12184. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12185. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=103
  12186. #   text: "You return to Alexi\'s camp and find him still there. He runs up to you. \"Have you found my message?\" You say you haven\'t. \"Oh, well,\" he says. \"It not like my life depends on it. Although it does.\""
  12187.  
  12188.  
  12189. DITL_3367_View.txt
  12190. # 5 entries
  12191. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12192. #   bounds: x1=314 y1=197 x2=372 y2=217
  12193. #   text: "OK"
  12194. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12195. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12196. #   PICT resource ID: 960
  12197. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12198. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=371 y2=87
  12199. #   text: "You return to Alexi\'s camp, bearing the message. He takes it from you eagerly. \"And here is your reward! I don\'t have any money, but I do have this...\" He pulls out a pair of gauntlets. "
  12200. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12201. #   bounds: x1=49 y1=89 x2=371 y2=154
  12202. #   text: "\"I won these in a game of cards. They guy swore to me up and down they were magic. Well, even if they aren\'t, they\'re very nice. Take them with my compliments!\""
  12203. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12204. #   bounds: x1=50 y1=156 x2=371 y2=189
  12205. #   text: "\"Oh,\" he adds, \"thank you for saving my life!\" He begins to pack up camp."
  12206.  
  12207.  
  12208. DITL_3368_View.txt
  12209. # 3 entries
  12210. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12211. #   bounds: x1=246 y1=30 x2=304 y2=50
  12212. #   text: "OK"
  12213. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12214. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12215. #   PICT resource ID: 813
  12216. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12217. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=23
  12218. #   text: "You find the remnants of a camp."
  12219.  
  12220.  
  12221. DITL_3370_View.txt
  12222. # 5 entries
  12223. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12224. #   bounds: x1=246 y1=248 x2=304 y2=268
  12225. #   text: "OK"
  12226. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12227. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12228. #   PICT resource ID: 760
  12229. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12230. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  12231. #   text: "In your travels through the cave, you have constantly noticed the quantity and variety of life forms present, both flora and fauna. "
  12232. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12233. #   bounds: x1=50 y1=76 x2=303 y2=188
  12234. #   text: "Here, that miraculous and varied ecosystem come to an abrupt end. The Great Cave, to the west, is much closer to what one would expect a cave to be - a bare, blasted stone wasteland, featureless except for the occasional rubble."
  12235. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12236. #   bounds: x1=49 y1=191 x2=304 y2=239
  12237. #   text: "For as far as you can see to the west, nothing lives. Nothing grows. Not even mold."
  12238.  
  12239.  
  12240. DITL_3371_View.txt
  12241. # 3 entries
  12242. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12243. #   bounds: x1=246 y1=97 x2=304 y2=117
  12244. #   text: "OK"
  12245. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12246. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12247. #   PICT resource ID: 813
  12248. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12249. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  12250. #   text: "Nothing lives in this lake. It is a deep, foul smelling pool of sulphurous water, fresh from the top of the plateau to the north. It is surrounded by yellow, crusty deposits."
  12251.  
  12252.  
  12253. DITL_3372_Item.txt
  12254. # 5 entries
  12255. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12256. #   bounds: x1=241 y1=132 x2=299 y2=152
  12257. #   text: "Leave"
  12258. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  12259. #   bounds: x1=173 y1=132 x2=231 y2=152
  12260. #   text: "Search"
  12261. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  12262. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12263. #   PICT resource ID: 760
  12264. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12265. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  12266. #   text: "This island is covered with a thick miasma of sulphurous fog. It makes your head ache and your eyes water. You start to feel ill. "
  12267. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12268. #   bounds: x1=47 y1=76 x2=299 y2=124
  12269. #   text: "Implausably, in the middle of the island, you find a huge nest made of mounds of rubble."
  12270.  
  12271.  
  12272. DITL_3373_View.txt
  12273. # 3 entries
  12274. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12275. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  12276. #   text: "OK"
  12277. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12278. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12279. #   PICT resource ID: 938
  12280. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12281. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  12282. #   text: "Inside, you find treasure scattered all about. There are many coins, and what looks like items too. There are also the inhabitants of the nest..."
  12283.  
  12284.  
  12285. DITL_3374_Item.txt
  12286. # 4 entries
  12287. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12288. #   bounds: x1=241 y1=95 x2=299 y2=115
  12289. #   text: "Leave"
  12290. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  12291. #   bounds: x1=173 y1=95 x2=231 y2=115
  12292. #   text: "Take"
  12293. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  12294. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12295. #   PICT resource ID: 760
  12296. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12297. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=86
  12298. #   text: "In the nest, you find a variety of coins and shredded armor, all from the surface world, all old. There is also a halberd with runes covering the blade."
  12299.  
  12300.  
  12301. DITL_3375_View.txt
  12302. # 3 entries
  12303. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12304. #   bounds: x1=247 y1=48 x2=305 y2=68
  12305. #   text: "OK"
  12306. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12307. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12308. #   PICT resource ID: 760
  12309. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12310. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=39
  12311. #   text: "You find a stone nest, looted and abandoned."
  12312.  
  12313.  
  12314. DITL_3380_View.txt
  12315. # 3 entries
  12316. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12317. #   bounds: x1=246 y1=49 x2=304 y2=69
  12318. #   text: "OK"
  12319. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12320. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12321. #   PICT resource ID: 813
  12322. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12323. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=40
  12324. #   text: "Someone has carved a crude sword design into the wall here."
  12325.  
  12326.  
  12327. DITL_3381_View.txt
  12328. # 4 entries
  12329. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12330. #   bounds: x1=246 y1=166 x2=304 y2=186
  12331. #   text: "OK"
  12332. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12333. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12334. #   PICT resource ID: 805
  12335. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12336. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=104
  12337. #   text: "The hidden tunnel ends in a chasm, extending above and below you far beyond the range of your light. A narrow ledge runs along the north wall and goes some distance to the east."
  12338. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12339. #   bounds: x1=50 y1=107 x2=304 y2=157
  12340. #   text: "To the east, a river pours into the chasm. Someone has erected a small, crude bridge over it."
  12341.  
  12342.  
  12343. DITL_3382_View.txt
  12344. # 4 entries
  12345. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12346. #   bounds: x1=246 y1=169 x2=304 y2=189
  12347. #   text: "OK"
  12348. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12349. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12350. #   PICT resource ID: 744
  12351. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12352. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=89
  12353. #   text: "This lake is surrounded by a reasonable density of farms, relatively unguarded compared the the heavy fortifications visible to the north."
  12354. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12355. #   bounds: x1=50 y1=92 x2=304 y2=159
  12356. #   text: "These crops are nowhere near as successful as on the other farms you\'ve seen. For some reason, things don\'t grow near as well around here."
  12357.  
  12358.  
  12359. DITL_3383_Item.txt
  12360. # 4 entries
  12361. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12362. #   bounds: x1=242 y1=82 x2=300 y2=102
  12363. #   text: "Leave"
  12364. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  12365. #   bounds: x1=174 y1=82 x2=232 y2=102
  12366. #   text: "Enter"
  12367. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  12368. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12369. #   PICT resource ID: 746
  12370. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12371. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=72
  12372. #   text: "The narrow ledge ends in a cramped tunnel heading into the chasm wall. There are dried bloodstains on the ground nearby."
  12373.  
  12374.  
  12375. DITL_3384_View.txt
  12376. # 5 entries
  12377. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12378. #   bounds: x1=298 y1=222 x2=356 y2=242
  12379. #   text: "OK"
  12380. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12381. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12382. #   PICT resource ID: 781
  12383. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12384. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=360 y2=87
  12385. #   text: "The tunnel ends in a cave that was once apparently the home for about eight soldiers. The bodies of these soldiers are arranged neatly across the floor. They have been dead for some time, and all died violently."
  12386. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12387. #   bounds: x1=50 y1=90 x2=358 y2=156
  12388. #   text: "Two things are of note. First, the soldiers wear the unforms of the surface army - the Empire! Second, there is a message, painted on the wall in blood:"
  12389. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12390. #   bounds: x1=72 y1=162 x2=344 y2=213
  12391. #   text: "SUCH IS THE FATE OF ALL ABOVE\nWHO THREW US DOWN.\n                        THE SCIMITAR"
  12392.  
  12393.  
  12394. DITL_3385_Item.txt
  12395. # 4 entries
  12396. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12397. #   bounds: x1=240 y1=95 x2=298 y2=115
  12398. #   text: "Leave"
  12399. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  12400. #   bounds: x1=172 y1=95 x2=230 y2=115
  12401. #   text: "Take"
  12402. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  12403. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12404. #   PICT resource ID: 753
  12405. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12406. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=87
  12407. #   text: "A cursory search reveals that the killers did little looting. You find a scattering of coins (from both the surface world and Exile), and a small flask."
  12408.  
  12409.  
  12410. DITL_3386_Item.txt
  12411. # 4 entries
  12412. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12413. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  12414. #   text: "Leave"
  12415. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  12416. #   bounds: x1=133 y1=67 x2=230 y2=87
  12417. #   text: "Throw coins"
  12418. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  12419. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12420. #   PICT resource ID: 739
  12421. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12422. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  12423. #   text: "There is a tiny spring here, emptying into a small well. From the bottom, you see the glint of coins."
  12424.  
  12425.  
  12426. DITL_3387_Item.txt
  12427. # 3 entries
  12428. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12429. #   bounds: x1=243 y1=47 x2=301 y2=67
  12430. #   text: "Leave"
  12431. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12432. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12433. #   PICT resource ID: 739
  12434. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12435. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=38
  12436. #   text: "You throw in a few coins. Nothing happens this time."
  12437.  
  12438.  
  12439. DITL_3390_View.txt
  12440. # 3 entries
  12441. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12442. #   bounds: x1=246 y1=82 x2=304 y2=102
  12443. #   text: "OK"
  12444. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12445. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12446. #   PICT resource ID: 745
  12447. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12448. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=72
  12449. #   text: "There is a small, heavily manned fort on the riverbank here. They ignore you. They\'re too busy watching the river intently for slith warbands."
  12450.  
  12451.  
  12452. DITL_3391_View.txt
  12453. # 4 entries
  12454. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12455. #   bounds: x1=244 y1=150 x2=302 y2=170
  12456. #   text: "OK"
  12457. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12458. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12459. #   PICT resource ID: 744
  12460. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12461. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=302 y2=86
  12462. #   text: "There is a small cluster of stone huts on the riverbank. A large clan of fishermen live here, yanking pale, slimy cave fish from the river by the hundreds."
  12463. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12464. #   bounds: x1=50 y1=90 x2=302 y2=141
  12465. #   text: "When they see you, they invite you in for fried fish steaks and mushroom ale. Friendly folk."
  12466.  
  12467.  
  12468. DITL_3392_View.txt
  12469. # 3 entries
  12470. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12471. #   bounds: x1=245 y1=79 x2=303 y2=99
  12472. #   text: "OK"
  12473. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12474. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12475. #   PICT resource ID: 744
  12476. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12477. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=70
  12478. #   text: "You find a loose collection of farms. Industrious, pale folk tend to pale cows and non-pale, homicidal giant lizards."
  12479.  
  12480.  
  12481. DITL_3393_View.txt
  12482. # 4 entries
  12483. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12484. #   bounds: x1=244 y1=99 x2=302 y2=119
  12485. #   text: "Leave"
  12486. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  12487. #   bounds: x1=176 y1=99 x2=234 y2=119
  12488. #   text: "Accept"
  12489. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  12490. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12491. #   PICT resource ID: 744
  12492. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12493. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=302 y2=89
  12494. #   text: "In this out of the way corner of the Great Cave, you find a small collection of farms. The farmers, eager for outside contact, gleefully invite you in."
  12495.  
  12496.  
  12497. DITL_3394_View.txt
  12498. # 4 entries
  12499. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12500. #   bounds: x1=244 y1=231 x2=302 y2=251
  12501. #   text: "OK"
  12502. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12503. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12504. #   PICT resource ID: 744
  12505. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12506. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=104
  12507. #   text: "They are pleasant, dull folk, long separated from the violence and strife that is an everyday occurence in the north. The news of goings on doesn\'t seem to faze them as much as you would expect."
  12508. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12509. #   bounds: x1=50 y1=108 x2=302 y2=221
  12510. #   text: "As you are about to leave, one wiry woman pulls you aside. \"You\'re adventurers. I should know - I used to be one,\" she mutters, smiling. \"When you get Almaria, ask Dexter if you can see his tools. You won\'t regret it.\""
  12511.  
  12512.  
  12513. DITL_3395_View.txt
  12514. # 5 entries
  12515. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12516. #   bounds: x1=246 y1=226 x2=304 y2=246
  12517. #   text: "OK"
  12518. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12519. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12520. #   PICT resource ID: 813
  12521. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12522. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=61
  12523. #   text: "The sight to the west takes your breath away. It\'s a cave, larger than you could ever imagine one being."
  12524. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12525. #   bounds: x1=50 y1=65 x2=304 y2=146
  12526. #   text: "The light from the ceiling fungus is exceptionally bright, revealing that the cavern stretches leagues to the west and is pockmarked with a wide variety of farms and small towns."
  12527. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12528. #   bounds: x1=50 y1=149 x2=304 y2=216
  12529. #   text: "The cave is moist, and mushrooms grow very well here. The ceiling is so high you can almost imagine it rains occasionally."
  12530.  
  12531.  
  12532. DITL_3400_View.txt
  12533. # 7 entries
  12534. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12535. #   bounds: x1=324 y1=311 x2=382 y2=331
  12536. #   text: "Wow."
  12537. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12538. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12539. #   PICT resource ID: 739
  12540. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12541. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=382 y2=87
  12542. #   text: "You are at the entrance to a huge cavern. It treats you to a truly amazing sight.\nThe cave floor slopes down towards the center, so you have an excellent view, despite the mist (but more about that later)."
  12543. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12544. #   bounds: x1=50 y1=90 x2=382 y2=189
  12545. #   text: "In the center of the cave you can see a large lake, apparently coming from some sort of spring. Its runoff runs to the south, where it pours into a huge lake of magma. The water then, with an eardrum-searing hissing noise, boils away."
  12546. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12547. #   bounds: x1=50 y1=198 x2=382 y2=263
  12548. #   text: "The result is that the cavern is not only noisy, but filled with a thick, choking white mist. The humidity has enabled a wide variety of fungus to grow. "
  12549. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  12550. #   bounds: x1=49 y1=268 x2=382 y2=302
  12551. #   text: "It\'s not the most comfortable place to be, but it\'s a wondrous sight."
  12552. # item 6: PICTURE (0xC0) disabled
  12553. #   bounds: x1=6 y1=41 x2=42 y2=77
  12554. #   PICT resource ID: 727
  12555.  
  12556.  
  12557. DITL_3401_Item.txt
  12558. # 4 entries
  12559. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12560. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  12561. #   text: "Leave"
  12562. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  12563. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=231 y2=87
  12564. #   text: "Take"
  12565. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  12566. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12567. #   PICT resource ID: 720
  12568. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12569. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  12570. #   text: "In this corner of the cave grow crypt shrooms, a rare and alchemically valuable fungus."
  12571.  
  12572.  
  12573. DITL_3402_Item.txt
  12574. # 3 entries
  12575. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12576. #   bounds: x1=241 y1=67 x2=299 y2=87
  12577. #   text: "OK"
  12578. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12579. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12580. #   PICT resource ID: 720
  12581. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12582. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  12583. #   text: "Some crypt shrooms grow here, but they\'re too small to be of any use to you."
  12584.  
  12585.  
  12586. DITL_3403_View.txt
  12587. # 4 entries
  12588. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12589. #   bounds: x1=258 y1=82 x2=316 y2=102
  12590. #   text: "OK"
  12591. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12592. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12593. #   PICT resource ID: 739
  12594. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12595. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=316 y2=71
  12596. #   text: "This is where the water pours into the lava. The noise is deafening, and the heat keeps you from getting anywhere near."
  12597. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  12598. #   bounds: x1=6 y1=41 x2=42 y2=77
  12599. #   PICT resource ID: 727
  12600.  
  12601.  
  12602. DITL_3404_View.txt
  12603. # 5 entries
  12604. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12605. #   bounds: x1=246 y1=291 x2=304 y2=311
  12606. #   text: "OK"
  12607. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12608. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12609. #   PICT resource ID: 744
  12610. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12611. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=121
  12612. #   text: "There is a ramshackle collection of buildings here, of varying permanance. You approach, and find that this is a resting point for merchant caravans going from the Great Cave to the northern towns and back.\n"
  12613. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12614. #   bounds: x1=50 y1=127 x2=304 y2=192
  12615. #   text: "The merchants, ever glad for fresh company and news of the road, welcome you and treat you to rich mushroom soup and conversation."
  12616. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12617. #   bounds: x1=50 y1=198 x2=304 y2=281
  12618. #   text: "You talk with them for some time. You hear one rumor of interest: hideous howling has been heard both near the lava to the south and the mage\'s tower to the east."
  12619.  
  12620.  
  12621. DITL_3405_View.txt
  12622. # 3 entries
  12623. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12624. #   bounds: x1=246 y1=100 x2=304 y2=120
  12625. #   text: "OK"
  12626. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12627. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12628. #   PICT resource ID: 938
  12629. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12630. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=90
  12631. #   text: "These tunnels are boiling hot and filled with lizards.\n\nA group of them sees you and approaches."
  12632.  
  12633.  
  12634. DITL_3406_Trap.txt
  12635. # 5 entries
  12636. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12637. #   bounds: x1=240 y1=169 x2=298 y2=189
  12638. #   text: "Flee"
  12639. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  12640. #   bounds: x1=173 y1=169 x2=231 y2=189
  12641. #   text: "Wait"
  12642. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  12643. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12644. #   PICT resource ID: 727
  12645. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12646. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=90
  12647. #   text: "You have managed to make your way to the top of a subterranean fumerole.\nIt is capped with a large pool of eminently deadly lava."
  12648. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12649. #   bounds: x1=48 y1=95 x2=298 y2=158
  12650. #   text: "After a few moments, you begin to see an image floating over the lava. It begins to solidify, and move closer."
  12651.  
  12652.  
  12653. DITL_3407_View.txt
  12654. # 5 entries
  12655. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12656. #   bounds: x1=244 y1=224 x2=302 y2=244
  12657. #   text: "OK"
  12658. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12659. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12660. #   PICT resource ID: 818
  12661. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12662. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=74
  12663. #   text: "The shape resolves into a gigantic, fanged demon, floating over the lava. He is restrained by gigantic golden chains."
  12664. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12665. #   bounds: x1=50 y1=80 x2=303 y2=176
  12666. #   text: "He looks at you with great disdain, and says \"Begone, mortals, and leave me to my humiliation. Return when you have the power to defeat Grah-Hoth. Until then, you are of no use to me.\""
  12667. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12668. #   bounds: x1=50 y1=181 x2=303 y2=215
  12669. #   text: "Having said his piece, he floats away again, leaving you alone."
  12670.  
  12671.  
  12672. DITL_3408_View.txt
  12673. # 6 entries
  12674. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12675. #   bounds: x1=331 y1=265 x2=389 y2=285
  12676. #   text: "OK"
  12677. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12678. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12679. #   PICT resource ID: 818
  12680. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12681. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=389 y2=56
  12682. #   text: "The shape resolves into a gigantic, fanged demon, floating over the lava. He is restrained by gigantic golden chains."
  12683. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12684. #   bounds: x1=50 y1=61 x2=389 y2=129
  12685. #   text: "When he arrives, he begins to speak. \"I am Astar, once lieutenant of Grah-Hoth, now imprisoned here by him for trying to slay him. I wish revenge, and wish you to be my tools. Thus, hear me well.\""
  12686. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12687. #   bounds: x1=50 y1=221 x2=389 y2=255
  12688. #   text: "Having said his piece, he floats away again, leaving you alone."
  12689. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  12690. #   bounds: x1=50 y1=134 x2=389 y2=216
  12691. #   text: "\"Grah-Hoth\'s fortress is far, far to the northwest. There are six statues in front. To get inside, stand just north of the eastmost statue. Walk north six steps, northwest 3, southwest 2, west 1, north 4, northeast 3. You will be inside.\""
  12692.  
  12693.  
  12694. DITL_3409_Item.txt
  12695. # 5 entries
  12696. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12697. #   bounds: x1=241 y1=137 x2=299 y2=157
  12698. #   text: "Leave"
  12699. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  12700. #   bounds: x1=173 y1=137 x2=231 y2=157
  12701. #   text: "Take"
  12702. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  12703. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12704. #   PICT resource ID: 788
  12705. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12706. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=58
  12707. #   text: "At the end of this passage is a gigantic nest, created by the lizards over many years."
  12708. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12709. #   bounds: x1=48 y1=62 x2=299 y2=126
  12710. #   text: "It is made up mainly of all sorts of trash, but one thing catches your attention: a large helmet on the ground near its base."
  12711.  
  12712.  
  12713. DITL_3410_Trap.txt
  12714. # 8 entries
  12715. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12716. #   bounds: x1=279 y1=361 x2=337 y2=381
  12717. #   text: "Leave"
  12718. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  12719. #   bounds: x1=195 y1=361 x2=268 y2=381
  12720. #   text: "Get wand"
  12721. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  12722. #   bounds: x1=58 y1=361 x2=187 y2=381
  12723. #   text: "Search battlefield"
  12724. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  12725. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12726. #   PICT resource ID: 813
  12727. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12728. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=336 y2=105
  12729. #   text: "On this broad ledge over the lava, you see a remarkable sight.\n\nClearly, there was a battle here of horrifying magnitude. However, the battle is not over. It has been frozen."
  12730. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  12731. #   bounds: x1=48 y1=110 x2=336 y2=194
  12732. #   text: "The battle was between humans, mainly wizards, and demons. The demons outnumber the humans, most of whom are dead. A fireball hangs over them in midair, motionless."
  12733. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  12734. #   bounds: x1=48 y1=199 x2=336 y2=263
  12735. #   text: "How the battle is going is, however, entirely moot. The combatants stand utterly still. A thick layer of soot covers them."
  12736. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  12737. #   bounds: x1=48 y1=268 x2=337 y2=350
  12738. #   text: "While the human forces are in ruins, one person catches your attention. He was a mage, perhaps, lying at the border of the frozen area. Clutched in his hand is a crystal wand."
  12739.  
  12740.  
  12741. DITL_3411_View.txt
  12742. # 4 entries
  12743. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12744. #   bounds: x1=245 y1=159 x2=303 y2=179
  12745. #   text: "OK"
  12746. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12747. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12748. #   PICT resource ID: 818
  12749. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12750. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=56
  12751. #   text: "You gingerly move forward, trying to get the wand while staying as far away from the demons as possible."
  12752. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12753. #   bounds: x1=50 y1=61 x2=304 y2=148
  12754. #   text: "The moment you touch it, however, the battle comes back to life. The demons take only a moment to finish off the pathetic human resistance, and then they turn on you."
  12755.  
  12756.  
  12757. DITL_3412_View.txt
  12758. # 5 entries
  12759. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12760. #   bounds: x1=247 y1=211 x2=305 y2=231
  12761. #   text: "OK"
  12762. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12763. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12764. #   PICT resource ID: 818
  12765. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12766. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=56
  12767. #   text: "You gingerly move forward, trying to look around while staying as far away from the demons as possible."
  12768. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12769. #   bounds: x1=50 y1=61 x2=305 y2=160
  12770. #   text: "Unfortunately, the moment you get close enough to look, the battle comes back to life. The demons take only a moment to finish off the pathetic human resistance, and then they turn on you."
  12771. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12772. #   bounds: x1=50 y1=166 x2=304 y2=202
  12773. #   text: "Before they attack, however, you manage to grab the wand."
  12774.  
  12775.  
  12776. DITL_3413_View.txt
  12777. # 3 entries
  12778. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12779. #   bounds: x1=246 y1=132 x2=304 y2=152
  12780. #   text: "OK"
  12781. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12782. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12783. #   PICT resource ID: 813
  12784. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12785. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=122
  12786. #   text: "You are in a cleared out area in the middle of a circle of large rock cairns.\n\nEtched into the ground here is a huge pentacle. The ground around is blasted and burned, and a sulphur smell hangs thickly in the air."
  12787.  
  12788.  
  12789. DITL_3414_View.txt
  12790. # 6 entries
  12791. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12792. #   bounds: x1=299 y1=315 x2=357 y2=335
  12793. #   text: "OK"
  12794. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12795. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12796. #   PICT resource ID: 934
  12797. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12798. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=356 y2=73
  12799. #   text: "The winding, hidden tunnel ends in a tiny cave. When you enter, the image of an old man holding a carved wood staff appears before you, and begins to speak."
  12800. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12801. #   bounds: x1=50 y1=79 x2=356 y2=145
  12802. #   text: "\"Greetings, whoever you are. I am Solberg, of the Triad of the Tower of the Magi. I have left this message here, in case there is ever need to find me.\""
  12803. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12804. #   bounds: x1=49 y1=149 x2=357 y2=232
  12805. #   text: "\"I hope it should not be necessary to call me back to the tower, for that means it has become even more a place of horrors. But I have my responsibility, and so I leave this message.\""
  12806. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  12807. #   bounds: x1=49 y1=236 x2=357 y2=305
  12808. #   text: "\"I have a small hidden tower near the lava pools near Formello. I may be found there, if need be. The password is \'Disaster.\' I hope, very much, this need not be necessary.\""
  12809.  
  12810.  
  12811. DITL_3510_Item.txt
  12812. # 4 entries
  12813. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12814. #   bounds: x1=241 y1=45 x2=299 y2=65
  12815. #   text: "Leave"
  12816. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  12817. #   bounds: x1=173 y1=45 x2=231 y2=65
  12818. #   text: "Take"
  12819. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  12820. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12821. #   PICT resource ID: 720
  12822. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12823. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=37
  12824. #   text: "You find a tiny patch of purplish mold."
  12825.  
  12826.  
  12827. DITL_3511_View.txt
  12828. # 3 entries
  12829. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12830. #   bounds: x1=246 y1=45 x2=304 y2=65
  12831. #   text: "OK"
  12832. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12833. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12834. #   PICT resource ID: 720
  12835. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12836. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=38
  12837. #   text: "You find the pathetic remnants of a patch of mold."
  12838.  
  12839.  
  12840. DITL_3512_Item.txt
  12841. # 5 entries
  12842. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12843. #   bounds: x1=240 y1=129 x2=298 y2=149
  12844. #   text: "Leave"
  12845. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  12846. #   bounds: x1=146 y1=129 x2=230 y2=149
  12847. #   text: "Approach"
  12848. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  12849. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12850. #   PICT resource ID: 909
  12851. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12852. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=87
  12853. #   text: "You round a huge stalagmite and are greeted with a bizarre sight: an ancient, withered woman, stirring a cauldron bubbling over a fire of burning moss."
  12854. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12855. #   bounds: x1=48 y1=89 x2=298 y2=122
  12856. #   text: "When she sees you, she waves for you to come closer."
  12857.  
  12858.  
  12859. DITL_3513_View.txt
  12860. # 5 entries
  12861. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12862. #   bounds: x1=310 y1=243 x2=368 y2=263
  12863. #   text: "OK"
  12864. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12865. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12866. #   PICT resource ID: 909
  12867. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12868. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=369 y2=56
  12869. #   text: "You begin to step forward, but then you begin to smell the wonderful vapors coming from the cauldron. You stop moving."
  12870. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12871. #   bounds: x1=50 y1=58 x2=368 y2=153
  12872. #   text: "The witch says \"That\'s far enough, my poppets. I need a favor.\" She holds up a bunch of purplish mold. \"I need five more bunches of this stuff, to finish the special brew I\'m making. If you can provide it, I will grant you a boon!\""
  12873. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12874. #   bounds: x1=50 y1=155 x2=368 y2=236
  12875. #   text: "\"There are five bunches nearby. I can sense them. Now go on.\" she waves you away, and you stumble off, fuzzy headed. When you are back around the stalagmite, the light-headedness fades."
  12876.  
  12877.  
  12878. DITL_3514_View.txt
  12879. # 3 entries
  12880. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12881. #   bounds: x1=246 y1=95 x2=304 y2=115
  12882. #   text: "OK"
  12883. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12884. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12885. #   PICT resource ID: 909
  12886. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12887. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=88
  12888. #   text: "Again, the fumes overcome you. The witch says \"No, my little darlings, you are not yet done. I said five bunches!\" She waves you off, and you mutely obey."
  12889.  
  12890.  
  12891. DITL_3515_View.txt
  12892. # 8 entries
  12893. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12894. #   bounds: x1=317 y1=282 x2=375 y2=302
  12895. #   text: "OK"
  12896. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12897. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12898. #   PICT resource ID: 909
  12899. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12900. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=374 y2=69
  12901. #   text: "You approach, and the fumes again overwhelm you. The witch steps forward, relieves you of the moss, returns to her cauldron, and throws them in."
  12902. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  12903. #   bounds: x1=50 y1=71 x2=374 y2=121
  12904. #   text: "When she does, a burst of smoke emerges and envelops her. When it clears, you see a statuesque young woman of frightening beauty. "
  12905. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  12906. #   bounds: x1=51 y1=123 x2=374 y2=188
  12907. #   text: "She looks you over, slowly and coldly, and says \"Hello, travellers. I am Erika, master incantatrix of Exile. I can aid you in what you seek, whatever it may be.\""
  12908. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  12909. #   bounds: x1=51 y1=190 x2=375 y2=239
  12910. #   text: "\"My tower is near here. The password for the third gate is \'Dry rot.\' Getting past the first two gates is your problem.\""
  12911. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  12912. #   bounds: x1=51 y1=241 x2=375 y2=275
  12913. #   text: "With that, she and the cauldron disappears, leaving no trace of having ever been there."
  12914. # item 7: PICTURE (0xC0) disabled
  12915. #   bounds: x1=6 y1=123 x2=42 y2=159
  12916. #   PICT resource ID: 956
  12917.  
  12918.  
  12919. DITL_3516_View.txt
  12920. # 3 entries
  12921. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  12922. #   bounds: x1=247 y1=47 x2=305 y2=67
  12923. #   text: "OK"
  12924. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  12925. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  12926. #   PICT resource ID: 813
  12927. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  12928. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=40
  12929. #   text: "In this isolated corner, you find absolutely nothing."
  12930.  
  12931.  
  12932.